Jump to content

Обсуждение Новостей

#news #temporary

15614 replies to this topic

#8221 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 17 February 2017 - 11:50 PM

View PostManei Domini Krigg, on 17 February 2017 - 11:37 PM, said:

Осталось убедиться в отсутствии толковых квирков. А так если дать Супернове например +50% ускорение торможение, то мог бы получиться неплохой из-за-угла-выбегальщик.

Всего 20% на ускорение и торможение, и то не всем.

http://static.mwomer..._ClanQuirks.pdf
Процентов 80-90% что квирки не изменятся.

Edited by Varhait, 17 February 2017 - 11:51 PM.


#8222 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 18 February 2017 - 12:03 AM

View PostVarhait, on 17 February 2017 - 11:50 PM, said:

Всего 20% на ускорение и торможение, и то не всем.

http://static.mwomer..._ClanQuirks.pdf
Процентов 80-90% что квирки не изменятся.

Ну значит туда ей и дорога.

#8223 Argond

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 784 posts

Posted 18 February 2017 - 02:38 AM

Спасибо за сравнение габаритов с Марой, их не хватало - сравнение с тремя гуманоидными ассолтами ни о чем не говорит.
Кстати как и на Скорче шкурка (S) варианта сильно отличается от конц{censored}.

#8224 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 18 February 2017 - 06:49 AM

View PostArgond, on 18 February 2017 - 02:38 AM, said:

Кстати как и на Скорче шкурка (S) варианта сильно отличается от конц{censored}.

После подставы с резистэнсом я бы этому вообще не удивлялся.

#8225 Sybearian

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 179 posts

Posted 18 February 2017 - 08:10 AM

View PostVarhait, on 18 February 2017 - 06:49 AM, said:

После подставы с резистэнсом я бы этому вообще не удивлялся.

А в чем там драмма, вкратце для тех кто пропустил?

#8226 Pelmeshek

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,257 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia

Posted 18 February 2017 - 08:19 AM

View PostSybearian, on 18 February 2017 - 08:10 AM, said:

А в чем там драмма, вкратце для тех кто пропустил?

Со значком обманули, представив не те что были на странице предзаказа. Спустя год их наныли и вернули.

#8227 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 18 February 2017 - 09:59 AM

К вопросу о хитбоксах и срм.
https://clips-media-...offset-3648.mp4

#8228 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 18 February 2017 - 10:11 AM

View PostPelmeshek, on 18 February 2017 - 08:19 AM, said:

Со значком обманули, представив не те что были на странице предзаказа. Спустя год их наныли и вернули.


Это как со значками Кланов на форуме было? Хорошо хоть их в декальках оставили, на память. Интересно, если введут другие Кланы, можно художнику снова нмнжко уптрбит и нарисовать альтернативные версии? Posted Image

#8229 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 18 February 2017 - 10:14 AM

View PostSniper09121986, on 18 February 2017 - 10:11 AM, said:


Это как со значками Кланов на форуме было?

Да, только с той разницей, что значки кланов показали только на релизе, а резистэнсы сначала показали, а потом, собрав деньги, подсунули не пойми чего.

#8230 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,070 posts

Posted 18 February 2017 - 12:06 PM

View PostVan mw, on 17 February 2017 - 10:15 PM, said:

Ошибаешься. Сообщают что потушат тестовый сервис до конца следующей недели. Если кому-то интересно что поменяют за грядущую неделю - ненавязчиво посылают перекапывать ветку форума по PTS (public test server).

Нет.
Сервер уже потушили, включат в конце следующей недели после того как разгребут горы ароматных благодарностей от коммьюнити и рассортируют.

View PostManei Domini Krigg, on 18 February 2017 - 12:03 AM, said:

Ну значит туда ей и дорога.

Вообще-то это мне было понятно еще по анонсу. Я такой уникальный? Лишь для разнообразия и все, после Marauder IIC найти лучший штурм сложно.
(В сторону) и дайте наконец Сфере Аннигилятора, а то нытье про кланы уже подбешивает. 4 баллистик поинта огромных размеров и радуйтесь жизни.

