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Tukayyid Unit Stats


128 replies to this topic

#21 Sturmkraehe

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Posted 06 May 2015 - 04:01 AM

Also generell kann man leider wirklich nicht viel aus der ganzen Geschichte ableiten.

Ein Großteil der 16 Leute, die aus unserem Clan am Event teilgenommen haben, sind über den Tag (es war ja ein langes WE) solo oder gemeinsam mit den MS'lern und CWI'lern gedropt. Dabei haben sich viele der US-Leute nicht wirklich mit Ruhm bekleckert. Da hatte ich in den ersten Matches Leute drin, die über 4 Mechs hinweg den 80er Matchscore nichtmal ansatzweise hinbekommen haben - und da mich das zu sehr genervt hat (in Verbindung mit dem oftmals ziemlich großmäuligen Verhalten im TS) habe ich die Hälfte meiner Drops solo getätigt.
Und von meinen Solo-Drops habe ich wiederum ca. 50%-60% gewonnen, den Rest verloren.
Wenn wir Abends dann als 8er bis 12er gedroppt sind, dann haben wir ca. 85% der Spiele gewonnen.

Insgesamt haben wir aber in der Statistik über alle Clanmitglieder gerechnet 65% unserer Spiele siegreich bestritten.

Das ist schick, und ich freue mich drüber - aber mir persönlich liegt etwas mehr an meiner persönlicheren Statistik - weil ich die selbst beeinflussen kann - und man kann daraus auch etwas mehr ableiten, nämlich ob man halbwegs weiß, was man mit seinem Mech anstellt. Das ist mir wichtiger. Und nicht weil daran mein E-Penis wächst, sondern weil ich damit wieder sehe, das ich für meinen Clan ein guter "Schadens-Garant" bin. (deshalb bin ich auch im "Battle-Star" eingeteilt - und nicht im "Support-Star" ;))
Spoiler


Ich fand das Ganze einfach als ein schönes Event - nur hatte ich leider viel zu wenig Zeit. Und ich würde mir wünschen das im nächsten Event mal der einzelne Spieler ein wenig leistungsorientiert seine Punkte erhält - wenn jemand mit einem 80er MS einen Punkt bekommt, dann dürfte der mit dem doppelten MS durchaus auch zwei Punkte erhalten - dann hätte ich nämlich mit einem MS-Schnitt von 240 meinen 5ten Warhawk auch mit den 27 Spielen bekommen.. :(

Edited by Sturmkraehe, 06 May 2015 - 06:37 AM.


#22 BSK

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Posted 06 May 2015 - 04:08 AM

View PostLachesis Muta, on 06 May 2015 - 02:44 AM, said:

Bei dem Vogel spring ich übrigens gerne auf den persönlichen Zug auf weil der schon oft genug bewiesen hat dass er absolut keinen Plan hat wie CW sowohl im Meta als auch Ingame funktioniert.


Und wie soll dies bitte sonst gemessen werden? An der Winrate? Dann mach ich ein Spiel und hab bei einem Sieg eine Rate von 100%. "Hurra, ich hab das Event gewonnen, ich bin der Größte, brauchte sogar nur ein Spiel um das zu beweisen!" Oder vielleicht die besten 50 Spiele? Was ist dann mit den Leuten die keine 50 Spiele machen? Fallen die dann raus?

Hier geht es um eine Schlacht. Wie der Name schon sagt geht es darum was man aufs Feld zur Schlachtung bringen kann. Da gibt es keine Regeländerungen während des Spiels wie bei Vierjährigen damit der Ausgang dem populärsten Kind gefällt. Und überhaupt haben Leute die diese Aussage machen die Lore der Schlacht um Tukayyid sowieso nicht verstanden. Weil genau dieser Hochmut der Invasoren zum Sieg für Comstar führte.

Als ich auf eurem TS war und eine Zusammenarbeit anbot, mußte ich mir von einem Spieler anhören, DASS ER JA ÜBERHAUPT KEINEN BOCK HÄTTE MIT DEN GANZEN NOOBS ZU SPIELEN. Da hab ich gar nicht weitergefagt. So etwas hat nichts mit der MechWarrior Community zu tun die ich seit mehr als 20 Jahren kenne. Im Gegenteil, derzeitig sind die Aussagen eurer Einheit hier im Forum reines Gift für das Spiel, weil ihr Leute die euren selbstgefälligen Anforderungen nicht genügen rausekelt. Wollt ihr mit nur 100 Leuten auf dem Server sein? Glaubt ihr das bringt das Spiel weiter?

