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Mixtech Ist Lore?


72 replies to this topic

#61 Karl Streiger

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Posted 21 January 2018 - 10:39 AM

View PostAlphaEtOmega, on 21 January 2018 - 09:09 AM, said:

So wie ich PGI kenne haben die da einfach Mut zur Lücke. Posted Image

Noch immer fehlen bei einigen Maschinen die Visuals für die Civil War Tech, warum sollten die da plötzlich Wert auf Perfektionismus legen?

Naja nachdem sie so viele Mechs wegen den dämlichen Visuals verschandelt haben -Centurio, Catapract, erwarte ich das ihr Imperfektionismus bis zum bitteren Ende durchgeführt wird.
Die paar hundert MB die der Patch deswegen größer wird who cares

#62 Lily from animove

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Posted 22 January 2018 - 05:00 AM

und neben der BT lore gibtsd ann auch noch die Mechwarrior oder mech commader spiele, bei all denen war mixtech schon immer standad, gehört zu MECHWARRIOR also quasi dazu.

#63 BUMMBUMM

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Posted 24 January 2018 - 11:51 AM

Ich kenn BT eh nur aus den PC spielen also: was lily gesagt hat ^^
MWO gibts jetzt was, knapp 6 jahre? Da kann man dem doch auch langsam eigene Lore zugestehn, zumal es ja laut einhelliger meinung mit der gängigen BT lore nicht viel zu schaffen hat.
Ausserdem sind wir hier doch bei MWOMERCS und Söldner sind keine Pfadfinder, ich würde als Merc immer fortschrittliche Tech mitgehen heissen wo es nur geht, egal ob die festgenietet oder geschweisst ist.

Auftraggeber schickt beobachter-mech mit auf mission: "Oh sorry, den hat ne Long-Tom erwischt, nichts von übrig geblieben. *grins*"
Man verlässt die Basis des Auftraggebers, Wache fragt: "Wieso hat denn dein Mech nen Rucksackt und wieso klappert der so?" "Eeeh, ich muss weg."

#64 Staude Coston

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Posted 28 January 2018 - 03:17 AM

PGI macht doch sowieso was Sie wollen,in den Büchern steht auch das MG Nutzlos gegen Mechs sind und nur gegen "Schlammhüpfer" was taugen, Hier werden reihenweise Mechs aller Klassen damit platt gemacht,
aber ich denke PGI hat den MG Panzerbrechende Munni gegeben, Posted Image

#65 Admiral-Dan

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Posted 28 January 2018 - 03:55 AM

View PostStaude, on 28 January 2018 - 03:17 AM, said:

PGI macht doch sowieso was Sie wollen,in den Büchern steht auch das MG Nutzlos gegen Mechs sind und nur gegen "Schlammhüpfer" was taugen, Hier werden reihenweise Mechs aller Klassen damit platt gemacht,
aber ich denke PGI hat den MG Panzerbrechende Munni gegeben, Posted Image


Wenn ich mir die Beschreibung von Machine Guns

http://www.sarna.net/wiki/Machine_Gun
The Machine Gun is the quintessential anti-infantry weapon, issuing a stream of bullets at a high rate of fire to cut down opposing soldiers, while still being effective at damaging BattleMechs.

und dem Piranha

http://www.sarna.net/wiki/Piranha
These are a serious threat to any foe on such a speedy 'Mech, especially if a Star of Piranhas operate in a pack, and such a large array allows the 'Mech to chew through an opponent's rear armor almost instantly.

so durchlese wiederspricht das Deiner Aussage doch ziemlich.

#66 Staude Coston

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Posted 28 January 2018 - 11:00 AM

so durchlese wiederspricht das Deiner Aussage doch ziemlich.


in den Battletch Büchern steht es anders drin, daher


mit einen MG auf einen Panzer schiesen ist auch nicht gerade so geil oder?

#67 Karl Streiger

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Posted 28 January 2018 - 11:40 AM

Naja die MechMgs sin nicht grad das was du mit dir durch die Kante schleppst. Das sind so 30mm Bushmaster, 14.4
5 oder 12.7mm Gattlings.
Die schnetzeln sich dann schon durch Mechpanzerung.
Und auch mit Knifte macht es Sinn drauf zu halten. Kann keiner den Kopf rausstrecken oder du lenkst zumindest von deinem Kollegen mit dem Panzertotmachrohr ab ;-)

#68 FLG 01

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Posted 28 January 2018 - 12:32 PM

Ein MG richtet pro Runde exakt soviel Schaden an, wie eine einzelne Kurzstreckenrakete (SRM). Zwei MG entsprechen damit einer SRM-2.

Dass die MG als schlechte Waffe für den Einsatz gegen Mechs gelten, kommt hauptsächlich wegen ihrer sehr kurzen Reichweite. Man muss bedenken, dass es im TT den Nahkampf mit Schlägen und Tritten gibt: die meisten Spieler werden sich nicht von einem MG beschießen lassen, sondern einfach vorrücken. Außerdem brauchen MG Munition und so wie TT-Crits arbeiten, kann die MG-Munition schnell zur Belastung werden, besonders in einem 3025er Szenario ohne CASE.
Die alten Hasen werden sich noch daran erinnern, wie ihr schöner Phoenix Hawk durch explodierende Munition zu leiden hatte (und dass der PXH-1D, der die MG durch SHS ersetzt, in den meisten Situationen ein direktes Upgrade darstellte).

#69 Admiral-Dan

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Posted 28 January 2018 - 04:09 PM

View PostStaude, on 28 January 2018 - 11:00 AM, said:

mit einen MG auf einen Panzer schiesen ist auch nicht gerade so geil oder?

