Jump to content

Элементалы


85 replies to this topic

#1 Adrian Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 236 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 08 November 2012 - 09:27 AM

В последнем интервью опять сказали, что не планируют вводить БА в игру. Всем, кому небезразлична судьба БА, просьба зайти на
http://mwomercs.com/...69-battlearmor/
и поставить лайк (если еще и найдете, что написать в поддержку, то вообще будет здорово)!

#2 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 08 November 2012 - 09:47 AM

надо было голосование сделать, а то смысл лайкать?

#3 Adrian Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 236 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 08 November 2012 - 09:51 AM

Поздно... Не догадался, когда писал...
Кстати, Лима, не мог бы ты эту темку куда нить на видное место прикрепить, что бы не ушла в пучину флуда?

Edited by Adrian Wolf, 08 November 2012 - 09:54 AM.


#4 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 08 November 2012 - 10:01 AM

Имхо, элементалы это, по сути, примерна такая же "техника", как и танки, которые, конечно, фишка вселенной BattleTech, но в MechWarrior места им практически нет.

Да и тут не могут 3 обычных вида вооружения сбалансировать, а тут еще новый тип войск, у которых специализация - криты ;)

#5 drimolt

    Member

  • PipPipPip
  • Veteran Founder
  • 62 posts

Posted 08 November 2012 - 10:09 AM

ну в MW4 mektek 3.2 был злой БА Саламадра ... а так уж не возволит текущая система боя вводить БА . БА прикольно когда после вторжения развернутся ротные и батальёные бои ... а так броне пехота пока не места )

#6 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 08 November 2012 - 10:16 AM

View PostYurik17, on 08 November 2012 - 10:01 AM, said:

Имхо, элементалы это, по сути, примерна такая же "техника", как и танки, которые, конечно, фишка вселенной BattleTech, но в MechWarrior места им практически нет.

Да и тут не могут 3 обычных вида вооружения сбалансировать, а тут еще новый тип войск, у которых специализация - криты ;)

Поддерживаю. Пусть пока, хотя бы, с тем, что наделали и наобещали разберутся :(

#7 klop

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 954 posts
  • LocationIS, FedCom, New Roland, RDL-Garrison

Posted 08 November 2012 - 10:24 AM

Категорически против этой фигни в MWO, кланеры и так будут сильнее сферы по началу, им еще что, элементалов подавать, которых в сфере еще нет и будут опять же с задержкой в пару лет после вторжения?

Edited by klop, 08 November 2012 - 10:25 AM.


#8 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 08 November 2012 - 10:27 AM

View Postklop, on 08 November 2012 - 10:24 AM, said:

Категорически против этой фигни в MWO, кланеры и так будут сильнее сферы по началу, им еще что, элементалов подавать, которых в сфере еще нет и будут опять же с задержкой в пару лет после вторжений?

А вот с этим неизвестно - изначально кланы оказались сильнее за счет того, что у них были омнимехи. Сейчас же, с наличием мехлаба, такой разницы не будет.
А играть за кланы будут те же игроки, и пока что совершенно не ясно, как это будет в итоге реализовано (насколько я понял, говорилось про то, что ботов в игре не будет)

#9 Lima Zulu

    Russian Community Champion

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,971 posts

Posted 08 November 2012 - 10:28 AM

View PostAdrian Wolf, on 08 November 2012 - 09:27 AM, said:

В последнем интервью опять сказали, что не планируют вводить БА в игру. Всем, кому небезразлична судьба БА, просьба зайти на
http://mwomercs.com/...69-battlearmor/
и поставить лайк (если еще и найдете, что написать в поддержку, то вообще будет здорово)!

Никогда не поздно добавить голосование. Жмешь на edit->UsefullEditor->Manage topic poll.

Если там вдруг нету, скажите, какие пункты и какой вопрос - добавлю.

Ах да, там просили ничего не крепить кроме официальных тредов.

