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Mech Rescaling ...erste Eindrücke


341 replies to this topic

#301 Karl Streiger

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Posted 13 July 2016 - 02:21 AM

View Postel piromaniaco, on 13 July 2016 - 01:55 AM, said:

Oh Gott, bei Animation fällt mir gleich das Atlas-Cockpit-Gewackel ein, daß haben sie ja sauber versch*ssen mit dem letzten Patch.

Posted Image Echt jetzt? - schlimmer als Misery?

#302 el piromaniaco

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Posted 13 July 2016 - 02:45 AM

Misery?

Falls du den Stalker meinst weiß ich nicht was Du da meinst.
Der Atlas wackelt auf jeden Fall im 3/4 Takt und keiner weiß warum, von aussen schaut alles normal aus.

#303 Zacharias McLeod

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Posted 13 July 2016 - 05:05 AM

Also was die Animationen angeht das ist echt lächerlich was PGI da abliefert.

Da sehen ja die Stop Motion Animationen aus den alten Filmen besser aus als die Animationen etlicher Mechs.Posted Image

Kann mich gar nicht mehr daran erinnern wann dies plötzlich so grottig geworden ist. Wenn ich mich recht entsinne war dies zu meiner Anfangszeit noch nicht so schlimm.

#304 Lily from animove

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Posted 13 July 2016 - 12:58 PM

Hey túath

hier mal besagte PPC szene


Edited by Lily from animove, 13 July 2016 - 12:59 PM.


#305 Túatha Dé Danann

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Posted 14 July 2016 - 09:37 AM

Jupp - genau das Ding. Hätt ich gewusst, dass der so deppert ist, wäre ich nicht wie ein kopfloses Hun durch die Gegend gehüpft (ich war 1-shot), sondern hätte ihn einfach von Anfang an unter 90m unterlaufen und ihn einfach abgenatzt. Aber nein, ich musste ja unbedingt Panik schieben. :D

#306 Alienized

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Posted 14 July 2016 - 11:31 AM

View PostLily from animove, on 12 July 2016 - 03:17 AM, said:


Ja toll, vergleichst du aktuelle technologie mit der in der BT Zukunft? Wäre armseeling wenn sich da so wenig weiter entwickelt hätte. Auf der andere Seite sind ja auch die normallen geschosse recht kurz in ihrer reichweite verglichen mit unseren geschützen. Naja wahrscheinlich so ein BT ding.



wenn ich mich recht entsinne hat sich die zivilisation in BT so weit zurückgebombt dass die nichtmal ordentliche raketenleitsysteme bauen können.

#307 MW Waldorf Statler

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Posted 14 July 2016 - 06:02 PM

View PostAlienized, on 14 July 2016 - 11:31 AM, said:



wenn ich mich recht entsinne hat sich die zivilisation in BT so weit zurückgebombt dass die nichtmal ordentliche raketenleitsysteme bauen können.

stimmt Posted Image aber wie die dann Luftraumjäger bauen und steuern können ???eines der vielen Logiklöcher in BT...was sich allgemein aber doch immer noch realistischer anfühlt, als all die anderen SFantasyversen ...keine Götter/Superrassen ,keine Aliens ,an der realen Physik und Welt angelehnt ...nicht wie Star Trek ,wo alle Forschungsschiffe bewaffnet sind wie ein Kreuzer, an jeder Ecke Aliens herumlungern etc. vön Märchen Star Wars ganz zu schweigen, oder dem New Age -Perry Rhodan , wo man nicht weiss, haben moderne Sekten ala Scienctology von PR oder PR von diesen geklaut, und die wirken ,als habe sie jemand im LSD rausch erdacht.
Allerdings entwickelte sich auch BT mit jedem Schreiberling weiter ,und nicht zum besten...erst die Clans -genetische Superkrieger,die so minimalistisch sind, dass sie selbst Wörter auf wichtige Silben zusammen kürzen (posItiv/Negativ) aber später dafür verschwenderische Uniformen und Tiermässig stilisierte Mechs besitzen, dann die Protomechs ,die wie einem Ray Harryhausen Film entsprungen scheinen ...da kam im Universum soviel Bäh dazu ,kein wunder ,das es dann die Blakisten mit ABC Waffen einebneten Posted Image für mich war im TT dann mit 3050 Ende .

