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Alle Clan-Mechs Im Überblick

Guide Battlemech Clan

70 replies to this topic

#61 Catalina Steiner

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Posted 23 December 2017 - 01:16 PM

Clan IIC Hero Variants added

• Jenner IIC JR7-IIC-FY "Fury"
• Hunchback IIC HBK-IIC-DW "Deathwish"
• Orion IIC ON1-IIC-SK "Sköll"
• Highlander IIC HGN-IIC-KP "Keeper"

#62 Catalina Steiner

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Posted 26 December 2017 - 03:44 AM

Arctic Wolf

Posted Image

Fünf Chassis-Typen sind verfügbar: ACW-Prime, ACW-1, ACW-2, ACW-A, ACW-P
Es gibt keine Champion-Version, aber es ist ein Hero-Mech verfügbar, der Blood Kit.

Klasse: Mittelschwerer Battlemech (medium mech)

Gewicht: 40 Tonnen

Hardpoints: viele Varianten besitzen Energiewaffen-Hardpoints und eine Variante besitzt ballistische Hardpoints. Wiederum alle Varianten verfügen über Raketen-Hardpoints.

Maximal mögliche Panzerung: 274

Maximale Geschwindigkeit (ohne Speed Tweak):
ACW-1, ACW-2, Blood Kit: 147,8 km/h
ACW-Prime, ACW-A, ACW-P: 97,2 km/h

Der Arctic Wolf ist der erste Mech, der Varianten aus beiden Sparten besitzt: Standard-Battlemech und Omnimech mit austauschbaren Omnipods. Man kann die verschiedenen Varianten oben an den unterschiedlichen Geschwindigkeiten erkennen: ACW-1, ACW-2 und Blood Kit sind klassische Battlemechs, die maximal eine 365er Engine tragen können. Die anderen drei Varianten, ACW-Prime, ACW-A und ACW-P sind Omnimechs, die standardmäßig mit einer XL240er Engine ausgerüstet sind.


Hier ein grober Überblick:
Geschwindigkeit ✰✰✰
Beweglichkeit ✰✰✰
Feuerkraft ✰✰
Panzerung ✰✰
Tragfähigkeit von Waffensystemen ✰✰✰



ACW-Prime (Omnimech)
  • Kein AMS Hardpoint
  • 0 Energie-Hardpoints, 0 Ballistik-Hardpoints, 4 Raketen-Hardpoints (10,10,10 und 10 Raketenrohre)
  • Kein ECM
  • Keine JumpJets ausrüstbar
  • Engine-Grösse: 240
  • C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
ACW-1 (Standardmech)
  • 1 AMS Hardpoint
  • 0 Energie-Hardpoints, 0 Ballistik-Hardpoints, 9 Raketen-Hardpoints (10x2, 10x2, 10x2, 10x2 und 10 Raketenrohre)
  • Kein ECM
  • Keine JumpJets ausrüstbar
  • Engine-Grösse: 365
  • C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
ACW-2 (Standardmech)
  • 1 AMS Hardpoint
  • 2 Energie-Hardpoints, 0 Ballistik-Hardpoints, 6 Raketen-Hardpoints (10x2, 10x2, 10 und 10 Raketenrohre)
  • Kein ECM
  • Keine JumpJets ausrüstbar
  • Engine-Grösse: 365
  • C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
ACW-A (Omnimech)
  • 1 AMS Hardpoint
  • 2 Energie-Hardpoints, 0 Ballistik-Hardpoints, 4 Raketen-Hardpoints (10, 10, 10 und 10 Raketenrohre)
  • ECM ausrüstbar
  • Keine JumpJets ausrüstbar
  • Engine-Grösse: 240
  • C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
ACW-P (Omnimech)
  • Kein AMS Hardpoint
  • 6 Energie-Hardpoints, 0 Ballistik-Hardpoints, 2 Raketen-Hardpoints (10x2 Raketenrohre)
  • Kein ECM
  • Keine JumpJets ausrüstbar
  • Engine-Grösse: 240
  • C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
Blood Kit (Standardmech)
  • 1 AMS Hardpoint
  • 4 Energie-Hardpoints, 2 Ballistik-Hardpoints, 1 Raketen-Hardpoint (10 Raketenrohre)
  • Kein ECM
  • 4 JumpJets ausrüstbar
  • Engine-Grösse: 365
  • C-Bills: bisher nur im Package verfügbar


