Jump to content

Mw5 Neuigkeiten...


185 replies to this topic

#61 Karl Streiger

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Wrath
  • Wrath
  • 20,369 posts
  • LocationBlack Dot in a Sea of Blue

Posted 24 August 2018 - 03:55 AM

View PostOld MW4 Ranger, on 24 August 2018 - 02:02 AM, said:

ich denke das Game steht und Fällt mit der AI

naja das fällt dann eher mit der Kreativität der Programmierung und dem Aufwand... ich bezweifle doch stark das man das selbstlernende Neuronale Netzwerke abbildet sondern eher mit Pfaden und mit Wenn & Dann arbeitet.

Letzteres kann sogar ziemlich gut funktionieren wenn man kreativ genug ist.... freilich gegen Menschliche Gegner wird das dann doch schwierig. So kann man noch so einen schönen Hinterhalt an einer offensichtlichen Stelle legen, wenn der Spieler der Meinung ist eine LAW in die Kapelle zu jagen und damit deine Einheiten im Hinterhalt killt ist das halt Blech.

Gibt einen Grund wieso Call of Duty etc. Schlauchlevel haben eben damit der Erzählstrang nicht leidet. Bei Openworld Missionen ist das Grundsätzlich schwerer.

Ein sehr gutes Beispiel ist das Armed Assault oder die neueren Operation Flashpoints - ist zwar eigentlich Openworld aber durch NavPunkte oder Pfad folgende Charaktere wird das alles vorgegeben.

Exakt da ist das Problem bei autogenerierten Karten. Das kann nur ziemlich generisches Blech sein, wie beschütze X oder kille Y die im Zweifel an irgendwelchen Kanten festhängen.
Grund - du hast vermutlich nur grobe NavPunkte wie - nimm Weg auf Spieler StartPosition.

Im Gefecht z.B. in der Spielbaren Demo auf der Con sollen die Warrior Helicopter anfliegenden LRMs ausgewichen sein - eigentlich gut.... sind aber dabei in Gebäude geflogen und abgestürzt.... das ist dann eher schlecht. Da du letztes aber kaum mit generierten Karten (Klippen, Bäume) vermeiden kannst, befürchte ich wird die AI dann im fertigen MW5 nicht mehr in der Lage sein auszuweichen. Was wiederum wieder zu einem Schwierigkeitsgrad all der anderen MW Teile führt.

Schwierigkeit entsteht ausschließlich durch einstellbare Präzision (PainGod (lvl9) MW4 immer CT egal welcher Winkel, Paladin? lv8 MW4 ging immer auf die Beine) der AI und Anzahl der Gegner.

#62 MW Waldorf Statler

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 9,457 posts
  • LocationGermany/Berlin

Posted 24 August 2018 - 05:30 AM

genau aus diesem grunde, neben der Bughäufigkeit und der grafischen Eintönigkeit und sterilitär mag ich nicht wirklich generisches...kennt noch jemand Carnage heat ? ein strategiespiel für die Erste PS wo man seine 3D Roboter selber programmieren musste ...suche im Winkel von 0-180 grad wenn nicht dann ...wenn feind gefunden und projektil in 20 grad links machen zu 1/3 einen sprung nach rechtes und zu 1/8 nur sprung oder wenn hindernis rechts ...da kamen bei mir 100te stellen lange verhaltensbäume raus

Edited by Old MW4 Ranger, 24 August 2018 - 05:33 AM.


#63 Baron von ztreik

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Liquid Metal
  • Liquid Metal
  • 890 posts
  • LocationGDR

Posted 24 August 2018 - 09:32 AM

View PostKarl Streiger, on 24 August 2018 - 03:55 AM, said:

Im Gefecht z.B. in der Spielbaren Demo auf der Con sollen die Warrior Helicopter anfliegenden LRMs ausgewichen sein - eigentlich gut.... sind aber dabei in Gebäude geflogen und abgestürzt.... das ist dann eher schlecht. Da du letztes aber kaum mit generierten Karten (Klippen, Bäume) vermeiden kannst, befürchte ich wird die AI dann im fertigen MW5 nicht mehr in der Lage sein auszuweichen. Was wiederum wieder zu einem Schwierigkeitsgrad all der anderen MW Teile führt.


Das ist ein Fehler der Programmierung, es gab andere Spiele wo die KI selbst bei Zufallsleveln wuste "Eine Wand, da darf ich nicht reinfligen, egal was passiert" Da hat die KI lieber den Schaden gefressen als sich in der Wand zu zerlegen wenn ausweichen nicht anders ging.

