Jump to content

OF - MWO и WoT


6195 replies to this topic

Poll: OF - MWO и WoT (1479 member(s) have cast votes)

Насколько новый MechWarrior должен быть похож на World of Tanks

  1. MechWarrior должен быть точно таким же, только можно будет стрелять с нескольких орудий (65 votes [4.39%])

    Percentage of vote: 4.39%

  2. В танках подходящая физика и система повреждений (89 votes [6.02%])

    Percentage of vote: 6.02%

  3. Из танков можно позаимстовать самую малость (476 votes [32.18%])

    Percentage of vote: 32.18%

  4. Это должны быть абсолютно разные игры (849 votes [57.40%])

    Percentage of vote: 57.40%

Vote Guests cannot vote

#521 Januarus

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Warrior - Point 3
  • 252 posts
  • LocationMoscow

Posted 17 March 2012 - 10:10 AM

Quote

1) Танки создавались с 0, а из всего перечисленного правда только про невифилд; и то только про его маленькучаю часть: прокачку. Взять что-то еще с невифилда было физически не возможно тк гемплеи различаются не только из-за вида техники, но и из-за управления.


Я так понимаю вы понятия не имеете ни что такое мультплеерный Баттлтех образца 2001 года , ни что такое Блицкриг 1942 (корейская мморг про танки , выпуска где то 2007 года. Можно было играть за советы и за немцев. В боях приобретался опыт и кредиты , за которые покупались более "качественные" машины. Можно было прикупить "премиумные танки" за реал. И таки да - там тоже было разделение на "танки" стреляющих прямой наводкой и Сау стреляющих навесом. Ничего не напоминает? Выглядело оно только как навифилд , то есть изометрия сверху. Однако ж берётесь судить что "танки по своему геймплею единственные и неповторимиые".

Quote

2) Как раз таки в танках, если цель держать дистанцию с противником то это легко реализуется. А теперь смотрим на реальность: в мво не будет уровней мехов, как следствие все "топ", а в танках они отличаются из-за уровней.


Ню ню. Посмотрел бы я сколько вы времени "продержите дистанцию" против грамотного противника в раше. Секунд 20?

Quote

На 20тоннике будет стоять 1 орудие которое будет наносить 50урона, а на штурмовике 6 в сумме которые дадут 300урона.

Большая разница да? И опять же промах с вашей стороны тк 20тоник будет пол года убивать к примеру штурмовика.


Заход в спину дайр вульфу какого нить Дашера Ш может стать фатальным для первого с одного единственного альфа страйка. Да и ещё не будем забывать , что в танках есть понятие "бронебойность" . Те систему можно было бы назвать относительно похожей , если б на МС-1 стояла пушка от Ис-7 , просто стреляющая в 6 раз реже.


Quote

3) Сейчас при создании любого ммо проекта берется в пример похожий успешный проект и делаются те вещи которые понравились игрокам. Для танков от части был невифилд, для мехов - это танки. (для створ - это вов)


Так никто и не спорит - бизнец модель наверняка будет похожа на танковую. Так же возможно что то похожее будет с "глобалкой" (хотя в том же баттлтех 3025 она уже была - а это 2001 год) . Мож ещё какие дизайнерские решения прихватизируют. Но говорить о том , что геймлей игры , являющаяся продолжением серии с колличеством игр подходящим к 10-ку (если учитывать адд оны) копирует (даже частично) геймплей продукта ещё и в совершенно другом сетинге - просто глупо.

ПС Я так понимаю с серией мехвариор вы практически не знакомы.

#522 SVD

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 127 posts

Posted 17 March 2012 - 10:11 AM

Не, ну "премиум" уже есть... ;) А, ну да, тут он называтеся "временные бустеры экспы и игровых бабосов". Поглядим, что еще предложат разрабы.


View PostPaul Inouye, on 07 March 2012 - 09:52 AM, said:

Garth asked me to stop by here to calm the nerves of some of you.

Rental items have their place in F2P but must be chosen very carefully. We are currently only entertaining 2 "rental" items and those are XP boosters and CBill boosters. All other non-consumable items will be persistent. By non-consumable I pretty much mean ammunition will be the only CBill cost that you will eventually run out of and have to purchase more.


#523 Lima Zulu

    Russian Community Champion

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,971 posts

Posted 17 March 2012 - 10:26 AM

View PostScar, on 17 March 2012 - 08:24 AM, said:

Есть f2p игры не повторяющие модель танков - BGO, например, или WHO. MWO же идет в канве парадигмы, начатой Navyfield и развитой в танках.

Оффтопик - а Ваху что, всю на ф2п перевели? Или имеется в виду тот обрезок а-ля арена из вова?

