Jump to content

Чего Не Хватает В Mechwarrior Online Или Хотелось Бы


207 replies to this topic

#121 Manipulus

    Member

  • PipPipPip
  • Knight Errant
  • 61 posts

Posted 24 December 2014 - 07:38 AM

диалог взвода с командиром взвода перед заданием...
"- за что мы воюем?
- не знаем!
- с кем мы воюем?
- не знаем!
- где мы будем воевать?
- не знаем!
- ... отлично! мехов вам тоже дадут рандомно, погнали!"
хотелось бы иметь возможности:

- выбирать карту ибо появиться на полностью энергетическом жене где то в вулкане столь же логично, как идти в арктическую экспедицию в трусах и сланцах

- * во время подключения игроков видеть на карте где именно будет респ вашей команды

- иметь возможность быстро и просто(прим дота) указать на карте вариант манёвра (*во время подключения игроков)

- иметь возможность организоваться в группы (*во время подключения игроков).

- не плохо бы так же иметь возможность играть в русском комьюнити, для простоты общения и понимания

бывал случай... намутил почти каноничного ворона поддержки с ецм, тагом и нарк - попал в тиму без лрм вообще и кто то даже угарнул, что мол не туда забрёл

#122 AdmiralZalupa

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Wrath
  • Wrath
  • 634 posts

Posted 24 December 2014 - 07:44 AM

View PostManipulus, on 24 December 2014 - 07:38 AM, said:

хотелось бы иметь возможности:

- выбирать карту ибо появиться на полностью энергетическом жене где то в вулкане столь же логично, как идти в арктическую экспедицию в трусах и сланцах

- иметь возможность организоваться в группы (*во время подключения игроков).

- не плохо бы так же иметь возможность играть в русском комьюнити, для простоты общения и понимания

1. Тогда часть карт будет непикабельными, а разрабам это в пень не упёрлось.
2. Если ты про формирование ленсов, то берёшь сeбе командира и сортируешь рeбят как душе угодно.
3. Юнит+тс - стандартный ответ. Для чисто русского сервера явно мало народа, да и что делать с кв тогда.

Edited by KobK, 24 December 2014 - 07:44 AM.


#123 Manipulus

    Member

  • PipPipPip
  • Knight Errant
  • 61 posts

Posted 24 December 2014 - 11:07 AM

View PostKobK, on 24 December 2014 - 07:44 AM, said:

1. Тогда часть карт будет непикабельными, а разрабам это в пень не упёрлось.
2. Если ты про формирование ленсов, то берёшь сeбе командира и сортируешь рeбят как душе угодно.
3. Юнит+тс - стандартный ответ. Для чисто русского сервера явно мало народа, да и что делать с кв тогда.

1 почему не пикабельные? для определённых классов возможно... но сейчас всё тоже самое непикабельное и происходит, как например в описанной мной ситуации - я в таких ситуациях просто выхожу из матча и беру другого меха ибо это уже не игра
3 тимспика же нет, кроме убогого чата нет ни чего... и там сообщения не прокрутишь по истории вверх. чат забивается ни кому не нужными оповещениями о выходе игроков. а чтоб глянуть на карту приходится полностью останавливаться... ещё бы сделали ссылку с открыванием карты в стандартном браузере, через alt+tab)))

#124 Dremlinn

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 571 posts
  • Location61 rus

Posted 25 December 2014 - 02:54 AM

View PostManipulus, on 24 December 2014 - 11:07 AM, said:

я в таких ситуациях просто выхожу из матча и беру другого меха ибо это уже не игра

TBR-C
отлично едет даже на терме или каустике)

#125 Alex Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 433 posts
  • LocationNizhny Novgorod

Posted 21 January 2015 - 03:29 AM

Про то, кто и чего хочет... Dremlinn почти год назад писал про зеркало заднего вида. А я камеру заднего вида хочу! Вон в MW4 она была, и как было хорошо... А то на болоте каком или манифолде маневрируешь, бывает, или отползаешь спиной вперед под огнем - и вдруг застрял, уткнулся во что-то. И все, каюк! На миникарте препятствия не видать, а разворачиваться "к лесу передом, к Ивану - задом!" (c), чтобы обойти - верный путь сгинуть еще быстрее, чем просто стоймя отстреливаться, особенно если жмут сильно.

Edited by Alex Norton, 21 January 2015 - 03:45 AM.


#126 Givi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,168 posts
  • LocationRussia

Posted 25 January 2015 - 07:35 PM

ФПС как на ЗБТ хочу.

