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Map Und Gamemode Voting

November Roadmap

312 replies to this topic

#141 Flitzomat

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Posted 10 November 2015 - 03:55 AM

View PostHagen von Tronje, on 10 November 2015 - 03:26 AM, said:

Nascar-Race


First Rule of conquest: There is no conquest

Ich weiß nicht wie du so deine Matches bestreitest, aber ich wage mal die Prognose nicht optimal. B) Man sieht sie immer wieder, einsame Assaults, die zum entlegensten Cappunkt wackeln. Das ist aber nicht die Aufgabe des Assaults in Conquest. Es ist nämlich die, sich so zu platzieren, dass das andere Team in einen Schlagabtausch gezwungen wird. Der Rest machen schnelle oder auch mal der Assault, nach getaner Arbeit (siehe Regel oben).

Wunderbare Brawls, herliche Highscores und ein ganz neues Lebensgefühl warten auf der anderen Seite des Tunnels auf dich. :)

Edited by Flitzomat, 10 November 2015 - 03:56 AM.


#142 Karl Streiger

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Posted 10 November 2015 - 04:09 AM

View Postarivio, on 10 November 2015 - 03:35 AM, said:

Wenn ichs nur mit lmao kommentiert hätte, hätte es auch wieder nicht gepasst.

hm vermutlich in dem Zusammenhang schon ;)

View PostFlitzomat, on 10 November 2015 - 03:55 AM, said:

Ich weiß nicht wie du so deine Matches bestreitest, aber ich wage mal die Prognose nicht optimal. B) Man sieht sie immer wieder, einsame Assaults, die zum entlegensten Cappunkt wackeln.

Aber aber aber, wo anders bekomme ich doch nicht meine Duelle.....
aber wisst ihr ich kann generell High Alphas nicht ausstehen, aber so nen Raven hat irgendwie nicht mehr so taufrisch auszusehen, wenn ich ihn mit Misery beharke..... jut andererseits würde ich wenn der Alpha von Misery was zählt - auch nicht so spielend in der Lage sein den Raven zu beharken.... FWP

Edited by Karl Streiger, 10 November 2015 - 04:13 AM.


#143 s0hno

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Posted 10 November 2015 - 04:09 AM

View PostHagen von Tronje, on 10 November 2015 - 03:26 AM, said:

[...] schnelle Mechs überbewertet und langsame Mechs zum Opfer bzw. fast sinnlos macht [...]


Da spielt wohl jemand vorwiegend Soloqueue oder hat keine guten Support-Spieler in der Gruppe :D

Ein einsamer Daishi ist gefundenes Fressen. Ein Daishi mit 2 guten Supports kann ein Spiel entscheiden. Das gilt für alle Modi!

Edited by s0hno, 10 November 2015 - 03:03 PM.


#144 Sturmkraehe

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Posted 10 November 2015 - 09:08 AM

Ich finde das Voting-System auch nicht gerade berauschend - aber da ich eh in den meisten Fällen Skirmish oder Assault spiele ist mir das Ganze nicht so ganz dramtisch wichtig.

Aber kann mir evtl. jemand mal mitteilen wo ich neuerdings die Ignore-Funktion hier im Forum finde? Wenn ich noch weitere Beiträge von diesem arroganten und beratungsresistenten "E-Sportler" lesen muss, dann bekomme ich schiefe Zähne vom wilden Zusammenbeißen (ich kann in der Firma leider nicht so laut schreien wie ich es bei diesen Beiträgen regelmäßig tun möchte)..
Danke.

Hab per PN die Info bekommen wo ichs finde - jetzt sollte der Forumsbesuch wieder etwas entspannter sein..
Danke.

Edited by Sturmkraehe, 10 November 2015 - 11:13 PM.


