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Steuerung


86 replies to this topic

#21 WaddeHaddeDudeda

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Posted 23 July 2012 - 09:39 AM

View PostLogan Wolf, on 23 July 2012 - 08:09 AM, said:

Also immer schneller und immer präziser.... naja das kommt darauf an wie die Programmierer das jeweilige Eingabegerät integriert haben, würde ich mal sagen.
Was meinst du eigentlich mit "Sliden" bei MW4?


Die Programmierung mal außer acht gelassen beziehe ich mich einfach darauf, dass es es leichter ist die Hand um wenige Milimeter zu verschieben (und dabei noch sehr präzise), als aus dem Handgelenk heraus zu arbeiten und dabei schlimmstenfalls noch "herumzuwabern". Da limitiert der Faktor Mensch. :) Letzteres erfordet mehr Energie/Muskelkontraktion und wird niemals die Präzision einer "einfachen Maus-/Handbewegung" erreichen. Kurze/direkte Wege mit weniger Auffand = effektiver.

Mit "Sliden" meine ich, dass du, wenn du mehrfach aus vollem Lauf die Schubrichtung umkehrst (vorwärts-rückwärts-vorwärts...) dein Mech 'nen "Moonwalk" auf's Parkett legt und du eben slidest. Vorausgesetzt, du hast das richtige Timing (wenn man es falsch macht, dann macht der Mech nur 'nen dämlichen und nutzlosen Übersteiger). Das Ganze ist für dich, auf deinem Monitor, nicht sichtbar. Aber eben für alle andere Leute auf deren Monitoren.

Früher war 'ne beliebte Masche Berge "hochzusliden" oder hinter Mauern "hervorzusliden". Das Endresultat bestand dann darin, dass Leute die es nicht gerafft haben auf die Mechsilhouette auf dem Berg/neben der Mauer geballert haben, ohne dass der entsprechende Mech Schaden genommen hat, weil er in Wirklichkeit eben noch unterhalb des Berges/hinter der Mauer gestanden hat. Wilde Cheatvorwürfe inklusive...vertsteht sich.

#22 Aidan1004

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Posted 23 July 2012 - 09:55 AM

View PostDeadeye Flint, on 23 July 2012 - 08:04 AM, said:

Achja, was genau ist eigentlich "HOTAS"?


Wie schon erwähnt ein getrenntes System für Schub und Steuerung. Wurde von den Herstellern der Joystiks aus Kampfjets adaptiert.

#23 Steel Prophet

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Posted 23 July 2012 - 11:47 AM

View PostS1lenceR, on 23 July 2012 - 09:35 AM, said:

es ist prinzipiell ne reine übungssache wie ich finde



Amen!

#24 Fugu

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Posted 23 July 2012 - 02:30 PM

Ich werde HOTAS+Pedale nutzen. Maus und Keyboard werde ich aber sicherlich auch spielen, alleine schon, weil ich nicht immer bock habe alles anzuschließen.


PS: HOTAS steht für Hands On Throtle And Stick.

#25 MW Waldorf Statler

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Posted 24 July 2012 - 02:14 AM

kommt immer auf den SPIELER und das Game an ..ich zb kann mit Maus únd tastatur keinen Mech vernünftig steuern ,´muss mich so auf< das handling mit links konzentrieren ,dass ich für gezieltes Feuer keinen sinn mehr frei habe, besonders im nahkampf katastrophal ,einmal gezielt gefeuert und emin Mech landet im nächsten haus ..nur anhalten ...zielen ...feuern ...dann wieder bewegen klappt bei mir zb in MWLL oder MW4 etc ,wobei ich bei BF2142 mit der maus/Tastatur die Walker ganz gut steuern kann,weil sie viel langsamer und träger sind

#26 Deadeye Flint

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Posted 24 July 2012 - 08:19 AM

"Hands on Throttle and Stick" also wirklich, wie soll man darauf nur kommen ^^

@Ranger: Hast wohl recht, es ist wirklich nicht leicht mit Tastatur und Maus in einer Kampfsituation den Mech vernünftig zu steuern, und kann mir gut vorstellen mit "HOTAS" diesen deutlich besser zu handeln.

