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Mw5Mercs Preorder Deutsch Diskusion


172 replies to this topic

#101 Eiswolf

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Posted 10 January 2019 - 10:40 PM

Mod Maker ist das Modden des Spiels.
Sprich, selbst erstellte Missionen usw.
Ich vermute das sie Mod Maker section eigenständig wird und eventuell erst nachgeschoben wird nach dem MW5 erschienen ist.
Außerdem kann ich mir gut vorstellen das es dabei auch um einen Discord Channel geht der den Moddern erlaubt direkte Fragen an PGI zu stellen bzw. um Hilfestellungen zu bitten und als Plattform um sich mit anderen Moddern auszutauschen.

Ist allerdings rein spekulativ was ich hier schreibe. Ich würd es zumindest so interpretieren bzw. wenn ich PGI wäre so machen.

#102 MW Waldorf Statler

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Posted 10 January 2019 - 11:02 PM

View PostNygen, on 10 January 2019 - 01:55 PM, said:

Man seit ihr alle anspruchslos. Das ist bis dato nix anderes als MWO auf Unreal Engine. Wenn einer durchs Haus rennt, dann staubts ein bisserl, das is auch schon alles.
Das Cockpit HUD ist noch genauso grauslig und grobschlächtig. Als wie wenns mit Windows Paint gemacht wär. Und immer noch die die lieblosen Ortschaften und Häuser. Keine Infrastruktur, sondern einfach her und auf den "Dreck" gestellt. Dazu noch garnix über UI, über das Spiel neben dem Spiel, usw. Noch nichts darüber wie die KI sein wird, usw, usw.

Bei der Vorgeschichte der "Firma" müssen die Reviews schon gut sein, damit ichs mal bei einem Sonderangebot auf steam kauf.

Ja da hast du schon recht, aber mich interessiert das modding um genau das bemängelte dann in eigenregie zu beheben oder zu verbessern, hab schon bei MW4 zum Schluss als wow erschien, mehr zeit mit dem Editor verbracht als mit gamen und denke noch mit Schrecken an das editieren von hexdaten um Textur detailmaps mit höherer Auflösung zb. Für Straßen ins game zu bekommen. Eigene Missionen mit ganzen schlachten zwischen bis zu 12 Lanzen und combined arms wie bomberstaffeln... Wo man dann nie wusste ob nun aus einer mapecke angeschlagene Feinde oder eigene Kräfte erscheinen. Mit demmodtool kann man zumindest auch eigene Objekte einbinden und ich hoffe dass nicht features der unreal engine blockiert sind, zb KI Algorithmen oder Wasser und dessen physikalischen Eigenschaften.

In Gedanken hab ich da schon eigene Ideen für biome Module(habourmodules, weltrauminstallation, raumhafen) und hoffe sie so umsetzen zu können, und was die KI angeht so sah sie besser aus als was ich im letzten Jahr so imQP sah... Auch Nascar scheint sie nicht zu beherrschen, bzw die "ich feuere nur auf rote unbewaffnete mechs" Taktik.

Es soll ein eigenes mod forum geben, ein weitere Punkt der mich sehr interessiert.

Edited by Old MW4 Ranger, 10 January 2019 - 11:36 PM.


#103 Ibrandul Mike

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Posted 10 January 2019 - 11:19 PM

View PostG P M, on 10 January 2019 - 10:29 PM, said:

Ich habe mal Fragen zu "OFFICIAL MW5 DISCORD ACCESS", könnt ihr mir da weiterhelfen...
Spoiler



Es handelt sich um einen eigenen Discord Server mit ner größeren Anzahl von Devs. Russ hat sich bisher auch schon einige male blicken lassen, genauso wie andere Devs, die man sonst eher weniger (garnicht) antrifft.


Bei den AMAs stellen sich, entsprechend der jeweiligen Ankündigung, Leute von PGI den Fragen. Allerdings haben wir bisher nur Infos zum ersten AMA und noch keine Ahnung, wie weitere ablaufen werden (oder wie das erste wirklich ablaufen wird... ).