#127 AdmiralZalupa

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Wrath
  • Wrath
  • 634 posts

Posted 25 January 2015 - 08:44 PM

View PostAlex Norton, on 21 January 2015 - 03:29 AM, said:

Про то, кто и чего хочет... Dremlinn почти год назад писал про зеркало заднего вида. А я камеру заднего вида хочу! Вон в MW4 она была, и как было хорошо... А то на болоте каком или манифолде маневрируешь, бывает, или отползаешь спиной вперед под огнем - и вдруг застрял, уткнулся во что-то. И все, каюк! На миникарте препятствия не видать, а разворачиваться "к лесу передом, к Ивану - задом!" (c), чтобы обойти - верный путь сгинуть еще быстрее, чем просто стоймя отстреливаться, особенно если жмут сильно.

3PV же для этого есть! (сарказм ^_^ )

#128 Akai Hako

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 763 posts
  • Facebook: Link
  • LocationMinsk, Belarus

Posted 25 January 2015 - 09:32 PM

View PostKobK, on 25 January 2015 - 08:44 PM, said:

3PV же для этого есть! (сарказм ^_^ )

(сделал вид, что не заметил сарказма :mellow: )
Вид от третьего лица не работает на CW и не очень-то хороший обзор сзади дает в старом рандоме. А вот маленький экранчик панорамной камеры заднего вида где-нибудь возле мини-карты - это было бы найс.

Хочу нормальные столкновения, с искрами, трением, вмятинами и толчками! Достало уже это дрыгание камеры, когда текстуры машин пересекаются - и капец как достало! - потому что в замесе может так прицел сбить, что и в нeбо фиг попадешь, не то что в противника.
Черт с ними, с падениями, но столкновения в таком виде - это просто вульгарное извращение... :wacko:

Edited by Akai Hako, 25 January 2015 - 09:33 PM.


#129 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 26 January 2015 - 04:00 AM

Хочу адекватный хитрег -_-

#130 Alex Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 433 posts
  • LocationNizhny Novgorod

Posted 11 February 2015 - 04:54 AM

А у меня вот еще хотелка родилась. Не знаю, писал про это кто, али нет... Неплохо бы сделать возможность обмена запчастями и, пожалуй, модулями внутри юнита между его, этого юнита, участниками. Это и логически здраво, и удобно. А то до смешного доходит - мне, к примеру, нужен модуль на кулдаун ER LL, который есть у соседа, едущего "на дело" в одном со мной дропшипе. У соседа мехи - чудища баллистические, и модуль на лазеры ему сейчас не нужен. А соседу не помешал бы мой Radar Deprivation, который сейчас у меня, с моими лонгами-лучевиками, стоит без дела. Житейская мудрость подсказывает, что поменяться, хоть и на время, было бы очень хорошо, а не тут-то было... И сидим мы, таким образом, как Кащей над златом, над грудой не нужного сейчас оборудования. И продать жалко - за предлагаемую цену, и пользы никакой.

Edited by Alex Norton, 11 February 2015 - 05:10 AM.


#131 Insufficient Permission

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 1,259 posts

Posted 11 February 2015 - 05:07 AM

View PostAlex Norton, on 11 February 2015 - 04:54 AM, said:

А у меня вот еще хотелка родилась. Не знаю, писал про это кто, али нет... Неплохо бы сделать возможность обмена запчастями и, пожалуй, модулями внутри юнита между его, этого юнита, участниками. Это и логически здраво, и удобно.

а также мехами и всем прочим :D Об этом уже много написано и высказано друг другу в ТС... Однако, это частично исключает донат, а значит рыбам не выгодно. Поэтому таких, казалось-бы, элементарных штук здесь нет и, {отредактировано}оже, не будет...

#132 Alex Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 433 posts
  • LocationNizhny Novgorod

Posted 11 February 2015 - 05:10 AM

Да я понимаю... Но ХОЧЕТСЯ )))

#133 Carmenblade

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • General
  • 840 posts
  • Twitch: Link
  • LocationTerra Firma

Posted 11 February 2015 - 03:50 PM

View PostShadovV, on 07 July 2014 - 06:57 AM, said:

Разрабов нормальных в игру надо...
Сказал, что в лужу пернул. Пираньи хорошие разработчики, которые любят вселенную Battletech и делают именно Mechwarrior, пусть и в своем видении.

