Jump to content

Данные по новым патчам


6631 replies to this topic

#6121 Muyou

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 966 posts
  • LocationChelybinsk

Posted 25 August 2013 - 03:00 AM

Кто может вкратце рассказать о чем написано?
http://mwomercs.com/...te-and-apology/

#6122 Zosahal

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 346 posts
  • Locationг.Североморск

Posted 25 August 2013 - 03:26 AM

View PostMuyou, on 25 August 2013 - 03:00 AM, said:

Кто может вкратце рассказать о чем написано?
http://mwomercs.com/...te-and-apology/

Я думаю ove скоро выложит перевод

#6123 Don Pedro Sangre

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Slayer
  • The Slayer
  • 252 posts
  • Locationsomewhere near Moskvabad

Posted 25 August 2013 - 04:20 AM

View PostZosahal, on 25 August 2013 - 03:26 AM, said:

Я думаю ove скоро выложит перевод

Он уже перевел. См. сайт OFF-ов.

#6124 SComoNT

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 436 posts
  • LocationРусь

Posted 25 August 2013 - 04:26 AM

View PostMuyou, on 25 August 2013 - 03:00 AM, said:

Кто может вкратце рассказать о чем написано?
http://mwomercs.com/...te-and-apology/

Как всегда хрень и то, что они сожалеют о недопонимании с игроками и о нарушенных обещаниях. Они не думают, что хардмод будет, но еще есть на это шанс и им нужно время)

Edited by SComoNT, 25 August 2013 - 04:40 AM.


#6125 Slavv

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,679 posts

Posted 25 August 2013 - 05:54 AM

View PostPraetorRUS, on 24 August 2013 - 01:25 PM, said:

С новым гауссом перед снайпером встает выбор:

-или берутся 2 гаусса и точечная альфа опускается до 30 (с текущей стандартной 35 от 2РРС+гаусс) и появляется сильная зависимость от боеприпасов но зато конфиг холодный.

В общем, лично я считаю, что эффектом от патча будет гораздо более частое появление гауссовок в торсах, что облегчит работу с теплом на многих конфигах, большая живучесть мехов на поле, так как точечной альфы станет еще меньше, ну и возвращение скилловых гауссовых снайперов на фоне общего падения популярности снайперских конфигов, которыми начнут пользоваться только те, кто действительно любит снайперить, а не все те, кого к этому вынудила мета.
Какого забавного диванного теоретика занесло в форум.
Очень заметно, что играете вы мало, играете плохо,
не понимаете роли снайпинга в частности,
и оружия вообще на поле боя.

Потому перестаньте уж, пожалуста,
навязывать свои розовые очки комунити.
Такой гаусс не нужен ни одному умелому игроку.
И снайперам в первую же очередь.

#6126 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 25 August 2013 - 07:32 AM

View PostSlavv, on 25 August 2013 - 05:54 AM, said:

Какого забавного диванного теоретика занесло в форум.
Очень заметно, что играете вы мало, играете плохо,
не понимаете роли снайпинга в частности,
и оружия вообще на поле боя.

Потому перестаньте уж, пожалуста,
навязывать свои розовые очки комунити.
Такой гаусс не нужен ни одному умелому игроку.
И снайперам в первую же очередь.

Кстати, а можешь подсказать, сейчас даже особого желания нет скачивать патч / смотреть на все это, но я немного не понял, перед выстрелом 0.75 зарядка, это да. Но что с этой зарядкой потом? Она пропадает через пару секунд или можно зарядить в начале боя и первый выстрел хотя бы делать адекватно?

#6127 Slavv

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,679 posts

Posted 25 August 2013 - 07:47 AM

View PostKombala, on 25 August 2013 - 07:32 AM, said:

Кстати, а можешь подсказать, сейчас даже особого желания нет скачивать патч / смотреть на все это, но я немного не понял, перед выстрелом 0.75 зарядка, это да. Но что с этой зарядкой потом? Она пропадает через пару секунд или можно зарядить в начале боя и первый выстрел хотя бы делать адекватно?
Пока еще не ввели этот крышесьем.
А так, после зарядки есть 1,25 секунды, чтоб выстрелить,
после чего заряд исчезает.

Больше костылей богу костылей!

Edited by Slavv, 25 August 2013 - 07:47 AM.


