#81
Posted 04 February 2016 - 01:59 AM
Meiner Meinung nach etwas Ähnlichkeit mit einem Atlas dem man den Kopf tief zwischen die Schultern gedroschen hat.
Und bei allen Diskussionen über Technik und Bewaffnung die hier schon über 4 Seiten gelaufen sind - Abwarten und Tee trinken.
Ich als Steiner-Mechpilot erwarte jedenfalls einen harten Gegner, freue mich schon dem Kodiak auf dem Schlachtfeld zu begegnen.
#82
Posted 04 February 2016 - 05:28 AM
aber warum muss das immer Wochen dauern bis man den Mech erhält.?
Warum der 17 Mai?.
#83
Posted 04 February 2016 - 06:16 AM
#84
Posted 04 February 2016 - 06:25 AM
Grund Nr.2 es kommen ja vorher noch einige Mechs - und der letzte Feinschliff ist am Kodiak wohl auch noch nötig.
#86
Posted 04 February 2016 - 07:23 AM
#88
Posted 04 February 2016 - 11:02 AM
#89
Posted 04 February 2016 - 11:53 AM
#91
Posted 04 February 2016 - 12:26 PM
#93
Posted 04 February 2016 - 01:57 PM
Obwohl es sicher um einiges unangenehmer ist wenn ein Kodiak aus ner unerwarteten Ecke auftaucht
#94
Posted 04 February 2016 - 02:13 PM
Rayden Wolf, on 04 February 2016 - 01:57 PM, said:
Obwohl es sicher um einiges unangenehmer ist wenn ein Kodiak aus ner unerwarteten Ecke auftaucht
Bei den Drölf Energie Kupplungen vielleicht, weil großer Reaktor = viele Heatsinks.
Aber bei Missiles und Ballistics.... weiß nicht. Klar kann man sagen ey der kann auch nicht mehr als ein Orion oder Atlas.... bloß geht es ja nicht um Clan vs IS hier sondern um Clan vs Clan.
und den Exe kannst ja auch mit UAC20 und SRM und ein paar Alibilasern fahren, nur macht das jemand (hm also so ein Loadout hab ich im Hangar... hab ich das schon mal gefahren? Glaube nicht.
und ob der Hero was taugt liegt einzig und allein an der Option auf Strukturquirks - ohne die wird das nix. Das ist ja auch das einzige was beim AS7-S in der Konfig wirkt. Du gehst rein und gibst 2,3 Alphas mit der groben Kelle....und du brauchst jedes Quentchen Panzerung Struktur und Quirks das du die 2-3 Alphas rausbekommst. Klar Beweglichkeit wäre von Vorteil um da wieder rauszukommen.... aber ob da das winzige bissl was der Kodiak mehr an Speed hat reicht?
Clan und Brawling...höhrt imho beim TimberWolf auf Sinn zu machen, der Rest ist zu Groß zu langsam und mit zu komischen Hardpoints als das es was wird (kann man versuchen, hab ich ja auch auf dem Warhawk probiert..ist nen Lustiger PUG Mech (mit 2 ER Large Laser)
Edited by Karl Streiger, 05 February 2016 - 05:20 AM.
#95
Posted 04 February 2016 - 05:30 PM
Edited by Old MW4 Ranger, 04 February 2016 - 05:31 PM.
#96
Posted 05 February 2016 - 12:25 AM
Ich hab ihn ja schon.
Rgr&Out
Theo
#97
Posted 18 February 2016 - 05:02 AM
Ich spiele zu wenig um CBills für nen Clan Assault Mech zu farmen.
Vermutlich wird der Kodiak ähnlich teuer wie der Direwolf sein ~17 Mio.
Ich bekomm bei im laut Stats 150k Cbills pro Spiel. Kann sich jeder denken wie lang ich dafür spielen müsste.
für 55$ (40$ Paket + 15$ Hero) bekomme ich:
5 MechBays (1500MCs)
5 Assault Mechs, von denen ich vermutlich 2-3 verkaufen werde (behalte sicher den S und den Hero)
60 Tage Premium Spielzeit (5000MCs) (oder im Gift Store 24$)
Cockpit Items und Title sind mir eig. Hupe aber wären auch dabei.
