H E I D I, on 18 June 2017 - 08:24 AM, said:
Ein paar Minuten drüber nachgedacht...
Ich finde, das wäre eine ganz tolle Möglichkeit die vermuteten Einflüsse auf das Spiel zu ergründen.
Idee: Identischer Mech, Skillverteilung, Bewaffnung, Waffenbelegung
Interessierte bauen den Mech nach und posten ihren Damage, Kill, Assi, Arty ja/nein, Ausgang des Matches +Tier Stufe für die Statistik.
Als Basis schlage ich nur Skirmish und Domination vor. Alle anderen modi haben zuviel Unsicherheiten dem Ausgang des Matches betreffend.
Meine Vermutung, es kommt zu 80% auf den Piloten an.
Ich melde mich freiwillig, auch für die Auswertung.
Jetzt brauchen wir nur noch eine komplette Offenlegung eines 1000+ Mechs.
Wer ist so nett
?
also.... ich hatte genug 1k matches im so ziemlich allen klassen
mit nem dragon-1C (1uac5, 4 mlas, 1 srm6)
victor-9B (ac20, 2srm6 + artemis, 2 mlas)
banshee-3M (2 ac2, 1 lbx10, 4 mlas)
catapult-1C (3llas, 2 srm6 + artemis)
zeus-6R (genaue bewaffnung weis ich net mehr...^^)
zuletzt in nem quad er ppc warhawk.....
daraus kannst dir eigentlich nur eins ziehen: es kommt immer drauf an was der gegner macht und was er an mechs hat. solche kämpfe passieren irgendwie einfach.
oftmals schau ich dann auf den dmg und denk mir: wo kam dass denn nun her?!? soviel hab ich doch gar nicht geschossen.....
da kannst soviel theorycrafting betreiben wie du willst, zumeist stehst irgendwie am richtigen ort zum richtigen zeitpunkt und triffst die richtigen entscheidungen.