#145 MW Waldorf Statler

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Posted 11 November 2015 - 12:34 AM

Die Mapauswahl ist nicht schlechter als vorher, ausser , dass die (für mich persönlich )schlechte viridian Bog Map gar nicht mehr kommt :D wo sie vorher fast ständig aufbloggte , und fast nur Skirmish mit etwas Assault stattfindet und sehr selten Conquest (was für mich aber kein Problem ist ,solange kein Event ist ) ansonsten hatte ich gestern in der gruppe gute Spiele, auch wenn wir von sehr guten Einheiten auch massivst auf die mütze bekamen :D (der Erfolg gibt ihnen Recht!) und ich mitunter Probleme mit meiner Steuerung hatte (tastaturproblem :( ) da ärgert man sich eher ,über die Sniperassaults, die statt das Team zu unterstützen, hinten stehen und nur 1/3 ihre Bewaffnung (Gauss -2LLaser)ins Spiel bringen, bis ihre Ianze dann (wie die Charlie Lanze eines Clans der sich ähnlich wie kleine Schokokugeln mit KSmilies benennt, auf river im Conquest modus, wo sie in Epsilon parkten) ) vom gegner überrannt wird, bzw AFK Gamer, die bei 89% Panzerung dann abgeschaltet irgendwo rumlunger, aber das ist nicht PGIs Problem und Schuld

Edited by CSJ Ranger, 11 November 2015 - 12:38 AM.


#146 Rotteck Koempel

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Posted 11 November 2015 - 03:25 AM

Wenn man mal davon absieht, daß gefühlt z.Zt. ausschließlich Skirmish auf Eisplaneten gespielt wird, habe ich damit so lange keine Probleme bis:

ICH EINE BESTIMMTE KARTE BEI EINEM EVENT BRAUCHE!!!

Dann wird es bestimmt spaßig...

#147 Lunatic_Asylum

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Posted 11 November 2015 - 03:33 AM

Das ist schlecht. Stimmen sollten entfernt werden! (Translated automatically) :P

#148 Bergonix

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Posted 11 November 2015 - 03:38 AM

Das Hauptproblem am Votig ist doch, dass PGI vorher die Filterung zugelassen hat. Gäb's statt der Filterung direkt den Vote würden wir diese Diskussion hier doch nicht führen. Stattdessen freut man sich, dass Conquest jetzt zumindest abgewählt werden kann.

Persönlich habe ich kein Problem damit. Ich seh's als Aufgabe. Mir wäre es sogar lieb, wenn wir mehr "Mission Goal" Missionen hätten und weniger Skirmish-Alternative.

#149 Eiswolf

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Posted 11 November 2015 - 04:23 AM

Um Conquest abzuwählen hätte man das neue Votingsystem nicht gebraucht. Einfach Haken bei Conquest rausnehmen und gut ists.
Ich finde nach wie vor das neue System dumm und ....

Wenn man mal durch Zufall wieder Conquest bekommt disconecten Leute oder schimpfen im Chat über den Spielmodus und die Leute die den Spielmodus gewählt haben, wenn dann noch die Karte Caustic oder Viridian kommt ists komplett vorbei. Aber wehe man sagt nach der zehnten Runde Skirmish auf Frozen City Night. „Its boring to play always Skirmish and Frozen Yoguhrt“ dann geht es im Chat mal ab.

Das ganze Votingsystem zumindest was die Spielmodi betrifft ist ein Schuss in den Ofen.

Die only Skirmisher sind glücklich ist ja vollkommen klar warum. Sie sind in der Überzahl und wählen natürlich only skirmish und kalte Karten, am liebsten Frozen City Night.

Andere Spieler die gerne öfter die anderen Spielmodi spielen würden oder only Assault bzw. Conquest spielen möchten werden einfach übergangen und deren Spielvergnügen kaputt gemacht.

Ja es gibt solche Spieler und ganz ehrlich die wissen genau das sie längere Zeit in der Suche hängen und akzeptieren es auch.