View PostVarhait, on 18 February 2017 - 10:14 AM, said:

Да, только с той разницей, что значки кланов показали только на релизе, а резистэнсы сначала показали, а потом, собрав деньги, подсунули не пойми чего.

Учитывая, что сейчас все значки рисуются в стиле первого варианта резистанса - это локальная победа. И победа ли?

#8231 BarmazelselRS

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 180 posts

Posted 18 February 2017 - 12:54 PM

плин .. дилемма ... О_о
С одной стороны играть не охото при нынешней системе - т.к. новая система для меня в разы интереснее и играбильне.
А с другой стороны - надо денежек подфармить как можно больше .

Чё делать я хз О_о

А какие нибудь новые карты будут вводить ?

#8232 Ilya Markelov

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • 537 posts

Posted 18 February 2017 - 12:58 PM

View PostMordodrukow, on 16 February 2017 - 01:35 PM, said:

Народ, такой вопрос: в новом древе умений Таргет ретеншен +200 что значит?

Это бывший мод 360 TARGET RETENTION , а 200 это его радиус действия в метрах.

#8233 Sergey Kosinskiy

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Spear
  • The Spear
  • 651 posts

Posted 19 February 2017 - 12:40 AM

Медленно, но верно, супернова ползёт к релизу.

Edited by Sergey Kosinskiy, 19 February 2017 - 12:41 AM.


#8234 THOR Mk 7

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Predator
  • The Predator
  • 157 posts

Posted 19 February 2017 - 08:48 AM

View PostKrizalius, on 19 February 2017 - 08:40 AM, said:

Какая есть. Общие черты тут никому не нужны. Давай конкретику.

Тогда зачем брать в сравнение другие проекты со своими правилами?
У нас только п{ох}ожий тип игры "Сессионые баталии стенка на стенку" о каких правилах там ещё речь?
А риск тот что такой проект только один и п{ох}ожих пока ещё не видел, ну так по мелочи всякие там... и игры с коммьюнити тут явно не к месту. Posted Image

Ибо бизнес-модель диктует свои правила почти во всех аспектах игры. Именно бесплатность привлекает массу народа, который приходит развлекаться, не вникая, подчас, даже в основы {censored}мплея. Ну и немного про донат зацепили, ибо та же бизнес модель.

С конкретикой сложнее. Времени 3 ночи. Вставать утром. Поэтом быстро.
Мех разделен на 8 модулей (голова, 2 руки, 2 ноги, 2 полуторса и центр), в каждый из этих модулей устанавливаются некоторое количество апгрейдов (ограниченное количество), которые улучшают те или иные характеристики меха. В каждый тип модуля устанавливаются только сопутствующие апгрейды. Соответственно, в голову - сенсорика, в ноги - апгрейды на движение (типа speed retention и hill climb), в ЦТ - апгрейды, связанные с двигателем и мобильностью, в полуторсы и руки - вспомогательное оборудование (типа radar deprivation и 360). В места, где присутствуют орудийные хардпойнты - ставятся апгрейды (за опыт и немного денег) на улучшение тех или иных характеристик оружия. При необходимости снимаются (за немного денег, как и обычные апгрейды, типа структуры или артемиса).
Например у Huginn`а 2 ракетных слота в полуторсах и 4 слота в руках. Соответственно в эти места можно поставить апгрейды на скорострельность, дистанцию, скорость полета, скорость перезарядки оружия, разброс. Но, из за ограничения количества свободных слотов, можно поставить только часть апгрейдов. Например, апгрейды установленные в руках, будут влиять только на балистику, а те же апгрейды в полуторсах только на ракеты. Причем, т.к. количество ограничено, то игроку придется выбирать, какие именно апгрейды ему нужно поставить. Можно упороть в перезарядку (до адекватных значений), однако с разбросом и дистанцией придется обломиться, также как и с другими вспомогательными модулями.
Однако, если в модуле {censored}одятся несколько хардпойнтов, то эффект распространяется на все, однако с несколько сниженной эффективностью. Т.е. таких апгрейдов нужно будет установить больше, для выхода на оптимальные значения для всех типов вооружения, но для этого, они должны раполагаться в разных частях меха (с другими харпойнтами).
Т.к. для каждого меха нужно делать разные "деревья" апгрейдов (мехи, даже в рамках одного шасси, подчас, сильно разные), то, соответственно и балансировать мехов можно будет с большей точностью. У разным мехов, соответственно, разное количество слотов и разная их эффективность.
Для омнимехов можно повысить эффективность апгрейдов, пока соблюдается первичный омни-сет.

