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Hero Mechs


64 replies to this topic

#1 Mercato

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Posted 01 January 2016 - 07:39 AM

Hallo zusammen und ein frohes neues Jahr.

Sind Hero Mechs in MWO eben Hero weil sie doll angemalt sind und sich auch andersweitig von ihren Klassen unterscheiden oder sind sie besondere Mechs aus dem Lore der Bücher und Romane?

Wenn es letzteres ist, könnte mir dann hier jemand behilflich sein und vielleicht nennen welcher Mech in welchem Buch auftaucht?

#2 BansheeNTD

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Posted 01 January 2016 - 07:45 AM

Ich habe keine Ahnung von der Battletech Lore, aber die Heroes sind eine Mischung aus echten Loremechs von Charakteren aus dem Battletech Universum und selbst gemachten von PGI.

Der Sparky ein "true" Hero.

Quote

GRF-1E Griffin Sparky The personal ‘Mech of Elle Bennett of the 5th Donegal Guards, prior to the War of 3039 she had replaced the LRM launcher of her Griffin with five medium lasers, one mounted in each torso, one beside the PPC and two in Sparky's left arm. The additional weight saved goes towards an extra heat sink and an additional ton of armor.

Quelle: Sarna

Wärend z.B der Dragon Slayer von PGI selbst stammt.
Die Heroes haben einen +30% CBills Bonus sowie andere Hardpoints sowie Quircks.

Wenn irgendwas nicht stimmt, bitte korregiert mich. ^^

Edited by BansheeNorn, 01 January 2016 - 07:50 AM.


#3 BUMMBUMM

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Posted 01 January 2016 - 08:48 AM

machmal unterscheiden sie sich auch durch geringfügig andere Engine-ratings, torso/arm twist/pitch winkel und geschinkdigkeiten, sowie manchmal durch andere anzahl jumpjets oder die fähigkeit ECM zu tragen von den anderen Varianten des gleichen Chassis.
ausserdem sind sie doll angemalt ^^
soll heissen sie haben ein besonderes muster dass nicht geändert werden kann, die farben können aber geändert werden.
wichtigste merkmal ist aber der cbill bonus.
und falls du gedenkst dir einen hero zuzulegen, solltest du einen nehmen mit dessen normalen chassis du gut umgehen konntest und mit denen du spass hattest.

#4 Raubwurst

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Posted 01 January 2016 - 09:21 AM

Farbschema? Egal! CBills Bonus? Egal!
Lore!
Durch aus sind mehrere der Heroes aus den Büchern übernommen:
- Pirates Bane - Lori's Heuschreck (Bücher 1-3)
- The Gray Death - Grayson Carlyle's Schattenfalke (Bücher 1-3, glaube aber nur im 1. Buch fährt er den)
- Yen-Lo-Wang - Der gute Centurion, in dem schon Justin Xing Allard Solaris unsicher gemacht hat und der dann später von Kai Allard-Liao übernommen wurde (schon in den Büchern ein echtes Biest, in MWO super getroffen!)
- Sparky -

View PostBansheeNorn, on 01 January 2016 - 07:45 AM, said:

[color=#959595]GRF-1E [/color]Griffin[color=#959595] Sparky The personal ‘Mech of Elle Bennett of the [/color]5th Donegal Guards[color=#959595], prior to the [/color]War of 3039[color=#959595] she had replaced the LRM launcher of her [/color]Griffin[color=#959595] with five medium lasers, one mounted in each torso, one beside the PPC and two in Sparky's left arm. The additional weight saved goes towards an extra heat sink and an additional ton of armor.[/color]

- Bounty Hunter - geführt vom berüchtigten Kopfgeldjäger, der einfach nur "Bounty Hunter" also "Kopfgeldjäger" genannt wird und diesen Marodeur von der Schwarzen Witwe Natasha Kerensky erbeutet hat.
- Black Widow* - Natasha Kerenskys Warhammer, nachdem sie ihren Marodeur verloren hat
- Legend Killer* - Grey Noton's Rifleman mit dem er den Titel des Champions von Solaris inne hatte, bevor er von Justin Xiang vertrieben wurde
- Tempest* - Der Archer eines der beiden Gründer der Kell Hounds: Morgan Kell. Unter Beteiligung dieses 'Mechs sind die zwei großen Kämpfe zwischen Morgan Kell und Yorinaga Kurita ausgetragen wurden (großartige Kämpfe!) in den Büchern erreicht Morgan einen Moment, in dem sein 'Mech anscheinend unzerstörbar wird (was eigentlich so aller Logik des BattleTech Universums den Mittelfinger zeigt).