Meine Einheit hat MIT DEN GANZEN NOOBS zusammengearbeitet, sie eingeladen mit ihnen zu spielen. Wir haben während der Schlacht in der Ersten der 4 Wellen einen Generator-Rush gemacht damit in der zweiten Welle alle Leute ihre Matchscore von 80 erreichen konnten. Auch die Gegner. Wenn alle einverstanden waren, haben wir das Match beendet. Trafen wir auf bessere Gegner oder aber am letzten Tag, war uns die Matchscore egal und wir sind auf schnelle Spiele gegangen. Und trotz DER GANZEN NOOBS die wir mitgeschleppt haben, Leute die verletzungsbedingt mit nur einem Arm spielen konnten, Gehörlose von anderen Einheiten, Autisten die nur auf Anfrage kommunizieren, Väter die wärend eines Spiels die Windeln wechslen mußten, und vieler vieler Mißverständnisse, haben wir eine Platzierung erreicht die unserer Leistung entsprach.

Vielleicht solltest du mal überlegen dass "Masse" auch ein Indikator für eine Eigenschaft sein kann in der ich dich die nächsten 20 Jahre noch schlagen kann;

Menschlichkeit.

#23 Tunes of war

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Posted 06 May 2015 - 04:58 AM

lasst euch doch von der 9ten nicht ärgern :) die einheit hat ein extrem hohes skill level und ich hab mich schon vor 2 jahren mit den gestritten :) sie spielen mwo eben sehr ehrgeizig und erfolgs orientiert!

aber nun gut hier sind unsere zahlen viel spaß beim madig machen oder auseinander nehmen ;) Danke warchild für zusammen tragen!

View PostWarchild Corsair, on 05 May 2015 - 10:32 AM, said:

Tukayyid stats from a PHL perspective:
- win-quota was 70.36% with 2089 wins out of 2969 games total
- 108 of 184 members participated (58.7%)
- from all units with 100+ members, we placed 7th according to win-quota
- from all units with 150+ members, we even placed 4th in win-quota, behind MS, 228 and AS
- counting only total no of wins, we would have placed 9th
- our wins would have been enough for 1st or 2nd place in any IS House :)



#24 cry-

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Posted 06 May 2015 - 04:59 AM

View PostBSK, on 06 May 2015 - 04:08 AM, said:

Als ich auf eurem TS war und eine Zusammenarbeit anbot, mußte ich mir von einem Spieler anhören, DASS ER JA ÜBERHAUPT KEINEN BOCK HÄTTE MIT DEN GANZEN NOOBS ZU SPIELEN. Da hab ich gar nicht weitergefagt. So etwas hat nichts mit der MechWarrior Community zu tun die ich seit mehr als 20 Jahren kenne. Im Gegenteil, derzeitig sind die Aussagen eurer Einheit hier im Forum reines Gift für das Spiel, weil ihr Leute die euren selbstgefälligen Anforderungen nicht genügen rausekelt. Wollt ihr mit nur 100 Leuten auf dem Server sein? Glaubt ihr das bringt das Spiel weiter?

Moment. Ich war zufällig zu gegen als du auf unseren TS warst und deine Aussage ist schlichtweg eine LÜGE. Keiner der zu der Zeit anwesenden 3 Spieler der 9th hat eine solche Aussage getätigt.

Edit: Wenn ich mich richtig erinner gab es eine Aussage in der Richtung "Ich habe kein Bock auf CW, weil es meistens auf Noob-Schlachten hinausläuft".

Edit2: Dein Post ist schon übel BSK.

Edited by crymoa, 06 May 2015 - 05:04 AM.


