Iqfish, on 20 August 2015 - 01:49 AM, said:
Ist wirklich wenig geworden.
*Aluhut auspack*
DAMIT MAN DIE MECHPAKETE FÜR ECHTGELD KAUFT!
*Aluhut wieder wegsteck*
Ich finde das eigentlich gar nicht soooo verkehrt das es weniger Geld und XP gibt. Und bevor jetzt alle aufschreien und ausrasten möchte ich meinen Gedankengang erläutern:
Ich selbst habe mir vor kurzen meinen hübschen TBR gemastert. Bedeutet wie jeder weiß 3 x Chassis + ordentlich XP zum Leveln.. Zusätzlich noch ne Radar-Deprevention die ich erst mal freischalten musste, Waffen, Module usw. Ich würde mich selbst zu den recht aktiven Spielern zählen, dennoch komme ich meistens erst zwischen 19 Uhr und 20 Uhr an den Rechner. Die Zeit um den Timber auszustatten und hochzuleveln betrug noch nicht mal 3 Wochen.. wenn überhaupt.
Klar ist das schön und super wenn man die Maschine so schnell bekommt aaaaber, wie so vieles im Leben verliert es seinen Wert wenn man es mal eben kaufen kann. Wenn man mehr (ich schließe jetzt mal das Kaufen mit echten Geld kurz aus) Zeit für so eine Maschine investieren muss, hat sie auch einen höheren ideellen Wert. Natürlich gibts bei F2P-Titeln immer die Abkürzung über den Geldbeutel, was aber keinesfalls im Falle von MWO P2W bedeutet.
Ich kann mich noch an andere Spiele erinnern mit denen ich angefangen habe (Titel nenne ich jetzt keine) und als Anfänger über die HL-Player gestaunt habe, was für tolle Klamotten die haben, mit was für Waffen die rumrennen usw. Dieses staunen ist ein großer Teil der Motivation die einen neuen Spieler antreibt auch dorthin zu kommen; Und da wir alle irgendwo kleine oder große Egomanen sind, ist es natürlich auch schön wenn man auch mal von anderen bewundert wird wenn man ein gewisses Level oder bestimmte Items / Waffen / Maschinen etc. sein Eigenen nennen darf.
Ich war erschrocken wie schnell es möglich ist sich bei MWO einen ganzen Fuhrpark an Maschinen zuzulegen, gerade was den Timberwolf betrifft hatte ich gedacht das man gerade für diese Maschine Monate brauchen würde - warum? Naja sie ist ein kleines oder auch großes BT-Aushängeschild nicht wahr? Bei den Events gab es auch noch Millionen an C-Bills.. aber was war schon eine Million beim alten System? So gut wie nichts.
PGI bereitet sich anscheinend auf eine größere Playerbase vor die über kurz oder lang mit dem Steam-Release kommen wird und das ist gut so. Was würde es MWO und vor allen Dingen uns Spielern bringen wenn jeder Spieler der neu ist innerhalb von 2 oder 3 Monaten.. dehnen wir es noch weiter aus... sagen wir 6 Monaten, sämmtliche Maschinen im Hanger stehen hat? Die Leute sollen sich auf Maschinen und Rollen spezialisieren und nicht jeden Mech nur halbherzig beherschen. Analog verhält es sich zu den Waffen, Modulen und Ausrüstungen. Alles ist höher bewertet wenn die Belohnungen geringer ausfallen und die Spieler werden angespornt mehr Zeit zu investieren um ein Ziel bspw. ein komplettes Loadout einer Maschine nach und nach aufzubauen.
Ist man fertig darf man verdammt stolz auf sich selbst sein, denn es steckt Arbeit und Zeit darin.
Zusammen mit dem PSR welches solo-rambo-manieren eindeutig nicht tolleriert ist das ne verdammt gute Mischung, gerade für neue Spieler.
Eine Sache ist mir allerdings seit dem Patch aufgefallen:
Kann es sein das auch was an der HitReg gedreht wurde?
Falls da einer was zu weiß - immer raus damit.