*Mechs momentan noch nicht im Spiel, aber vorbestellbar.

Leider weiß ich bei den anderen nicht, in welchen Büchern die vorkommen. Yen Lo Wang müsste so immer mal wieder zwischen Buch 5 und 15 vorkommen.


Das sind alle wahren Heroes, die ich kenne, korrigiert mich, wenn bei einem dieser meine Erinnerung nicht korrekt war.

Zudem gibt es zu den letzten 4 jeweils eine Kurzgeschichte, welche extra für MWO geschrieben wurde:
Marodeur:
Spoiler




Warhammer:
Spoiler



Rifleman:
Spoiler




Archer:
Spoiler


#5 Mercarryn

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Posted 01 January 2016 - 09:48 AM

Ein paar der Heroes wurden schon in einigen Hardware-Handbüchern erwähnt, entweder HH 3039 oder HH3050
  • The Death's Knell (HH3050)
  • Pretty Baby (HH 3039)
  • The Arrow (HH 3039)


#6 Mercato

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Posted 01 January 2016 - 12:41 PM

Danke schonmal an alle. Ich habe gehofft das die irgendwie in Storys und Büchern vorkommen. Hat sich ja zum Teil bestätigt. Was es mit dem STK-M Misery auf sich hat wüsste ich gerne.

Ich brauch mir so schnell glaube ich keine Heros mehr kaufen. Hab nämlich schon einige. Ne nette Story zu den Heromechs zu schreiben wäre mal was für den Verbesserungsthreat.

#7 Mangeras

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Posted 01 January 2016 - 01:49 PM

Der Hero Orion, der Protector ist eine Anlehung an Kerenskys Custom Orion-K der mitunter Tech nutzte die es in MWO nicht gibt und entsprechend angepasst wurde.

Und ich vermute der Grid Iron ist ein wenig inspiriert durch den HBK-4G Hunchback Gauss Prototype. Die sind mit einem Gauss Prototyp zu Testzwecken ausgestattet und haben damit haben sie sogar eine Söldnereinheit vertrieben, die Dinger hatten eine immense Feuerkraft auf einer für einen Hunchback unfassbar hohen Reichweite. Die Designstudie wurde allerdings wieder fallen gelassen weil die Hunchies beim Feuern der Gauss aufgrund des Rückschlags ein wenig ins straucheln gerieten oder sogar umgefallen sind^^

Der Hero Awesome Pretty Baby bereuht auf einer Erwähnung im Technical Readout: 3025, gefahren von Danielle Peterson, in dem Teil erwähnenserter Piloten. Es gab allerdings keine Stats, also keine Daten zur Ausrüstung des Mechs.

Beim Schreiben hab ich grad erst Mercarryns Post gesehen, den Commando und den Blackjack spare ich mir dann mal^^

Der Battlemaster Hellslinger ist eine Sternenbundvariante, der abkühlende Effekt ist vielleicht eine Anlehnung an die Erwähnung von 16 DHS die den Mech besonders "cool" halten. Ein spezieller Pilot oder so wurde da nicht erwähnt.

Zum Stalker Misery hab ich lediglich ne Theorie^^ Es gibt eine Stalkerin in dem Film Misery von Stephen King. Das führte vielleicht zu der Namensgebung des Mechs ;)

Vindicator St. Ives Blue ist die eigene Variante von Major Michael Jones und zuvor seinem Vater und er diente als Grundlage für den VND-1SIC.

Mehr fällt mir grad nicht ein, dafür müsste ich etwas stöbern aber ich denke das reicht erstmal ;)

#8 Dodger79

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Posted 01 January 2016 - 01:55 PM

View PostMangeras, on 01 January 2016 - 01:49 PM, said:



Und ich vermute der Grid Iron ist ein wenig inspiriert durch den HBK-4G Hunchback Gauss Prototype. Die sind mit einem Gauss Prototyp zu Testzwecken ausgestattet und haben damit haben sie sogar eine Söldnereinheit vertrieben, die Dinger hatten eine immense Feuerkraft auf einer für einen Hunchback unfassbar hohen Reichweite. Die Designstudie wurde allerdings wieder fallen gelassen weil die Hunchies beim Feuern der Gauss aufgrund des Rückschlags ein wenig ins straucheln gerieten oder sogar umgefallen sind^^

Ich weiß ja, dass BT und MWO mit realer Physik tendenziell eher wenig zu tun haben, aber der Gedanke, dass ein durch Magneten beschleunigtes Projektil so viel Rückstoß hat, dass eine 50 Tonnen schwere Maschine dadurch ins Straucheln gerät, während das gleiche Chassis problemlos einer größten jemals gebauten "Panzer"geschütze herkömmlicher Bauart (sprich mit Reibladung und Rückstoß und allem pipapo) tragen und abfeuern kann, ist schon ein wenig amüsant...

