Greg Miles, on 14 April 2013 - 11:42 PM, said:
К слову, мс 1 вполне может убить какого-нибудь франкотяжа 7-8-9-10 лвл, если тот спит на базе.
МС1 вполне может убить ЛЮБОЙ танк любого уровня простым попаданием в каток, который стоит или несется с бешеной скоростью виляя по полю в дальнем углу карты и исчезнувший из прицела полминуты назад.......Если ВБР в этом бою для мс1 выпал благосклонно..
Я понимаю, что пример выложен архи нереально, но , в принципе он вполне возможен.
И если в MWO понятие и значение "ело" имеет , ну практически, оффицальный статус ( выше - значит сложнее), то распределение игроков по боям в WoT приравнивается к мировому заговору и полностью отрицается.
Довольно большое значение имеет "не попал-не пробил"..... И если с непробитиями еще можно как то смириться ( не рассматриваем точки пробития) то с " непопалами" ......это уже смешно
А рикошеты фугасов ? Я стрелял с танка... Там нет кружка сведения!! Честно.. Очень хорошо, что в мехах куда навел туда и попал ( проблема с пингом не учитываем). Умеешь стрелять - хорошо. Умеешь попадать- отлично! За результат каждого выстрела ответственен тока игрок, а не клиентский генератор случайных чисел.
В WoT от игрока зависит тока в какую сторону поедет танк и в какой момент он выстрелит. Результат боя от игрока зависит очень мало.
в MWO даже если против тебя и сильные игроки то игра становится интереснее. И адреналина вышибает гораздо больше