#25 daPaule

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Posted 06 May 2015 - 05:04 AM

View PostBSK, on 06 May 2015 - 04:08 AM, said:

Hier geht es um eine Schlacht. Wie der Name schon sagt geht es darum was man aufs Feld zur Schlachtung bringen kann. Da gibt es keine Regeländerungen während des Spiels wie bei Vierjährigen damit der Ausgang dem populärsten Kind gefällt.
Aber genau das ist doch gemacht worden?http://mwomercs.com/forums/topic/196622-calling-all-inner-sphere-unit-leaders-and-solo-players/Sonst wäre die Warteschlange ja noch länger geblieben. Um bei deinem Beispiel zu bleiben:Ziemlich genau das was mit den Iren, Schotten und Engländern ala Braveheart passiert ist ;-)Einfach so das Kräfteverhältnis entschieden verändert, dennoch haben die Clans verloren...

View PostBSK, on 06 May 2015 - 04:08 AM, said:

Meine Einheit hat MIT DEN GANZEN NOOBS zusammengearbeitet, sie eingeladen mit ihnen zu spielen. Wir haben während der Schlacht in der Ersten der 4 Wellen einen Generator-Rush gemacht damit in der zweiten Welle alle Leute ihre Matchscore von 80 erreichen konnten. Auch die Gegner. Wenn alle einverstanden waren, haben wir das Match beendet. Trafen wir auf bessere Gegner oder aber am letzten Tag, war uns die Matchscore egal und wir sind auf schnelle Spiele gegangen. Und trotz DER GANZEN NOOBS die wir mitgeschleppt haben, Leute die verletzungsbedingt mit nur einem Arm spielen konnten, Gehörlose von anderen Einheiten, Autisten die nur auf Anfrage kommunizieren, Väter die wärend eines Spiels die Windeln wechslen mußten, und vieler vieler Mißverständnisse, haben wir eine Platzierung erreicht die unserer Leistung entsprach.</p></p>
Was soll man dazu sagen, bist eben ein ganz netter ;)

View PostBSK, on 06 May 2015 - 04:08 AM, said:

Vielleicht solltest du mal überlegen dass "Masse" auch ein Indikator für eine Eigenschaft sein kann in der ich dich die nächsten 20 Jahre noch schlagen kann;</p>
Menschlichkeit.

Also Mangel an Menschlichkeit vorwerfen ohne jemanden sonderlich zu kennen... kann außerdem nicht sagen das ich das jemals in der Unit vermisst hätte. Aber auch der Rest deines Posts ist für mich nicht richtig nachvollziehbar da nicht dabei bzw. Ich das anscheinend nicht so eng sehe. Abgehärtet durch andere Communities :D

#26 Kshat

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Posted 06 May 2015 - 06:31 AM

Sorry, ich kenn BSK jetzt nicht, aber was er sagt kann man nicht von der Hand weisen:

- wenn ihr euch beschwert dass andere im 12er droppen und ihr alleine unterwegs sein müsst: selber schuld! Sucht euch Leute. Ihr müsst sie ja nicht heiraten, aber auch bei eurer Fraktion gab es bestimmt eine gemeinsame Anlaufstelle für gemischte drops

-wer dazu zu faul ist hat noch nichtmal eine peinliche Ausrede, nutz einfach das ingame VoIP-tool, ein kurzes "push now" oder "all C2" etc bekommt man sogar nach einiger Zeit hin wenn einem Englisch als Fremdsprache in der Schule nicht angeboten wurde.

- wer keinen Bock auf CW hat, fährt es nicht, damit kann er auch eure winrate nicht versauen. Das ist selbstregulierend.

Das ist ein Multiplayerspiel, wenn ihr dann als Solisten nichts gewinnt weil ihr euch in eurer eigenen kleinen Schmollecke hinsetzt und das plärren anfangt, dann seid ihr hier vielleicht nicht richtig.

In diesem GANZEN SPIEL hab ich in den letzten Jahren vlt dreimal das "Erlebnis" gehabt einen Einheitsinternen 12er zu fahren. Das lief aber so nach "wahnsinn, zwölf gleichzeitig online, ninja-invite und lass mal droppen!" ab. Koordinativ war das nicht nennenswert anders als ein PUG-match, weil sich da auch niemand Gedanken gemacht hat was wir eigentlich vorhaben.
Während des events war das höchste der Gefühle einmal dass wir eine einheitsinterne Lanze gestellt haben. Ansonsten bin ich mit Menschen aus dem gesamten deutschsprachigen Raum gedropt die ich vorher nicht gekannt habe, mit englischsprachigen Einheiten die ich nicht wirklich kannte oder eben auf dem LCAF-hub mit Leuten die ich vermutlich auch nie bewusst wiedersehen werde. Das ist alles von einem koordinierten 12er drop so weit weg wie es nur geht, aber scheinbar dem gegurke was ihr da abgezogen habt weit überlegen.