#9 Túatha Dé Danann

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Posted 01 January 2016 - 02:03 PM

Denk dran, dass Hero-Mechs nicht die einzigen Mechs sind, die einen 30% C-Bill Bonus geben. Es gibt die gekauften Mechs aus Paketen, von denen 1 bis max. 2 Mechs diesen Bonus geben (siehe das IIC-Paket, von denen die erste Version immer diesen Bonus gibt) bzw. jetzt die Reseen-Pakete, von denen du bis zu zwei dieser Boni-Mechs pro Chassis besorgen kannst. Es gibt auch noch Spezial-Mechs, wie aus mehreren Bonus-Programmen, wo PGI diese Mechs als Dank für treue Kundschaft verschenkt.

Fürs Gameplay spielt der Lore-Aspekt keine Rolle, für Rollenspieler (die Stock-Mech Events fahren oder Spaß dran haben sich von Meta-Mechs abschlachten zu lassen) sind es aber trotzdem nette Gimmicks.

Da Hero-Mechs Echtgeld kosten, achte darauf keinen Fehlkauf zu machen. Es gibt auch hier einige Mülltonnen, obwohl sie Echtgeld kosten, aber es gibt auch Mechs, die mit den Meta-Mechs zu mindest mithalten können.

Lange Zeit weil zum Beispiel der Ilya Muromets sehr beliebt und ist auch heute noch passabel zu spielen. Auch die Misery ist eine solide Wahl. Auch der Raven Huggin bzw. der Jenner Oxide sind für Light-Piloten interessant, aber es gibt halt jetzt den Jenner IIC bzw. den Arctic Cheetah, die in den Paketen ebenfalls 30% C-Bill Bonus geben und im Vergleich zu den IS-Varianten schlichtweg besser sind.

Ich empfehle dir einen Hero zu wählen, den du tatsächlich auch oft benutzt bzw. wenn du ihn fährst, dass du Spaß damit hast. Bau dir vorher in Smurfy den Mech zusammen und gucke, ob dir das Loadout gefällt und zu deinem Spielstil passt. (Beispielbuilds findest du überall) - evtl. kannst du das Loadout auch in einen anderen Mech packen und gucken, obs dir gefällt (so als Substitution) und dann den Hero entsprechend fahren.

Letzte Anmerkung: Achte auf Angebote (50% Rabatt) um zuzuschlagen. Manchmal kannst du auch auf Testservern Heros gratis testen und gleich Master-Skills freischalten. Das ist der Moment, wo du wirklich gucken kannst, obs dir gefällt. :)

Hoffe, das hat geholfen.

#10 Mangeras

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Posted 01 January 2016 - 02:07 PM

View PostDodger79, on 01 January 2016 - 01:55 PM, said:

Ich weiß ja, dass BT und MWO mit realer Physik tendenziell eher wenig zu tun haben, aber der Gedanke, dass ein durch Magneten beschleunigtes Projektil so viel Rückstoß hat, dass eine 50 Tonnen schwere Maschine dadurch ins Straucheln gerät, während das gleiche Chassis problemlos einer größten jemals gebauten "Panzer"geschütze herkömmlicher Bauart (sprich mit Reibladung und Rückstoß und allem pipapo) tragen und abfeuern kann, ist schon ein wenig amüsant...

Vielleicht lags daran das es experimentelle Gauss Geschüte waren :D Aber ja, ich musste auch sehr schmunzeln als ich den Text, aus vielerlei Hinsicht^^

#11 Eglar

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Posted 01 January 2016 - 02:13 PM

View PostRaubwurst, on 01 January 2016 - 09:21 AM, said:

Farbschema? Egal! CBills Bonus? Egal!
Lore!


naja so ganz nach dem lore sind die mechs dann doch nicht, z.B. hat Lori's Locust 4xMGs,1xML und weder ECM noch AMS (auf dem Pirate's Bane kann man jedoch keine MGs anheften)
Spoiler

Ich finde die ideen trotzdem cool (nur die umsetzung etwas bloed).