Wenn man nun aber die Early Adopter Zugaben anschaut wird es klar, warum es sich auf jedenfall lohnt:
Cockpit Items und Pattern lass ich mal wieder weg.
2 Waffen Module UAC20 CD und ERML Range (6 Mio Cbills)
Radar Deprivation Modul (6 mio) Target Info Gathering Modul (4Mio)
und 6.5 Mio Cbills
Macht unterm Strich 22.5 Cbills und 6,500 MCs, sowie 5x100t
#98
Posted 18 February 2016 - 05:19 AM
Hoch liegende Ballistic Hardpoints, eine große Anzahl an Energieslots (auch wenn die sicherlich recht tief liegen werden). Ein paar obligatorische Missile-Slots (um den Alpha zu erhöhen) und wahlweise auch mit Jump Jets. Zudem knapp 40t frei für Waffen (dank Endosteel und nicht fest verbautem MASC oder Jump Jets...), nur der Direwolf hat mehr!
Die Exe hat nur geringe Vorteile in der Mobilität. Aber ich denke das macht der Kodiak durch die Feuerkraft wieder wett.
Dual UAC20 mit ein paar Lasern oder SRMs wird ganz schön reinhauen!
Könnte auch ein super Dual Gauss sniper werden. Die Ballistic Slots liegen ja hoch!
Der wird sein Geld schon werd sein!
Der Hero mit MASC und 4 Missileslots wird ein super Brawler. Kombination aus 4 SRM6er+Artemis und MASC wird bestimmt ordentlich reinhauen. 48 Alpha mit wenig Hitze und einem Speed von 90 + Sekundärbewaffnung wird schon Brutal sein!
Ich kann mir nicht vorstellen, dass der Mech nicht gut sein wird und werd ihn mir auf jeden Fall kaufen! Wollen wir mal hoffen das ich mich nicht täusche!
#99
Posted 19 February 2016 - 09:54 AM
Dual Gauss mit 2x C-LPL, Quad UAC5 oder - mit 'nem kleinen Motor - eventuell Quad UAC10, ein Dual UAC20 Brawler... Gut, es ist immer noch ein Assault und als Clanner hat er mit Sicherheit keine Quirks und wird daher also in Sachen Agilität etwas hinterherhinken. Aber irgendwo muss man bei einem Hundertonner mit massiver Feuerkraft und einer Spitzengeschwindigkeit von fast 70 km/h ja Abstriche machen Um fehlende Armour- oder Structurequirks mache ich mir momentan noch keine großen Sorgen. Der Timberwolf hat auch keine und gedeiht trotzdem prächtig - sogar als Brawler.
Anders gesagt, ich kann mir eigentlich nicht vorstellen, dass der Kodiak nicht die neue Nummer 1 unter den Clan Assaults wird.
Ich habe zwar "nur" zum 20$ Paket gegriffen und halte mir die Option, den Spirit Bear zu kaufen, erstmal frei, aber so viel Vertrauen, dass das Ding nicht in die Hose geht, hab ich dann doch.
Edited by Luminis, 19 February 2016 - 09:54 AM.
#100
Posted 20 February 2016 - 03:08 AM
Ich hadere grade sehr mir auch noch den Hero zu besorgen... aber das ich wegen MASC keine dickere Autokanone als die popplige AC-10 einbauen kann wurmt mich dann doch. Vor allem weil in der anderen Schulter noch Platz ist.
Ausgebaut wird MASC dabei auch erstmal nicht. Allein die Chance mit nem Hundertonner mit ~90 Sachen über das Schlachtfeld zu brettern und dabei immer noch eine beachtliche Waffenlast tragen zu können ist die 4 Tonnen Gewicht von dem Ding allemal wert.
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