#524 ELHImp

    Com Guard

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,846 posts
  • Google+: Link
  • LocationRussia

Posted 17 March 2012 - 10:37 AM

View PostScar, on 17 March 2012 - 09:43 AM, said:

... бла-бла

Давай рассказывай мне больше про донат в MWO.

#525 parrot

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 810 posts
  • LocationRussia

Posted 17 March 2012 - 10:50 AM

View PostSVD, on 17 March 2012 - 10:11 AM, said:

Не, ну "премиум" уже есть... ;) А, ну да, тут он называтеся "временные бустеры экспы и игровых бабосов". Поглядим, что еще предложат разрабы.

Я очень надеюсь, что разрабы, возьмут за основу f2p возьмут модель больше похожую на LoL, и тогда и траки лососнули и вайна на тему донат дисбаланса, не будет.

View PostLima Zulu, on 17 March 2012 - 10:26 AM, said:

Оффтопик - а Ваху что, всю на ф2п перевели? Или имеется в виду тот обрезок а-ля арена из вова?

кстати тоже интересна, а то боепопка так и не прокачан до конца.

#526 Scar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,694 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 17 March 2012 - 10:53 AM

Имп, я так понимаю, смешные картинки и глупенькое редактирование цитат оппонента - это предельный уровень полемики для тебя? Вот именно, что в ответ на совершенно конкретные аргументы касательно бизнес-моделей и механики, ты отделываешься пустопорожним "бла-бла".

Ссылки на возраст удалены.

Edited by Lima Zulu, 17 March 2012 - 01:28 PM.


#527 Scar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,694 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 17 March 2012 - 10:57 AM

View PostLima Zulu, on 17 March 2012 - 10:26 AM, said:

Оффтопик - а Ваху что, всю на ф2п перевели? Или имеется в виду тот обрезок а-ля арена из вова?

Тьфу, пардоньте - LOTRO, конечно, не WHO. Читал сегодня слухи про WHO40kDM и че-то зациклило на их семействе.

#528 parrot

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 810 posts
  • LocationRussia

Posted 17 March 2012 - 10:57 AM

View PostScar, on 17 March 2012 - 10:53 AM, said:

Имп, я так понимаю, смешные картинки и глупенькое редактирование цитат оппонента - это предельный уровень полемики для тебя? Вот именно, что в ответ на совершенно конкретные аргументы касательно бизнес-моделей и механики, ты отделываешься пустопорожним "бла-бла".

Детский сад - штаны на лямках, а не оппонент.

сделайте меня развидеть это.

Где тут игнор?

#529 Scar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,694 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 17 March 2012 - 11:05 AM

Что другое? Ты по смыслам то не прыгай - основная механика MWO от танков, не от BGO, не от LOTRO, а именно от танков - мультилобби без открытого мира, с боевкой основанной на раундах + вариация ГК в виде боев за контроль над асбтрактными "территориями", которые существуют лишь в виде отдельных абстрагированных уровней и надписей на карте. Причем даже это не факт - может быть и вариант, как в танках, когда у территории вообще своей площадки для боя нет, а есть абстрактные карты/уровни

Насколько MWO отличается от BGO и LOTRO, настолько же оно похоже на WoT. Если тебе трудно жить с этим фактом, то это лишь твои проблемы.

Не надо опять про возраст

Edited by Lima Zulu, 17 March 2012 - 01:13 PM.


#530 ELHImp

    Com Guard

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,846 posts
  • Google+: Link
  • LocationRussia

Posted 17 March 2012 - 11:09 AM

Ex Steel

Upd: точнее Exteel, но собственно сути не меняет.

Edited by ELH_Imp, 17 March 2012 - 11:13 AM.


#531 parrot

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 810 posts
  • LocationRussia

Posted 17 March 2012 - 11:13 AM

а разве такая f2p модель принадлежит WoT?
Или они её поперли из других проектов?
Т.к. она не изобретение WoT, то давайте не будем путать аргументацию, и все общие для подобной f2p модели не могут быть признаны как элементы для сравнения WoT и MWO, так что давайте сравнивать будем только элементы уникальные для WoT, с такими же в MWO.

Edited by parrot, 17 March 2012 - 11:30 AM.


#532 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 17 March 2012 - 11:16 AM

Quote

основная механика MWO от танков, не от BGO, не от LOTRO, а именно от танков - мультилобби без открытого мира, с боевкой основанной на раундах + вариация ГК в виде боев за контроль над асбтрактными "территориями", которые существуют лишь в виде отдельных абстрагированных уровней и надписей на карте.

Чем это отличается от портовых боев в корейских карабликах? которые были реализованы несколько ранее.
Да и вообще, чем различаются модели захвата определенной точки на стратегической карте посредством локального сражения на карте? Которые можно проследить еще до 90х годов, если покопаться?
И в очередной раз:

Quote

Чем современные сетевые шутеры/симы в корне отличаются от дезматча дума 2 в конце то концов?

