Alle Clan-Mechs Im Überblick
#61
Posted 23 December 2017 - 01:16 PM
• Jenner IIC JR7-IIC-FY "Fury"
• Hunchback IIC HBK-IIC-DW "Deathwish"
• Orion IIC ON1-IIC-SK "Sköll"
• Highlander IIC HGN-IIC-KP "Keeper"
#62
Posted 26 December 2017 - 03:44 AM
Fünf Chassis-Typen sind verfügbar: ACW-Prime, ACW-1, ACW-2, ACW-A, ACW-P
Es gibt keine Champion-Version, aber es ist ein Hero-Mech verfügbar, der Blood Kit.
Klasse: Mittelschwerer Battlemech (medium mech)
Gewicht: 40 Tonnen
Hardpoints: viele Varianten besitzen Energiewaffen-Hardpoints und eine Variante besitzt ballistische Hardpoints. Wiederum alle Varianten verfügen über Raketen-Hardpoints.
Maximal mögliche Panzerung: 274
Maximale Geschwindigkeit (ohne Speed Tweak):
ACW-1, ACW-2, Blood Kit: 147,8 km/h
ACW-Prime, ACW-A, ACW-P: 97,2 km/h
Der Arctic Wolf ist der erste Mech, der Varianten aus beiden Sparten besitzt: Standard-Battlemech und Omnimech mit austauschbaren Omnipods. Man kann die verschiedenen Varianten oben an den unterschiedlichen Geschwindigkeiten erkennen: ACW-1, ACW-2 und Blood Kit sind klassische Battlemechs, die maximal eine 365er Engine tragen können. Die anderen drei Varianten, ACW-Prime, ACW-A und ACW-P sind Omnimechs, die standardmäßig mit einer XL240er Engine ausgerüstet sind.
Hier ein grober Überblick:
Geschwindigkeit ✰✰✰
Beweglichkeit ✰✰✰
Feuerkraft ✰✰
Panzerung ✰✰
Tragfähigkeit von Waffensystemen ✰✰✰
ACW-Prime (Omnimech)
- Kein AMS Hardpoint
- 0 Energie-Hardpoints, 0 Ballistik-Hardpoints, 4 Raketen-Hardpoints (10,10,10 und 10 Raketenrohre)
- Kein ECM
- Keine JumpJets ausrüstbar
- Engine-Grösse: 240
- C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
- 1 AMS Hardpoint
- 0 Energie-Hardpoints, 0 Ballistik-Hardpoints, 9 Raketen-Hardpoints (10x2, 10x2, 10x2, 10x2 und 10 Raketenrohre)
- Kein ECM
- Keine JumpJets ausrüstbar
- Engine-Grösse: 365
- C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
- 1 AMS Hardpoint
- 2 Energie-Hardpoints, 0 Ballistik-Hardpoints, 6 Raketen-Hardpoints (10x2, 10x2, 10 und 10 Raketenrohre)
- Kein ECM
- Keine JumpJets ausrüstbar
- Engine-Grösse: 365
- C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
- 1 AMS Hardpoint
- 2 Energie-Hardpoints, 0 Ballistik-Hardpoints, 4 Raketen-Hardpoints (10, 10, 10 und 10 Raketenrohre)
- ECM ausrüstbar
- Keine JumpJets ausrüstbar
- Engine-Grösse: 240
- C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
- Kein AMS Hardpoint
- 6 Energie-Hardpoints, 0 Ballistik-Hardpoints, 2 Raketen-Hardpoints (10x2 Raketenrohre)
- Kein ECM
- Keine JumpJets ausrüstbar
- Engine-Grösse: 240
- C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
- 1 AMS Hardpoint
- 4 Energie-Hardpoints, 2 Ballistik-Hardpoints, 1 Raketen-Hardpoint (10 Raketenrohre)
- Kein ECM
- 4 JumpJets ausrüstbar
- Engine-Grösse: 365
- C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
Bemerkungen:
- noch keine Erfahrungswerte
#63
Posted 26 December 2017 - 12:48 PM
Fünf Chassis-Typen sind verfügbar: NCT-Prime, NCT-A, NCT-B, NCT-C, NCT-D
Es gibt keine Champion-Version, aber es ist ein Hero-Mech verfügbar, der Cobra Cat.
