Jump to content

OF - MWO и WoT


6195 replies to this topic

Poll: OF - MWO и WoT (1479 member(s) have cast votes)

Насколько новый MechWarrior должен быть похож на World of Tanks

  1. MechWarrior должен быть точно таким же, только можно будет стрелять с нескольких орудий (65 votes [4.39%])

    Percentage of vote: 4.39%

  2. В танках подходящая физика и система повреждений (89 votes [6.02%])

    Percentage of vote: 6.02%

  3. Из танков можно позаимстовать самую малость (476 votes [32.18%])

    Percentage of vote: 32.18%

  4. Это должны быть абсолютно разные игры (849 votes [57.40%])

    Percentage of vote: 57.40%

Vote Guests cannot vote

#681 VingDemon

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 269 posts

Posted 22 March 2012 - 06:24 AM

View Postad2030, on 22 March 2012 - 06:19 AM, said:

правда своеобразная проблема будет у энного количества, описанная постом выше.
танки изначально проще МВО, даже если судить по той информации, которая есть.


Неа....разница в полчаса обучения управлению мехом
Мне наоборот кажется что если не брать в расчёт управление танки сложнее, постоянно в бою учитывать углы встречи снаряда с бронёй, расположение невидимых внутренних модулей, выучить у какого танка где и какая броня, постоянно учитывать упреждение и.т.д. куда сложнее чем бить лазерами по модулю типа *рука*

Edited by VingDemon, 22 March 2012 - 06:27 AM.


#682 Scar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,694 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 22 March 2012 - 06:27 AM

View Postad2030, on 22 March 2012 - 06:11 AM, said:

фраза с другого форуму о управлении:

Что имелось в виду под "ручкой"? Поддержка джойстика или что-то иное?

#683 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 22 March 2012 - 06:34 AM

Не, совершенно другая модель прицеливания, не основанная на: попади курсором мыши по врагу и нажми кнопку, хотя и такой вариант есть там.

Quote

расположение невидимых внутренних модулей, выучить у какого танка где и какая броня, постоянно учитывать упреждение и.т.д.

в принципе все абсолютно тоже самое, но в отличии от танков нет - "Не пробил" + наличие мертвых зон. Дополнительно еще выбор - чем именно стрелять и как. Плюс о лазерах - удерживание его на локации, для получении большего дамага. И еще контроль температуры.
Фактически больше параметров которые надо держать в голове.

#684 Irdis

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 122 posts
  • LocationVladivostok, Russia.

Posted 22 March 2012 - 06:35 AM

View PostVingDemon, on 22 March 2012 - 06:24 AM, said:


Неа....разница в полчаса обучения управлению мехом
Мне наоборот кажется что если не брать в расчёт управление танки сложнее, постоянно в бою учитывать углы встречи снаряда с бронёй, расположение невидимых внутренних модулей, выучить у какого танка где и какая броня, постоянно учитывать упреждение и.т.д. куда сложнее чем бить лазерами по модулю типа *рука*


Поднимите руки те кто в WoT углы встреч снарядов с броней рассчитывал?
А теперь поднимите руки те, кто не запомнил бронирование танков с первого раза.

#685 RW Asmodeus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 701 posts
  • LocationMoscow.RF

Posted 22 March 2012 - 06:37 AM

View Postad2030, on 22 March 2012 - 06:19 AM, said:

правда своеобразная проблема будет у энного количества, описанная постом выше.
танки изначально проще МВО, даже если судить по той информации, которая есть.
если честно, то мечтаю о ручном сведении стволов :D



Да не будет никаких проблем. Это реально пара часов в боях. А дальше только оттачивание навыков. И пусть приходят из того проекта, играют и наслаждаются. Хотелось бы другого: чтоб не приносили сюда попоболь типа "это не танки, это на танки не похоже сделано и должно быть вот именно так, а вот в танках...." и прочую лабуду, которую уже сейчас можно наблюдать тут от фанбоев.

