Edited by Miken, 13 June 2013 - 01:06 AM.


Данные по новым патчам
#4041
Posted 13 June 2013 - 12:54 AM
#4042
Posted 13 June 2013 - 01:14 AM

#4043
Posted 13 June 2013 - 02:56 AM

#4045
Posted 13 June 2013 - 04:35 AM
Pup, on 12 June 2013 - 10:31 PM, said:
ну да был вариант до которого еще почти 20лет по таймлайну и он всеже есть в игре но за бабло

по поводу задержки, пока не будет серверов с пингом хотябы 60, нафиг она не сдалась, или збтшники уже забыли что такое задержка в исполнении криворуких это игровая заадержка+плавающий в течении боя пинг с непредсказуемым временем выстрела, мне такого счастья снова не надо, и в тоже время пиндосы со своим смешным пингом практически ничего не почувствуют а мы будем жрать кактус, сейчас хотябы баллистика играбельна относительно
#4046
Posted 13 June 2013 - 05:31 AM
Mellkor19, on 12 June 2013 - 09:14 AM, said:
P.S. параметр "разброс" можно назвать и вибрацией, и встряской, и отдачей, да вообще как угодно. И конечно для каждого конкретного меха и оружия должны быть свои значения. И ещё можно докрутить влияние на этот параметр и попаданий по меху, а при больших значениях добавить и штраф к скорости передвижения, или вовсе падение меха.
отличная идея!
#4047
Posted 13 June 2013 - 03:54 PM
BigDil, on 13 June 2013 - 05:31 AM, said:
От ППС спамеров это не спасет. 1 выстрел из 4 ППС не будет давать какого-либо разброса, потому что выстрел то по сути один одновременно из 4 стволов. Пока Мех или орудие стабилизируется, ппс уже успеют перезарядиться. Имеет смысл только как нерф UAC или дробовиков. Но зачем их нерфить?
#4048
Posted 13 June 2013 - 09:54 PM
А все остальное очередями не стреляет. К тому же, разброс хорош в играх, где можно от одной-двух пуль погибнуть. Нафига еще вводить случайность туда, где и так сложно завалить противника?
#4049
Posted 13 June 2013 - 10:13 PM
Срочно надо подогнать игру под криворуких, которые никуда попасть не могут.
Пусть и те, кто может попадать, никуда не попадают - введем им произвольные задержку и разброс.
Затем, в рамках борьбы с лодками, надо будет еще урезать каждому меху количесво харпойнтов до одного.
#4050
Posted 13 June 2013 - 10:55 PM
Slavv, on 13 June 2013 - 10:13 PM, said:
Срочно надо подогнать игру под криворуких, которые никуда попасть не могут.
Пусть и те, кто может попадать, никуда не попадают - введем им произвольные задержку и разброс.
Затем, в рамках борьбы с лодками, надо будет еще урезать каждому меху количесво харпойнтов до одного.
Даешь! А то не честно! Нубам играть трудно!
... И ELO упразднить - у оленей баттхерт от других оленей!
#4051
Posted 14 June 2013 - 12:34 AM
#4052
Posted 14 June 2013 - 12:47 AM
#4053
Posted 14 June 2013 - 12:52 AM
#4054
Posted 14 June 2013 - 12:56 AM
#4055
Posted 14 June 2013 - 12:56 AM
Slavv, on 13 June 2013 - 10:13 PM, said:
Срочно надо подогнать игру под криворуких, которые никуда попасть не могут.
Пусть и те, кто может попадать, никуда не попадают - введем им произвольные задержку и разброс.
Затем, в рамках борьбы с лодками, надо будет еще урезать каждому меху количесво харпойнтов до одного.
На англофоруме уже давненько ходят разговоры, что умение стрелять и попадать- это ноускилл. Папки тащят чисто тактикой и сбалансированными конфигами, только нубье на прыгоснайпах и пипцедилдах мешают им себя проявить

#4056
Posted 14 June 2013 - 01:14 AM
Mellkor19, on 12 June 2013 - 09:14 AM, said:
P.S. параметр "разброс" можно назвать и вибрацией, и встряской, и отдачей, да вообще как угодно. И конечно для каждого конкретного меха и оружия должны быть свои значения. И ещё можно докрутить влияние на этот параметр и попаданий по меху, а при больших значениях добавить и штраф к скорости передвижения, или вовсе падение меха.
ЭЭЭ.... какой наф "разброс" это вам не танчики может еще ввести снаряды которые можно будет покупать за МС?

#4057
Posted 14 June 2013 - 01:27 AM
darthblade, on 14 June 2013 - 01:14 AM, said:

Имхо, но я бы просто убрал прицел из игры. Да, может жостко, но играть станет сложнее и плюс некоторые орудия получат тот нерф, который должны.
Edited by DSLow, 14 June 2013 - 02:48 AM.
#4058
Posted 14 June 2013 - 01:31 AM

#4059
Posted 14 June 2013 - 01:43 AM
HaMaT, on 14 June 2013 - 01:31 AM, said:

А там есть точечка в самой середине, если HUD выключить, ее видно. Очень помогала раньше, когда HUD отключался часто.
#4060
Posted 14 June 2013 - 02:39 AM
marabou, on 14 June 2013 - 12:56 AM, said:

А можно ссылочку хоть на одну тему где это утверждается?
Фигачить "альфастрайками" и убивать, случайно попав одним из Х залпов - вот к чему претензии. Опытные игроки это понимают и используют преимущественно такие конфигурации, потому что они эффективнее - на шасси с высоким DPS но низким точечным уроном тот же пилот покажет гораздо скромные результаты.
Так что жалобы на форумах справедливы - зачем нужны кучи разнообразного оружия/мехов, если для того, чтобы быть эффективным нужно выбирать только определенные?
Edited by XSerjo, 14 June 2013 - 02:39 AM.
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users