Лирика то, ну не о чем совсем. Смысл то, кто у кого сп....л ранее или позже.

Хотя можете продолжать мерятся заклепками.

#533 parrot

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 810 posts
  • LocationRussia

Posted 17 March 2012 - 11:17 AM

Специально отдельным постом. Предлождение.
Lima, а можно разбить этот тред на два, т.е. допустим до 30-й страницы идет в архив, а этот тред сплитится и получает название
MWO и WoT vol 2.
или это только у меня трабл со всеми большими тредами, что кидает не на последнюю страницу, а на пару страниц назад.

#534 ELHImp

    Com Guard

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,846 posts
  • Google+: Link
  • LocationRussia

Posted 17 March 2012 - 11:20 AM

И сверху заполировать разделением фракций, контрактами и очками лояльности. Вполне вероятным отсутствием полностью рандомных боев, и наличием стори-лайна во многом определяющего глобальный мета-гейм.

Что еще опровергнуть?


View Postparrot, on 17 March 2012 - 11:17 AM, said:

или это только у меня трабл со всеми большими тредами, что кидает не на последнюю страницу, а на пару страниц назад.


Не только у тебя, дело в неправильной работе счетчика сообщений в этой версии движка форума. Когда сообщения удаляют, счетчик получает -1, и в то же время вместо сообщения остается красная полоса, которая считается за сообщение при разделении на страницы. В итоге выходит так, что страниц 31, а на счетчике сообщений хватает лишь на 28 страниц и тебя кидает как бы на "последнюю" 28ую.

Edited by ELH_Imp, 17 March 2012 - 11:23 AM.


#535 SVD

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 127 posts

Posted 17 March 2012 - 11:20 AM

Меня тож на пару страниц назад кидает.

#536 parrot

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 810 posts
  • LocationRussia

Posted 17 March 2012 - 11:32 AM

View PostELH_Imp, on 17 March 2012 - 11:20 AM, said:

Не только у тебя, дело в неправильной работе счетчика сообщений в этой версии движка форума. Когда сообщения удаляют, счетчик получает -1, и в то же время вместо сообщения остается красная полоса, которая считается за сообщение при разделении на страницы. В итоге выходит так, что страниц 31, а на счетчике сообщений хватает лишь на 28 страниц и тебя кидает как бы на "последнюю" 28ую.

Ну, тогда сплит поможет. Давно я уже с такой ошибкой не встречался(раньше ещё ещё где-то подобное встречал).

Edited by parrot, 17 March 2012 - 11:32 AM.


#537 ELHImp

    Com Guard

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,846 posts
  • Google+: Link
  • LocationRussia

Posted 17 March 2012 - 11:35 AM

Да я вообще не пойму чего с кодом накосячили, на родном форуме то же двигло, только версия постарше и все как часики, а тут жуков как будто май уже настал.

#538 Scar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,694 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 17 March 2012 - 11:56 AM

View Postparrot, on 17 March 2012 - 11:13 AM, said:

а разве такая f2p модель принадлежит WoT?
Или они её поперли из других проектов?
Т.к. она не изобретение WoT, то давайте не будем путать аргументацию, и все общие для подобной f2p модели не могут быть признаны как элементы для сравнения WoT и MWO, так что давайте сравнивать будем только элементы уникальные для WoT, с такими же в MWO.

Если бы эта логика была верна, то производство контрофактных Калашниковых и Су-27 в бывших странах ОВД и Китае, было бы законным. Ну как же - схему с длинным ходом затвора ведь не Калашников изобрел, а крыло и интегральную схему с развитым наплывом - отнюдь не Симонов. Только что-то такая "китайская логика" никого в мире не убеждает.

Варгейминг, как и Калашников с Симоновым, был первым, кто синтезировал все основные части механики в одном продукте. Это основы патентного права - и его принципы далеко не дураки составляли. И пусть у нас речь не о патентах идет, но логика заимстсования и подобия - всюду одна и та же.

И нет ничего дурного в том, что Пираньи взяли за основу схему механики танков - EA вон сделал то же самое со своей SWTOR, сделав ее с огромной оглядкой на WoW. И это правильно - законы бизнеса, меньше рисков - больше шансов заработать и перетянуть к себе ЦА из соседа по рыночной нише.

Edited by Scar, 17 March 2012 - 12:04 PM.


#539 ELHImp

    Com Guard

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,846 posts
  • Google+: Link
  • LocationRussia

Posted 17 March 2012 - 12:01 PM

А мне возразить? Как же я незатролленый то спать буду?

#540 ELHImp

    Com Guard

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,846 posts
  • Google+: Link
  • LocationRussia

Posted 17 March 2012 - 12:17 PM

Posted Image





4 user(s) are reading this topic

0 members, 4 guests, 0 anonymous users