Bemerkungen:
  • noch keine Erfahrungswerte


#63 Catalina Steiner

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Posted 26 December 2017 - 12:48 PM

Nova Cat

Posted Image

Fünf Chassis-Typen sind verfügbar: NCT-Prime, NCT-A, NCT-B, NCT-C, NCT-D
Es gibt keine Champion-Version, aber es ist ein Hero-Mech verfügbar, der Cobra Cat.

Klasse: Schwerer Battlemech (heavy mech)

Gewicht: 70 Tonnen

Hardpoints: alle Varianten besitzen Energiewaffen-Hardpoints und wenige Varianten besitzen ballistische Hardpoints. Und auch nur wenige Varianten verfügen über Raketen-Hardpoints.

Maximal mögliche Panzerung: 434

Maximale Geschwindigkeit (ohne Speed Tweak):
Alle Varianten: 64,8 km/h

Die Nova Cat ist ein klassischer Omni-Mech. Es liegen noch keine Erkenntnisse vor.


Hier ein grober Überblick:
Geschwindigkeit ✰✰
Beweglichkeit ✰✰
Feuerkraft ✰✰✰
Panzerung ✰✰✰
Tragfähigkeit von Waffensystemen ✰✰✰



NCT-Prime
  • 1 AMS Hardpoint
  • 5 Energie-Hardpoints, 0 Ballistik-Hardpoints, 0 Raketen-Hardpoints
  • Kein ECM
  • Keine JumpJets ausrüstbar
  • Engine-Grösse: 280
  • C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
NCT-A
  • Kein AMS Hardpoint
  • 4 Energie-Hardpoints, 0 Ballistik-Hardpoints, 0 Raketen-Hardpoints
  • Kein ECM
  • Keine JumpJets ausrüstbar
  • Engine-Grösse: 280
  • C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
NCT-B
  • Kein AMS Hardpoint
  • 2 Energie-Hardpoints, 0 Ballistik-Hardpoints, 6 Raketen-Hardpoints (20x2, 20x2, 15 und 15 Raketenrohre)
  • Kein ECM
  • Keine JumpJets ausrüstbar
  • Engine-Grösse: 280
  • C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
NCT-C
  • Kein AMS Hardpoint
  • 2 Energie-Hardpoints, 3 Ballistik-Hardpoints, 0 Raketen-Hardpoints
  • Kein ECM
  • Keine JumpJets ausrüstbar
  • Engine-Grösse: 280
  • C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
NCT-D
  • Kein AMS Hardpoint
  • 3 Energie-Hardpoints, 1 Ballistik-Hardpoint, 0 Raketen-Hardpoints
  • Kein ECM
  • Keine JumpJets ausrüstbar
  • Engine-Grösse: 280
  • C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
Cobra Cat
  • Kein AMS Hardpoint
  • 4 Energie-Hardpoints, 0 Ballistik-Hardpoints, 4 Raketen-Hardpoints (20, 15, 20 und 15 Raketenrohre)
  • Kein ECM
  • Keine JumpJets ausrüstbar
  • Engine-Grösse: 280
  • C-Bills: bisher nur im Package verfügbar

Bemerkungen:
  • noch keine Erfahrungswerte

Edited by Catalina Steiner, 26 December 2017 - 01:01 PM.