Klasse: Schwerer Battlemech (heavy mech)
Gewicht: 70 Tonnen
Hardpoints: alle Varianten besitzen Energiewaffen-Hardpoints und wenige Varianten besitzen ballistische Hardpoints. Und auch nur wenige Varianten verfügen über Raketen-Hardpoints.
Maximal mögliche Panzerung: 434
Maximale Geschwindigkeit (ohne Speed Tweak):
Alle Varianten: 64,8 km/h
Die Nova Cat ist ein klassischer Omni-Mech. Es liegen noch keine Erkenntnisse vor.
Hier ein grober Überblick:
Geschwindigkeit ✰✰
Beweglichkeit ✰✰
Feuerkraft ✰✰✰
Panzerung ✰✰✰
Tragfähigkeit von Waffensystemen ✰✰✰
NCT-Prime
- 1 AMS Hardpoint
- 5 Energie-Hardpoints, 0 Ballistik-Hardpoints, 0 Raketen-Hardpoints
- Kein ECM
- Keine JumpJets ausrüstbar
- Engine-Grösse: 280
- C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
- Kein AMS Hardpoint
- 4 Energie-Hardpoints, 0 Ballistik-Hardpoints, 0 Raketen-Hardpoints
- Kein ECM
- Keine JumpJets ausrüstbar
- Engine-Grösse: 280
- C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
- Kein AMS Hardpoint
- 2 Energie-Hardpoints, 0 Ballistik-Hardpoints, 6 Raketen-Hardpoints (20x2, 20x2, 15 und 15 Raketenrohre)
- Kein ECM
- Keine JumpJets ausrüstbar
- Engine-Grösse: 280
- C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
- Kein AMS Hardpoint
- 2 Energie-Hardpoints, 3 Ballistik-Hardpoints, 0 Raketen-Hardpoints
- Kein ECM
- Keine JumpJets ausrüstbar
- Engine-Grösse: 280
- C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
- Kein AMS Hardpoint
- 3 Energie-Hardpoints, 1 Ballistik-Hardpoint, 0 Raketen-Hardpoints
- Kein ECM
- Keine JumpJets ausrüstbar
- Engine-Grösse: 280
- C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
- Kein AMS Hardpoint
- 4 Energie-Hardpoints, 0 Ballistik-Hardpoints, 4 Raketen-Hardpoints (20, 15, 20 und 15 Raketenrohre)
- Kein ECM
- Keine JumpJets ausrüstbar
- Engine-Grösse: 280
- C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
Bemerkungen:
- noch keine Erfahrungswerte
Edited by Catalina Steiner, 26 December 2017 - 01:01 PM.
#64
Posted 03 March 2018 - 10:28 AM
Fünf Chassis-Typen sind verfügbar: PIR-1, PIR-2, PIR-3, PIR-A, PIR-B
Es gibt keine Champion-Version, aber es ist ein Hero-Mech verfügbar, der "Cipher".
Klasse: Leichter Battlemech (light mech)
Gewicht: 20 Tonnen
Hardpoints: alle Varianten besitzen Energiewaffen-Hardpoints und viele besitzen ballistische Hardpoints. Und keine Variante verfügt über Raketen-Hardpoints.
Maximal mögliche Panzerung: 138
Maximale Geschwindigkeit (mit “Speed Tweak”):
145,8 km/h
Der Piranha verfügt nicht über Omnipods.
