Jump to content

OF - MWO и WoT


6195 replies to this topic

Poll: OF - MWO и WoT (1479 member(s) have cast votes)

Насколько новый MechWarrior должен быть похож на World of Tanks

  1. MechWarrior должен быть точно таким же, только можно будет стрелять с нескольких орудий (65 votes [4.39%])

    Percentage of vote: 4.39%

  2. В танках подходящая физика и система повреждений (89 votes [6.02%])

    Percentage of vote: 6.02%

  3. Из танков можно позаимстовать самую малость (476 votes [32.18%])

    Percentage of vote: 32.18%

  4. Это должны быть абсолютно разные игры (849 votes [57.40%])

    Percentage of vote: 57.40%

Vote Guests cannot vote

#481 ELHImp

    Com Guard

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,846 posts
  • Google+: Link
  • LocationRussia

Posted 16 March 2012 - 02:44 PM

Quote

МВО по гемплею полная копия танков.


Этого, даже Весар не выдержал.
Posted Image

Добавил информативности по заказу публики. @$$~!! в @!$%!!!

Edited by ELH_Imp, 16 March 2012 - 02:56 PM.


#482 SVD

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 127 posts

Posted 16 March 2012 - 02:44 PM

View PostCripL, on 16 March 2012 - 02:32 PM, said:

Дык я не переживаю. Я знаю, что выйдет классная игрушка основы которой взяты из танков, а это хорошо.
Так как такая система себя зарекомендовала. И помимо 3ех проектов которые делает варгейминг: танки, самолеты, кораблики; сюда можно будет приписать мехов и я только рад за это.


http://mwomercs.com/...post__p__162684

#483 CripL

    Member

  • PipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 99 posts
  • LocationMoscow

Posted 16 March 2012 - 02:44 PM

View PostSVD, on 16 March 2012 - 02:39 PM, said:

Да не из танков, чуваг, не из танков... Этой игровой вселенной немало лет, просто крайняя игруха на компе вышла в 2002 из-за коммерческой грызни и перекупок. Таки есть масса книг, настольные игры и куча фанатов. Ты почитай, перед тем как на форуме зарубаться, реально полезно. Тут куча всего в ФАКе.

Вселенная и игра 2 разные вещи. Во всех предыдущих частях был совершенно другой сеттинг.
В мехварриор я играл еще на прейстейшон 1, но одну и туже игру можно сделать тысячью разными способами.
Даже читая вопросы разработчиков явно видно, что по такой схеме они делают впервые и из-за этого есть трудности.

P.s И "чуваком" можешь называть своих друзей, знакомых кого угодно; но беда только в том, что ты скорее всего так и не узнаешь смысла этого слова еще долго, а пока лучше не пиши этого слова.

Edited by CripL, 16 March 2012 - 02:47 PM.


#484 Irdis

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 122 posts
  • LocationVladivostok, Russia.

Posted 16 March 2012 - 02:47 PM

Господа расслабтесь, это не троль, а всего лишь фанат Варгейминга. Любой наезд на любимую компанию будет воспринят как личное оскорбление, не патриотизм, и проявление расовой нетерпимости.

#485 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 16 March 2012 - 02:48 PM

ок, переехали, гуд.

Quote

И только маленький нюанс доом - это управление персонажем, а не техникой. И чисто физически гемплей не может быть схож так, что не несите ересь.

а чем управление/геймплей юнитом с 1 стволом в думе, отличается от управления техникой в ВоТ? эт раз.

едем далее - караблики от варгеймсов - оу ведь есть проект начала 2000х годов у корейцев, работает до сих пор.
самалетики - сетевой режим ИЛ-2, который так же по-своему аналогичен думу 2.
и что реально нового сделал варгеймс?

View PostIrdis, on 16 March 2012 - 02:47 PM, said:

Господа расслабтесь, это не троль, а всего лишь фанат Варгейминга. Любой наезд на любимую компанию будет воспринят как личное оскорбление, не патриотизм, и проявление расовой нетерпимости.