Edited by Old MW4 Ranger, 15 July 2016 - 02:11 AM.


#308 Karl Streiger

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Posted 14 July 2016 - 11:11 PM

View PostOld MW4 Ranger, on 14 July 2016 - 06:02 PM, said:

stimmt Posted Image aber wie die dann Luftraumjäger bauen und steuern können ???eines der vielen Logiklöcher in BT...was sich allgemein aber doch immer noch realistischer anfühlt, als all die anderen SFantasyversen ...keine Götter/Superrassen ,keine Aliens ,an der realen physik und Welt angelehnt ...nicht wie star trek ,wo alle Forschungsschiffe bewaffnet sind wie ein Kreuzer, an jeder Ecke Aliens herumlungern etc. vön Märchehjn star wars ganz zu schweigen, doer dem New Age -Perry Rhodan ,wo man nicht weiss, haben moderne sekten ala Scienctology von PR oder PR von diesen geklaut, und die wirken ,als habe sie jemand im LSD rausch erdacht.Allerdings entwickelte sich auch BT mit jedem schreiberling weiter ,und nicht zum besten...erst die Clans -genetische superkrieger,die so minimalistisch sind, dass sie selbst Wörter auf wichtige Silben zusammen kürzen (posItiv/Negativ) aber später dafür verschwenderische Uniformen und Tiermässig stilisierte Mechs besitzen,dann die Protomechs ,die wie einem Ray Harryhausen Film entsprungen scheinen ...da kam im Universum soviel Bäh dazu ,kein wunder ,das es dann die Blakisten mit ABC Waffen einebneten Posted Image für mich war im TT dann mit 3050 Ende .

Finde ich auch schön das jetzt die PreClan Era von Catalyst bearbeitet wird.
Das ursprüngliche Setting passt nähmlich noch super - so lange es postapokalyptisch bleibt.
Ich meine so ein Tech muss nicht wissen wie ein Fusionsreaktor funktioniert -die Teile haben Sicherheitsmechanismen und sind faktisch unkaputtbar. Ab und an ein wenig Wasserstoff reintanken (wie auch immer man da die Elektronen abschwurbelt) und das wars.
Raketenleitsysteme hingegen ganz andere Geschichte - stell dir vor was für einen Wert du verliertst wenn so ein Mech mit 2t Munition zerlegt wird (Hat einer von euch mal nen Artemis LRM Mech in der Open Beta gefahren und wirklich seine 25% bezahlt? Da bleib dann nix mehr übrig vom Einkommen)

Naja - ist halt 2 Dimensional - Post Apokalyptisch - oder String Verschiebung und sagen Maßstab ist nur fürs Spiel und so ein Clan Laser schafft nicht nur 750m sondern 3750m effektiv....Phelan war wohl noch stoned - davn abgesehen könnte er wohl bis zum Horizont feuern - wenn auch mit bedeutend weniger Schaden.

Leider hat es BattleTechnology Magazin (hier die 201) nie in den Canon geschafft

#309 MW Waldorf Statler

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Posted 15 July 2016 - 02:15 AM

Stimmt ,während Mechs am Anfang noch Familienheiligtümer waren (und jeder MW fürchtete entrechtet zu werden), konnten sie dann (nach Funden Sterenbundarchiv Funden wie von der GDL) plötzlich in wenigen Jahren in Massen hergestellt werden(muss man gefundenes Wissen nicht erst jahrelang erlernen um es anwenden zu können?)...nichts mehr mit raritäten auf dem von konventioneller Technik beherrschten Schlachtfeldern ,ganze Kompanien Mechs konnten dann geopfert werden.