#64 Catalina Steiner

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Posted 03 March 2018 - 10:28 AM

Piranha

Posted Image

Fünf Chassis-Typen sind verfügbar: PIR-1, PIR-2, PIR-3, PIR-A, PIR-B
Es gibt keine Champion-Version, aber es ist ein Hero-Mech verfügbar, der "Cipher".

Klasse: Leichter Battlemech (light mech)

Gewicht: 20 Tonnen

Hardpoints: alle Varianten besitzen Energiewaffen-Hardpoints und viele besitzen ballistische Hardpoints. Und keine Variante verfügt über Raketen-Hardpoints.

Maximal mögliche Panzerung: 138

Maximale Geschwindigkeit (mit “Speed Tweak”):
145,8 km/h

Der Piranha verfügt nicht über Omnipods.


Hier ein grober Überblick:
Geschwindigkeit ✰✰✰✰
Beweglichkeit ✰✰✰✰
Feuerkraft ✰
Panzerung ✰
Tragfähigkeit von Waffensystemen ✰✰✰



PIR-1
  • AMS Hardpoint
  • 3 Energie-Hardpoints, 12 Ballistik-Hardpoints, 0 Raketen-Hardpoints
  • Kein ECM
  • Keine JumpJets ausrüstbar
  • Engine-Grösse: 180
  • C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
PIR-2
  • AMS Hardpoint
  • 15 Energie-Hardpoints, 0 Ballistik-Hardpoints, 0 Raketen-Hardpoints
  • Kein ECM
  • Keine JumpJets ausrüstbar
  • Engine-Grösse: 180
  • C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
PIR-3
  • AMS Hardpoint
  • 14 Energie-Hardpoints, 0 Ballistik-Hardpoints, 0 Raketen-Hardpoints
  • Kein ECM
  • Keine JumpJets ausrüstbar
  • Engine-Grösse: 180
  • C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
PIR-A
  • 4 AMS Hardpoints
  • 3 Energie-Hardpoints, 8 Ballistik-Hardpoints, 0 Raketen-Hardpoints
  • Kein ECM
  • Keine JumpJets ausrüstbar
  • Engine-Grösse: 180
  • C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
PIR-B
  • AMS Hardpoint
  • 6 Energie-Hardpoints, 4 Ballistik-Hardpoints, 0 Raketen-Hardpoints
  • Kein ECM
  • Keine JumpJets ausrüstbar
  • Engine-Grösse: 180
  • C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
Cipher
  • AMS Hardpoint
  • 9 Energie-Hardpoints, 6 Ballistik-Hardpoints, 0 Raketen-Hardpoints
  • Kein ECM
  • Keine JumpJets ausrüstbar
  • Engine-Grösse: 180
  • C-Bills: nicht für C-Bills erhältlich

Bemerkungen:
  • noch keine Erfahrungswerte


#65 Catalina Steiner

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Posted 03 March 2018 - 10:45 AM

Black Lanner

Posted Image

Fünf Chassis-Typen sind verfügbar: BKL-A, BKL-C, BKL-D, BKL-E, BKL-Prime
Es gibt keine Champion-Version, aber es ist ein Hero-Mech verfügbar, der Bellonarius.

Klasse: Mittelschwerer Battlemech (medium mech)

Gewicht: 55 Tonnen

Hardpoints: alle Varianten besitzen Energiewaffen-Hardpoints und wenige Varianten besitzen ballistische Hardpoints. Wiederum fast alle Varianten verfügen über Raketen-Hardpoints.

Maximal mögliche Panzerung: 370

Maximale Geschwindigkeit (ohne Speed Tweak):
alle Varianten: 113,4 km/h


Der Black Lanner ist ein klassischer Onmimech. Alle Varianten besitzen Clan MASC Mk II.