Und bei BF2142 war das wirklich kein Problem. Glaube hatte mit einem Walker eine KpD von 7/1 oder 10/1 weiß nimma. Aufjedenfall eine Killermaschine g

#27 DarthKitten

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Posted 24 July 2012 - 10:17 AM

Ja schlagt mich wenn ich falsch liege, ist halt schon etwas länger her mein letzter Gang mit nem Mech.
ABER was unterscheidet die Steuerung eines Mech von der eines Panzers? Beine = Wanne, Torso = Turm

Ich sag mal ganz grob fahrlässig: wenn man es im völlig unbekannten WoT (World of Tanks) schafft, mit einem halbwegs passablen Lighttank aus voller Fahrt gezielt Treffer zu landen (auch im Close Combat mit andren flinken Gegnern), dann sollte auch die Skill-latte in MWO zu meistern sein.
Und je dicker desto gemütlicher, dann gilt wohl: Atlas = Maus

Wie gesagt, ich kann auch irren.

#28 MW Waldorf Statler

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Posted 24 July 2012 - 11:52 AM

Quote

Ja schlagt mich wenn ich falsch liege, ist halt schon etwas länger her mein letzter Gang mit nem Mech.
ABER was unterscheidet die Steuerung eines Mech von der eines Panzers? Beine = Wanne, Torso = Turm
kann ein Panzer zb seitlich laufen ? umstürzen ? springen? stoppt bei Wot der Panzer automatisch ,wenn man nicht mehr vorwärts drückt ? also bei einem Mech ist dass nicht der fall, da muss die Gescwhindigkeit erst wieder gedrosselt werden, schauckelt die wanne eines Panzers im schritttempo eines Mechs ?kommt natürlich von game zu game darauf an ,was wie umgesetzt wird :)

Edited by CSJ Ranger, 24 July 2012 - 07:53 PM.


#29 thy

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Posted 25 July 2012 - 12:36 AM

View PostCSJ Ranger, on 24 July 2012 - 02:14 AM, said:

einmal gezielt gefeuert und emin Mech landet im nächsten haus ..nur anhalten ...zielen ...feuern ...



Das hat wenig mit der Steuerung zu tun, du hast schlicht Orientierungsschwierigkeiten :P

#30 Gorlin

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Posted 25 July 2012 - 12:43 AM

Ich bin auf alles vorbereitet. Habe mein komplettes Flightsim Setup permament aufgebaut :P Denke aber auch, dass das X52 ein prima Controller für das Spiel sein kann.

#31 Raroo

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Posted 25 July 2012 - 01:28 AM

Wenn ich da mal zurückdenke, habe ich die Arme nie extra bewegt, sondern immer mit dem Torso. Die Einstellung wird es auch hier geben.

#32 MW Waldorf Statler

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Posted 25 July 2012 - 02:14 AM

View Postthy, on 25 July 2012 - 12:36 AM, said:



Das hat wenig mit der Steuerung zu tun, du hast schlicht Orientierungsschwierigkeiten ;)

na ,war eben noch nie ein lightmechfan,die Dinger sind mir zu schnell ...deshalb bei MWLL meist Panzer :P mit den behäbigeren Brocken geht es auch mit Tastatur und Maus einigermassen,solange es nicht zum infight kommt :rolleyes:

#33 Elessar

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Posted 31 July 2012 - 01:42 AM

Razer bringt offenbar eine HOTAS Kombi speziell für MWO raus:
http://www.razerzone.com/artemis

(würde mich auch interessieren wenn ich nicht meinen Saitek X52 hätte)
Keine Ahnung ob Piranha Games da involviert ist ... wenn ja, könnte man annehmen dass eine gute Joystick-Anbindung (mit besonderem Augenmerk auf den Stick) für die Release Version durchaus eine nicht unwichtige Rolle spielen wird

#34 IanDresarie

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Posted 07 September 2012 - 07:28 AM

Ich spiele nur mit Joystick, ich komme mit Tastatur einfach nicht klar. Sicher ist das Übungssache, aber ich spiele MW seit ich denken kann(in der Grundschule von meinem Vater eingeführt :) ) und übe seit dem mit Joystick. Auch wenn ich schon überlegt hab, ob ich für MWLL tastatur übe, da funzt mein Joystick irgendwie nicht.

Hier hab ich auch nen Problem: Ich bekomm es nicht gebacken, meinen Joystick wie gewohnt aus MW$ zu konfigurieren. z.B. hat "invert y-axis" keinen Effekt, der Schubregler lässt sich nicht umschalten und es werden keine Einstellungen für die Tasten an der Basis des Joysticks gespeichert...
Kann mir vill. jemand helfen?

