Spielerrating Einführen?
#41
Posted 25 January 2020 - 02:56 AM
#42
Posted 25 January 2020 - 03:49 AM
Wollte zum Event etwas grinden..es kommt Polar und schon jammert die Hälfte in meinen Team ...F*** Map, **** Map, im the only Assault? of this **** Map ...gleich die Lust verloren und MWO nach dem match wieder zu Seite gelegt.
Edited by MW Waldorf Statler, 25 January 2020 - 03:53 AM.
#43
Posted 25 January 2020 - 03:57 AM
#44
Posted 25 January 2020 - 04:03 AM
Man spielt hier eben 1 :23..23 faktoren die den W/L ändern können..hatte vor 5 Jahren nur 0.6 WL ,Die ganzen Mechs gelevelt, viele Klassen und Maschinen die mir nicht liegen, ständige Änderungen am Balancing ,dann voriges Jahr nur sehr wenige Spiele mit nur 3 Mechs , und jetzt 3,524 / 3,917 gehörig gestiegen.
Edited by MW Waldorf Statler, 25 January 2020 - 08:04 AM.
#45
Posted 25 January 2020 - 04:48 AM
Ich hab häufig auch das Argument gehört "Bei 1000 Spielen wird deine W/L so ausgeglichen sein das schlechte Matches nicht mehr ins Gewich fallen". Irgendwie glaube ich das nicht. Selbst wenn du der Mechgott persönlich bist AKA Victor Steiner-Davion mit seiner Zielsuchenden Gauss, dann wirst du keine positive W/L aufbauen, wenn 11 nulpen um die rum sind.
Sicherlich wird statistisch gesehen das ganze etwas glatt gezogen aber ob es so stark ist? Naja mir kann es egal sein. Meine W/L K/D whatever war schon immer grottenschlecht weil ich nicht auf die Statistic schau sondern mich auch mal in die Schusslinie stelle im jemandem zu helfen oder einfach mal der bin der den Nascar unterbricht und sich dem Gegner stellt.
#46
Posted 25 January 2020 - 09:24 AM
Der Matchmaker ist trotzdem nicht allzu toll
KMDD/Death wär eine gute statistik
#47
Posted 25 January 2020 - 09:49 AM
Eine KMDD/Death Ratio ist nicht gut da ich easy damage farmen kann für einen KMDD aber das kein großen Einfluss auf das Ergebnis haben muss.
#48
Posted 25 January 2020 - 10:01 AM
Wins / Losses 6,161 / 3,628
Kill / Death Ratio 2.09
Da hast
Edited by B0oN, 25 January 2020 - 10:02 AM.
#49
Posted 25 January 2020 - 10:45 AM
Aber ich bin ja eh schon seit ner ganzen Weile nicht mehr dabei.
#50
Posted 25 January 2020 - 11:12 AM
#51
Posted 25 January 2020 - 12:22 PM
#53
Posted 25 January 2020 - 02:44 PM
Das Problem von Teamplay ist das es quasi wie das Sahnehäubchen auf dem Ganzen sitzt, zwar ganz gut schmeckt wenn es den Sieg bringt, aber ansonsten keine sonderlich wichtigen Sachen beeinflusst. Leute die mit guten Teams spielen können meiden Quickplay, weil sie dort auf Gedeih und Verderb den Doofis ausgeliefert sind und spielen lieber dort wo Teamplay als Baustein zum Teamsieg begriffen wird.
Leider ist es so das alle Units aus diesem Doofipool schöpfen müssen um am Leben zu bleiben und PGI tut einen Dreck um den Leuten ihr Spiel richtig zu lernen, seis aus Unfähigkeit, oder auch aus Bequemlichkeit. Deswegen und nur deswegen sitzen wir in einem Dilemma um das man sich kümmern muss.
#54
Posted 25 January 2020 - 03:55 PM
Die Suche würde ewig dauern.
#55
Posted 25 January 2020 - 04:31 PM
Frater Sender, on 25 January 2020 - 02:44 PM, said:
Das Problem von Teamplay ist das es quasi wie das Sahnehäubchen auf dem Ganzen sitzt, zwar ganz gut schmeckt wenn es den Sieg bringt, aber ansonsten keine sonderlich wichtigen Sachen beeinflusst. Leute die mit guten Teams spielen können meiden Quickplay, weil sie dort auf Gedeih und Verderb den Doofis ausgeliefert sind und spielen lieber dort wo Teamplay als Baustein zum Teamsieg begriffen wird.
Leider ist es so das alle Units aus diesem Doofipool schöpfen müssen um am Leben zu bleiben und PGI tut einen Dreck um den Leuten ihr Spiel richtig zu lernen, seis aus Unfähigkeit, oder auch aus Bequemlichkeit. Deswegen und nur deswegen sitzen wir in einem Dilemma um das man sich kümmern muss.
Ok, deine W/L bitte.
Quandoo, on 25 January 2020 - 03:55 PM, said:
Die Suche würde ewig dauern.
Ok, dein W/L bitte.
#56
Posted 25 January 2020 - 09:52 PM
#57
Posted 26 January 2020 - 12:45 AM
Paul Meyers DEST, on 25 January 2020 - 04:31 PM, said:
Ok, deine W/L bitte.
https://leaderboard.isengrim.org/
Nimmst von jeder Seite 2-3 Spieler raus und schreibst sie auf. Fertig.
Dann hast du deine W/L und kannst rum rechnen.
Edited by Eiswolf, 26 January 2020 - 12:46 AM.
#58
Posted 26 January 2020 - 03:28 AM
Eiswolf, on 26 January 2020 - 12:45 AM, said:
https://leaderboard.isengrim.org/
Nimmst von jeder Seite 2-3 Spieler raus und schreibst sie auf. Fertig.
Dann hast du deine W/L und kannst rum rechnen.
No **** Sherlock
Das ist mir klar, es geht um die Darstellung wieso ein W/L MM besser ist als der aktuelle Schrott, bzw besser als alles andere.
Also einfach bitte W/L posten, ist einfacher als was anderes zu posten
Edited by Paul Meyers DEST, 26 January 2020 - 03:30 AM.
#59
Posted 26 January 2020 - 03:35 AM
MW Waldorf Statler, on 25 January 2020 - 09:52 PM, said:
Game Mode ist sicherlich relevant, aber nicht für diese kurze Darstellung, da Jay Z auch in High Heels besser spielt als ich in High Heels.
#60
Posted 26 January 2020 - 03:47 AM
Jarl's list hat eine W/L Ratio soweit ich das sehe.
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