#64 LowSubmarino

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 1,091 posts

Posted 30 October 2018 - 09:32 AM

Völlig egal ob das verschoben oder vorgezogen oder was auch immer wird.

Die einzige offizielle Meldung die eine Daseinsberechtigung hat, ist folgendes:

PGI to community:

'Yes, there will still be constant discos and crashes in MW5 just like in MWO',

oder aber:

'No, there are no more constant crashes and discos in MW5 like you guys suffered in MWO for well over half a decade'.

Das ist das einzige, was die verkünden sollten.

Irgendwas läuft da gewaltig falsch.

#65 AlphaPiAlpha

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Deadly
  • The Deadly
  • 136 posts
  • LocationLondon

Posted 30 October 2018 - 10:01 AM

Warum soll man noch mal in ein weiteres Produkt von PGI Geld stecken? Mir fallen keine guten Gründe ein... :(
#boycottpgi
Können die die Rechte nicht weiterverkaufen, an nen Publisher der Ahnung hat?

#66 Alreech

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 1,649 posts

Posted 30 October 2018 - 10:09 AM

View PostGartenlaube, on 30 October 2018 - 10:01 AM, said:

Können die die Rechte nicht weiterverkaufen, an nen Publisher der Ahnung hat?

Wird nicht passieren, nach dem Transverse Desaster haben sei keine andere Möglichkeit mehr die Firma am Laufen zu halten.
Wir sollten uns auch keine Illusionen machen, wenn PGI die Lizenz zurückgibt werden andere Publisher kaum Schlange stehen.

#67 G P M

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 258 posts
  • Facebook: Link
  • LocationAustria

Posted 30 October 2018 - 10:12 AM

View PostAlreech, on 30 October 2018 - 10:09 AM, said:

....Wir sollten uns auch keine Illusionen machen, wenn PGI die Lizenz zurückgibt werden andere Publisher kaum Schlange stehen.

Leider ein wahres Wort! (In dem Fall sogar Satz!)

#68 Eiswolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Fury
  • Fury
  • 3,417 posts
  • LocationRedfield

Posted 30 October 2018 - 10:16 AM

View PostGartenlaube, on 30 October 2018 - 10:01 AM, said:

Warum soll man noch mal in ein weiteres Produkt von PGI Geld stecken? Mir fallen keine guten Gründe ein... :(
#boycottpgi
Können die die Rechte nicht weiterverkaufen, an nen Publisher der Ahnung hat?


View PostAlreech, on 30 October 2018 - 10:09 AM, said:

Wird nicht passieren, nach dem Transverse Desaster haben sei keine andere Möglichkeit mehr die Firma am Laufen zu halten.
Wir sollten uns auch keine Illusionen machen, wenn PGI die Lizenz zurückgibt werden andere Publisher kaum Schlange stehen.


6er im Lotto...
6er im Lotto...
6er im Lotto...

Verdammt... Vielleicht beim nächsten mal...

Edited by Eiswolf, 30 October 2018 - 10:18 AM.


#69 Mighty Spike

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 5,589 posts
  • Facebook: Link
  • LocationHoly Beer City of Munich

Posted 30 October 2018 - 11:46 AM

View PostEiswolf, on 30 October 2018 - 10:16 AM, said:

6er im Lotto...
6er im Lotto...
6er im Lotto...

Verdammt... Vielleicht beim nächsten mal...


hab doch schon vor nem Jahr oder2? den Vorschlag gemacht Euro lotto zu zocken zusammen. Müsste doch genug Knete im pott sein den Laden aufzukaufen oder nich? Bin euch da weit voraus in sachen Ideen Posted Image hätt noch´n paar auf lager aber die darf ich hier nich postenPosted Image

Edited by Mighty Spike, 02 November 2018 - 06:25 AM.


#70 Alreech

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 1,649 posts

Posted 31 October 2018 - 09:13 AM

Jedenfalls wird die Zukunft von MW5 gesichert sein.
PGI sitzt auf einem Berg von Mechs die sie "nur" auf die Unreal Engine portieren müssen. Der Nachschub an DLCs für MW5 ist also gesichert.
Die Hoffnung bleibt das dann auch irgendwann MWO auf die Unreal Engine umgestellt wird und in dem Zug das Teamplay verbessert wird. Wobei die Hoffnung für mich da ziemlich klein ist.