#686 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 22 March 2012 - 06:40 AM

в какой-то мере согласен. Если в течении 30 минут - 1 часа не наступит отторжения от чуть более сложного взаимодействия.
пример - COD и ARMA

Edited by ad2030, 22 March 2012 - 06:41 AM.


#687 Januarus

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Warrior - Point 3
  • 252 posts
  • LocationMoscow

Posted 22 March 2012 - 06:44 AM

View PostVingDemon, on 22 March 2012 - 06:24 AM, said:


Неа....разница в полчаса обучения управлению мехом
Мне наоборот кажется что если не брать в расчёт управление танки сложнее, постоянно в бою учитывать углы встречи снаряда с бронёй, расположение невидимых внутренних модулей, выучить у какого танка где и какая броня, постоянно учитывать упреждение и.т.д. куда сложнее чем бить лазерами по модулю типа *рука*


Что то вы уж слишком сильно "сложности" танков расписали . Всё проще , за некоторым исключением все танки бьются тремя правилами. В морду бей в нижний бронелист , с боков бей в ведущие катки , и не стреляй в маску пушки. Для счастья этого как правило хватает :D

В Бт к слову тоже нужно учитывать различные факторы. Например в танках пушка у всех одна и та же (имею в виду тип оружия как таковой) , в БТ же куча различного вооружения, каждое из которых диктует свою тактику и дистанцию боя. По отстрелу тех же рук - некоторым мехам их вообще не имеет смысла отстреливать , а другим (у кого там какое нить АС 20) - надо в первую очередь . А ещё не забудем про фактор нагрева ( в том числе можно "разогреть" противника) , возможность прыжков и прочие местные мелочи.
.

#688 Scar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,694 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 22 March 2012 - 06:48 AM

View Postad2030, on 22 March 2012 - 06:34 AM, said:

Не, совершенно другая модель прицеливания, не основанная на: попади курсором мыши по врагу и нажми кнопку, хотя и такой вариант есть там.

в принципе все абсолютно тоже самое, но в отличии от танков нет - "Не пробил" + наличие мертвых зон. Дополнительно еще выбор - чем именно стрелять и как. Плюс о лазерах - удерживание его на локации, для получении большего дамага. И еще контроль температуры.
Фактически больше параметров которые надо держать в голове.

А почему у этих странных людей попоболь? У каждой игры свои ньюансы в плане нанесения урона - в танках нужно знать, куда бить, чтобы пробить, и с какой стороны пробить легче, где какие модули находятся - на этом строится тактика, особенно ближнего боя. В МВ, традиционно - куда бить или что отпилить первым, чтобы или лишить противника основной огневой мощи - например главного калибра в руке или боковом торсе, или также поразить какие то модули или сравнительно уязвимые зоны корпуса, как кокпит, например.

Что до мертвых зон, то они есть в обоих играх - склонение или возвышение торса/орудий, например.

А что такое "ручке" - я так и не понял, правда.

Что до параметров, то я держу в голове практически все данные по бронированию всех танков 8-10 лвл всех наций. И множество танков средних левелов, правда тут не столь важно уже. И некоторые даже с углами наклона бронелистов. Плюс к этому - бронепробиваемость всех топовых и многих промежуточных орудий, тяговооруженность и массу, для понимания мобильности и шансов тарана, чтоб самому не пострадать больше, чем цель, которую таранишь.

Edited by Scar, 22 March 2012 - 06:53 AM.


#689 VingDemon

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 269 posts

Posted 22 March 2012 - 06:55 AM

View PostIrdis, on 22 March 2012 - 06:35 AM, said:


Поднимите руки те кто в WoT углы встреч снарядов с броней рассчитывал?
А теперь поднимите руки те, кто не запомнил бронирование танков с первого раза.


