Xnovo, on 30 July 2013 - 01:35 PM, said:
Реально соперника искать для битвы долго.
Я понимаю, что она рассчитана на 12 мехов, но этот режим долго не запустят (надеюсь на это), судя по результатам тестов. Тут и ввосьмером разделишся - проиграешь, а если в 12-м, когда совокупный размер альфы команды возрастет, разделиться, то проиграешь точно.
Это игре нужно побольше малых карт, где до начала боя не нужно искать соперника 5-7 минут.
ЗЫ. Режим захвата точек на больших картах наискучнейшее дело, думаю все знают почему. Вот если бы в этом режиме можно было выиграть только захватывая точки, что подразумевает респа́ун, то было бы намного веселее. Но это не в духе вселенной МВО.
МВО больше симулятор а не аркада, поэтому респа ждать я думаю не стоит. Большие карты да, скучноваты.
This topic is locked




