Also sagt mal ehrlich wem bringt der Voting Blödsinn tatsächlich was?
Die Wartezeit wird nur subjektiv durch das Abstimmverfahren verkürzt. Spieler sind zum Teil frustriert weil es wenig Abwechslung gibt. Beim nächsten Event wo man alle Spielmodi mit 25 Spielen braucht wird das große Kotzen wegen Conquest kommen denn die die es fertig haben werden es nicht mehr wählen. Wer zum Beginn des Events nicht von Anfang an in der Suche sitzt wird die 25 Conquest Spiele nicht schaffen gegen ende des Events wird es vermutlich sogar Schwierigkeiten geben die letzten Spiel in Assault fertig zu kommen. Auf 10 Skirmish Spiele kommen ca. 1 Assault Match und 0,25 Conquest Matches, zumindest bei mir wenn ich die Mitschriften auswerte die ich seir dem Patch führe.

Meiner Meinung nach sollten sie das ganze so schnell wie möglich inklusive Tonnagensystem in der Gruppenqueue abschaffen.

Edit: wenn es unbedingt ein Votingsystem geben muss dann am besten maximal die Karte auswählen lassen und zwar die Spieler zwischen zwei Karten wählen lassen.

Edited by Eiswolf, 11 November 2015 - 04:42 AM.


#150 Pfobbel

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Posted 11 November 2015 - 04:37 AM

Sehe ich genau so. Ich spiele gerne Conquest und muss dann frustriert feststellen, dass wenn der Spielmodus zur Wahl steht, in 90% der Fälle der andere gewählt wird. Das ist ätzend. Schreibt man dann im Chat "oh Skirmish and a cold map....i am surprised" bekommt man nur ***** Antworten in Form von "Such dir eine Gruppe, dann kannst du spielen was du willst" oder "Spiel doch CW". Klasse. Bei den TJ sind auch viele, die nicht gerne Conquest spielen. Ist ja auch deren Recht. Soll ich denen jetzt Conquest aufschwatzen, weil es mir so in den Kram passt?

Vorher konnte ich Conquest einzeln wählen und hab die längere Wartezeit in Kauf genommen. In einem Light ist die eh nicht viel länger. So what?

Jetzt sieht man doch in einem Light kaum noch einen Stich. Man muss noch mehr aufpassen keinen noch so winzigen Fehler zu machen, da die ganzen High Alpha Boote nur noch erscheinen und dir mit einem Alpha alles aufschiessen bzw, dich direkt platzen lassen. Und zur Krönung in 90 % der Fälle auf einer kalten Map. Wow...Spielspaß pur. So werden Light Spieler noch mehr vertrieben. Ist ja nicht so, dass die jetzt schon die Minderheit im Spiel sind.

Wie ich schon geschrieben habe, kehre ich so lange dem Spiel den Rücken. Bin derbe enttäuscht und wenn man die Twitter Feeds von Russ liest, wird sich das so schnell nicht mehr ändern. Echt schade :(

#151 Dodger79

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Posted 11 November 2015 - 05:31 AM

Ich mag das voting auch nicht. Ich hatte zwar meistens eh alle 3 Modi und die EU- und NA-Server ausgewählt, um schneller Spiele zu finden. Aber ich habe auch gerne mal, unter bewusster Inkaufnahme eventuell längerer Wartezeiten, einzelne Modi abgewählt, um gezielt eine andere Spielerfahrung machen zu können. Das fehlt mir. Denn die momentane Situation ist von ihrer prozentualen Verteilung keinesfalls mit "alle 3 Modi ausgewählt" vor dem Patch vergleichbar, da Skirmish, zumindest bei mir bisher, ca. 95% der Spiele ausmacht und als map ca. 80% HPG. Vorher hatte ich viel mehr Abwechslung und die vermisse ich jetzt.

Was ich ebenfalls als störend empfinde: bei den früheren random maps hatte ich zwar auch meine "och nööööööööö"-Momente, aber alle 24 Spieler hatten dasselbe "Schicksal". Jetzt sehe ich teilweise meine Lieblingsmaps zur Auswahl, es bestünde die Chance sie zu spielen, aber dann steigen die Prozente doch wieder nur bei HPG/Frozen. Das frustriert, weil ich es jetzt, anders als früher, immer als vergebene Chance sehe. Früher war's halt "wir sind hier nicht bei wünsch dir was sondern bei so isses" und jetzt ist es immer irgendwie "ätsch, doch nicht :-p"...