Не расчитывать, а учитывать) Вещи немного разные, 120мм прямой брони под ~45 градусами из пушки с пробоем 200 бить или не бить? А как свою броню под пару стволов противника подставить, чтоб он *НИПРАБИЛ* услышал....

Да? неужели запомнили, все уязвимые и неуязвимые места танков во всех проэкциях?)

Я вообще о том что 120мм ВЛД Лёвы из пушки с пробоём до 200-х не бьётся узнал где то к двухтысячному бою)) а уж уязвимые места до сих пор учу

Игры конечно разные, но говорить, что одна сложнее, другая проще нельзя, как тут выше написали после пары часов в бояхнужные навыки будут, а дальше только опыт решать будет ( прийдётся учить кому и в какую конечность стрелять, чтоб максимально быстро уменьшить его огневую мощь, а потом превратить в хлам.....стрельба на *автоприцеле* куда-нибудь в противника не принесёт результата не в танках ни в МВО)


View PostRncavenger, on 22 March 2012 - 06:44 AM, said:


Что то вы уж слишком сильно "сложности" танков расписали . Всё проще , за некоторым исключением все танки бьются тремя правилами. В морду бей в нижний бронелист , с боков бей в ведущие катки , и не стреляй в маску пушки. Для счастья этого как правило хватает :D

В Бт к слову тоже нужно учитывать различные факторы. Например в танках пушка у всех одна и та же (имею в виду тип оружия как таковой) , в БТ же куча различного вооружения, каждое из которых диктует свою тактику и дистанцию боя. По отстрелу тех же рук - некоторым мехам их вообще не имеет смысла отстреливать , а другим (у кого там какое нить АС 20) - надо в первую очередь . А ещё не забудем про фактор нагрева ( в том числе можно "разогреть" противника) , возможность прыжков и прочие местные мелочи.
.


НБЛ есть ток у немцев..и в какую его часть бить если он стоит ромбом? в ближнюю или дальнюю, или башня в таком случае пробьётся проще? С боков лучше бить в двигатель зажечь танк полезнее чем разуть, а куда стрелять если торчит ток башня на которой кроме маски и нет ничего?)

а насчёт остального, могу сказать, в танках у каждого свой набор орудий, в БТ же они унифицированны, хотя думаю, что любой игрок запомнит без особого труда как возможности танков противника, так и возможности мехов, и что немного проще запомнить конфиги полуторасотен танков у каждого из которых свои орудия, или пары десятков мехов с унифицированными стволами ещё вопрос...хотя думаю большинство этим и париться не будет... в мехах определить на какой дистанции противник слабее тебя и поддерживать её не так уж сложно, как и в танках запомнить что советы до 8-го лвл гоняют с пробоем ниже 200

Edited by VingDemon, 22 March 2012 - 07:09 AM.


#690 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 22 March 2012 - 06:56 AM

млин я про корейские кораблики. :D
просто отойти от привычной схемы попал курсором и нажал кнопку для многих проблема, особенно после 60 лвл.
При достижении этого своеобразного экватора, и не понимании сути (что система прицеливания это одна базовых фишек) многие бросают сей проект, поскольку сложно.
Плюс учитывать приходится достаточно много факторов дополнительно.

#691 Blackdog

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,275 posts
  • LocationAlmaty, Kazakhstan

Posted 22 March 2012 - 07:00 AM

да ладно 60 там гораздо ниже уже нужно переходить на ручку. то есть все что выше лк уже в принципе не играбельно на авто.
Даже те же торпедные кораблики япов управлять постепенным запуском торпед на ручке в разы легче.
А с другой стороны на эсминце ручка реально лишнее.
А вот когда у тебя уже появляются большие пушки тут ручка даааа при том что там столько факторов что некоторые в откровенную воют что типа ой я мажу постоянно а меня за пол карты кроют.

#692 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 22 March 2012 - 07:03 AM

View PostBlackdog, on 22 March 2012 - 07:00 AM, said:

А с другой стороны на эсминце ручка реально лишнее.