#310 Lily from animove

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Posted 15 July 2016 - 02:57 AM

View PostOld MW4 Ranger, on 15 July 2016 - 02:15 AM, said:

Stimmt ,während Mechs am Anfang noch Familienheiligtümer waren (und jeder MW fürchtete entrechtet zu werden), konnten sie dann (nach Funden Sterenbundarchiv Funden wie von der GDL) plötzlich in wenigen Jahren in Massen hergestellt werden(muss man gefundenes Wissen nicht erst jahrelang erlernen um es anwenden zu können?)...nichts mehr mit raritäten auf dem von konventioneller Technik beherrschten Schlachtfeldern ,ganze Kompanien Mechs konnten dann geopfert werden.


naja wharscheinlich hatten sie in der IS noch gute copy und pase module in den Fabriken die funktionierten. Die chinesen bauen auch alles in rekordzeit nach. Also warens evtl auch chinesen der Zukunft.

Edited by Lily from animove, 15 July 2016 - 10:47 AM.


#311 Zacharias McLeod

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Posted 15 July 2016 - 10:32 AM

Nun ja irgendwie scheint ihr ganz zu vergessen das viele Fabriken und Produktionsbänder einfach nur geschlossen wurden nachdem bestimmte Teile gefehlt haben um Mech X zu bauen.

Anstatt sie für andere Mechs umzubauen wurden sie stillgelegt und halt später wiederbelebt nachdem die verlorene Sternenbundtech wieder verfügbar war. ComStar und Blackes Wort haben dies z.B. mit den Fabriken auf Terra gemacht. Auch andere Fabriken wurden nicht komplett zerstört sondern nur einfach mangels Teilen eingemottet. Die Produktionsrate einiger Mech war auch recht gering. zum Teil gerade mal ein paar Dutzend oder noch wesentlich weniger im Jahr. Als dann die Clans kahmen musste man aber zusehen das die Produktion erhöht wird, da halt etliche Mechs während der Invasion drauf gegangen sind und der Waffenstillstand auch nur 15 Jahre dauern sollte. Ihnen blieb also nichts anders übrig als die Mechproduktion gewaltig anzukurbeln um mit den Clans mitzuhalten (Masse statt Klasse, war in der ersten Zeit das Motto).

Und ihr vergesst dabei eine wichtige Sache und zwar das nur das Wissen um Schlüsselkomponenten verloren gegangen ist. Das generelle Wissen zur Herstellung von Sternenbundmechs war da (viele Firmen hatten noch die Baupläne aber einfach nicht die HighTech Teile die zur Herstellung benötigt wurden) nur bestimmte wichtige Teile haben eben gefehlt um ein fertiges Produkt anzufertigen.

Ist so ähnlich als würdest du einen Oldtimer restaurieren. Die Originalteile sind nur noch schwer zu bekommen und einige Sachen können nur noch von einer Hand voll Leute als Replik hergestellt werden. Klar kannst du auch andere Teile nehmen aber dann hast du nicht mehr das Auto das du haben willst. Und auch einige Mechproduzenten haben die Mechs nicht einfach umgebaut sondern die Produktion von Typ X einfach eingestellt und stattdessen andere Mechs gebaut.

Was ich allerdings total Banane finde ist die Geschichte des Projekts Phönix. Dort hat eine völlig unbekannte Firma die Idee alte Mech nicht nur mit neuer Tech aufzurüsten sondern gleich noch das Designe zu ändern um kleine Probleme des Originals auszumerzen. Außerdem sollte auf diese Weise Geld und Zeit gespart werden da man ja keine Mech neu entwickelt sondern einfach Alte modifiziert. Schön und gut nur ist der Unterschied im Designe zum Teil so gravierend das dadurch praktisch neue Mechs entstanden sind. Und das diese dann einfach so ohne große Testphase in Produktion gegangen sind ist schon ziemlich seltsam. Eigentlich sollten die Änderungen am Designe zum Teil wesentlich mehr Zeit und Geld kosten als ein simples Upgrade der alten Teile. Also ich finde die Geschichte die sie erfunden haben um die Unseen mit modifiziertem Aussehen wieder einzuführen nicht gerade toll.

Übrigens gehen wir mittlerweile immer mehr ins Off Topic.

Edited by Zacharias McLeod, 15 July 2016 - 10:34 AM.