#10 klop

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 954 posts
  • LocationIS, FedCom, New Roland, RDL-Garrison

Posted 08 November 2012 - 10:28 AM

View PostYurik17, on 08 November 2012 - 10:27 AM, said:


А вот с этим неизвестно - изначально кланы оказались сильнее за счет того, что у них были омнимехи. Сейчас же, с наличием мехлаба, такой разницы не будет.

Вы забываете про ультры ВСЕХ классов и ER версии лазеров, причем всех, DHS на 2 слота, эндосталь и ферофибра на 7 слотов + я в принципе против всего что не мэх в MWO, если кому то хочется погонять на танках, АКИ и БА, для этого есть MWLL

Edited by klop, 08 November 2012 - 10:33 AM.


#11 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 08 November 2012 - 10:32 AM

View Postklop, on 08 November 2012 - 10:28 AM, said:

Вы забываете про ультры ВСЕХ классов и ER версии лазеров, причем всех

Еще и с приставкой "Clan".

#12 Adrian Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 236 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 08 November 2012 - 10:33 AM

Господа, читаем пост! Проблем с балансом действительно НИКАКИХ (могу "по пальцам" объяснить)! К тому же никто не говорит СЕЙЧАС! Естественно, пусть релиз пилят.
Вопрос в другом. Вот рукопашка еще тоже хрен знает когда будет, если будет, но про нее они говорят, что просто не в приоретете, но будет когда нить, а о БА однозначно отвечают "не планируем". Пост создан для того, что бы разрабы поняли, что мы ХОТИМ их видеть в игре, а не требуем все бросить и пилить БА. Так сказать обратить внимание на проблему заранее. А вы сразу начинаете "пусть не отвлекаются". Они и не отвлекутся, как бы мы не ныли, но на заметку возьмут!
Взять те же танки - их то еще не допилили, но уже делают кораблики и самолетики. У МВО ОГРОМНЫЙ потенциал, и если студия будет расти, то финансы и появившиеся свободные руки позволят ее так пилить, что танкам и не снилось! И потенциально мы могли бы увидеть что то типа МВЛЛ по взрослому, благо там фанаты-самоучки делали, а тут "мощности" совсем другие...

#13 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 08 November 2012 - 10:35 AM

View Postklop, on 08 November 2012 - 10:28 AM, said:

Вы забываете про ультры ВСЕХ классов и ER версии лазеров, причем всех

Почему же, я как раз прекрасно помню, как ультру клинит (или клановые версии не клинит - я точных правил не знаю)? А вообще да, отвлекся, забыл дописать, что единственная разница в оружии, но оружие имеет преимущество только среди равных игроков, а среди того сброда (простите, другой ассоциации нет) игроков, которые встречаются на серверах обычно скилл имеет просто огромное значение.

UPD на пост Adrian Wolf
Я не умею мыслить на 10 шагов вперед, когда еще не понятно, куда игра будет двигаться дальше. Если в ней появится _возможное_ для брони - я буду только "за" - это еще тот фан должен быть. Но пока что для них просто нет места, и крайне сложно его представить в относительном будущем. Возможно что-то изменится с вводом электроники, "роли на поле боя", "коммунити варфар" и иже с ними, то есть после релиза - тогда и можно будет намекнуть разработчикам, что можно было бы вводить дополнительные фишки. А пока что, на то, что запланировано, элементалей просто и близко не впихнуть, и даже если об этом сказать разработчикам, то они забудут ;)

Edited by Yurik17, 08 November 2012 - 10:40 AM.


#14 klop

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 954 posts
  • LocationIS, FedCom, New Roland, RDL-Garrison

Posted 08 November 2012 - 10:39 AM

View PostYurik17, on 08 November 2012 - 10:35 AM, said:

Почему же, я как раз прекрасно помню, как ультру клинит (или клановые версии не клинит - я точных правил не знаю)? А вообще да, отвлекся, забыл дописать, что единственная разница в оружии, но оружие имеет преимущество только среди равных игроков, а среди того сброда (простите, другой ассоциации нет) игроков, которые встречаются на серверах обычно скилл имеет просто огромное значение.

