Logan Wolf, on 23 July 2012 - 08:09 AM, said:
Was meinst du eigentlich mit "Sliden" bei MW4?
Die Programmierung mal außer acht gelassen beziehe ich mich einfach darauf, dass es es leichter ist die Hand um wenige Milimeter zu verschieben (und dabei noch sehr präzise), als aus dem Handgelenk heraus zu arbeiten und dabei schlimmstenfalls noch "herumzuwabern". Da limitiert der Faktor Mensch. Letzteres erfordet mehr Energie/Muskelkontraktion und wird niemals die Präzision einer "einfachen Maus-/Handbewegung" erreichen. Kurze/direkte Wege mit weniger Auffand = effektiver.
Mit "Sliden" meine ich, dass du, wenn du mehrfach aus vollem Lauf die Schubrichtung umkehrst (vorwärts-rückwärts-vorwärts...) dein Mech 'nen "Moonwalk" auf's Parkett legt und du eben slidest. Vorausgesetzt, du hast das richtige Timing (wenn man es falsch macht, dann macht der Mech nur 'nen dämlichen und nutzlosen Übersteiger). Das Ganze ist für dich, auf deinem Monitor, nicht sichtbar. Aber eben für alle andere Leute auf deren Monitoren.
Früher war 'ne beliebte Masche Berge "hochzusliden" oder hinter Mauern "hervorzusliden". Das Endresultat bestand dann darin, dass Leute die es nicht gerafft haben auf die Mechsilhouette auf dem Berg/neben der Mauer geballert haben, ohne dass der entsprechende Mech Schaden genommen hat, weil er in Wirklichkeit eben noch unterhalb des Berges/hinter der Mauer gestanden hat. Wilde Cheatvorwürfe inklusive...vertsteht sich.