#71 Mangeras

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,442 posts
  • Facebook: Link
  • Twitter: Link
  • Twitch: Link
  • LocationEmsland in Germanien

Posted 31 October 2018 - 02:00 PM

Wenn ich reich wäre würd ich PGI kaufen, nur um Russ feuern zu können^^

#72 Eiswolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Fury
  • Fury
  • 3,417 posts
  • LocationRedfield

Posted 31 October 2018 - 02:12 PM

View PostMangeras, on 31 October 2018 - 02:00 PM, said:

Wenn ich reich wäre würd ich PGI kaufen, nur um Russ feuern zu können^^


Naja da wären noch andere Leute auch zumindest auf meiner Liste.
Ich würde außerdem die Firma umbenennen und Neustarten um das Image von PGI los zu werden.

Edit: PGI hat ja zum großen Teil recht motivierte Mitarbeiter mit guter Kreativität wenn man den einen oder anderen Bericht über ihre Mitarbeiter verfolgt.

Edited by Eiswolf, 31 October 2018 - 02:15 PM.


#73 Mangeras

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,442 posts
  • Facebook: Link
  • Twitter: Link
  • Twitch: Link
  • LocationEmsland in Germanien

Posted 31 October 2018 - 02:37 PM

View PostEiswolf, on 31 October 2018 - 02:12 PM, said:

Naja da wären noch andere Leute auch zumindest auf meiner Liste.
Ich würde außerdem die Firma umbenennen und Neustarten um das Image von PGI los zu werden.

Edit: PGI hat ja zum großen Teil recht motivierte Mitarbeiter mit guter Kreativität wenn man den einen oder anderen Bericht über ihre Mitarbeiter verfolgt.

Leider wird ihnen scheinbar immer wieder verboten das richtige zu tun :/

#74 MW Waldorf Statler

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 9,457 posts
  • LocationGermany/Berlin

Posted 01 November 2018 - 07:06 AM

wenn man jemanden hat mit kleinem hofstaat der genau weiss was BT fans (die ja nicht mehr zu seiner klientel gehören) wollen...reicht ja völlig dass sich PGI zu MW5 völlig in schweigen hüllt ausser einem bericht im jahr bei einer ausgewählten fachzeitschrift vond er andere dann abschreiben, nd das sind dann die einzigen News auf der PGI facebook und Twitter seite extra für MW5

#75 Eiswolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Fury
  • Fury
  • 3,417 posts
  • LocationRedfield

Posted 19 November 2018 - 11:46 AM

Noch knapp zwei Wochen.
Dann sollte es Neuigkeiten geben...
MechCon, ich bin gespannt.
(Modsupport Infos!!!!!!!!!!!) hoffentlich, das x-ze Gameplay Video völlig uninteressant, gibts zuhauf und bix neues dabei.

#76 MW Waldorf Statler

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 9,457 posts
  • LocationGermany/Berlin

Posted 21 November 2018 - 09:56 AM

vieleicht dann auf der Mechcon ..Bethesda tut sich nach dem Fallout 4 Dísaster mit PGI zusammen um ein open world MWO heraus zu bringen

#77 Stephan Amaris

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 114 posts
  • Locationup to the sun

Posted 21 November 2018 - 10:52 AM

View PostOld MW4 Ranger, on 21 November 2018 - 09:56 AM, said:

vieleicht dann auf der Mechcon ..Bethesda tut sich nach dem Fallout 4 Dísaster mit PGI zusammen um ein open world MWO heraus zu bringen


ein Dire mit Fatman-Launcher. Ein Traum würde wahr werden.^^

#78 Karl Streiger

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Wrath
  • Wrath
  • 20,369 posts
  • LocationBlack Dot in a Sea of Blue

Posted 22 November 2018 - 12:04 AM

View PostStephan Amaris, on 21 November 2018 - 10:52 AM, said:


ein Dire mit Fatman-Launcher. Ein Traum würde wahr werden.^^

Müsste das dann nicht eher der UrbanMech sein?

#79 MC Biber

    Member

  • PipPip
  • The Altruist
  • The Altruist
  • 26 posts
  • LocationTief im Westen

Posted 22 November 2018 - 03:13 AM

View PostKarl Streiger, on 22 November 2018 - 12:04 AM, said:

Müsste das dann nicht eher der UrbanMech sein?

Yo, dann aber bitte auch mit Bolt-Ons in Powerarmour Optik und Einführung der Nagelkanonenskin für die RACs!

#80 Mighty Spike

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 5,589 posts
  • Facebook: Link
  • LocationHoly Beer City of Munich

Posted 02 December 2018 - 03:40 AM

ja wo sind se den nu? die news ausser das die podscool sind und ich gern eins hätte von.. Mal heut abwarten(hoffentlich haben se n cokpit endlixh spendiert. Den rahmen von der frontscheibe + hud können se behalten





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users