Die anderen können nichts dafür dass ihr mit ihnen nicht zusammenspielen wollt.

Quote

Das A dropship lag bei ca 90% winrate. Dropship B lag bissl darunter. Ist auch egal. Teilweise wurde zu lange darauf geachted das alle 80 Punkte hatten. Sogar schwächere sollte Sie bekommen. So wurden kaputte Gegner manchmal extra für Jemanden stehen gelassen dem Schaden fehlte. Erst die letzten 3 Stunden sind Wir auf Sieg gegangen. Das zog die Statistik runter.


Könnte man das nochmal präzisieren? Als ihr euch von ~90% winrate und nur "bissl darunter" verbessert habt und deutlich weniger als 90% rauskam ist mein Taschenrechner explodiert.

Fazit: man merkt ungemein dass hier einige keine Ahnung von Sport haben oder zumindest sämtliche Erinnerung an ihrer aktiven Zeit verschütt gegangen ist. Es gibt klar messbare Ergebnisse und die liegen auf der Hand.

Ob ihr euch nicht angestrengt habt weil alles doof ist oder ob ihr nebenbei drei Kinder geboren habt, euch die Kriegsverletzung aus Stalingrad behindert oder was der Teufel: es interessiert niemanden! Setzt euch zusammen und seid ehrlich zueinander wenn ihr analysiert warum ihr so abgeschnitten habt wie es alle Welt nachlesen kann. Eure Ausreden könnt ihr für euch behalten, die eine Hälfte ist eh gelogen und die andere euer persönliches Pech.
Wenn euch das alles nicht interessiert, hört auf Zeit damit zu verschwenden euch zu rechtfertigen.
Alles was ihr tun könnt ist zu zeigen dass ihr doch Männer seid und dem Gewinner zu gratulieren.

#27 cry-

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Posted 06 May 2015 - 06:45 AM

View PostKshat, on 06 May 2015 - 06:31 AM, said:

- wenn ihr euch beschwert dass andere im 12er droppen und ihr alleine unterwegs sein müsst: selber schuld! Sucht euch Leute. Ihr müsst sie ja nicht heiraten, aber auch bei eurer Fraktion gab es bestimmt eine gemeinsame Anlaufstelle für gemischte drops

-wer dazu zu faul ist hat noch nichtmal eine peinliche Ausrede, nutz einfach das ingame VoIP-tool, ein kurzes "push now" oder "all C2" etc bekommt man sogar nach einiger Zeit hin wenn einem Englisch als Fremdsprache in der Schule nicht angeboten wurde.

Weiß nicht wo du rausgelesen hast das irgendwer wegen Solo-Drops, oder überhaupt wegen des BOT-Ergebnisses rumheult. Von daher ist alles was du da schreibst irrelevant.

Quote

- wer keinen Bock auf CW hat, fährt es nicht, damit kann er auch eure winrate nicht versauen. Das ist selbstregulierend.

CW hat keinen Einfluss auf Winrate ;)

Edit: Mitunder existiert dieser Thread nur wegen des lächerlichen Provokationsversuches BSK's auf der ersten Seite..

Edited by crymoa, 06 May 2015 - 06:48 AM.


#28 H I A S

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Posted 06 May 2015 - 06:49 AM

View PostKshat, on 06 May 2015 - 06:31 AM, said:

- wenn ihr euch beschwert dass andere im 12er droppen und ihr alleine unterwegs sein müsst: selber schuld! Sucht euch Leute. Ihr müsst sie ja nicht heiraten, aber auch bei eurer Fraktion gab es bestimmt eine gemeinsame Anlaufstelle für gemischte drops


Wo? Ich hab nur Punkte geschossen und mich ab und zu an eine befreundete Einheit gehangen.
Kein Mensch hat sich beschwert, daß er alleine droppen mußte ;)

Und wie du auf so was

Quote

Das ist alles von einem koordinierten 12er drop so weit weg wie es nur geht, aber scheinbar dem gegurke was ihr da abgezogen habt weit überlegen.

kommst, erschließt sich mir nicht.