#312 MW Waldorf Statler

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Posted 15 July 2016 - 11:52 AM

Hi Zach Posted Image gutes Statement ,aber um eine Fabrik und produktion, die mal rund 40 jahre stillgelegt wird einfach wieder hoch zu fahren (oder alle Techniker überdauern derweil im kryoschlaf ...ach gibt es ja nicht in BT), benötigt man schon etwas mehr, als einen der den Knopf betätigt Posted Image unsere Techniker verzweifeln schon in unserer Bude an Technik von vor 5 Jahren (besitzerwechsel, an konzern verkauft)und wissen welches ihre vorgänger mit ins grab oder die neue Firma mit genommen hat und keine gute Dokumentation hinterliessen ...manche Sachen werden deshalb nicht angerührt und einige Kalibriereinrichtungen laufen noch mit Win 3.1,wenn die ausfallen ....Produktion mancher Produkte ade ,weil keine fcahleute sowohl für das OS noch für eine umstellung der Produktion auf neuere OS da sind

Edited by Old MW4 Ranger, 15 July 2016 - 09:20 PM.


#313 Thunder MZ

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Posted 15 July 2016 - 12:20 PM

Richtig zurück zum Thema.
PGI, bringt die alten Mech-Größen zurück, sonst sieht Ihr keinen Cent mehr von mir!
Ich komm einfach nicht darauf klar, dass ein Light größer ist als ein Heavy.
Ja, Ja, ich weiß...Masse hat nicht nur was mit Höhe zu tun, sondern hängt auch mit Breite & Tiefe zusammen bla, bla, bla.
Ich mochte einfach immer diesen (mehr oder weniger)linearen Anstieg der Mech-Größen pro Gewichtsklasse.
So wie in den alten Mechwarriorspielen mit denen ich aufgewachsen bin und so wie in MWO vor diesem unheiligen Patch.
Genau so schlimm finde ich es, wie sie meinen zwei allerliebsten Mechs überhaupt(Vulture & MadCat) die Beine verkümmert haben. Mit dem Ganzen hat PGI bei mir das Fass-Der-Enttäuschung zum überlaufen gebracht.
Ich verpulver für diesen Verein kein Geld mehr.Posted Image

#314 Zacharias McLeod

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Posted 15 July 2016 - 12:21 PM

Jup das mit der mangelnden Erfahrung ist auch so ein Ding aber viele Fabriken sind bei BT tatsächlich so automatisiert das man praktisch nur staubwischen und den Strom einschalten muss und schon geht es weiter. Eingemottet bedeutet ja das sie so stillgelegt werden das sie bei Bedarf schnell wieder fit sind. Zumindest viele die auf Terra wahren (wird auch in einem Roman erwähnt das die automatischen Fabriken zwar massenhaft neue Mechs für den Krieg gegen Kerensky liefern aber sie ohne Piloten halt auch nicht viel bringen).

Dies ist allerdings auch ein Grund wieso man die Anlagen nicht einfach umgebaut hat um Mechs mit low Tech zu produzieren. Man hatte halt Angst das man sie hinterher nicht mehr auf die high Tech zurückbauen kann.

Außerdem darf man nicht vergessen das die Akademien nicht nur Piloten sondern auch Techniker und anderen Kram (wie Ingenieure) ausbilden und die ersten wiederentdeckten Sachen gab es um 3039 rum (deshalb hat ComStar ja ein paar Sachen an Kurita geliefert). Sie hatten also schon mehr als 10 Jahre Zeit die Fabriken wieder auf Vordermann zu bringen. Nur eben nicht genug das schon zu Beginn der Claninvasion genug davon da war.

ClanTech verstanden die Techs ja anfangs auch nicht aber durch entsprechende Kurse auf Outreach haben sie es dann erlernt. Wobei die Umstellung jetzt nicht ganz so schwer sein dürfte wie in anderen Bereichen.