Mod Maker Section sind erstmal nur zwei Channel auf dem Discord Server. Da werden auch die Infos, was das Modden angeht bereit gestellt. Soll dazu dienen den Moddern Hilfe bei den ersten Anläufen zu geben und eventuell auch die Teambildung fördern. Je nach Projekt braucht man ja unterschiedliche Leute und da haben sie eine Möglichkeit, sich zu finden.
Was die Infos angeht, die da geteilt werden, handelt es sich erstmal um grundsätzliches, später kommen dann auch Templates dazu, so dass man einfacher Missionen gestalten kann.
Das Ganze teilt sich in einen allgemeinen Teil und einen geschlossenen Teil, wobei der allgemeine Teil offen ist und der geschlossene Teil wohl irgendwann mit Leuten gefüllt wird. kA was die genauen Voraussetzungen sind um da dann rein zu kommen.

WICHTIG zum Discord: Derzeit ist dort kein NDA, also können Inhalte geteilt werden!

#104 Ibrandul Mike

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Posted 10 January 2019 - 11:27 PM

Zum modden:

1. MW5 nutzt die aktuelle Unreal Engine 4. Da kann man sich schon mal einen Einblick verschaffen und mit den Möglichkeiten spielen.

2. Es soll irgendwann ein Wiki geben, dass allerdings dann von den Spielern/Moddern weiter gemacht werden dürfte (player driven)

3. Der Steam Workshop wird der wahrscheinlichste Anlaufpunkt für Mods sein (also dort veröffentlicht usw.) heißt aber nicht, dass es nicht auch andere Quellen geben könnte.

Was einen Modder Forenbereich angeht... davon habe ich bisher nichts gehört. Nur Unterstützung im Discord (auf englisch) und halt die Möglichkeiten dort.

#105 MW Waldorf Statler

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Posted 10 January 2019 - 11:47 PM

Danke Mike
Also kein modder forum sondern ein channel... Für nicht gut englisch sprechende und gut verstehende natürlich richtiger Käse, und für mich mit hörschädigung, der sogar deutsche nuschelfilme wie keinohrhasen mit Untertitel gucken muss unbrauchbar... um Glück gibt es wie für die cryengine genug modforen für die unreal

https://forums.unrea...cussion/modding

wo ich ja sowieso öfter bin da ich mich schon durch ark survival mit der UE4 Sdk etwas auseinander setzte.

Mods werden dann neben stream sicher auch über nexus veröffentlicht.

Edited by Old MW4 Ranger, 11 January 2019 - 12:08 AM.


#106 G P M

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Posted 10 January 2019 - 11:59 PM

View PostIbrandul Mike, on 10 January 2019 - 11:27 PM, said:

Zum modden:

1. MW5 nutzt die aktuelle Unreal Engine 4. Da kann man sich schon mal einen Einblick verschaffen und mit den Möglichkeiten spielen.

2. Es soll irgendwann ein Wiki geben, dass allerdings dann von den Spielern/Moddern weiter gemacht werden dürfte (player driven)

3. Der Steam Workshop wird der wahrscheinlichste Anlaufpunkt für Mods sein (also dort veröffentlicht usw.) heißt aber nicht, dass es nicht auch andere Quellen geben könnte.

Was einen Modder Forenbereich angeht... davon habe ich bisher nichts gehört. Nur Unterstützung im Discord (auf englisch) und halt die Möglichkeiten dort.