Ich habe nur das System des Leaderboards kritisiert.
Meiner Meinung nach hätten Einheiten wie SJR, WDMC, KCOM usw. oben stehen müssen, da sie über 90% ihrer Spiele gewonnen haben.
Bei WDMC z.B. weiß ich, daß sie fast nie auch nur einen vollen 12er stellen konnten.

Mir kann man dabei nicht mal vorwerfen ein schlechter Verlierer zu sein, da wir es nicht mal versucht haben. Es ist einfach nur eine Analyse der Ergebnisse (so weit vorhanden).

/e: cry war schneller -.-

Edited by HiasRGB, 06 May 2015 - 07:47 AM.


#29 Kinski Orlawisch

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Posted 06 May 2015 - 09:36 AM

@Kshat. Ich war nicht 24 Stunden Online. Ich kann mich Erinnern..(OK Ich hatte ne Strichliste) das in meiner Zeit nur jeder 10te drop eine Niederlage war. Kann sein das ich meine verlorenen Drops im pugg nicht zählte. Ergo lag ich wohl bei ca 80%. Ist doch Wurst.

@Crymora: Streng mal Deine Erinnerung an. Der Satz ist mir Bekannt. Sollte aber intern bleiben sowas. Frag Ihn doch.

So und nu alle runterkommen.

Soll ich mal Richtig Zitieren was alles über CW und den Einheiten die Teilnahmen gesagt wurde?
Ein Satz mit Drogen ist sogar im Forum Nachlesbar.

#30 Sheepshooter

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Posted 06 May 2015 - 09:43 AM

Ich lach mich scheckig! :lol: :lol: :lol: Ich sag mal soviel...."Eine einheit, die man nicht spielen sieht....die spielt auch nicht!"!
Wahrscheinlich sind hier ein paar immer noch angepisst das sie nicht mehr jumpsnipern dürfen! :lol: :lol: :lol:

#31 BSK

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Posted 06 May 2015 - 09:53 AM

View PostHiasRGB, on 06 May 2015 - 06:49 AM, said:

Ich habe nur das System des Leaderboards kritisiert.
Meiner Meinung nach hätten Einheiten wie SJR, WDMC, KCOM usw. oben stehen müssen, da sie über 90% ihrer Spiele gewonnen haben.


Es war aber nunmal kein Turnier sondern eine Schlacht ..

#32 cry-

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Posted 06 May 2015 - 10:09 AM

View PostMarc von der Heide, on 06 May 2015 - 09:36 AM, said:

@Kshat. Ich war nicht 24 Stunden Online. Ich kann mich Erinnern..(OK Ich hatte ne Strichliste) das in meiner Zeit nur jeder 10te drop eine Niederlage war. Kann sein das ich meine verlorenen Drops im pugg nicht zählte. Ergo lag ich wohl bei ca 80%. Ist doch Wurst.

@Crymora: Streng mal Deine Erinnerung an. Der Satz ist mir Bekannt. Sollte aber intern bleiben sowas. Frag Ihn doch.

So und nu alle runterkommen.

Soll ich mal Richtig Zitieren was alles über CW und den Einheiten die Teilnahmen gesagt wurde?
Ein Satz mit Drogen ist sogar im Forum Nachlesbar.

Du warst gar nicht zu gegen als besagter Satz gefallen sein soll, aber egal, gut nu.

#33 ClaymoreReIIik

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Posted 06 May 2015 - 10:37 AM

Um mal den advocatus diaboli zu spielen:

Die Gründe warum Leute alleine gespielt haben und einige Jungs nicht gut performed haben gelten für alle Einheiten. Die Einheiten die es verstanden haben ihre "willigen Spieler" zu bündeln haben wohl insgesamt besser im Bereich "wins/player" und "win%" abgeschnitten. So weit so unspektakulär.

Jetzt kriegt euch mal nich weiter in die Haare...is nen Spiel und Spiele sollen Spaß machen...