Ога, счаз, мечтай. :D

Quote

да ладно 60 там гораздо ниже уже нужно переходить на ручку. то есть все что выше лк уже в принципе не играбельно на авто.

англы тоже? нелька в частности

Edited by ad2030, 22 March 2012 - 07:11 AM.


#693 Blackdog

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,275 posts
  • LocationAlmaty, Kazakhstan

Posted 22 March 2012 - 07:15 AM

View Postad2030, on 22 March 2012 - 07:03 AM, said:

Ога, счаз, мечтай. :wacko:

англы тоже? нелька в частности

гыыыы я просто бритишей не вкачивал никогда :D

#694 VingDemon

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 269 posts

Posted 22 March 2012 - 07:18 AM

Что такое ручка? :D

#695 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 22 March 2012 - 07:27 AM

View PostVingDemon, on 22 March 2012 - 07:18 AM, said:

Что такое ручка? :D

утрировано - вместо мыши использование кнопок, т.е установка вектора стрельбы + угол возвышения орудий + сведение пушек.
для ПВО так же учитывается высота стрельбы.
при авто - просто тыканье мышой + меньшая точность попадания.

#696 VingDemon

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 269 posts

Posted 22 March 2012 - 07:32 AM

View Postad2030, on 22 March 2012 - 07:27 AM, said:

утрировано - вместо мыши использование кнопок, т.е установка вектора стрельбы + угол возвышения орудий + сведение пушек.
для ПВО так же учитывается высота стрельбы.
при авто - просто тыканье мышой + меньшая точность попадания.


Спасибо за ответ
Ужсссс....врятли игра с настолько реалистичным ведением боя будет популярна у миллионов
Представил кк в танках стрелять из артилерии без спутникового прицела :wacko: :D

#697 Blackdog

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,275 posts
  • LocationAlmaty, Kazakhstan

Posted 22 March 2012 - 07:34 AM

кстати да ПВО на авто ето вообще на уровне "двинуть кони"

2 VingDemon как ни странно но ТАнки взяли очень многое из етих самых корабликов и до них Нави бил свои рекорды посещяемости да что говорить их онлайн по прежнему достаточно вилик так что не нужно говорить что прокатит а что нет.

#698 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 22 March 2012 - 07:36 AM

Ну пока подыхать не собираются еще, хотя пророчат это уж пару лет так вроде.
Плюс 7ю нацию ввели ужо - Италия. правда на коме, пока.

апд. Пока ВоТ не вышел посещаемость была на уровне вполне так. аж целых 2 серва в России

Edited by ad2030, 22 March 2012 - 07:38 AM.


#699 ELHImp

    Com Guard

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,846 posts
  • Google+: Link
  • LocationRussia

Posted 22 March 2012 - 07:45 AM

View PostVingDemon, on 22 March 2012 - 07:32 AM, said:

Представил кк в танках стрелять из артилерии без спутникового прицела :wacko: :D

Да не очень сложно. Били из лонг-тома "на глаз" в мерках, теперь вот даже есть специальные цифры рядом с прицелом в MWLL. И надо заметить неплохо так попадается.

#700 Scar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,694 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 22 March 2012 - 07:57 AM

View Postad2030, on 22 March 2012 - 07:36 AM, said:

Ну пока подыхать не собираются еще, хотя пророчат это уж пару лет так вроде.
Плюс 7ю нацию ввели ужо - Италия. правда на коме, пока.

апд. Пока ВоТ не вышел посещаемость была на уровне вполне так. аж целых 2 серва в России

Мне странно - почему они не развили тему? Скорее хотел бы видеть их, в новом 3Д обличии, чем Мир кораблей от ВГ. Приятно очень корейка сделана была - понятно,что наверное взглянув сейчас, ужаснусь, но в памяти осталась, как очень приятная игра, и внешне и по самому игровому процессу.





9 user(s) are reading this topic

0 members, 9 guests, 0 anonymous users