Vielen Dank Mike! - "erhellt dreinschauend" und ein kleines "aha" durchs Gehirn huschend...Posted Image

#107 Ibrandul Mike

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Posted 11 January 2019 - 01:13 AM

@Old MW4 Ranger
Naja, der Channel ist erstmal nur ein Textchannel. Also keine Hörprobleme. Was den Rest angeht, absolut verständlich. Und ein Discord Channel ist auch weit weniger organisiert als ein Forum. Deswegen hoffe ich einfach mal auf das Wiki.
Dass das Wikki "Community/player driven" sein soll ist ja an sich kein verkehrter Ansatz. Allerdings bin ich auf das Grundgerüst gespannt. Wenn das nichts taugt, sehe ich erstmal schwarz Posted Image

Ich versuche mal neues hier mit rein zu hauen, wenn es sich ergibt. Allerdings hoffe ich auch mal auf Community Einsatz Posted Image Einige hier haben ja Zugriff auf den Discord Server und, wie bereits gesagt, derzeit kein NDA für euch, also kann praktisch alles rausgetragen werden. Denkt nur dran bei eventuellen Kommentaren Beleidigungen usw. raus zu halten Posted Image

EDIT: Der Teil mit den Beleidigungen ist nur der Mod in mir... ab und an mal an Regeln erinnern und so

Edited by Ibrandul Mike, 11 January 2019 - 01:14 AM.


#108 Archie4Strings

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Posted 11 January 2019 - 02:06 AM

Bis wann kann man eigentlich "preordern" um Beta-Zugang und die MWO-Vorteile zu bekommen?

#109 Mighty Spike

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Posted 11 January 2019 - 02:25 AM

View PostArchie4Strings, on 11 January 2019 - 02:06 AM, said:

Bis wann kann man eigentlich "preordern" um Beta-Zugang und die MWO-Vorteile zu bekommen?


Hiess nur das angebot wäre zeitlich begrenzt aber nen festen termin, bis wann hab ich nirgendwo entdecken können. Vermute mal 2wochen noch sicher.

#110 Hase36

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Posted 11 January 2019 - 05:25 AM

View PostMighty Spike, on 11 January 2019 - 02:25 AM, said:


Hiess nur das angebot wäre zeitlich begrenzt aber nen festen termin, bis wann hab ich nirgendwo entdecken können. Vermute mal 2wochen noch sicher.


So steht es in den FAQ:


MECHWARRIOR 5: MERCENARIES EXCLUSIVE CLOSED BETA ACCESS

1.) When will the Exclusive MechWarrior 5: Mercenaries Closed Beta period begin?
  • The Exclusive Closed Beta is currently set to go live for Community Edition owners in early August.

2.) For how long will the Exclusive Closed Beta period last?
  • The Exclusive Closed Beta period is currently planned to run to no longer than one month, but please be aware that the final duration is subject to change as we approach the Beta period.

Edited by Hase36, 11 January 2019 - 05:25 AM.


#111 Mighty Spike

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Posted 11 January 2019 - 06:32 AM

View PostHase36, on 11 January 2019 - 05:25 AM, said:


So steht es in den FAQ:


MECHWARRIOR 5: MERCENARIES EXCLUSIVE CLOSED BETA ACCESS

1.) When will the Exclusive MechWarrior 5: Mercenaries Closed Beta period begin?
  • The Exclusive Closed Beta is currently set to go live for Community Edition owners in early August.
2.) For how long will the Exclusive Closed Beta period last?
  • The Exclusive Closed Beta period is currently planned to run to no longer than one month, but please be aware that the final duration is subject to change as we approach the Beta period.




Was willst du jetzt?
Er fragte "wie lang das erhältlich ist mit den goodies für MWO also auf gut deutsch die jetzt zu habende Community edition.da is der beta zugang mit drin nämlich.
.Bis wann ist nicht bekannt, schrieb dev matt im engl thread. Erst frage lesen dann quasseln.pfeife. Er fragte nicht wie lang die beta läuft sondern wie lang das erhältlich ist.

Edited by Mighty Spike, 11 January 2019 - 06:36 AM.


