Jump to content

3P Must Die


764 replies to this topic

#101 PhantomJSHR

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 454 posts
  • LocationUkraine, Kherson

Posted 15 November 2012 - 04:47 AM

View PostDon Corn, on 15 November 2012 - 04:32 AM, said:

Немцы на своем форуме пишут, что будет три сервера: один только для 1P, другой 3Р, а третий, чтобы совсем весело было, какой-то 1P+3P.

OMG WTF?!!! Особо хитрый ход Пираний, в попытках усидеть сразу на двух стульях ?! :rolleyes:

#102 klop

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 954 posts
  • LocationIS, FedCom, New Roland, RDL-Garrison

Posted 15 November 2012 - 04:51 AM

View PostPhantomJSHR, on 15 November 2012 - 04:47 AM, said:


OMG WTF?!!! Особо хитрый ход Пираний, в попытках усидеть сразу на двух стульях ?! :rolleyes:

Вполне нормальный ход, в том же War Thunder можно выбирать режимы боя - аркадный или реалистичный, здесь будет вполне нормально смотреться, кто хочет, пусть в аркаду играет, кто не хочет, может посерьезней режим выбрать

Edited by klop, 15 November 2012 - 04:52 AM.


#103 Adrian Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 236 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 15 November 2012 - 04:53 AM

Скоро введут серверы без ПвП, только ПвЕ!!! :rolleyes: Они уже грозились подумать о коопе с ботами!

#104 klop

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 954 posts
  • LocationIS, FedCom, New Roland, RDL-Garrison

Posted 15 November 2012 - 04:54 AM

View PostAdrian Wolf, on 15 November 2012 - 04:53 AM, said:

Скоро введут серверы без ПвП, только ПвЕ!!! :rolleyes: Они уже грозились подумать о коопе с ботами!

То же вполне нормальный ход, опять же по аналогии с War Thunder, хочешь играй F2P с людьми, хочешь в коопе, хочешь, покупай однопользовательскую компанию

Edited by klop, 15 November 2012 - 04:54 AM.


#105 PhantomJSHR

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 454 posts
  • LocationUkraine, Kherson

Posted 15 November 2012 - 04:58 AM

Quote

Вполне нормальный ход, в том же War Thunder можно выбирать режимы боя - аркадный или реалистичный, здесь будет вполне нормально смотреться, кто хочет, пусть в аркаду играет, кто не хочет, может посерьезней режим выбрать


При текущем количестве багов, наобещанного контента, неизбежного деадлайна с Вторжением ( которое невозможно откладывать вечно) - заниматься еще и этим ?!

#106 klop

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 954 posts
  • LocationIS, FedCom, New Roland, RDL-Garrison

Posted 15 November 2012 - 04:59 AM

View PostPhantomJSHR, on 15 November 2012 - 04:58 AM, said:


При текущем количестве багов, наобещанного контента, неизбежного деадлайна с Вторжением ( которое невозможно откладывать вечно) - заниматься еще и этим ?!

А причем тут это, я не требовал это прямо сейчас, да и вид от третьего лица они то же не во вторник вводить будут, это на перспективу, вполне логичный и очень оптимальный ход для развития проекта. Я прекрасно понимаю их проблему с ресурсами и ограниченным числом персонала, просто Gaijin Entertainmen смогли это реализовать, у них было все и технологии, и опыт, и персонал, и выглядит все это очень хорошо, логично и удобно

Edited by klop, 15 November 2012 - 05:01 AM.


#107 Tragaperras

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Raider
  • The Raider
  • 146 posts
  • LocationSpain

Posted 15 November 2012 - 05:01 AM

Делить игроков (которых, кстати не так уж и много) на отдельные сервера - идиотизм.
Итого сейчас имеем допустим 3000 человек онлайн максимум. Эти 3000 делятся на региональные сервера, затем еще на 3 сервера(камеры), затем на каждом сервере игроки делятся на бегающих в группе 6+ и бегающих в одиночку/группе до 4х. Бегающие в одиночку/группе до 4х затем фильтруются матчмейкингом по классу/рейтингу.. Насколько долгую очередь на бой получаем в результате всех этих фильтрований?

Edited by Tragaperras, 15 November 2012 - 05:03 AM.


#108 Adrian Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 236 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 15 November 2012 - 05:02 AM

Да я и не против интересного ПвЕ, даже наоборот... Но вот с 3л они перебарщивают... Уйдут туда все казалы криворукие, за ними пойдут более нормальные, т.к. только с профи им не по фану будет, а следом и профи пойдут, ибо для захода в бой ждать долго, т.к. народа не много...

UPD
Пока писал - опередили!

Edited by Adrian Wolf, 15 November 2012 - 05:04 AM.