да понятно, никто и не переживает. :unsure:

#486 ELHImp

    Com Guard

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,846 posts
  • Google+: Link
  • LocationRussia

Posted 16 March 2012 - 02:49 PM

Окей. Тогда варгейминг лишь жалко и неудачно сплагиатили MWLL в своей кривой поделке.

#487 DIE SEL

    Member

  • PipPipPip
  • 62 posts
  • LocationНовосибирск, Северобайкальск, Иркутск

Posted 16 March 2012 - 02:57 PM

View PostSVD, on 16 March 2012 - 02:25 PM, said:


Те, кто думал, что в дум2 нет тактики, были мясом. Не один "школоло" обучен. И чо?



ЗЫ. Ну все, теперь меня зобанят насмерть. :unsure:

Или я тупой или мозг отрубился. Но! Как песня про кваку согласуется с думом???

#488 SVD

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 127 posts

Posted 16 March 2012 - 03:01 PM

View PostDIE_SEL, on 16 March 2012 - 02:57 PM, said:

Или я тупой или мозг отрубился. Но! Как песня про кваку согласуется с думом???


Дык, мы и в командной строке wolf3d.exe набирали. :unsure:

#489 Lima Zulu

    Russian Community Champion

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,971 posts

Posted 16 March 2012 - 03:03 PM

Вынул все это из вопросов-ответов, очередной танкосрач перенес сюда.


View PostCripL, on 16 March 2012 - 02:44 PM, said:

Вселенная и игра 2 разные вещи. Во всех предыдущих частях был совершенно другой сеттинг.
В мехварриор я играл еще на прейстейшон 1


Вообще я серьезно рекомендую почитать форум. Тут полно материалов, описывающих как будет выглядеть игра, откуда черпались идеи, что делают разработчики и зачем. Просто чтобы дискуссия на тему сравнения танков и MWO, которого пока что никто еще не видел, не щупал и не знает наверняка, как там что будет, не замыкалась в кольцо каждые две страницы этого треда.

View PostCripL, on 16 March 2012 - 02:32 PM, said:

Вы угрожаете

Не наблюдаю.

#490 CripL

    Member

  • PipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 99 posts
  • LocationMoscow

Posted 16 March 2012 - 03:06 PM

View Postad2030, on 16 March 2012 - 02:48 PM, said:

ок, переехали, гуд.

а чем управление/геймплей юнитом с 1 стволом в думе, отличается от управления техникой в ВоТ? эт раз.

едем далее - караблики от варгеймсов - оу ведь есть проект начала 2000х годов у корейцев, работает до сих пор.
самалетики - сетевой режим ИЛ-2, который так же по-своему аналогичен думу 2.
и что реально нового сделал варгеймс?

да понятно, никто и не переживает. :unsure:

Кораблики: во первых не надо нести бред. Корейские кораблики плавают с 2007года и 2000годом тут ни как не пахнет.
Это 2д игрушка с ужасной графикой, придуманными проектами и с космическими показателями и тд, а самое главное которая скорая вовсе исчезнет.
Самолетики: ил-2 качественный проект с точными копиями реальных самолетов и другими историческими нюансами.
Но! Это нудная штука в которой надо сначала пол года мучатся с управлением, потом полчаса лететь до противники и столько же возвращаться - это очень нужно и трата времени в пустую.
Танки: нормальной игры с танками нету как таковой. Какая-то унылая браузерка тут даже и говорить не о чем.
В конечном счете под сомнение попадает только самолетики, но как показывает практика: все игроки ил-2 с нетерпением ждут выходи самолетиков от варгейминга так как там просто намного динамичней и веселей.

В конечном счете я не вижу смысла отрицать схожесть МВО с танками. От этого ни куда не деться, но если эта схожесть есть - это не значит что это плохо. Во всяком случае по той информации которая сейчас есть складывается только положительные впечатления о игре. Самое главное, что бы все это не испортили. B)

Edited by CripL, 16 March 2012 - 03:06 PM.