#6128 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 25 August 2013 - 08:26 AM

а я уже не играю с гауссами :)

#6129 Woov

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 230 posts
  • LocationРоссия 64

Posted 25 August 2013 - 09:01 AM

View PostBiruke, on 25 August 2013 - 08:26 AM, said:

а я уже не играю с гауссами :)

Все еще играете гаусами!!????Мы уже идем к вам!!!!! (Рыбы)

#6130 SComoNT

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 436 posts
  • LocationРусь

Posted 25 August 2013 - 10:31 AM

Сглазил я своего ягера /хнык-хнык
но с другой стороны, что это изменит - буду гонять так . Рыбы такие рыбы http://mwo.smurfy-ne...b658b7234d7f25b

Edited by SComoNT, 25 August 2013 - 10:38 AM.


#6131 Teacher WD

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 363 posts
  • LocationTerra

Posted 25 August 2013 - 10:31 AM

гаусс, в принципе так и должен работать.
Но со временем рыбы упоролись на столько, что упоротости их нет предела.
может они отшлифуют идею и для другого оружия, будет интересно.
Но только если они будут шлифовать так дальше, то им придётся убирать старые костыли ибо всё вместе станет не играбельно.
Накопление энергии для выстрела, пожалуй, подошло бы и для пипцов, но все эти "перезарядки" нужно деть в каком-нибудь ТРУЪ-хардкор режиме, который будет куда хардкорней, чем просто хардкорЪ.
Ну а в простом режиме надо оставить как раньше.
Вот вам и няшность в чистом виде

ЗЫ. Про ТРУЪ-хардкоръ это я про сброс накопленный энергии в стволе, который мог бы привести к повреждению систем, вызванного переизбытком энергии из за долгого удержания(Такой костыль куда логичней автосброса энергии).

Edited by Teacher WD, 25 August 2013 - 10:32 AM.


#6132 AngelRipperX

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 1,522 posts
  • LocationUSSR

Posted 25 August 2013 - 11:02 AM

Заместо "рассинхронизации" лучше бы ввели объединенный штраф с пипцами.

#6133 SComoNT

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 436 posts
  • LocationРусь

Posted 25 August 2013 - 11:06 AM

View PostGOPLIT, on 25 August 2013 - 11:02 AM, said:

Заместо "рассинхронизации" лучше бы ввели объединенный штраф с пипцами.


А по мне- поставили на пипцы - вот это было бы интересно

#6134 AngelRipperX

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 1,522 posts
  • LocationUSSR

Posted 25 August 2013 - 11:08 AM

View PostSComoNT, on 25 August 2013 - 11:06 AM, said:


А по мне- поставили на пипцы - вот это было бы интересно

Для гуся можно ввести пенат как для ас20.

#6135 AlexySh

    Member

  • PipPip
  • 22 posts
  • LocationRussia

Posted 25 August 2013 - 11:11 AM

Извините конечно . Просто месяц не заходил играть(ушел с головой в проект ). Но что то последние изменения меня не радуют совсем. Просто я понимаю игра 12 на 12 это хорошо но зачем рыбы совместили игру от первого лица и 3д, по мне стали чаще попадать причем очень точно что я удивлён такой точностью, опять появились джамп снайперы .Я что то может не понимаю раньше я ,на своём jenner d минимум 300 домага и одного меха уносил в могилу теперь даже 200 не могу какие ещё изменения они внесли.Буду благодарен за краткое изложение.

#6136 Teacher WD

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 363 posts
  • LocationTerra

Posted 25 August 2013 - 11:27 AM

View PostAlexySh, on 25 August 2013 - 11:11 AM, said:

Извините конечно . Просто месяц не заходил играть(ушел с головой в проект ). Но что то последние изменения меня не радуют совсем. Просто я понимаю игра 12 на 12 это хорошо но зачем рыбы совместили игру от первого лица и 3д, по мне стали чаще попадать причем очень точно что я удивлён такой точностью, опять появились джамп снайперы .Я что то может не понимаю раньше я ,на своём jenner d минимум 300 домага и одного меха уносил в могилу теперь даже 200 не могу какие ещё изменения они внесли.Буду благодарен за краткое изложение.