#109 klop

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 954 posts
  • LocationIS, FedCom, New Roland, RDL-Garrison

Posted 15 November 2012 - 05:03 AM

View PostTragaperras, on 15 November 2012 - 05:01 AM, said:

Делить игроков (которых, кстати не так уж и много) на отдельные сервера - идиотизм.
Итого сейчас имеем допустим 3000 человек онлайн максимум. Эти 3000 делятся на 3 сервера, затем на каждом сервере делятся на бегающих в группе 6+ и бегающих в одиночку/группе до 4х. Бегающие в одиночку/группе до 4х затем фильтруются матчмейкингом по классу/рейтингу.. Насколько долгую очередь на бой получаем в результате всех этих фильтрований?

Вы что то разогнались больно с количеством фильтров, мы уже во вторник, если опять что то не покатится под откос будем иметь 2 опции для боя - 2 режима боя на выбор, а не случайно - куда PGI пошлет

View PostAdrian Wolf, on 15 November 2012 - 05:02 AM, said:

Да я и не против интересного ПвЕ, даже наоборот... Но вот с 3л они перебарщивают... Уйдут туда все казалы криворукие, за ними пойдут более нормальные, т.к. только с профи им не по фану будет, а следом и профи пойдут, ибо для захода в бой ждать долго, т.к. народа не много...

Не пойдут, а наоборот уйдут в свои нисши и все будут довольны, матов и негодований будет меньше, нервы целее, я конечно повторяюсь, но говорю это на опыте игры в War Thunder

Edited by klop, 15 November 2012 - 05:04 AM.


#110 SerjPryde

    Member

  • PipPipPip
  • 62 posts

Posted 15 November 2012 - 05:05 AM

View PostDon Corn, on 15 November 2012 - 04:32 AM, said:

Немцы на своем форуме пишут, что будет три сервера: один только для 1P, другой 3Р, а третий, чтобы совсем весело было, какой-то 1P+3P.


Да немцы всегда знали толк в извращениях :rolleyes:

#111 nordmaster84

    Member

  • PipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 40 posts
  • LocationRussia Rostov-on-Don

Posted 15 November 2012 - 05:06 AM

есть 2000 против!!!

#112 klop

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 954 posts
  • LocationIS, FedCom, New Roland, RDL-Garrison

Posted 15 November 2012 - 05:07 AM

View PostSerjPryde, on 15 November 2012 - 05:05 AM, said:

Да немцы всегда знали толк в извращениях :rolleyes:

Ноно, на этой нации держится основной рынок варгейма и настолок

#113 nordmaster84

    Member

  • PipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 40 posts
  • LocationRussia Rostov-on-Don

Posted 15 November 2012 - 05:07 AM

P.S. я 2000 ый)))

#114 Asumaru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,052 posts

Posted 15 November 2012 - 05:15 AM

View Postnordmaster84, on 15 November 2012 - 05:07 AM, said:

P.S. я 2000 ый)))

Мы за тебя все очень рады. На вот
Posted Image

#115 Tragaperras

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Raider
  • The Raider
  • 146 posts
  • LocationSpain

Posted 15 November 2012 - 05:16 AM

View Postklop, on 15 November 2012 - 05:03 AM, said:

Вы что то разогнались больно с количеством фильтров, мы уже во вторник, если опять что то не покатится под откос будем иметь 2 опции для боя - 2 режима боя на выбор, а не случайно - куда PGI пошлет


Ну региональные сервера рано или поздно будут. То, как будет работать матчмейкинг тоже уже писали, премейды в 6+ игроков будут иметь свою собственную очередь. Далее фильтруется по типу боя. Если еще фильтровать и по типу камеры это уже совсем малая база игроков останется для поиска в матчмейкинге.

И самое главное: оно вообще нужно?

Edited by Tragaperras, 15 November 2012 - 05:18 AM.


#116 Asumaru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,052 posts

Posted 15 November 2012 - 05:27 AM

View PostTragaperras, on 15 November 2012 - 05:16 AM, said:


Ну региональные сервера рано или поздно будут. То, как будет работать матчмейкинг тоже уже писали, премейды в 6+ игроков будут иметь свою собственную очередь. Далее фильтруется по типу боя. Если еще фильтровать и по типу камеры это уже совсем малая база игроков останется для поиска в матчмейкинге.

И самое главное: оно вообще нужно?

Региональные сервера это неизбежно, рано или поздно они появятся. Фильтр нужен т.к. гонять пугов примейдом скучно. Вид, 2к голосов говорят что нет.