#491 SVD

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 127 posts

Posted 16 March 2012 - 03:06 PM

View PostCripL, on 16 March 2012 - 02:44 PM, said:

P.s И "чуваком" можешь называть своих друзей, знакомых кого угодно; но беда только в том, что ты скорее всего так и не узнаешь смысла этого слова еще долго, а пока лучше не пиши этого слова.


Ай, ну и ладно, смысла не узнайу... Так и помру непросвещенным чуваком. :unsure:

#492 DIE SEL

    Member

  • PipPipPip
  • 62 posts
  • LocationНовосибирск, Северобайкальск, Иркутск

Posted 16 March 2012 - 03:06 PM

View PostSVD, on 16 March 2012 - 03:01 PM, said:


Дык, мы и в командной строке wolf3d.exe набирали. :unsure:

Ну что поделать? Судьба. Когда то и дискета была объемней, чем сейчас харды)

#493 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 16 March 2012 - 03:06 PM

View PostSVD, on 16 March 2012 - 03:01 PM, said:

Дык, мы и в командной строке wolf3d.exe набирали. B)

из под нортона оно удобнее, но без QEMM не весело. :unsure:

#494 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 16 March 2012 - 03:11 PM

ммм запуск в корее был в 2002 году, что не так?

#495 SVD

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 127 posts

Posted 16 March 2012 - 03:11 PM

View PostDIE_SEL, on 16 March 2012 - 03:06 PM, said:

Ну что поделать? Судьба. Когда то и дискета была объемней, чем сейчас харды)

View Postad2030, on 16 March 2012 - 03:06 PM, said:

из под нортона оно удобнее, но без QEMM не весело. :unsure:

Опаньки, наши везде, а тут особенно. B)

#496 CripL

    Member

  • PipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 99 posts
  • LocationMoscow

Posted 16 March 2012 - 03:11 PM

View PostLima Zulu, on 16 March 2012 - 03:03 PM, said:

Вообще я серьезно рекомендую почитать форум. Тут полно материалов, описывающих как будет выглядеть игра, откуда черпались идеи, что делают разработчики и зачем. Просто чтобы дискуссия на тему сравнения танков и MWO, которого пока что никто еще не видел, не щупал и не знает наверняка, как там что будет, не замыкалась в кольцо каждые две страницы этого треда.

Ну 1 гемплей ролика и информации от разработчиков достаточно, что бы довольно точно описать гемплей.
Вот спорить по поводу нюансов игры глупо, а основные черты гемплея куда ты ни крутись будут без изменений.

#497 ELHImp

    Com Guard

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,846 posts
  • Google+: Link
  • LocationRussia

Posted 16 March 2012 - 03:13 PM

Ты поподробнее, а то мне не понятно, какие такие черты геймплея из танчиков взяли. Уж не ограничение ли скорости в 72 км/ч?

#498 SVD

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 127 posts

Posted 16 March 2012 - 03:15 PM

@CripL Чуваг лайкает себя - это забавно. :unsure:

#499 RW Asmodeus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 701 posts
  • LocationMoscow.RF

Posted 16 March 2012 - 03:16 PM

Я тоже удивился, но думал баг огнелиса

#500 CripL

    Member

  • PipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 99 posts
  • LocationMoscow

Posted 16 March 2012 - 03:17 PM

View PostELH_Imp, on 16 March 2012 - 03:13 PM, said:

Ты поподробнее, а то мне не понятно, какие такие черты геймплея из танчиков взяли. Уж не ограничение ли скорости в 72 км/ч?

Мой последний пост слово "танчики" вообще не содержит, ваш КО.
Вот как рас таки скорость - это нюанс игры. Скажем у атласа будет скорость 100км\ч, но как будет на самом деле ни кто не знает.
А основные черты: это механика боя, механика развития, механика классов и тд.

View PostSVD, on 16 March 2012 - 03:15 PM, said:

@CripL Чуваг лайкает себя - это забавно. :unsure:

:rolleyes: Провал, что-то я не нашел можно ли посмотреть лайки и решил сделать себе репу B)

Edited by CripL, 16 March 2012 - 03:19 PM.






7 user(s) are reading this topic

0 members, 7 guests, 0 anonymous users