#34 Shikata nai

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Posted 06 May 2015 - 10:53 AM

View PostBSK, on 06 May 2015 - 04:08 AM, said:


Und wie soll dies bitte sonst gemessen werden? An der Winrate? Dann mach ich ein Spiel und hab bei einem Sieg eine Rate von 100%. "Hurra, ich hab das Event gewonnen, ich bin der Größte, brauchte sogar nur ein Spiel um das zu beweisen!" Oder vielleicht die besten 50 Spiele? Was ist dann mit den Leuten die keine 50 Spiele machen? Fallen die dann raus?

Hier geht es um eine Schlacht. Wie der Name schon sagt geht es darum was man aufs Feld zur Schlachtung bringen kann. Da gibt es keine Regeländerungen während des Spiels wie bei Vierjährigen damit der Ausgang dem populärsten Kind gefällt. Und überhaupt haben Leute die diese Aussage machen die Lore der Schlacht um Tukayyid sowieso nicht verstanden. Weil genau dieser Hochmut der Invasoren zum Sieg für Comstar führte.

Als ich auf eurem TS war und eine Zusammenarbeit anbot, mußte ich mir von einem Spieler anhören, DASS ER JA ÜBERHAUPT KEINEN BOCK HÄTTE MIT DEN GANZEN NOOBS ZU SPIELEN. Da hab ich gar nicht weitergefagt. So etwas hat nichts mit der MechWarrior Community zu tun die ich seit mehr als 20 Jahren kenne. Im Gegenteil, derzeitig sind die Aussagen eurer Einheit hier im Forum reines Gift für das Spiel, weil ihr Leute die euren selbstgefälligen Anforderungen nicht genügen rausekelt. Wollt ihr mit nur 100 Leuten auf dem Server sein? Glaubt ihr das bringt das Spiel weiter?

Meine Einheit hat MIT DEN GANZEN NOOBS zusammengearbeitet, sie eingeladen mit ihnen zu spielen. Wir haben während der Schlacht in der Ersten der 4 Wellen einen Generator-Rush gemacht damit in der zweiten Welle alle Leute ihre Matchscore von 80 erreichen konnten. Auch die Gegner. Wenn alle einverstanden waren, haben wir das Match beendet. Trafen wir auf bessere Gegner oder aber am letzten Tag, war uns die Matchscore egal und wir sind auf schnelle Spiele gegangen. Und trotz DER GANZEN NOOBS die wir mitgeschleppt haben, Leute die verletzungsbedingt mit nur einem Arm spielen konnten, Gehörlose von anderen Einheiten, Autisten die nur auf Anfrage kommunizieren, Väter die wärend eines Spiels die Windeln wechslen mußten, und vieler vieler Mißverständnisse, haben wir eine Platzierung erreicht die unserer Leistung entsprach.

Vielleicht solltest du mal überlegen dass "Masse" auch ein Indikator für eine Eigenschaft sein kann in der ich dich die nächsten 20 Jahre noch schlagen kann;

Menschlichkeit.


Ich fasse zusammen:
Du willst dir also keine Schellen abholen. Fair enough.

Übrigens brauchst du dich nicht wundern wenn dementsprechender Gegenwind kommt wenn du so ne Statistik für relevant hältst :D Das was PGI da als Statistik veröffentlicht hat ist einfach alles in einen Topf werfen - Äpfel und Birnen gleichermaßen.

#35 Shikata nai

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Posted 06 May 2015 - 10:57 AM

View PostClaymoreReIIik, on 06 May 2015 - 03:53 AM, said:


Für uns ist was CW angeht der Weg das Ziel. Der Gamemode an sich macht mir z.B. deutlich mehr Spaß als PuG-Queue.

Die Teile von uns die nicht ausreichend Zeit oder Motivation haben um sich an irgendeinem Ligabetrieb zu beteiligen spielen bei uns halt dann gemeinsam CW. Da kann man immerhin noch mehr Leute für motivieren als für die "Instant Action Gruppenqueue".

Davon eine "Gesamtstärke" einer Einheit ableiten zu wollen ist allerdings unpassend und fehlgeleitet. Da gebe ich dir völlig recht.