Есть такое.
Сейчас на женьке стало заметно, что скорость не чувствуется (у меня топовый, 153 км/ч).
Это удивило довольно сильно.
Джампснаперы и не умирали, они уходили покурить.

на счёт вида от 3 лица, то убрать его можно кнопочкой F4.
Из нововведений у нас вновь упал уровень оптимизации. Особенно видно при концентрации большей части мехов в смежных секторах.
беда не в том, что они сейчас "исправили", а в том, что они собираются "исправить".

#6137 AlexySh

    Member

  • PipPip
  • 22 posts
  • LocationRussia

Posted 25 August 2013 - 11:42 AM

View PostTeacher WD, on 25 August 2013 - 11:27 AM, said:

Есть такое.
Сейчас на женьке стало заметно, что скорость не чувствуется (у меня топовый, 153 км/ч).
Это удивило довольно сильно.
Джампснаперы и не умирали, они уходили покурить.

на счёт вида от 3 лица, то убрать его можно кнопочкой F4.
Из нововведений у нас вновь упал уровень оптимизации. Особенно видно при концентрации большей части мехов в смежных секторах.
беда не в том, что они сейчас "исправили", а в том, что они собираются "исправить".

Не это я понял там можно и в опциях отключить 3д вид. Просто меня удивил тот факт что "смешивать мух с фаршем". Не даёт ли последним те кто пользуется 3д видом преимущество в бою. И ещё про бой 12 на 12 я понимаю что на больших картах(пустыня и т.д.) это плюс там есть где развернуться 24м машинам но на маленьких картах это просто как то выглядит не очень просто бой превращается в "собачью свалку " где нельзя провести нормальный манёвр и т.д.

#6138 DIN KUNZ

    Member

  • Pip
  • Ace Of Spades
  • 15 posts

Posted 25 August 2013 - 11:43 AM

подскажите, а можно ли разрешение снизить меньше 1280*720 ?

#6139 Teacher WD

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 363 posts
  • LocationTerra

Posted 25 August 2013 - 12:11 PM

View PostAlexySh, on 25 August 2013 - 11:42 AM, said:

Не это я понял там можно и в опциях отключить 3д вид. Просто меня удивил тот факт что "смешивать мух с фаршем". Не даёт ли последним те кто пользуется 3д видом преимущество в бою. И ещё про бой 12 на 12 я понимаю что на больших картах(пустыня и т.д.) это плюс там есть где развернуться 24м машинам но на маленьких картах это просто как то выглядит не очень просто бой превращается в "собачью свалку " где нельзя провести нормальный манёвр и т.д.

развернуться машинам есть где.
Другая беда, что на таких маленьких картах творится World of assault
Правда здесь собираются ввести костыль по максимальному и минимальному весу(тоннажу) команд. Правда рыбы так и не осилили, что все карты разные... и для некоторых максимальный вес в 830 тонн - слишком уныло.

Правда, я ещё не видел оф. подтверждения про введение веса команд. пока это домыслы

View PostDIN KUNZ, on 25 August 2013 - 11:43 AM, said:

подскажите, а можно ли разрешение снизить меньше 1280*720 ?

через файл настроек игры, ручками, всегда можно сделать =)
но вот только где он лежит у мехов - не знаю =)

Edited by Teacher WD, 25 August 2013 - 12:21 PM.


#6140 Psih0

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,145 posts

Posted 25 August 2013 - 12:49 PM

я одного не понимаю... недавно рыбы говрили что хотя видеть гаус основным оружием дальнего боя и теперь опа и гаус нерфят. где мать их логика?

зы
конфиги гаус+2ппс не юзаю если шо =) юзаю гаус на дракошах =)

ззы
чет вообще с трдом представляю как воевать теперь на средней дистанции или в козе с гаусами? лихорадочно жать кнопку на которую забинден гаус (типа когда выстрелит тогда выстрелит будем надеяться куда надо)? или постоянно как-то помнть заряжен разряжен попутно отсчитывать время до выстрела отслеживать перезарядку чтобы поставить его на зарядку чтобы потом выстрелить...

зззы
если все правильно понял гаус станет пушкой для мюсье знающих толк в извращениях ;)

Edited by Psih0, 25 August 2013 - 01:02 PM.






5 user(s) are reading this topic

0 members, 5 guests, 0 anonymous users