#117 Adrian Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 236 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 15 November 2012 - 05:42 AM

Самое обидное, что разрабы идут на поводу у тех, кто "1 раз зашел, не понял, пошел ныть"... Я после 3го мехвара на 4й тоже трудно переходил (привык торс всегда прямо а по экрану прицел бегает), но не полез же ныть и привык! Тут играю не так долго (доступ давно, но играл немного, т.к. при вайнах все терялось, особо смысла не видел), но вполне себе на том же ривере умудряюсь между домами на лайте бегать, при этом поливая врага...
Обидно, когда разрабы не заставляют "руки выпрямлять", как раньше. Сейчас же по методу:
- Доктор, у меня руки кривые, не могу вилку держать!
- А вот вам специальная вилка для кривых рук! И подпишите петицию, что бы вилок для прямых рук вообще больше не было! Все пусть сразу для кривых делают!

#118 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 15 November 2012 - 05:48 AM

Разрабы идут на поводу своих желудков. Ибо кушать им тоже хочется. И не сухарик, а икорку. Потому корпеть только над закоренелыми фанатами они не стремятся. Им выгодно постараться угодить всем. Вы все - консерваторы. Но на одних вас игра будет развиваться ну очень медленно. Так что, в любом случае, ждите неприятных для себя моментов. Но никуда вы не уйдёте, т.к. некуда уходить. Вы это знаете. И разрабы это знают. Зато прийдут другие игроки и те, которые раньше играл в МВ с режимом от третьего лица, и которые считают, что так и должно быть и это правильно

#119 maddogncux

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,220 posts
  • LocationmosCow

Posted 15 November 2012 - 05:48 AM

View Postklop, on 15 November 2012 - 04:51 AM, said:

Вполне нормальный ход, в том же War Thunder можно выбирать режимы боя - аркадный или реалистичный, здесь будет вполне нормально смотреться, кто хочет, пусть в аркаду играет, кто не хочет, может посерьезней режим выбрать

я скаж дальше больше один из планов пераний сделать два основных режима аркада \сим об этом говорилось в одном из ранних энтервью в том же в котором и расказавалась как они видят контент пачи после релиза

#120 PhantomJSHR

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 454 posts
  • LocationUkraine, Kherson

Posted 15 November 2012 - 05:48 AM

Quote

Не пойдут, а наоборот уйдут в свои нисши и все будут довольны, матов и негодований будет меньше, нервы целее, я конечно повторяюсь, но говорю это на опыте игры в War Thunder


Вы сами то, в это верите ? Если игрок не осилил игру в текущем виде, то и с видом от третьего лица он ее не осилит. Потому что тут дело не только в обзоре. И если разработчики ( пошедшие на поводу вайна и плача - "слишко сложно, ниасилил") ринутся делать аркадный вариант ( а ввод вида от третьего лица, это только первая ласточка, в попытке упростить игру для казуалов - уж поверьте) то не будет никаких двух серверов. Казуалам не будут нужны ни роль на поле боя, ни хитрые тактические и технические фишки, ни прочее что было наобещано. Им нужны будут большие роботы делающие "пиу-пиу" и писькомер, с красивыми свистелками и перделками. И все ресурсы будут брошены на поддержания комфортных условий кормящего корытца. За примерами далеко ходить не надо - ВоТ. И вся "хардкорность" первого сервера, будет в итоге в виде от первого лица, при той же самой аркаде. Потому что Пираньи, просто не потянут делать две абсолютно разных, в итоге, игры. Да и скорее всего, не захотят. А Ваш пример с War Thunder не совсем корректен - потому что там подобное разделение задумывалось изначально, еще при стадии первичного проектирования. А не внезапно, как Пираньи - посреди разработки резко сменить жанр игры, из за плача казуалов. У Пираний, в текущем варианте, только два выхода - либо продолжать делать обещанную ими изначально игру, либо скатиться до дальнейшего упрощения игры для "широкой" аудитории - World of Big Robots.

Quote

я скаж дальше больше один из планов пераний сделать два основных режима аркада \сим об этом говорилось в одном из ранних энтервью в том же в котором и расказавалась как они видят контент пачи после релиза

Покажите мне пожалуйста это место, потому что я перечитал все интервью и блоги разработчиков, как переведенные так и на родном английском, но ни малейшего упоминания подобного не припомню. Зато прекрасно помню вот такую фразу :

Quote

MechWarrior Online is being designed to put you the player in the seat of the pilot. It is 100% first person view only. Being the pilot is one of our key design pillars and 3rd person breaks that pillar on multiple levels as seen in many of the other 3rd Person discussions.
We will investigate 3rd person in the far off distance for special game settings, but this is very far off in the distance.
While we appreciate those who enjoy 3rd person, MWO will be 1st person out of the gate and in the near future.

-Paul
Lead Designer

Edited by PhantomJSHR, 15 November 2012 - 06:16 AM.






5 user(s) are reading this topic

0 members, 5 guests, 0 anonymous users