#112 Maxir

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Posted 11 January 2019 - 09:22 AM

Also was PGI noch machen muss bevor ich Geld in MW5 Investiere:
Fußabdrücke der Mechs sowie Spuren von den Reifen oder Ketten der Fahrzeuge einfügen. (war bisher nicht zu sehen bei Asphalt oder auf anderem Gelände?.)
Brennbare Felder, Bäume,Gebäude, Und alles was brennen kann.
Keine hochsprigende Gliedmaßen, wie Arme die Tonnen schwer sind und wie ein "Flummie" auf den Boden aufprallen. Lieber saftig aufprallen lassen und mit einer Dreck/Sand/Stein(kleine)Asphalt Fontäne. Jeh nach Größe.
Häuser die nicht SOFORT kaputt gehen nur weil man sie bisschen angerammelt hat.
Und das die Häuser Schutt erzeugen, wenn sie kaputt gehen/angerammelt werden. Der auf der auf dem Boden liegen bleibt.

Was wirklich wichtig wäre und "schwer" ist:
Mehr unterschiedliche Geräusche für die selben Waffen beim Abfeuern sowie von Treffern. Das ist einfach nur "bling" "Bling" "Glonk" "Glonk"...
Interferenzen für den Funk, abhängig nach Einnsatzort hinzufügen (Höhle/Sturm/ECM/PPC Treffer). Sowie Kommando-Zentrale typische Hintergrund Geräusche, für den Einsatzleiter? (piepp, ratter, click, click, Tastatur, fiep) Sowie mehr Soundfiles für ihn.

UND was eine Evulotion gleich kommen würde und alleine (fast) schon ein Kaufgrund wäre (weil es dadurch viel näher an die BT Welt kommen würde=:
Ein Lebensbalken für die Piloten und sich selbst hinzufügen. Der durch verletzungen zum Tode oder zu schweren Berinträchtigungen im Kampf führen kann:
Bei Overheat bekommt der Pilot pro Zeit X im Overheat Schaden der bis zu Ohmmacht führen kann/wird. Cockpit Scheiben laufen von ihnen durch Wasser an.
Sowie Gehrinerschütterung. Cockpit Schäden ausgelöst durch dicke Waffen (AC20) oder wenn man umfällt (wenns sowas gibt) und durch ein anderen Mech/Haus rammt oder von einem gerammt wird. Das äußert sich dan dadurch das die Sicht verschwimmt und es immer wider dunkel wird.
Sowie das der Mech negativ beinträchtigt wird durch Gyro Schäden sowie activatoren? = Gyroschaden.Zum Beispiel das der Mech anfängt zu wanken und dadurch es schwerer ist zu zielen.
Und ein kleiner Charakter Editor.

WENN PGI das noch hinzufügen WÜRDE! Dan könnten sie sicher sein das mehr Leute (sowie ich) ihre Preorder Angebote wahrnehmen...Weil auch wenn die Story mies WÄRE. Hätte man immerhin ein geiles Grundgerüst.
nur so...
Ne lass mal

Edited by Maxir, 11 January 2019 - 09:54 AM.


#113 Hase36

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Posted 11 January 2019 - 11:27 AM

View PostMighty Spike, on 11 January 2019 - 06:32 AM, said:




Was willst du jetzt?
Er fragte "wie lang das erhältlich ist mit den goodies für MWO also auf gut deutsch die jetzt zu habende Community edition.da is der beta zugang mit drin nämlich.
.Bis wann ist nicht bekannt, schrieb dev matt im engl thread. Erst frage lesen dann quasseln.pfeife. Er fragte nicht wie lang die beta läuft sondern wie lang das erhältlich ist.


Genau das habe ich beantwortet...indem ich den entsprechenden Teil aus dem offiziellen FAQ hier her kopiert habe. Du hast in einem Punkt recht, manch einen verwirrt es, wenn da 1./2. steht...und unter 2. wird genau diese Frage beantwortet.
Damit gebe ich Dir Deine Empfehlung gerne weiter

View PostMighty Spike, on 11 January 2019 - 06:32 AM, said:



Erst frage lesen dann quasseln.pfeife.



Edited by Hase36, 11 January 2019 - 11:28 AM.


#114 Mighty Spike

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Posted 11 January 2019 - 11:36 AM

Er meinte das vorbestellen der Community edition, . Bei der FAq steht :Wann die exclusive Beta beginnt und wie lang sie dauern wird.. Das heisst nicht das man bis anfang august preordern kann,das echt so schwer zu schnallen? meine fresse jetzt gib ruhe

Edited by Mighty Spike, 11 January 2019 - 11:37 AM.