MfG

#35 Elessar

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Posted 07 September 2012 - 08:15 AM

Wenn Du damit die Konfiguration für MWO meinst, stell die Frage am Besten im Beta-Subforum ...
da hats auch ein internationales Subforum wo man deutschsprachige Threads eröffnen kann. :P
Hier (also ausserhalb des Beta Subs) wird Dir darauf keiner antworten können, ohne die NDA zu verletzen

#36 Epon Ra

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Posted 08 September 2012 - 05:51 AM

Ich hatte dazu mal einen Poll gestartet, vor langer Zeit, und zumindest ein paar haben teilgenommen,
und man sieht eine Tendenz:

http://mwomercs.com/...080#entry297080

Ich habe mein Setup noch nicht komplett, werde aber bald mit Joystick, Waffenkontrollsystem (sprich irgendeine Hotasabart) und Pedalen dann spielen.
Auf letztere lege ich ganz klassisch immer links/rechts-Drehung der Beine, somit steuer ich mit dem Joystick wo
ich hinschaue und feuere, und kann dabei bequem mit meinen Füßen mein "Unterteil" drehen und um alles herum steuern.

Ich mache das schon seit MW3 so, und habe viele Jahre übertrieben viel Zeit in Mechwarrior Ligen Online verbracht.
Anfangs habe ich auch mit Maus gesteuert, aber nahezu alle "Pro's" waren tatsächlich mit Joystick
unterwegs. Und ich musste feststellen das diese Art der Steuerung zwar anstrengender ist, aber einem mit
2 Bonis belohnt: es ist tatsächlich realistischer, und (ganz wichtig): damals wie heute finden viele Matches
irgendwann im Brawl statt, heisst man kreist umeinander. Und dabei das Fadenkreuz auf dem Feindmech zu halten
ist mit der Maus sehr fummelig, mit dem Joystick viel einfacher. Ich habe damals nach wirklich viel Spielzeit
mit der Maus, meine Abschussquote drastisch erhöhen können mit dem Wechsel auf Joystick.


Jetzt war das aber damals eine andere Zeit, MW3 wurde für Joystickreiter programmiert. MW4 später
eigentlich genauso. MWO basiert nun auf der Cryengine, die eigentlich für Egoshooter konzipiert wurde.
Und man kann nun, wie man in den Videos auch schon sieht, Torsowaffen und Armwaffen prinzipiell in verschiedene
Richtungen feuern, bei der Steuerung mit Maus und Tastatur... tja...

Egal, ich komplettiere der Tage mein "Arsenal", und dann wollen wir mal sehen was geht, und was nicht.
(Ich habe nichts mehr von dem alten Kram, weil ich vor gut 6 Jahren mit allem spielen aufgehört hatte. Man
wird halt irgendwann älter ;-) Aber jetzt gehts wieder los! )

Edited by Epon Ra, 08 September 2012 - 05:53 AM.


#37 Ben Blake

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Posted 27 September 2012 - 11:03 AM

Also bei den bisherigen MW-Teilen fand ich am besten den Saitek X36 Throttle (hatte eine Wippe für Ruder => Beine) mit Mouse. Da hab ich glaube ich alle Funktionen unterbringen können, ohne die Tastatur zu brauchen. Jetzt werden es für die Beine die combat rudder pedals von Saitek, die X52 Throttle und eine Logitech G700.

#38 Kamelkaze

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Posted 27 September 2012 - 11:41 AM

Ich muss das Spiel mit Joystick (alter MW Sidewinder :)) und Tastatur spielen, wie damals bei MW4. Maus schön und gut, aber da fehlt irgendwie das Feeling. Das ist schliesslich kein Ego-Shooter :D

#39 General Borquesk

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Posted 04 October 2012 - 04:27 PM

Ich möchte jetzt nicht als "Buhmann" gelten aber "Zaitek", ... "MEK-FU" und wie diese ganzen speziellen Geräte heißen sind Humbaz^^.. Man spielt es mit Maus und Tastatur par excellence - das da oben ist vielleicht wirklich nur für's angemessenere "Feeling" aber sonst taugts nicht - für mich jetzt jedenfalls.

Gruß

Horatio Borcuse

#40 Acid Phreak

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Posted 05 October 2012 - 03:10 AM

gugu

also zum aimen will ich nicht auf meine maus verzichten, ach gott ist das grausam wenn ich meine" joystick" kollegen im spectate beobachte(gehört wohl viel übung zu)... ;)

aber für den rest könnt ich mir son knüppel ding schon vorstellen son throttle HOTAS zb für die linke hand. oder p*e*d*a*l*e oder beides.


edit;
sollte ein mod hier mal vorbeischnuppern, nehmt um himmelswillen die nutzlose indizierung raus oder entschärft sie...

Edited by Acid Phreak, 05 October 2012 - 03:12 AM.






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