Да, по факту, это те же самые квирки. С той лишь разницей, что теперь игрок сам определяет, какие именно ему нужны. Но ньюанс заключается в том, что количество апгрейдов ограничено не эфемерными нодами и количеством скилпойнтов, а местом в каждом конкретном мехе, причем на место одного апгрейда можно поставить другие, подчас выполняющие другие, не менее полезные задачи.
Так, если у вас только один хардпойнт (LCT-1V например) в центральном торсе, то придется выбирать, какие именно апгрейды туда ставить, и чем пожертвовать.

Это если грубо, то вот так вот. Могу запилить пример с цифрами (как вариант), но это уже завтра.

Edited by THOR Mk 7, 19 February 2017 - 09:22 AM.


#8235 Plastmass

    Rookie

  • The Clamps
  • The Clamps
  • 5 posts

Posted 19 February 2017 - 10:55 AM

ни у кого такого не возникало: запустил игру - и все настройки сбросились- управление, графика и т.д., что за херня??сорян что тут пишу, но где ещё?

#8236 vladforn1

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 2,120 posts
  • LocationSamara, Russia

Posted 19 February 2017 - 11:02 AM

View PostPlastmass, on 19 February 2017 - 10:55 AM, said:

ни у кого такого не возникало: запустил игру - и все настройки сбросились- управление, графика и т.д., что за херня??сорян что тут пишу, но где ещё?
Может сюда ? Что за эгоцентричная привычка - считать свои проблемы выше проблем других.

#8237 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 19 February 2017 - 12:00 PM

View PostTHOR Mk 7, on 19 February 2017 - 08:48 AM, said:

...

О боже, не упоротое предложение на офф. форуме.

Для оружейки в таком случае, конечно, будет пикаться одна-две харакетристики в зависимости от оружия, изредка оружия + типажа собираемого меха. В целом, если наилучший набор квирков задаётся комбинацией шасси + типаж, то это уже успех. К примеру, если есть три модуля - Deprivation, Seismic, Target Info, причём последний даёт что-то в духе мгновенного вывода инфы о цели независимо от расстояния, а взять можно только два, то на ряде мехов (и это даже не только ECM-щики) прожжёный челик однозначно возьмет Seismic + Target Info. И вовсе не "для команды".

Собственно, в отдельных случаях текущая система обладает этими свойствами :)

Глобальный минус - это вообще не правит баланс, это просто приемлемый механизм прокачки. А метод правки баланса зависит от модели оплаты (той её части, которая касается GXP). И это либо попытки базовыми квирками создать баланс на старте (привет, текущая система), либо включение этих квирков в прокачку, с увеличенными циферками.

#8238 Pelmeshek

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,257 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia

Posted 19 February 2017 - 01:30 PM



#8239 Sergey Kosinskiy

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Spear
  • The Spear
  • 651 posts

Posted 19 February 2017 - 02:03 PM

Меня вот что смущает, у бойлера 3 лазер слота в полуторсе, один виден, еще один скорее всего рядом.... а куда третий пойдет?

#8240 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 19 February 2017 - 11:34 PM

View PostYar0Wind, on 19 February 2017 - 11:27 PM, said:

В игре давно здравого смысла по компоновке нет. Вы представьте себе подачу БК из ног в руки Posted Image А размещение расходников в ногах очень частое решение.

Ну, специальные транспортеры. Есть же точки монтирования именно баллистики, значит туда подведен транспортер. (правда на моделях меха, вызывает иногда удивление, где именно там умудрились разместить транспортер, но это условность), а вот одинаковый размер слотов под тонну разных боеприпасов - это хреново. Разные боеприпасы должны занимать разное количество критслотов, ИМХО. А то 2000 ракет на мехе... они по моему просто не влезут в объем... исходя из их размера)))





4 user(s) are reading this topic

0 members, 4 guests, 0 anonymous users