#115 Suzano

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Posted 11 January 2019 - 01:35 PM

View PostMighty Spike, on 11 January 2019 - 11:36 AM, said:

Er meinte das vorbestellen der Community edition, . Bei der FAq steht :Wann die exclusive Beta beginnt und wie lang sie dauern wird.. Das heisst nicht das man bis anfang august preordern kann,das echt so schwer zu schnallen? meine fresse jetzt gib ruhe


wenn ichs gestern richtig gelesen habe, ist noch kein fester Zeitraum festgelegt.

Edit sagt:

3.) For how long will the Community Edition Pre-Orders be available?
  • While we don't currently have a specific end-date, the Community Edition Pre-Order program won't last forever. We'll be sure to provide clear and advanced notice when an end-date for this program has been determined.
(sie haben momentan kein Enddatum fürs Comm-Preorder-Programm. Sobald es eines gibt, wirds extra nochmal kommuniziert.)

Edited by Suzano, 11 January 2019 - 01:38 PM.


#116 Mighty Spike

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Posted 11 January 2019 - 04:01 PM

View PostSuzano, on 11 January 2019 - 01:35 PM, said:


wenn ichs gestern richtig gelesen habe, ist noch kein fester Zeitraum festgelegt.

Edit sagt:

3.) For how long will the Community Edition Pre-Orders be available?
  • While we don't currently have a specific end-date, the Community Edition Pre-Order program won't last forever. We'll be sure to provide clear and advanced notice when an end-date for this program has been determined.
(sie haben momentan kein Enddatum fürs Comm-Preorder-Programm. Sobald es eines gibt, wirds extra nochmal kommuniziert.)



und ich schrieb weiter oben: ".Bis wann ist nicht bekannt, schrieb dev matt im engl thread." was die frage beantwortet hat eigentlich.. So und ham wirs jetzt durch?

#117 Thorn Hallis

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Posted 11 January 2019 - 09:03 PM

Sachma Mighty, wie lang kann man denn jetzt MW5 pre-ordern?

#118 MW Waldorf Statler

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Posted 12 January 2019 - 12:53 AM

Hab mir die Standard edition nun gekauft ,einfach aus dem pragmatischen Grund, dass ich mit den (hoffentlich alles von der UE4 drin) Modtools länger Spass an MW5 haben werde ,selbst wenn die Server für MWO lange abgeschaltet sind...und danach entwickeln Modder daraus vieleicht doch ein MW5LL xD

was ich nun mit den ganzen XP/MC/Cbills anstelle weiss ich noch nicht ...habe bisher keinen Mech ,oder decals oder Farben gefunden die mich noch interessieren und 99% von bolts schon gar nicht ..vieleicht warhorns ? alle gespielten Clanmechs mit ihren Clan warhorns ausrüsten ?

Edit 11:57-hab jetzt sogar die Bolts durchgeschaut...sind die zu 99,9%misslungen und hässlich ...slbst für Fallout 4 wären die zu hässlich ...nur die Gebüschtarnung für den rifleman gekauft , selbst die Suchscheinwerfer völlig überproportioniert..lass den Designer/Modeller mit seinen abstrusen Ideen bitte nicht mehr an MWO und schon gar nicht an MW5 ran

Edited by Old MW4 Ranger, 12 January 2019 - 03:00 AM.


#119 Mighty Spike

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Posted 12 January 2019 - 02:18 AM

View PostThorn Hallis, on 11 January 2019 - 09:03 PM, said:

Sachma Mighty, wie lang kann man denn jetzt MW5 pre-ordern?


Lol, moin nice try Posted Image

#120 Mighty Spike

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Posted 14 January 2019 - 06:49 AM

So, ich habs nun auch getan,das std isses geworden. Vertrau ihnen zuwenig um ihnen nochmal 80 zu geben





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