#152 Flitzomat

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Posted 11 November 2015 - 05:48 AM

Frage: Seit wann hat man als Light nur Chancen beim Conquest? (Seitdem man als Assault aufgeschmissen ist vielleicht?)

Ist ja die allerneuste Theorie, die muß ich mal den fantastiliarden ACH`s* erzählen, die ich momentan aus meinen WLFs täglich sehe.

Klar gibt weniger Conquest, aber einseitige Mapauswahl habe ich eher weniger. Für alle die Hilfe suchen: http://www.benedikta...m/blog/probleme
http://www.benedikta...it-konsequenzen

*und all den anderen Lights

#153 Pfobbel

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Posted 11 November 2015 - 05:55 AM

View PostFlitzomat, on 11 November 2015 - 05:48 AM, said:

Frage: Seit wann hat man als Light nur Chancen beim Conquest? (Seitdem man als Assault aufgeschmissen ist vielleicht?)

Ist ja die allerneuste Theorie, die muß ich mal den fantastiliarden ACH`s* erzählen, die ich momentan aus meinen WLFs täglich sehe.

Klar gibt weniger Conquest, aber einseitige Mapauswahl habe ich eher weniger. Für alle die Hilfe suchen: http://www.benedikta...m/blog/probleme
http://www.benedikta...it-konsequenzen

*und all den anderen Lights


Das habe ich so nicht gesagt und den ACH habe ich nicht, da ich IS spiele. Es ist durch die Kombination Skirmish/Kalte Map nur noch schwer Light zu spielen, zumindest IS. War es vorher schon schwer trifft man jetzt fast ausschließlich auf Alpha Builds und Long Range. Klar kann ich den Panther oder den 3L auspacken, doch das macht auch nicht wirklich auf Dauer Spaß.

PGI hat dem Spiel mit dem Voting einen entscheidenden Punkt genommen: Die Abwechslung! Und das ist tödlich für ein F2P.

#154 Karl Streiger

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Posted 11 November 2015 - 05:59 AM

Nur das MWO nur auf dem Papier F2P ist. (Zumindest für den Casual)
Aber die Diskussion müssen wir jetzt nicht beginnen.

Was mich an der MAP Wahl stark stört, ist das immer nach neuen Karten geschrieen wurde und nun hat man neue Karten oder verschlimmerte alte Karten - und spielt dennoch auf der gleichen alten Karte wie schon vor 3 Jahren :D :P

Auch wenn ich dankbar dafür bin nie wieder Viridan Bog oder Terror Therma zu sehen (lerne ich die Karten halt nie kennen)

#155 Flitzomat

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Posted 11 November 2015 - 06:50 AM

View PostPfobbel, on 11 November 2015 - 05:55 AM, said:

Panther oder den 3L


Level gerade den WLF. Nur mit Med oder Med Puls. Geht wunderbar. Mit dem Alpha haste recht bei meinen Builds, mit dem long Range nicht. So schwer ist es doch nicht ranzukommen.

Und Karl, freu dich nicht zu früh Therra und Bog kommen schon noch einigermaßen. Ab und zu findet sich immer eine Mehrheit, die es sich dreckig geben will, ein Glück!

(Übrigens war HPG ohne das es das Voting schon gab meine mit 100Spielen Abstand am meisten vorgekommene Map, und meine schlechteste und meine unbeliebteste :D ... do you see me cry? )

#156 Eiswolf

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Posted 11 November 2015 - 07:49 AM

Damals gabs auch keinen Grund zum maulen.
Man hatte Glück oder Pech bei der Karte so wie alle anderen auch.
Jetzt wählt man eine Karte die man nach 10x der selben Karte gerne spielen möchte, wegen der Abwechslung wärs gewesen und bekommt dann den Mittelfinger gezeigt weil zum elften mal der Großteil der Spielerschaft meint auf Frozen City muss man sich schon wieder gegenseitig verhauen.

Sicher hat jeder seine Hatemaps aber ehrlich gesagt spiele ich lieber jedes 7-8x eine Hatemap als ganzen Abend damit zu verbringen sich auf Frozen City einen virtuellen Schnupfen zu holen.

