Garvel Pryde, on 08 November 2012 - 09:51 PM, said:
С таким успехом без контры не было бы танков и так далее. Не надо так превозносить танки. Создание онлайн игры в последнее время более выгодно. Вархаммеры тоже на онлайн переориентировались, при том обе вселенные. Даже на бетмена и на того сделали что-то подобное.
Как бы помягче выразится. А вы в своём уме? Причем тут контра и танки/MWO etc. Контра - это квейк для казуалов, никакого отношения к ММО не имеющая. Создание онлайн-игры - да, выгодно. Но отрицать, что в данном жанре Пираньи позаимствовали идею у ВГ - глупо. Думали бы они изначально об онлайне - не носились кучу времени в поисках издателя с тем чтоб выпустить сингл MW5.
MyDoom, on 08 November 2012 - 06:18 AM, said:
Вот интересный проект
http://warthunder.ru/ на стыке WOT и Battlefield
Сами танки интересны, но второй проект - самолеты, честно говоря уныловат, если в War thunder реализуют то что они хотят (т.е. танкисты ездят внизу на танках, летчики летают сверху) то будет очень интересно, своего рода Battlefield c глубокой прокачкой техники и апгрейдом модулей, ну и 1 жизнью
в раунде.
Положа руку на сердце, в вартандере задумка о воздухе+наземка+вода - выглядит пока что несбыточной мечтой, впрочем как и та же задумка в танках.
И много зависит тут от интуиции первопроходцев. Сбалансировать в одно сражение посудину с сотней экипажа, хренолёт с ассом-пилотом и пятком стрелков плюс танкетку в три человека - и всё это выкачиваемое, и управляемое одним игроком - задача очень нетривиальная.
Опыт индустрии в разрабатывании контер-квейков, баттлфилдов и прочих шутеров/экшенов - сильно тут не поможет, как и опыт в "эльфийских"-ММО.
Но как сессионный авиа-сим/аркада ММО, WT - уже сейчас конфетка. Вот кстати где разработчики "с душой" подошли к разработке - одного управления три разновидности, и реально мышеклава - клавиатура - джойстик практически одинаковы, и реально удобны. Кстати, сколько раньше здесь ругался на "онли круиз-контроль" в управлении мехов - в 3D пространстве у самолетов это как раз естественно и никаких отторжений не вызывает.
Questero, on 08 November 2012 - 11:37 PM, said:
Осталось ещё вспомнить браузерные онлайн игры с их монетизацией : / Или Еву с техносеттингом в 2003 году. Танки действительно одними из первых собрали все изобретённые гораздо раньше наработки и сумели объединить их, но если пираньи хотя бы в половину умны от того, как пытаются изобразить, то скорее всего они бы смогли допереть до этой модели самостоятельно, тем более найдя инвестора.
Не, все наработки собирают "динозавры" вроде ЕА или Близзард и потом выпускают хиты уже на проверенном. Вот создание хита, на уже наработанном эльфо-ММО - это ВоВ, а наработанного ММО в стиле танков - ещё нет. И те же Пираньи или Гайзины - они почти также наощупь в новом поджанре тыкаются, пытаясь найти свою золотую жилу. Смогут ли "новички" тут окрепнуть, или ещё через год придёт наисерьёзнейший геймдев и расстолкает всех - покажет время.