Wir reden hier nicht von Infantriewaffen sondern von rotierenden Kanonen vergleichbar einer GAU-8 wie sie als Bordkanonen in A-10 eingebaut sind und diese sind explizit dazu gedacht Panzer zu zerstören. Typenbezeichnung wie „Gatling Gun 20mm“ und das Gewicht von bis zu einer Tonne passen auch nicht ganz zu Infantriewaffen.

#70 The Basilisk

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Posted 28 January 2018 - 04:30 PM

View PostBUMMBUMM, on 24 January 2018 - 11:51 AM, said:

Ich kenn BT eh nur aus den PC spielen also: was lily gesagt hat ^^
MWO gibts jetzt was, knapp 6 jahre? Da kann man dem doch auch langsam eigene Lore zugestehn, zumal es ja laut einhelliger meinung mit der gängigen BT lore nicht viel zu schaffen hat.


Das ist ne Verdrehung von Tatsachen !!!!
Keiner behauptet das MWO "nicht viel mit BT lore zu tun hat".
Jeder der sich ein bischen mit BT-Universum und den TT Regeln und Quellen auskennt weis, dass sie in MWO schlicht JEDE BT lore weggelassen habenPosted Image und von Anfang an ihr eigenes Ding machen und zwar ohne dabei irgend eine Form von eigener Lore zu entwickeln.
Allses nur Stückwerk und Fetzen von Sachen bei denen die Chance besteht Leuten Kohle aus der Tasche zu locken.

Jetzt mal im Ernst..Google den Begriff.

Und so gesehen ist Mixtech tatsächlich Lore.
Die Lore sagt nämlich dass sie dem 08/15 Mechkrieger nicht zur Verfügung steht.Posted Image

Edited by The Basilisk, 28 January 2018 - 04:32 PM.


#71 FLG 01

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Posted 28 January 2018 - 05:14 PM

View PostThe Basilisk, on 28 January 2018 - 04:30 PM, said:

Die Lore sagt nämlich dass sie dem 08/15 Mechkrieger nicht zur Verfügung steht.

Das trifft auf schwere und überschwere Mechs genauso zu. Und über MWO-üblichen Unsinn wie Bushwackers mit capellanischen Abzeichen brauchen wir wohl auch nicht zu reden.

Der Grund, der m.E. gegen Mixed-Tech spricht, ist zuallererst ein spielerischer. Die Zahlen aus dem Lore - und die gibt es nun mal - lassen sich im Bezug auf die MWO-Implementierung in jede beliebige Richtung deuten. Um das klar zu stellen: beim momentanen Stand von MWO wäre ich auch dagegen.
Ich finde nur die Extreme albern: MW:4 auf der einen Seite, wo sogar planetare Hinterwäldler-Milizen ClanTech haben auf der einen; und so zu tun, als gäbe es überhaupt keinen Grund im Lore, IS-Einheiten ClanTech zuzugestehen. Ich weiß, dass es unzeitgemäß ist, Extreme abzulehnen, aber ich gestatte mir diesen Luxus. Posted Image

In einem alternativen Universum, in dem FP komplett anders geraten ist, könnte ich mir einige Lösungen vorstellen; etwa ein Mixed-Tech-Dropdeck, das zwar weniger Tonnage hat, dafür aber einen Mech mit ClanTech mitnehmen darf. Das würde im Übrigen auch den Verhältnissen einiger Haus-Eliteregimenter entsprechen (sans Marik und Liao, versteht sich).
Für QP fände ich es ganz unsinnig, weil dann vermutlich nur noch ClanTech oder MixedTech gefahren wird und die ohnehin schon fragile Fassade, ein BT-Spiel zu sein, weiter bröckeln würde.

Edited by FLG 01, 28 January 2018 - 05:34 PM.


#72 Karl Streiger

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Posted 28 January 2018 - 11:39 PM

View PostThe Basilisk, on 28 January 2018 - 04:30 PM, said:


Jeder der sich ein bischen mit BT-Universum und den TT Regeln und Quellen auskennt weis, dass sie in MWO schlicht JEDE BT lore weggelassen habenPosted Image

naja für einige ist Lore auch das eine LRM20 20 raketen feuern muss oder eine AC5 5 Schaden machen muss. Siehst du ja sehr deutlich in den ersten Posts der Manöverkritik zu HBS BattleTech.
Nur hat das nix mit Lore zu tun - dit sind Regeln für ein ObenaufdemTischSpiel

#73 CupraZero

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Posted 01 February 2018 - 03:56 PM

Wie FLG 01 schon sagt, ob es Lore ist oder nicht spielt für MWO eigentlich eher eine zweitrangige Rolle, denn jegliche Implementierung würde die Balance ins Gesicht treten, aus dem Fenster werfen und überfahren. Zweimal.

Wer würde noch IS Reaktoren benutzen wenn Clan XLs alle Vorteile von IS XL und IS Light vereinen? Oder wer will freiwillig auf die 2-Slot DHS verzichten? Endo mit der hälfte an benötigten Slots oder Ferro welches sogar noch mehr Punkte pro Tonne gibt?
Von jenen Waffen/Equipment ganz zu schweigen die als Clanteile reine Upgrades zur IS Version sind.

Am Ende würde in den IS Mechs wohl kaum noch IS Tech stecken. Aber IS-Quirks, und Zack ein drittes mal übers Balancing gefahren damits auch sicher nicht mehr aufsteht. Posted Image

tl:dr
Ist es Lore: Ja
Ist es allgemein Verfügbar: je später die Timeline je verfügbarer
Ist es für MWO Sinnvoll: Nein





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