Aber ich verstehe was du meinst, als mein Onkel letzes Jahr plötzlich gestorben ist war sein Verlust anfangs auf der Arbeit schon zu bemerken (war der Vorarbeiter in unserer Abteilung). Etwa ein Jahr vorher hat nämlich sein Stellvertreter einen anderen Job angenommen und sein Nachfolger kannte sich mit dem Kram noch nicht so gut aus wie mein Onkel. Inzwischen haben er und sein neuer Stellvertreter die Sache aber ganz gut im Griff. Nur bei ein paar speziellen Sachen müssen sie erst mal sehen wie es am besten funktioniert.

Egal.

Ich fand es übrigens auch nicht so toll das während des VerCom Bürgerkriegs plötzlich Mechs verheizt wurden als würden sie auf Bäumen wachsen. Aber immer noch besser als der Heilige Krieg von Blackes Wort und dann Dark Age.Posted Image


Und nun genug Off Topic von mir.Posted Image

PS:
Ganz vergessen. Einige Mechs der Sternenbundzeit sind erst Ende der 3050er Jahre wieder in Dienst gestellt worden, weil es so lange gedauert hat die Produktionsanlagen wieder fit zu machen. Dazu gehört zum Beispiel der Pillager.

Edited by Zacharias McLeod, 15 July 2016 - 12:29 PM.


#315 Lily from animove

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Posted 15 July 2016 - 12:35 PM

View PostOld MW4 Ranger, on 15 July 2016 - 11:52 AM, said:

Hi Zach Posted Image gutes Statement ,aber um eine Fabrik und produktion, die mal rund 40 jahre stillgelegt wird einfach wieder hoch zu fahren (oder alle techniker überdauern derweil im kryoschlaf ...ach gibt es ja nicht in BT), benötigt man schon etwas mehr, als einen der den Knopf betätigt Posted Image unsere Techniker verzweifeln schion in unserer bude an Technik udn wissen w,elches ihr vorgänger mit ins grab genommen hat und keine gute Dokumentation hinterleiss ...manche Sachen werden deshalb nicht angerührt und einige Kalibriereinrichtungen laufen noch mit Win 3.1,wenn die ausfallen ....Produktion mancher Produkte ade ,weil keine fcahleute sowohl für das OS noch für eine umstellung der Produktion auf neuere OS da sind



sind die meisten fabriken nicht angeblich vollautomatisiert?

#316 Zacharias McLeod

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Posted 15 July 2016 - 12:57 PM

View PostLily from animove, on 15 July 2016 - 12:35 PM, said:

sind die meisten fabriken nicht angeblich vollautomatisiert?

Jup.

Oder besser gesagt scheint ein großer Teil der Produktion automatisiert zu sein. Wie weit die Automatisierung geht wird aber nicht genau angegeben. Es scheint welche zu geben die vollautomatisch sind, da braucht man praktisch nur Leute für die Wartung. Und welche wo auch Personal in der Produktion zum Einsatz kommt. Dazu kommen dann neben den Fabriken auf den Planeten auch noch (weitgehend) automatische Orbitalfarbriken.

Hängt eher vom Standort und der Firma ab ob die Sache vollautomatisch oder teilautomatisch ist.

So zurück zum eigentlichen Thema.Posted Image

Wie ich bereits schon sagte finde ich die neuen Größen insgesamt nicht so gut gelungen. Einige haben nun die "richtige" Größe während andere zu klein oder zu groß geraten sind.

Und nachdem was ich insgesamt so gelesen habe (auch im englisch Forum) sind die Spieler ziemlich gespalten was die Sache angeht. Die einen finden es ganz gut, die anderen total schlecht und andere meinen das halt manche Mechs gut und andere nicht so gut geworden sind.

Bin mal gespannt ob das so bleiben wird oder ob bald die nächste Anpassung erfolg.

Vorallem da PGI sich bei der Anpassung ja wie üblich soviel Mühe gegeben hat das nun einige Muster nicht mehr richtig passen. Wenn man die Teile eines Objektes ändert sollte man eigentlich darauf achten das hinterher auch die Texturen richtig passen aber das kostet ja Zeit und Sorgfalt. Zwei Dinge von denen PGI anscheinend nicht genug hat. So häufig wie sie unfertige Sachen raus bringen.Posted Image

Die Leute die den Gold Dire Wolf gekauft haben sollten ihr Geld zurückverlangen. Ober das Geld für das Nachlackieren, Allerdings dürfte das wohl mehr kosten als der ganze Mech, ein guter Lackierer nimmt ja ordentlich Geld und die goldene Farbe dürfte wohl auch nicht ganz billig sein.