Dann sind wir uns ja ziemlich einig. Für dementsprechend erfolgsorientierte Spieler ist das CW System aber halt leider Gottes immer auch ein Dorn im Auge wenn man durch dementsprechend Leistung nichts erreichen kann. Wie ich schon oft gesagt habe: Ich erwarte nicht dass ich mit 12 Mann genausoviel erreichen kann wie 6-7 Kompanien aber es sollte doch irgendwie honoriert werden wenn ein kleines Team dementsprechend effektiv spielt.

#36 ClaymoreReIIik

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Posted 06 May 2015 - 11:06 AM

View PostLachesis Muta, on 06 May 2015 - 10:57 AM, said:


Dann sind wir uns ja ziemlich einig. Für dementsprechend erfolgsorientierte Spieler ist das CW System aber halt leider Gottes immer auch ein Dorn im Auge wenn man durch dementsprechend Leistung nichts erreichen kann. Wie ich schon oft gesagt habe: Ich erwarte nicht dass ich mit 12 Mann genausoviel erreichen kann wie 6-7 Kompanien aber es sollte doch irgendwie honoriert werden wenn ein kleines Team dementsprechend effektiv spielt.


Wird es doch...wir sind ein kleines Team haben nur mit 26 Mann überhaupt im Event gespielt und haben in unserer Fraktion die sechstmeisten wins total und die beste w/l. Da das natürlich eine Äpfel+Birnen+Orangen Statistik ist, kann ich trotzdem sagen als kleine Einheit haben wir unsere Äpfel+Birnen+Orangen besser sortiert als andere ihre "halbwegs runden Früchte" und mir darauf einen einbilden.

Grundsätzlich ist PGIs Tendenz mal Statistiken zu veröffentlichen ein Schritt in die richtige Richtung. Das muss man anerkennen. Nächstes mal tracken sie vielleicht mal bessere Werte die weniger Anlass zur Kritik geben, aber immerhin haben sie uns mal ein wenig Zahlen zum Rumspielen gegeben. Bin schon über kleine Dinge froh, mittlerweile.

#37 Kinski Orlawisch

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Posted 06 May 2015 - 11:18 AM

Oh doch war ich dabei.

#38 Dodger79

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Posted 06 May 2015 - 11:49 AM

View PostHiasRGB, on 06 May 2015 - 06:49 AM, said:



Ich habe nur das System des Leaderboards kritisiert.
Meiner Meinung nach hätten Einheiten wie SJR, WDMC, KCOM usw. oben stehen müssen, da sie über 90% ihrer Spiele gewonnen haben.
Bei WDMC z.B. weiß ich, daß sie fast nie auch nur einen vollen 12er stellen konnten.
Ich sehe das hier ähnlich wie BSK: es war kein leaderboard-event im Sinne eines (skillabhängigen) Turniers, sondern eine riesige Schlacht um einen einzigen Planeten, die dabei als Stresstest und Datenkrake zum Abschuss der ersten Betaphase diente mit zusätzlichen Preisen/achievements als Ansporn, daran teilzunehmen und zwar oft und häufig, um so die größtmögliche Auslastung Datenmenge zu erreichen. Die Preise, die Rangliste, wer die meisten Siege für seine Fraktion errungen hat, das war alles nur Beiwerk.

Aber eine Einschränkung hätte ich dann doch: du sagst, dass Einheiten mit so hohen winrates höher im leaderboard stehen müssten. Du sagtest allerdings auch einmal, dass ein rush eine ziemlich billige Methode ist, um schnellstmöglich ungefährdete Siege abzufarmen. Ohne als im Detail zu wissen, wie diese hohen winrates entstanden sind, sollte man sie daher vielleicht auch nicht unbedingt als DIE zwingende Bedingung zu einer hohen Platzierung im leaderboard machen.

View PostHiasRGB, on 06 May 2015 - 06:49 AM, said:

Mir kann man dabei nicht mal vorwerfen ein schlechter Verlierer zu sein, da wir es nicht mal versucht haben. Es ist einfach nur eine Analyse der Ergebnisse (so weit vorhanden).

