Saint OZ, on 30 November 2017 - 12:04 PM, said:
Снижение урона при переходе через компоненты это именно фишка, а не косяк) Кстати, на мой взгляд, правильно сделали, и требовать отваленного полуторса тоже бред, не мечом же размахивают) Вопрос как реализуют визуально)
Снижение урона это фишка, да. Но вынужденная "фишка", в силу причин которые я уже излагал выше.
Вполне себе реально было бы наличие оторванных полуторсов. Достаточный урон по структуре приведет к ее разрушению. Имеются в виду не только мехи, но и любые машины и механизмы.
И реализовать это совершенно не проблема, отстрел рук же есть. Моделька руки и их хитбоксы исчезают при уничтожении. Тут вопрос стоит скорее в том, считают ли разрабы нужным тратить на это время, деньги и силы. Судя по тому, что это не реализовано, им это не надо.
Человеку, например, вполне реально оторвать часть грудной клетки несколькими выстрелами из дробовика. И ничего мечом рубить не придется. Другое дело, что в случае с человеком этого делать не понадобится, ему в 99,9999% случаев, хватит и одного попадания картечи.
П.С. Ну и по факту в МВО броня это даже не броня, а просто хитпойнты по которым не проходит критический урон. Для примера можно сравнить с пресловутыми картофельными Танками - Вот там броня: пробил - есть урон, не пробил - нет урона. В МВО урон есть всегда, куда бы ты не попал и сколько бы "плавающей" брони там не было.
Edited by DangerousOne, 30 November 2017 - 12:52 PM.