Jump to content

GD - Кастомизация - быть или не быть.


1045 replies to this topic

Poll: GD - Кастомизация - быть или не быть. (290 member(s) have cast votes)

Какой тип кастомизации вы бы предпочли в MechWarrior Online для не OmniMech

  1. Никакой кастомизации не должно быть - в MechLab можно будет только загружать снаряды и ремонтировать мехи (26 votes [7.78%])

    Percentage of vote: 7.78%

  2. Возможен только апгрейд оружия и снаряжения (то же самое, только от другого производителя), каличество брони варьируется немного (37 votes [11.08%])

    Percentage of vote: 11.08%

  3. Замена оружия, снаряжения и брони должна быть очень дорогой, либо быть привилегией воинов с высокими званиями (49 votes [14.67%])

    Percentage of vote: 14.67%

  4. Снаряжение и броню можно менять произвольно в рамках возможностей шасси, а оружие только аналогичного типа (MechWarrior 4) (94 votes [28.14%])

    Percentage of vote: 28.14%

  5. За короткий срок можно провести замену оружия и снаряжения схожего типа, восстановление брони, а полная кастомизация только в специальных местах и стоит дороже (44 votes [13.17%])

    Percentage of vote: 13.17%

  6. Полная кастомизация. Шасси минимально ограничивает кастомизацию (что то вроде MechWarrior 3) (84 votes [25.15%])

    Percentage of vote: 25.15%

Vote Guests cannot vote

#1001 Scar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,694 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 19 July 2012 - 05:15 AM

Конечно не воткнешь - СТ же.

Ну, это чистый разведчик.

#1002 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 19 July 2012 - 05:17 AM

я про дженнера вообще-то :D

#1003 Scar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,694 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 19 July 2012 - 05:20 AM

А, тогда можно - хардопинты критами не ограничиваются, хоть АС/20 или Гуся вместо пулеметов втыкай, коль место в секции есть.

Edited by Scar, 19 July 2012 - 05:21 AM.


#1004 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 19 July 2012 - 05:21 AM

Да ну? :D

#1005 Scar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,694 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 19 July 2012 - 05:27 AM

Ну да. А то как бы гусевый Дракон в том же рассказе об одном дне из жизни Беты образовался? Была в руке АСшка(5 слотов мах.) - а стал Гусь(7 слотов).

Да и раньше этот вопрос сто раз жевался в английской части форума - в разговорах с разрабами в том числе.

#1006 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 19 July 2012 - 05:45 AM

не понял, когда они это поменяли принцип? т.е. теперь если в локации раньше стоял один 1медак/смолл теперь можно будет засунуть лардж/пипцу? хрень какая
и драк с гаусом какбэ есть, правда 3063 года

#1007 Scar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,694 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 19 July 2012 - 05:48 AM

да, сувай шо хошь - если хардпоинт подходящего типа есть и критов хватает. Ну и кгбе Драк 3063го года выпуска тут ни причем - такова система хардов.

Хотя, что это - хрень, я согласен с тобой.

Edited by Scar, 19 July 2012 - 05:53 AM.


#1008 John Harder

    Member

  • PipPip
  • 25 posts
  • LocationMoscow Russia

Posted 19 July 2012 - 08:24 AM

Проверил сегодня время появления разных типов оружия и аммуниции во Внутренней Сфере и был весьма удивлен: если разработчики не пошутили насчет 49 года, то у нас в наличии есть практически ВСЕ второго уровня. Кроме разработанных мехов.

Есть и Эндосталь(37 год), и Феррофибра(40).
Нет облегченного двигателя, но XL уже есть (37). Двойные хладбаки Дэвионы производят с 41 года.
Из оружия есть LBX-10(35), Ultra-AC/5(35), Streak SRM2 (37), ER LL (37), ER PPC (37), Импульсные Лазеры (37), Гаусс (47). Narc (35).

Это ж как можно развернуться-то будет в МехЛабе!!!!! Даже при том, что замена двигателя на мехе на XL просто обязана стоить немеряно, а структуру и вовсе не заменишь.

Я-то по своей старой любви все к первому уровню примерялся (не люблю я второй уровень технологий)...

#1009 Stripes

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 264 posts
  • LocationNizhny Novgorod, Russia

Posted 19 July 2012 - 09:02 AM

Эээ... Где-то мелькал факт того, что разработчики позволят заменить структуру в том числе - вопрос в деньгах и доступности.