Bitte nimm weder Du noch die 9th als Einheit dies zu persönlich, aber: ihr tretet hier im Forum nicht selten ziemlich elitär auf, blickt ziemlich offen auf andere Spieler und Einheiten herab, tut oft so, als ob euch die allermeisten keinerlei Herausforderung bieten könnten etc.pp. Da ist es vielleicht bei nicht wenigen ja eventuell ein Anlass zu einem kleinem bischen Schadenfreude, wenn eine von sich selbst so gelobte Einheit dann in der veröffentlichten Statistik mit Ach und Krach eine positive winrate hinlegt. Und dann wieder das "ist halt keine Herausforderung"-Argument als Erklärung kommt oder Solo- und/oder Kleinstgruppendrops (glaubt ihr wirklich, das war bei anderen Einheiten anders?). Denn durchorgansiert das event als Einheit spielen und dann ganz oben zu stehen, dass alleine sollte doch eine Herausforderung darstellen, oder nicht? Geht nicht, weil ja Masse statt Klasse dominiert? Erzähl' das mal Kell's Commandos, die mit 8 Einheitsmitgliedern weniger als die 9th immerhin den 3. Platz bei den Jadefalken geholt haben, oder SJR, BSMC, WDMC, BMMU, CK, RCW, alles Units mit weniger als 50 membern, die trotzdem alle gut (und teils mit Präsenz im leaderboard der 5 Erstplatzierten) abgeschnitten haben. Ich habe bei BSK mitgespielt. Ich habe niemals in einer Gruppe nur mit "Original-BSKlern" gespielt. Es war immer ein zusammegewürfelter Haufen uneingespielter Spieler unterschiedlichster Herkunft (sowohl einheits- als auch nationentechnisch) teilweise sogar mit während der Runde spontan in's TS eingeladenen PUGs. In den leider nur wenigen Runden (23 an der Zahl), die ich mitgespielt habe, haben wir sogar nichtmal großartig auf win gespielt, sondern vor allem auf die Punkte. Ich kann mich nur an ein einziges Spiel erinnern, dass wir knallhart auf win gespielt haben, und das war die buchstäblich letzte Runde vor dem Ende des events: es waren nur noch 7 oder 8 Minuten bis zum Ende und wir waren gerade gedroppt, aslo musste ein schneller Sieg durch einen gen rush her, damit der Sieg noch in die Wertung Clan vs. IS einfließt, die zu dem Zeitpunkt bei nur 52 oder 53% zugunsten der Clans lag. Das war die einzige voll und ausschließlich auf Sieg ausgerichtete Runde, die ich persönlich miterlebt habe (und auch die einzige, in der ich den 80er ms verpasst habe). In diesen 23 Runden haben wir trotz der laxen, uneingespielten Herangehensweise ich glaube 18 oder 19 gewonnen. Ehrlich gesagt hätte ich persönlich dann bei einer doch wohl gut organisierten, eingespielten Einheit wie der 9th, der der Wald- und Wiesen-MWO-Spieler keinerlei Herausforderung bieten kann, dann doch auch etwas mehr erwartet, als eine 10% niedrigere winrate eines Haufens zusammengewürfelter Gelegenheitsdaddler, zumal unsere wins per player auch deutlich höher liegen (obwohl ihr, nach eigener Aussage, immerhin teilweise mit einer Unit gedropped seid, die über 90% winrate hat, womit sie euer nur knapp positives Ergebnis wohl noch gecarried haben).

#39 Dodger79

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Posted 06 May 2015 - 11:58 AM

So, und nun mal was anderes zum Thema unit stats: ich finde das Abschneiden bzw. die Resultate der Davion-Einheiten einfach erschreckend. Nichtmal sehr große Einheiten wie die RRB, die vermutlich desöfteren mehrere 12er in's Feld führen konnten, konnten deutlich positive Resultate einfahren, tatsächlich haben nur 6 der besten 25 Einheiten _überhaupt_ positive winrates erreicht (bei Kurita waren es z.B. 18 von 25) und trotz der hohen member-Zahlen schienen sie nur einen Bruchteil ihrer Spieler motivieren zu können. Das finde ich sehr schade, auch und vor allem, weil die Vereinigten Sonnen im lore eigentlich DIE Militärmacht darstellen.

#40 Reitmeier

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Posted 06 May 2015 - 12:34 PM

Finde ich ehrlich gesagt weniger überraschend ^^





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