#134 CGB Behemoth

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 418 posts
  • LocationRussian Federation

Posted 11 February 2015 - 03:54 PM

Разрабы может и хорошие... Вот отдел маркетинга хреновый...

#135 Givi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,168 posts
  • LocationRussia

Posted 11 February 2015 - 07:45 PM

Perehodi v wartunder. Tam vse horoshie. Ne zasoriay hotelku nitiom.

#136 Dremlinn

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 571 posts
  • Location61 rus

Posted 11 February 2015 - 10:55 PM

Хотелось бы поболя фич из третьего мехвара. Активный/пассивный режим радара, мерцание HUDа во время перегрева, выбор локации для атаки, возможность сбрасывать боекомплект если орудие уничтожено Нормальный термалвижн как раньше... :rolleyes:

#137 KirillStavropolRU

    Rookie

  • Big Brother
  • 2 posts
  • LocationStavropol.RU

Posted 15 March 2015 - 02:45 PM

View PostAlex Norton, on 21 January 2015 - 03:29 AM, said:

Про то, кто и чего хочет... Dremlinn почти год назад писал про зеркало заднего вида. А я камеру заднего вида хочу! Вон в MW4 она была, и как было хорошо... А то на болоте каком или манифолде маневрируешь, бывает, или отползаешь спиной вперед под огнем - и вдруг застрял, уткнулся во что-то. И все, каюк! На миникарте препятствия не видать, а разворачиваться "к лесу передом, к Ивану - задом!" (c), чтобы обойти - верный путь сгинуть еще быстрее, чем просто стоймя отстреливаться, особенно если жмут сильно.


2015 уж на дворе... Есть ли новости, по этому запросу? :(
Все таки будущее, прилепить технике камеру на бампер, ничего не стоит.Как объяснение, существованию функции.Хотя бы дисплей один, в кабине под задний вид отвести, уже неплохо будет, и более атмосферно. ^_^
+1 повод осмотреть кабину, и хоть какая, но польза от ее содержимого, помимо интерьера. ;)

#138 -Krus-

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander III
  • Galaxy Commander III
  • 1,715 posts
  • LocationRCW

Posted 16 March 2015 - 10:09 AM

Лучше бы убрали столкновения, чтоб мехи скозь друг друга проходили чем то, что сейчас. Хочется нормально работающего хитрега. Хочется, чтоб сделали нормально работающими экранчики в кабине.

#139 Alexander Kim

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 233 posts

Posted 16 March 2015 - 11:38 AM

Да нихрена не хватает: баланса - 0 ; текстуры "скроены" криво ; клан- и сфер-тех по ходу просто уравняли ; "физикой" и не пахнет ; "нашествие кланов" превратили в какую то глупо спарадированую шутку ; бета-версию пилят уже ... сколько?... лет пять да?... ; потом, свобода перемещения игрока между фракциями и юнитами это конечно хорошо, но блин, на примере тех же -MS- это какая то... блин, ну цензурного ничего в голову не приходит, а "блин" как то мягко звучит, устроили балаган за каждую фракцию. Вообще такое впечатление что любители клинового сиропа поставили с{отредактировано}е целью {отредактировано}оронить вселенную BT окончательно. В игре держат только воспоминания о Sega и серия романов написанных по вселенной. Вспоминая хороший советский фильм, так и хочется процитировать - "...ну кто так строит, КТО ТАК СТРОИТ!..."
P.S. Может показаться что я перепутал тему с "темой для нытья", но отнюдь - всё это хотелось бы видеть ИСПРАВЛЕННЫМ. Это как раз то, чего и не хватает.

#140 Aleksiz

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 153 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 18 March 2015 - 03:54 AM

Историчности не хватает! :D
Вы тут распинаетесь, а инфу эту до разработчиков кто-нибудь доводит? Боюсь им фиолетово. Они хоть какую-нибудь просьбу игроков выполнили и прислушались к ним хоть раз?

По-теме, лично мне не хватает физики столкновений с падениями, которая была тут на ЗБТ. Вот не понимаю я зачем понадобилось её убирать.
Так же мне в этой игре не хватает прямоты рук у разработчиков. Нет, ну реально достали уже невидимые углы и общее несоответствие серверной архитектуры ландшафта и строений с отрисованными в клиенте. Сколько раз уже было - противник высунулся из-за здания, ты ему хлоп....а не тут-то было, выстрел в паре метров от угла останавливается пустотой.





10 user(s) are reading this topic

0 members, 10 guests, 0 anonymous users