Hier ein grober Überblick:
Geschwindigkeit ✰✰✰✰
Beweglichkeit ✰✰✰✰
Feuerkraft ✰
Panzerung ✰
Tragfähigkeit von Waffensystemen ✰✰✰
PIR-1
- AMS Hardpoint
- 3 Energie-Hardpoints, 12 Ballistik-Hardpoints, 0 Raketen-Hardpoints
- Kein ECM
- Keine JumpJets ausrüstbar
- Engine-Grösse: 180
- C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
- AMS Hardpoint
- 15 Energie-Hardpoints, 0 Ballistik-Hardpoints, 0 Raketen-Hardpoints
- Kein ECM
- Keine JumpJets ausrüstbar
- Engine-Grösse: 180
- C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
- AMS Hardpoint
- 14 Energie-Hardpoints, 0 Ballistik-Hardpoints, 0 Raketen-Hardpoints
- Kein ECM
- Keine JumpJets ausrüstbar
- Engine-Grösse: 180
- C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
- 4 AMS Hardpoints
- 3 Energie-Hardpoints, 8 Ballistik-Hardpoints, 0 Raketen-Hardpoints
- Kein ECM
- Keine JumpJets ausrüstbar
- Engine-Grösse: 180
- C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
- AMS Hardpoint
- 6 Energie-Hardpoints, 4 Ballistik-Hardpoints, 0 Raketen-Hardpoints
- Kein ECM
- Keine JumpJets ausrüstbar
- Engine-Grösse: 180
- C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
- AMS Hardpoint
- 9 Energie-Hardpoints, 6 Ballistik-Hardpoints, 0 Raketen-Hardpoints
- Kein ECM
- Keine JumpJets ausrüstbar
- Engine-Grösse: 180
- C-Bills: nicht für C-Bills erhältlich
Bemerkungen:
- noch keine Erfahrungswerte
#65
Posted 03 March 2018 - 10:45 AM
Fünf Chassis-Typen sind verfügbar: BKL-A, BKL-C, BKL-D, BKL-E, BKL-Prime
Es gibt keine Champion-Version, aber es ist ein Hero-Mech verfügbar, der Bellonarius.
Klasse: Mittelschwerer Battlemech (medium mech)
Gewicht: 55 Tonnen
Hardpoints: alle Varianten besitzen Energiewaffen-Hardpoints und wenige Varianten besitzen ballistische Hardpoints. Wiederum fast alle Varianten verfügen über Raketen-Hardpoints.
Maximal mögliche Panzerung: 370
Maximale Geschwindigkeit (ohne Speed Tweak):
alle Varianten: 113,4 km/h
Der Black Lanner ist ein klassischer Onmimech. Alle Varianten besitzen Clan MASC Mk II.
Hier ein grober Überblick:
Geschwindigkeit ✰✰✰
Beweglichkeit ✰✰✰
Feuerkraft ✰✰
Panzerung ✰✰
Tragfähigkeit von Waffensystemen ✰✰✰✰
BKL-A
- AMS Hardpoint
- 4 Energie-Hardpoints, 0 Ballistik-Hardpoints, 0 Raketen-Hardpoints
- ECM ausrüstbar
- Keine JumpJets ausrüstbar
- Clan MASC Mk II
- Engine-Grösse: 385
- C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
- Kein AMS Hardpoint
- 6 Energie-Hardpoints, 0 Ballistik-Hardpoints, 1 Raketen-Hardpoints (20 Raketenrohre)
- Kein ECM
- Keine JumpJets ausrüstbar
- Clan MASC Mk II
- Engine-Grösse: 385
- C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
- Kein AMS Hardpoint
- 5 Energie-Hardpoints, 4 Ballistik-Hardpoints, 2 Raketen-Hardpoints (20 und 20 Raketenrohre)
- Kein ECM
- Keine JumpJets ausrüstbar
- Clan MASC Mk II
- Engine-Grösse: 385
- C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
- Kein AMS Hardpoint
- 3 Energie-Hardpoints, 0 Ballistik-Hardpoints, 1 Raketen-Hardpoint (20 Raketenrohre)
- Kein ECM
- Keine JumpJets ausrüstbar
- Clan MASC Mk II
- Engine-Grösse: 385
- C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
- Kein AMS Hardpoint
- 3 Energie-Hardpoints, 0 Ballistik-Hardpoints, 2 Raketen-Hardpoints (20 und 20 Raketenrohre)
- ECM ausrüstbar
- Keine JumpJets ausrüstbar
- Clan MASC Mk II
- Engine-Grösse: 385
- C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
- Kein AMS Hardpoint
- 2 Energie-Hardpoints, 6 Ballistik-Hardpoints, 2 Raketen-Hardpoints (20 und 20 Raketenrohre)
- Kein ECM
- Keine JumpJets ausrüstbar
- Clan MASC Mk II
- Engine-Grösse: 385
- C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
Bemerkungen:
- noch keine Erfahrungswerte
Edited by Catalina Steiner, 17 March 2018 - 01:59 PM.
#66
Posted 04 March 2018 - 02:10 AM
Maximale Geschwindigkeit 156,7 Km/h (mit Speed Tweak)
#67
Posted 11 March 2018 - 05:07 PM
Der Prime kann ECM ausrüsten, der Hero allerdings nicht.