Hier ein grober Überblick:
Geschwindigkeit ✰✰✰
Beweglichkeit ✰✰✰
Feuerkraft ✰✰
Panzerung ✰✰
Tragfähigkeit von Waffensystemen ✰✰✰✰



BKL-A
  • AMS Hardpoint
  • 4 Energie-Hardpoints, 0 Ballistik-Hardpoints, 0 Raketen-Hardpoints
  • ECM ausrüstbar
  • Keine JumpJets ausrüstbar
  • Clan MASC Mk II
  • Engine-Grösse: 385
  • C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
BKL-C
  • Kein AMS Hardpoint
  • 6 Energie-Hardpoints, 0 Ballistik-Hardpoints, 1 Raketen-Hardpoints (20 Raketenrohre)
  • Kein ECM
  • Keine JumpJets ausrüstbar
  • Clan MASC Mk II
  • Engine-Grösse: 385
  • C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
BKL-D
  • Kein AMS Hardpoint
  • 5 Energie-Hardpoints, 4 Ballistik-Hardpoints, 2 Raketen-Hardpoints (20 und 20 Raketenrohre)
  • Kein ECM
  • Keine JumpJets ausrüstbar
  • Clan MASC Mk II
  • Engine-Grösse: 385
  • C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
BKL-E
  • Kein AMS Hardpoint
  • 3 Energie-Hardpoints, 0 Ballistik-Hardpoints, 1 Raketen-Hardpoint (20 Raketenrohre)
  • Kein ECM
  • Keine JumpJets ausrüstbar
  • Clan MASC Mk II
  • Engine-Grösse: 385
  • C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
BKL-Prime
  • Kein AMS Hardpoint
  • 3 Energie-Hardpoints, 0 Ballistik-Hardpoints, 2 Raketen-Hardpoints (20 und 20 Raketenrohre)
  • ECM ausrüstbar
  • Keine JumpJets ausrüstbar
  • Clan MASC Mk II
  • Engine-Grösse: 385
  • C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
Bellonarius
  • Kein AMS Hardpoint
  • 2 Energie-Hardpoints, 6 Ballistik-Hardpoints, 2 Raketen-Hardpoints (20 und 20 Raketenrohre)
  • Kein ECM
  • Keine JumpJets ausrüstbar
  • Clan MASC Mk II
  • Engine-Grösse: 385
  • C-Bills: bisher nur im Package verfügbar

Bemerkungen:
  • noch keine Erfahrungswerte

Edited by Catalina Steiner, 17 March 2018 - 01:59 PM.


#66 Ritter ohne Furcht und Tadel

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Posted 04 March 2018 - 02:10 AM

Berichtigung zum Piranha:

Maximale Geschwindigkeit 156,7 Km/h (mit Speed Tweak)

#67 Shu Horus

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Posted 11 March 2018 - 05:07 PM

Beim Lanner haben sich ein paar Fehlerchen eingeschlichen:

Der Prime kann ECM ausrüsten, der Hero allerdings nicht.
Der Prime hat nur 3 Energy Hardpoints (nicht 6).




Edit (Catalina Steiner): Danke für das Feedback, ich habe es korrigiert!

Edited by Catalina Steiner, 17 March 2018 - 02:00 PM.
Fehlerkorrektur


#68 Catalina Steiner

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Posted 17 March 2018 - 01:54 PM

2017 Annual Reward Mechs eingefügt:

Kit Fox KFX-G und Kit Fox KFX-G(L)

Linebacker LBK-H und Linebacker LBK-H(L)

#69 Catalina Steiner

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Posted 24 March 2018 - 05:22 PM

Sun Spider

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Fünf Chassis-Typen sind verfügbar: SNS-Prime, SNS-A, SNS-B, SNS-C, SNS-D
Es gibt keine Champion-Version, aber es sind zwei Hero-Mechs verfügbar, der Manul und der Vanguard.
Der Vanguard wurde im Rahmen einer Holiday-Bonus-Aktion verschenkt.

Klasse: Schwerer Battlemech (heavy mech)

Gewicht: 70 Tonnen

Hardpoints: fast alle Varianten besitzen Energiewaffen-Hardpoints und fast alle Varianten besitzen ballistische Hardpoints. Und einige Varianten verfügen über Raketen-Hardpoints.