#12 BansheeNTD

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Posted 01 January 2016 - 02:19 PM

Ich hätte es ja nett gefunden wenn man den Ebon Jaguar Prime (I) den Beinamen Samantha gegeben hätten.
Dann hätten wir endlich mal einen Clan "Hero" mit ner Lore. :3

#13 T-Rex

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Posted 01 January 2016 - 02:20 PM

View PostEglar, on 01 January 2016 - 02:13 PM, said:


naja so ganz nach dem lore sind die mechs dann doch nicht, z.B. hat Lori's Locust 4xMGs,1xML und weder ECM noch AMS (auf dem Pirate's Bane kann man jedoch keine MGs anheften)


Stimmt nicht so ganz der PB hat 2 Ballistik Hardpoints im CT. Aber insofern hast du auch Recht denn der Locust den Lori/Greyson gefahren haben war ein normaler 1V.

#14 Raubwurst

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Posted 01 January 2016 - 02:34 PM

Also PGI wartet noch auf ein paar neue Mitarbeiter, dann fangen die an Clan Heros zu machen. (Texture Artist werden dafür noch angeworben).

#15 Mangeras

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Posted 01 January 2016 - 02:37 PM

View PostRaubwurst, on 01 January 2016 - 02:34 PM, said:

Also PGI wartet noch auf ein paar neue Mitarbeiter, dann fangen die an Clan Heros zu machen. (Texture Artist werden dafür noch angeworben).

uh das find ich nice :) Woher weist des? Und bauen die uns auch unsere neuen Pilotenskins? Posted Image

#16 Dodger79

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Posted 01 January 2016 - 02:42 PM

View PostRaubwurst, on 01 January 2016 - 02:34 PM, said:

Also PGI wartet noch auf ein paar neue Mitarbeiter, dann fangen die an Clan Heros zu machen. (Texture Artist werden dafür noch angeworben).

Bisher haben die doch auch Leute, die Texturen machen, warum brauchen die also neue Mitarbeiter, um die die (I)- und (S)-Varianten als Heroes zu verkaufen? Bei denen bräuchten sie nichtmal die Texturen verändern...

Und ganz ehrlich: dank der Omnipods braucht man doch ehe keine Heroes mit speziellen hardpoints. Bei den Clannern ist das echt vergebene Liebesmüh und unnötiger Aufwand.

#17 BansheeNTD

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Posted 01 January 2016 - 02:44 PM

View PostDodger79, on 01 January 2016 - 02:42 PM, said:

Bisher haben die doch auch Leute, die Texturen machen, warum brauchen die also neue Mitarbeiter, um die die (I)- und (S)-Varianten als Heroes zu verkaufen? Bei denen bräuchten sie nichtmal die Texturen verändern..

Egal, Hauptsache ich habe irgendwann 10 Ebon Jaguars im Hangar stehen!

#18 Eiswolf

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Posted 01 January 2016 - 02:45 PM

Bei den Clans fallen mir nur zwei Mechs die ein Hero werden könnte...
Aidan Prydes Timber... den er in der Schlacht um Tukkayid gesteuert hat...
Dashi wäre vielleicht Victor Steiner Davions Mech interessant...

Hmmm...

#19 Raubwurst

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Posted 01 January 2016 - 02:53 PM

Kann dir leider nicht die Quelle nennen, aber müsste ein Video mit Russ Bullock gewesen sein, also vermutlich das letzte Town Hall Meeting (alternativ hab ich's auf Twitter gelesen :P)
Zumindest sagte er, dass Texturartisten gesucht werden, welche sich dann um die Clan Heroes kümmern würden. (Vermutlich sind die aktuellen mit den neuen Mechpacks ausgelastet)

Neuer Pilotenskin ist auch geplant, aber keine ETA dazu genannt wurden.

#20 Dodger79

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Posted 01 January 2016 - 02:53 PM

View PostEiswolf, on 01 January 2016 - 02:45 PM, said:

Bei den Clans fallen mir nur zwei Mechs die ein Hero werden könnte...
Aidan Prydes Timber... den er in der Schlacht um Tukkayid gesteuert hat...
Dashi wäre vielleicht Victor Steiner Davions Mech interessant...

Hmmm...

Prometheus, der Daishi von Victor, hatte eine wirklich interessante und effektive Konfiguration, leider wäre sie in MWO aufgrund von Ghost heat und Gaus-cooldown nicht wirklich konkurrenzfähig (und ganz abseits davon auch bereits jetzt baubar). Und Aidans TBR haben wir mit dem Timber-S quasi schon, da das wirklich besondere an diesem Mech seine Sprungfähigkeit war.





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