Der Prime hat nur 3 Energy Hardpoints (nicht 6).
Edit (Catalina Steiner): Danke für das Feedback, ich habe es korrigiert!
Edited by Catalina Steiner, 17 March 2018 - 02:00 PM.
Fehlerkorrektur
#68
Posted 17 March 2018 - 01:54 PM
Kit Fox KFX-G und Kit Fox KFX-G(L)
Linebacker LBK-H und Linebacker LBK-H(L)
#69
Posted 24 March 2018 - 05:22 PM
Fünf Chassis-Typen sind verfügbar: SNS-Prime, SNS-A, SNS-B, SNS-C, SNS-D
Es gibt keine Champion-Version, aber es sind zwei Hero-Mechs verfügbar, der Manul und der Vanguard.
Der Vanguard wurde im Rahmen einer Holiday-Bonus-Aktion verschenkt.
Klasse: Schwerer Battlemech (heavy mech)
Gewicht: 70 Tonnen
Hardpoints: fast alle Varianten besitzen Energiewaffen-Hardpoints und fast alle Varianten besitzen ballistische Hardpoints. Und einige Varianten verfügen über Raketen-Hardpoints.
Maximal mögliche Panzerung: 434
Maximale Geschwindigkeit (ohne Speed Tweak):
Alle Varianten: 81 km/h
Die Sun Spider ist ein klassischer Omni-Mech. Es liegen noch keine Erkenntnisse vor.
Hier ein grober Überblick:
Geschwindigkeit ✰✰
Beweglichkeit ✰✰
Feuerkraft ✰✰✰
Panzerung ✰✰✰
Tragfähigkeit von Waffensystemen ✰✰✰
SNS-Prime
- Kein AMS Hardpoint
- 1 Energie-Hardpoint, 1 Ballistik-Hardpoint, 4 Raketen-Hardpoints (20x2 und 20x2 Raketenrohre)
- Kein ECM
- Keine JumpJets ausrüstbar
- Engine-Grösse: 350
- C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
- Kein AMS Hardpoint
- 2 Energie-Hardpoints, 4 Ballistik-Hardpoints, 0 Raketen-Hardpoints
- Kein ECM
- Keine JumpJets ausrüstbar
- Engine-Grösse: 350
- C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
- 1 AMS Hardpoint
- 3 Energie-Hardpoints, 1 Ballistik-Hardpoint, 2 Raketen-Hardpoints (20 und 20 Raketenrohre)
- Kein ECM
- Keine JumpJets ausrüstbar
- Engine-Grösse: 350
- C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
- Kein AMS Hardpoint
- 0 Energie-Hardpoints, 0 Ballistik-Hardpoints, 6 Raketen-Hardpoints (20x2, 20, 20 und 20x2 Raketenrohre)
- Kein ECM
- Keine JumpJets ausrüstbar
- Engine-Grösse: 350
- C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
- Kein AMS Hardpoint
- 0 Energie-Hardpoints, 4 Ballistik-Hardpoints, 0 Raketen-Hardpoints
- ECM ausrüstbar
- Keine JumpJets ausrüstbar
- Engine-Grösse: 350
- C-Bills: bisher nur im Package verfügbar
- Kein AMS Hardpoint
- 5 Energie-Hardpoints, 0 Ballistik-Hardpoints, 0 Raketen-Hardpoints
- Kein ECM
- Keine JumpJets ausrüstbar
- Engine-Grösse: 350
- C-Bills: nicht für C-Bills erhältlich
- Kein AMS Hardpoint
- 1 Energie-Hardpoint, 2 Ballistik-Hardpoints, 3 Raketen-Hardpoints (20 und 20x2 Raketenrohre)
- Kein ECM
- Keine JumpJets ausrüstbar
- Engine-Grösse: 350
- C-Bills: nicht für C-Bills erhältlich
- noch keine Erfahrungswerte
Edited by Catalina Steiner, 04 April 2018 - 06:57 AM.
#70
Posted 18 April 2018 - 02:42 PM
Solaris Hero-Mech hinzugefügt.
Edited by Catalina Steiner, 18 April 2018 - 02:42 PM.
#71
Posted 18 September 2018 - 03:56 AM
Die Arbeit hat mir Spass gemacht, danke für die ganzen Likes, die netten Nachrichten und das Feedback.
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