Чего Не Хватает В Mechwarrior Online Или Хотелось Бы
#121
Posted 24 December 2014 - 07:38 AM
"- за что мы воюем?
- не знаем!
- с кем мы воюем?
- не знаем!
- где мы будем воевать?
- не знаем!
- ... отлично! мехов вам тоже дадут рандомно, погнали!"
хотелось бы иметь возможности:
- выбирать карту ибо появиться на полностью энергетическом жене где то в вулкане столь же логично, как идти в арктическую экспедицию в трусах и сланцах
- * во время подключения игроков видеть на карте где именно будет респ вашей команды
- иметь возможность быстро и просто(прим дота) указать на карте вариант манёвра (*во время подключения игроков)
- иметь возможность организоваться в группы (*во время подключения игроков).
- не плохо бы так же иметь возможность играть в русском комьюнити, для простоты общения и понимания
бывал случай... намутил почти каноничного ворона поддержки с ецм, тагом и нарк - попал в тиму без лрм вообще и кто то даже угарнул, что мол не туда забрёл
#122
Posted 24 December 2014 - 07:44 AM
Manipulus, on 24 December 2014 - 07:38 AM, said:
- выбирать карту ибо появиться на полностью энергетическом жене где то в вулкане столь же логично, как идти в арктическую экспедицию в трусах и сланцах
- иметь возможность организоваться в группы (*во время подключения игроков).
- не плохо бы так же иметь возможность играть в русском комьюнити, для простоты общения и понимания
1. Тогда часть карт будет непикабельными, а разрабам это в пень не упёрлось.
2. Если ты про формирование ленсов, то берёшь сeбе командира и сортируешь рeбят как душе угодно.
3. Юнит+тс - стандартный ответ. Для чисто русского сервера явно мало народа, да и что делать с кв тогда.
Edited by KobK, 24 December 2014 - 07:44 AM.
#123
Posted 24 December 2014 - 11:07 AM
KobK, on 24 December 2014 - 07:44 AM, said:
2. Если ты про формирование ленсов, то берёшь сeбе командира и сортируешь рeбят как душе угодно.
3. Юнит+тс - стандартный ответ. Для чисто русского сервера явно мало народа, да и что делать с кв тогда.
1 почему не пикабельные? для определённых классов возможно... но сейчас всё тоже самое непикабельное и происходит, как например в описанной мной ситуации - я в таких ситуациях просто выхожу из матча и беру другого меха ибо это уже не игра
3 тимспика же нет, кроме убогого чата нет ни чего... и там сообщения не прокрутишь по истории вверх. чат забивается ни кому не нужными оповещениями о выходе игроков. а чтоб глянуть на карту приходится полностью останавливаться... ещё бы сделали ссылку с открыванием карты в стандартном браузере, через alt+tab)))
#125
Posted 21 January 2015 - 03:29 AM
Edited by Alex Norton, 21 January 2015 - 03:45 AM.
#126
Posted 25 January 2015 - 07:35 PM
#127
Posted 25 January 2015 - 08:44 PM
Alex Norton, on 21 January 2015 - 03:29 AM, said:
3PV же для этого есть! (сарказм )
#128
Posted 25 January 2015 - 09:32 PM
KobK, on 25 January 2015 - 08:44 PM, said:
(сделал вид, что не заметил сарказма )
Вид от третьего лица не работает на CW и не очень-то хороший обзор сзади дает в старом рандоме. А вот маленький экранчик панорамной камеры заднего вида где-нибудь возле мини-карты - это было бы найс.
Хочу нормальные столкновения, с искрами, трением, вмятинами и толчками! Достало уже это дрыгание камеры, когда текстуры машин пересекаются - и капец как достало! - потому что в замесе может так прицел сбить, что и в нeбо фиг попадешь, не то что в противника.
Черт с ними, с падениями, но столкновения в таком виде - это просто вульгарное извращение...
Edited by Akai Hako, 25 January 2015 - 09:33 PM.
#129
Posted 26 January 2015 - 04:00 AM
#130
Posted 11 February 2015 - 04:54 AM
Edited by Alex Norton, 11 February 2015 - 05:10 AM.
#131
Posted 11 February 2015 - 05:07 AM
Alex Norton, on 11 February 2015 - 04:54 AM, said:
а также мехами и всем прочим Об этом уже много написано и высказано друг другу в ТС... Однако, это частично исключает донат, а значит рыбам не выгодно. Поэтому таких, казалось-бы, элементарных штук здесь нет и, {отредактировано}оже, не будет...
#132
Posted 11 February 2015 - 05:10 AM
#134
Posted 11 February 2015 - 03:54 PM
#135
Posted 11 February 2015 - 07:45 PM
#136
Posted 11 February 2015 - 10:55 PM
#137
Posted 15 March 2015 - 02:45 PM
Alex Norton, on 21 January 2015 - 03:29 AM, said:
2015 уж на дворе... Есть ли новости, по этому запросу?
Все таки будущее, прилепить технике камеру на бампер, ничего не стоит.Как объяснение, существованию функции.Хотя бы дисплей один, в кабине под задний вид отвести, уже неплохо будет, и более атмосферно.
+1 повод осмотреть кабину, и хоть какая, но польза от ее содержимого, помимо интерьера.
#138
Posted 16 March 2015 - 10:09 AM
#139
Posted 16 March 2015 - 11:38 AM
P.S. Может показаться что я перепутал тему с "темой для нытья", но отнюдь - всё это хотелось бы видеть ИСПРАВЛЕННЫМ. Это как раз то, чего и не хватает.
#140
Posted 18 March 2015 - 03:54 AM
Вы тут распинаетесь, а инфу эту до разработчиков кто-нибудь доводит? Боюсь им фиолетово. Они хоть какую-нибудь просьбу игроков выполнили и прислушались к ним хоть раз?
По-теме, лично мне не хватает физики столкновений с падениями, которая была тут на ЗБТ. Вот не понимаю я зачем понадобилось её убирать.
Так же мне в этой игре не хватает прямоты рук у разработчиков. Нет, ну реально достали уже невидимые углы и общее несоответствие серверной архитектуры ландшафта и строений с отрисованными в клиенте. Сколько раз уже было - противник высунулся из-за здания, ты ему хлоп....а не тут-то было, выстрел в паре метров от угла останавливается пустотой.
6 user(s) are reading this topic
0 members, 6 guests, 0 anonymous users