#317 MW Waldorf Statler

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Posted 15 July 2016 - 09:25 PM

View PostThunder MZ, on 15 July 2016 - 12:20 PM, said:

Richtig zurück zum Thema.
PGI, bringt die alten Mech-Größen zurück, sonst sieht Ihr keinen Cent mehr von mir!
Ich komm einfach nicht darauf klar, dass ein Light größer ist als ein Heavy.
Ja, Ja, ich weiß...Masse hat nicht nur was mit Höhe zu tun, sondern hängt auch mit Breite & Tiefe zusammen bla, bla, bla.
Ich mochte einfach immer diesen (mehr oder weniger)linearen Anstieg der Mech-Größen pro Gewichtsklasse.
So wie in den alten Mechwarriorspielen mit denen ich aufgewachsen bin und so wie in MWO vor diesem unheiligen Patch.
Genau so schlimm finde ich es, wie sie meinen zwei allerliebsten Mechs überhaupt(Vulture & MadCat) die Beine verkümmert haben. Mit dem Ganzen hat PGI bei mir das Fass-Der-Enttäuschung zum überlaufen gebracht.
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Stimme dir voll zu

Und Masse hat gar nichts mit Abmessungen zu tun Posted Image die Hindenburg war größer als eine 727 aber wesentlich leichter .) und der Linke Arm eines Centurion hatte ein anderes Gewicht als der Rechte, weil Waffensysteme darin sind und im anderen arm durch die hand, mehr Aktivatoren trotzdem fast gleiche Abmessungen ,dazu hat jede Waffe ja in BT andere Abmessungen je nach Hersteller (alleine die Autokanonen haben völlig verschiedene Kaliber innerhalb einer Gruppe) oder man ehme den rechten udnd en Linken Torso eines Atlas =geliche Abmessungen ,aber im rechten trägt der eine riesige schwere AC20 mit sich rum ,die Platz benötigt ,dazu Lademechanismen, Munition, damit haben schon beide Seitentorsis völlig unterschiedliche Platzbemessungen im inneren.nicht umsonst trohnt die AC20 beim Hunchback auf der Schulter mounted, und ist nicht wirklich im Torso verbaut, wie es bei einem Heavy oder Assault möglich wäre.

Mit dem Mechlab wird das ganze völlig hirnrissig ,ein Heavy muss größer sein ,weil man da größere Engines und waffensysteme einbauen könnte ,die einfach Platz brauchen die unausgefüllt zwar Volumen darstellen aber keine Masse ,da kann ich 2 Small laser reinbauen und viel Luft lassen ,oder eine PPC..oder man nehme die lafetten des Catapult ,das sidn erstmal nur fast leere Kästen, und er benötigt für diese weniger Aktivatoren udn gelenke ,als zb ein vollmodellierter Arm, möchte mal sehen, was der wolfhound an Technik besitzt ,lässt sich beim Catapult dafür in eine Ecke stopfen ,weil alles etwas kleiner dimensioniert ist .Ein 40Tonnen Truck ist größer als ein M1 Abrams, aber versuche doch mal eine die Technik udn die Ladung von dem Truck in den abrams zu stopfen ...
Wie 50% von PGI völliger Unfug ,die könnten auch in 20 jahren keine vollautomatische Fabrik anwerfen,udn würden wohl eher erstmal dort alles kaputt machen weil sie falsche Programme starten oder Bedienelement kaputt machen...so ein Maschienencrash ist was feines, weil man nicht weiss was man tut Posted Image