Да, я вижу как благодаря простейшему макросу ультры тааак долго клинит... Дистанция, с которой начинает вести огонь противник то же очень важна + благодаря мэх лабу в клан мэх можно впихнуть намного больше всего и вся, единственный недостаток это полное отсутствие ECM и C3 у кланов, до CEWS-сов еще ой как далеко

Edited by klop, 08 November 2012 - 10:40 AM.


#15 drimolt

    Member

  • PipPipPip
  • Veteran Founder
  • 62 posts

Posted 08 November 2012 - 10:42 AM

БА будет востребована если появтся Кланы + Планетарные штурмы когда будет десяток боев за планету и остатки сопротивления будут давить БА в соотношения 2 БА к 1 меху . (правдо смешно , размен одного меха в кланах к пяти БА)

#16 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 08 November 2012 - 10:44 AM

Кстати. Раз. Два. Три. Четыре. Пять.
Больше 5 я считать не умею, поиском пользоваться тоже ;) Короче - разрабам постоянно напоминают, начиная с самого начала :(

#17 Adrian Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 236 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 08 November 2012 - 10:49 AM

Кстати про "против всего, что не мех":
Успех Батлы посмотрите, может тогда глаза раскроются на перспективы ввода "не мехов". Сейчас шутеристам тут делать нечего, авиасимерам нечего и т.д.. А "симулятор боевого робота" - давно забытый жанр. А не будет свежих вливаний, так и загнется МВО. В МВЛЛ постоянно одни и те же лица были. В него играло то порядка 1000 упертых фанов. И МВО этим закончится, если не будет свежей крови и бабла. А вы думаете почему разрабы так прислушиваются к нытью нубов? Да они прекрасно все понимают! Почитайте последнее интервь, осильте "многа букофф"...
Короче я сказал все, что сказал и те, кто сюда не "пофаниться после таньчиков" пришел, а кого волнует не только судьба БА, но и вселенной в целом - просьба лайкать. Иначе одно выкинут (вон, без танков уже все нубы уверены, что танков в БТ нет), потом другое выпилят и останется только то, что сейчас (разве что моделек да "обезьянок в кокпите" побольше), а в целом все останется на месте без развития...
И просьба: я просил о поддержке на том континенте, а не о срачах в этой теме. Если кроме "да ну нах" написать нечего, то, пожалуйста, оставьте это при себе...

Edited by Adrian Wolf, 08 November 2012 - 10:52 AM.


#18 Sir Helbrecht

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • Knight Errant
  • 929 posts

Posted 08 November 2012 - 10:58 AM

Я извеняюсь что влезаю, но таки да Adrian Wolf прав, БА интересна но не в виде "вынь да положь" а в перспективе, так же как и квады, и танки.

#19 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 08 November 2012 - 11:03 AM

Лайкнуть то я лайкнул (вроде как на это иногда обращают внимание, если много), просто говорю, что "не сейчас". По сути, мы с вами говорим одно и то же, но разными словами ;)
А апнуть пост или комментарий - это не ко мне, я только с английского на русский (но не обратно) переводить умею (сказываются особенности изучения языка - по играм)

#20 Adrian Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 236 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 08 November 2012 - 11:04 AM

View PostYurik17, on 08 November 2012 - 10:44 AM, said:

Кстати. Раз. Два. Три. Четыре. Пять.
Больше 5 я считать не умею, поиском пользоваться тоже ;) Короче - разрабам постоянно напоминают, начиная с самого начала :(

О, пасиб, почитаю на досуге. Сам просто только поверхностно глянул. Да и одно - старые темы, другое - то что я сослался на их слова вчерашнего инервью... Ну и чем больше тем, тем больше вероятность, что нас услышат!

UPD
Юрик, я и говорю, что ОДНОЗНАЧНО даже пусть не думают до релиза отвлекаться! Кстати та же проблема, перевожу только с инглиша на русишь. По английски построение предложений и словарный запас есть, а грамматику гуглом пришлось править... :wub: Тоже оригиналами фильмов и играми старыми язык вытягивал "выше школьной програмы".

Edited by Adrian Wolf, 08 November 2012 - 11:10 AM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users