Maximal mögliche Panzerung: 434

Maximale Geschwindigkeit (ohne Speed Tweak):
Alle Varianten: 81 km/h

Die Sun Spider ist ein klassischer Omni-Mech. Es liegen noch keine Erkenntnisse vor.


Hier ein grober Überblick:
Geschwindigkeit ✰✰
Beweglichkeit ✰✰
Feuerkraft ✰✰✰
Panzerung ✰✰✰
Tragfähigkeit von Waffensystemen ✰✰✰



SNS-Prime
  • Kein AMS Hardpoint
  • 1 Energie-Hardpoint, 1 Ballistik-Hardpoint, 4 Raketen-Hardpoints (20x2 und 20x2 Raketenrohre)
  • Kein ECM
  • Keine JumpJets ausrüstbar
  • Engine-Grösse: 350
  • C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
SNS-A
  • Kein AMS Hardpoint
  • 2 Energie-Hardpoints, 4 Ballistik-Hardpoints, 0 Raketen-Hardpoints
  • Kein ECM
  • Keine JumpJets ausrüstbar
  • Engine-Grösse: 350
  • C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
SNS-B
  • 1 AMS Hardpoint
  • 3 Energie-Hardpoints, 1 Ballistik-Hardpoint, 2 Raketen-Hardpoints (20 und 20 Raketenrohre)
  • Kein ECM
  • Keine JumpJets ausrüstbar
  • Engine-Grösse: 350
  • C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
SNS-C
  • Kein AMS Hardpoint
  • 0 Energie-Hardpoints, 0 Ballistik-Hardpoints, 6 Raketen-Hardpoints (20x2, 20, 20 und 20x2 Raketenrohre)
  • Kein ECM
  • Keine JumpJets ausrüstbar
  • Engine-Grösse: 350
  • C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
SNS-D
  • Kein AMS Hardpoint
  • 0 Energie-Hardpoints, 4 Ballistik-Hardpoints, 0 Raketen-Hardpoints
  • ECM ausrüstbar
  • Keine JumpJets ausrüstbar
  • Engine-Grösse: 350
  • C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
Manul
  • Kein AMS Hardpoint
  • 5 Energie-Hardpoints, 0 Ballistik-Hardpoints, 0 Raketen-Hardpoints
  • Kein ECM
  • Keine JumpJets ausrüstbar
  • Engine-Grösse: 350
  • C-Bills: nicht für C-Bills erhältlich
Vanguard
  • Kein AMS Hardpoint
  • 1 Energie-Hardpoint, 2 Ballistik-Hardpoints, 3 Raketen-Hardpoints (20 und 20x2 Raketenrohre)
  • Kein ECM
  • Keine JumpJets ausrüstbar
  • Engine-Grösse: 350
  • C-Bills: nicht für C-Bills erhältlich
Bemerkungen:
  • noch keine Erfahrungswerte

Edited by Catalina Steiner, 04 April 2018 - 06:57 AM.


#70 Catalina Steiner

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Posted 18 April 2018 - 02:42 PM

MAD DOG MDD-RV "Revenant"

Solaris Hero-Mech hinzugefügt.

Edited by Catalina Steiner, 18 April 2018 - 02:42 PM.


#71 Catalina Steiner

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Posted 18 September 2018 - 03:56 AM

Ich möchte eine Anmerkung machen. Ich selbst werde den Thread zunächst nicht mehr aktualisieren. Nach fünf Jahren MWO trete ich nun etwas kürzer und werde mich vermehrt anderen Dingen zuwenden. Ich werde nicht ganz weg sein, aber ich werde einige Verpflichtungen beenden, unter anderem auch das Schreiben in diesem Thread.

Die Arbeit hat mir Spass gemacht, danke für die ganzen Likes, die netten Nachrichten und das Feedback.





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