Natürlich sind meine Ausführungen vielleicht ein wenig übertrieben und dennoch gibt es eine Tendenz der Spieler zu den immer gleichen Maps und den einen super Spielmodi genannt Skirmish.

Leider sehe ich es auch so das dieses System bleiben wird...
Natürlich spiele ich MWO weiter weil ich hier unheimlich viele tolle und klasse Leute kennen gelernt habe und ich seit dem Jahre Schnee Battletechfan bin.

Und trotzdem gibt es Dinge und Änderungen in MWO die nicht sein müssen und die mir sauer Aufstoßen.

#157 Flitzomat

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Posted 11 November 2015 - 08:04 AM

Das in Kürze Änderungen kommen ist doch schon angekündigt oder wie Russ Bullock twittert "Bottom line is that players will have a more control to help ensure they get to play the map and mode they prefer more frequently than now"

#158 Zacharias McLeod

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Posted 11 November 2015 - 08:46 AM

View PostFlitzomat, on 11 November 2015 - 08:04 AM, said:

Das in Kürze Änderungen kommen ist doch schon angekündigt oder wie Russ Bullock twittert "Bottom line is that players will have a more control to help ensure they get to play the map and mode they prefer more frequently than now"

PvE oder was?

Manchmal frage ich mich echt was im Kopf von Russ Bullock vorgeht wenn er solche Kommentare abgibt.

Mal sehen wer weiß eventuell kommt es so das wenn man 10x bei der Kartenwahl überstimmt worden ist anstatt einer 25 Stimmen bekommt. Und dann natürlich auch noch 25 Stimmen für die Moduswahl. So das dann garantiert die Karte und derr Modus kommt die man haben will. Es sein denn es sind andere in der Lobby die ebenfalls diesen Bonus erhallten. ;)

Oder wie will man den größten Teil der 24 Leute dazu bringen Karten und Modi zu spielen die nur von einer kleinen Minderheit gewünscht werden? Etwa indem man schon eine Vorauswahl treffen darf bevor der MM anfängt zu suchen? Das währe doch fast das alte System nur eben mit zusätzlicher Kartenwahl.

#159 Marko1303

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Posted 11 November 2015 - 09:00 AM

View PostZacharias McLeod, on 11 November 2015 - 08:46 AM, said:

PvE oder was?

Manchmal frage ich mich echt was im Kopf von Russ Bullock vorgeht wenn er solche Kommentare abgibt.

Mal sehen wer weiß eventuell kommt es so das wenn man 10x bei der Kartenwahl überstimmt worden ist anstatt einer 25 Stimmen bekommt. Und dann natürlich auch noch 25 Stimmen für die Moduswahl. So das dann garantiert die Karte und derr Modus kommt die man haben will. Es sein denn es sind andere in der Lobby die ebenfalls diesen Bonus erhallten. ;)

Oder wie will man den größten Teil der 24 Leute dazu bringen Karten und Modi zu spielen die nur von einer kleinen Minderheit gewünscht werden? Etwa indem man schon eine Vorauswahl treffen darf bevor der MM anfängt zu suchen? Das währe doch fast das alte System nur eben mit zusätzlicher Kartenwahl.


Viel einfacher, es werden einfach alle Maps außer Frozen City Night und alle Spielmodi außer Skirmish gelöscht und schon kann sich keiner mehr über die falsche Auswahl der anderen Spieler aufregen.

#160 Zacharias McLeod

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Posted 11 November 2015 - 09:15 AM

View PostMarko1303, on 11 November 2015 - 09:00 AM, said:


Viel einfacher, es werden einfach alle Maps außer Frozen City Night und alle Spielmodi außer Skirmish gelöscht und schon kann sich keiner mehr über die falsche Auswahl der anderen Spieler aufregen.

Falsch. Ich habe ja immer noch die Möglichkeit bei der Wahl die Stimmabgabe zu verweigern. :D

Soll doch schließlich laut Russ immer noch ein Wahlverfahren bleiben. Also bleibt die Möglichkeit der Enthaltung.





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