#1010 Lima Zulu

    Russian Community Champion

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,971 posts

Posted 19 July 2012 - 09:37 AM

View Postad2030, on 19 July 2012 - 05:45 AM, said:

не понял, когда они это поменяли принцип? т.е. теперь если в локации раньше стоял один 1медак/смолл теперь можно будет засунуть лардж/пипцу? хрень какая
и драк с гаусом какбэ есть, правда 3063 года

Хардпоинты - это грубо говоря количество и тип стволов. Криты - место в мехе. Если есть 2 хардпоинта и 10 критов, то 2 пиписни не пролезут по критам. А три медлазера - по хардпоинтам, тока два. Ну и тоннаж еще, да.

P.S. Я говорю это основываясь ни на чем на общедоступной информации, опубликованной разработчиками.

#1011 Scar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,694 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 19 July 2012 - 09:43 AM

View PostLima Zulu, on 19 July 2012 - 09:37 AM, said:

Если есть 2 хардпоинта и 10 критов, то 2 пиписни не пролезут по критам.

Эм, чё?! :P

#1012 John Harder

    Member

  • PipPip
  • 25 posts
  • LocationMoscow Russia

Posted 19 July 2012 - 10:43 AM

View PostLima Zulu, on 19 July 2012 - 09:37 AM, said:

Хардпоинты - это грубо говоря количество и тип стволов. Криты - место в мехе. Если есть 2 хардпоинта и 10 критов, то 2 пиписни не пролезут по критам. А три медлазера - по хардпоинтам, тока два. Ну и тоннаж еще, да.

P.S. Я говорю это основываясь ни на чем на общедоступной информации, опубликованной разработчиками.


Насчет Пипсей ты явно погорячился - в десять критов их три штуки влезает. Но принцип верный.

В эпизодах видео к Легким Мехам четко видна работа Пипсей - аналогично лазерам, держишь прицел на противнике. И Огнеметов - облако огня, которое надо так же удерживать.

Красиво, кстати говоря.

Edited by John Harder, 19 July 2012 - 10:45 AM.


#1013 Scar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,694 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 19 July 2012 - 11:52 AM

View PostJohn Harder, on 19 July 2012 - 10:43 AM, said:

В эпизодах видео к Легким Мехам четко видна работа Пипсей - аналогично лазерам, держишь прицел на противнике.

Где там ППЦ - в видео лайтов? Работа ППЦ показана в видео Ассалта, метка 1:29 - и их не надо ни на чем держать, это просто синий файрбол с хвостом, в целом похожий на эффект ППЦ в MWLL.

#1014 John Harder

    Member

  • PipPip
  • 25 posts
  • LocationMoscow Russia

Posted 19 July 2012 - 08:49 PM

Метка 1:29 в лайтах - чем там стреляет с рук мех противника?

Метка 1:53, без сомнения, огнеметы.

Edited by John Harder, 19 July 2012 - 08:50 PM.


#1015 Stripes

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 264 posts
  • LocationNizhny Novgorod, Russia

Posted 19 July 2012 - 09:24 PM

В том самом видео прекрастно видно работу пипцов - вылитый MW2 с поправкой на 2012 год на дворе. Похоже PPC будет оружием спинномозговиков и профи - уж на больших дистанциях точно. Промах череват пустым выделением тепла - а PPC греет огого, особенно на Awesome Prime, ER однако :3

#1016 Scar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,694 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 19 July 2012 - 11:52 PM

View PostJohn Harder, on 19 July 2012 - 08:49 PM, said:

Метка 1:29 в лайтах - чем там стреляет с рук мех противника?

А разве не очевидно? Огнеметы.

Quote

Метка 1:53, без сомнения, огнеметы.

Ну дык, тут то правильно различили - тот же ровно эффект, что и на 1:29.

#1017 John Harder

    Member

  • PipPip
  • 25 posts
  • LocationMoscow Russia

Posted 20 July 2012 - 12:45 AM

View PostScar, on 19 July 2012 - 11:52 PM, said:

А разве не очевидно? Огнеметы.


Фиолетовые????

#1018 Scar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,694 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 20 July 2012 - 01:16 AM

Ничего фиолетового на метке 1:29 видео лайта - нет. Ханч работает огнеметами по Кате. Может вы не то видео смотрите?

Edited by Scar, 20 July 2012 - 01:17 AM.


#1019 Stripes

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 264 posts
  • LocationNizhny Novgorod, Russia

Posted 22 July 2012 - 06:41 AM

Из этого видео, кстати, можно заключить о греющей натуре огнеметов- К2 заткнули на раз (или же, как вариант - минимальный радиус PPC введен в игру :3).

#1020 John Harder

    Member

  • PipPip
  • 25 posts
  • LocationMoscow Russia

Posted 22 July 2012 - 10:24 PM

Греют - это хорошо и дельно. Лазерботам будет неприятно, а пулеметы (которые вовсе не греют) получат хоть какое-то место под со... эээ... на броне.





3 user(s) are reading this topic

0 members, 3 guests, 0 anonymous users