der Big Stompy Fraktion sind die größen natürlich völlig wurscht ,und manche Esportler im englischen teil würden auch bei star wars fordern ,das die Tiefighter bitteschön wegen Trefferflächen und Fairness, gegenüber dem X wing bitteschön ihre riesigen Wings einbüssen und schilde bekommen ..die sind eben menschliche figuren wie in UT oder CS gewöhnt ,die dadurch auch alle völlig gleich sind,dass sidn die ,welche in Battlefield nur No vehicle Server bespielen, weil ihnen Ambiente und asymmetrische Taktik wurst sind, und nur ihr eigene Killcount zählt ,mit Fahrzeugen müsste man ja sonst vieleicht einen Pionier speilen um minen gegen Tanks zu legen oder die AA stellungen besetzen um die Lufthoheit zu brechen ...geht ja nicht,weil langweilig und weil kein hoher persönlicher killcount.

Ansonsten gibt es bessere Spiele als MWO ...Brieftasche und Spielinteresse sind bei mir für MWO erstmal geschlossen,schonmal auch wegen der neuen Spielerklientel welche pGI anzieht.

Edited by Old MW4 Ranger, 15 July 2016 - 09:46 PM.


#318 Karl Streiger

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Posted 17 July 2016 - 09:52 PM

Das witzige ist für Lego Tech gibt es ein erstklassiges Handbuch.von den MWll entwicklern - klar das sieht dann schon mal so aus wie: ey wo will das mg mit dem Georg hin, Pardon gauss mit dem kitfox.
Aber das passt ja auch wieder.

Was stört ist das z.b.die Missiles bei Catapult drin und z.b. bei TBR oder TDR nicht berücksichtigt wurden. Wobei mich beim TDR eh extrem stört das man 0815 die Canon Recordsheet Fehler übernommen hat.

Naja paar Modelle wurden sehr sorgfältig gemacht und auch als Rescale verkauft und das da 1000 Octane Frust dazu kommt wenn man sieht das für alle anderen 200 Modelle insgesamt genauso zeit verbraucht wurde wie für die 3-4 Vorzeigemodelle

Edited by Karl Streiger, 17 July 2016 - 09:54 PM.


#319 Karl Streiger

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Posted 17 July 2016 - 11:25 PM

View PostZacharias McLeod, on 15 July 2016 - 12:21 PM, said:

Ich fand es übrigens auch nicht so toll das während des VerCom Bürgerkriegs plötzlich Mechs verheizt wurden als würden sie auf Bäumen wachsen. Aber immer noch besser als der Heilige Krieg von Blackes Wort und dann Dark Age.Posted Image


Blake schütze mich vor Ignoranz, denn sie gehört zu den Drei Todfeinden der Menschheit

#320 Zacharias McLeod

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Posted 18 July 2016 - 03:43 AM

View PostKarl Streiger, on 17 July 2016 - 11:25 PM, said:

Blake schütze mich vor Ignoranz, denn sie gehört zu den Drei Todfeinden der Menschheit

Nein ich habe kein Interesse daran Scientology beizutreten oder an einem Abo des Wachturms.Posted Image

Ich werde auch nicht dem Aufruf einiger Leute folgen und in den Nahen und Mittleren Osten reisen. Auch wenn es dort ein bomben Wetter und eine mords Stimmung gibt.

Desweiteren glaube ich auch nicht den Experten aus Wirtschaft und Politik.

Stattdessen ziehe ich mich einfach in meine Höhle im Wald zurück und warte ab wie sich die Sache entwickelt. Wenn der Kerl mit dem toten Tier auf dem Kopf nämlich US Präsident wird und der Kerl in Moskau und das Dönnertier weiter so machen ist diese Welt eh am Ende. Posted Image


PS:
Meine Brieftasche bleibt auch erst mal geschlossen was MWO angeht. Stattdessen habe ich die erste Woche meines Urlaubs genutzt um ein paar Panzer von Cobi zu bauen. Echt nette Modelle und das auch bei einer guten Qualität und einem vernünftigen Preis (Lego währe da um einiges teurer, falls sie solche Modelle machen würden). Wie gut sie vom Maßstab her zueinander passen habe ich noch nicht überprüft aber es scheint ganz gut hinzuhauen.Posted Image

Edited by Zacharias McLeod, 18 July 2016 - 03:50 AM.






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