Jump to content

Перспективные Планы По Введению Нового Контента - Обновление От 24 Января 2013


141 replies to this topic

#41 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 03 February 2013 - 10:09 PM

View Postmrwez, on 03 February 2013 - 02:22 PM, said:

На скрине изображение выделенного Цт у Атласа, и "голова" как в видишь в него не попадает. Я могу выложить отдельный скрин с выделенной в мехлабе головой (head). Или мехлаб меня обманывает а в игре все на самом деле иначе? Или в твоем понимании Head это кокпит?

Ага. Мехлаб тебя обманывает. Такая анимация выделения осталась с ЗБТ, когда головой Атласа считалась вся нарисованная голова голова Атласа и их нещадно выпиливали с любой дистанции. Потом локацию поменяли на глаз (ибо такой ассаулт, падающий с пары выстрелов - бред), а анимация осталась.
Аналогично не совсем соответствуют изображению расположение кокпитов у Катапульты и Катафракта (они меньше, чем нарисованы).
В игре голова - это то место, при стрельбе в которое на модели повреждений повреждается голова. Т.е. да, головой считается кокпит меха, а все остальное - обрамление головы центральным торсом.

#42 madcat12082012

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 116 posts

Posted 03 February 2013 - 10:25 PM

че вы паритесь...возьмите пулемет и постреляйте дружественному Атласу по лицу
тем самым четко увидите границы кокпита (головы)

Зы только разумеется предупредите команду.

урон копеечный Атлас возражать не будет.

Зы интересно когда введут кнопку просмотра состояний дружественных мехов как вражеских...уже достало

#43 CGB Kvel

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 830 posts
  • LocationArcadia

Posted 03 February 2013 - 10:39 PM

Т.е. голова (head) = кокпит(cockpit)??? :P А то что cockpit это всего лишь 1 критслот в head и помимо кокпита в head еще есть лайф саппорт и сенсоры?? Как это понимать? Или глаз Отлоса это и кокпит и лайф саппорт и сенсоры?

#44 Cyico

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 114 posts
  • LocationRussia

Posted 03 February 2013 - 10:40 PM

View PostTorinaD, on 03 February 2013 - 09:47 PM, said:

Вот http://mwowiki.org/wiki/JagerMech
Если у первых двух вариантов все баллистик хардпоинты в руках (а они там и есть), то на примере фрукта видим что 4 UAC/5 на него ну никак не влезет (тупо не хватает 1 слота).

У Джагера, в отличии от Катафалка, нет Lower Arm Actuator и, соответственно, точно есть еще один свободный слот.
Так что 4UAC/5 влезут (также как 2AC/20). Но сомнительно, что это будет иметь смысл.

Edited by Cyico, 03 February 2013 - 10:58 PM.


#45 madcat12082012

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 116 posts

Posted 03 February 2013 - 10:53 PM

зачем гадать
скачай мехбай на яве 7
http://mwomercs.com/...echbay-program/

только яву 7 поставить не забудь..не пытайся яву6 автообновлением до 7 обновить


а так там все анносированные мехи есть..даже Горец и Джагермех

#46 LightningDragon

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 480 posts

Posted 04 February 2013 - 03:26 AM

View Postmadcat12082012, on 03 February 2013 - 10:53 PM, said:

зачем гадать
скачай мехбай на яве 7
http://mwomercs.com/...echbay-program/

только яву 7 поставить не забудь..не пытайся яву6 автообновлением до 7 обновить


а так там все анносированные мехи есть..даже Горец и Джагермех

угу я в этом мехбее постоянно на горца фапаю, уж очень классное на мой взгляд сочетание хардпоинтов у моделей, знатно атласа наверное пинать будет =)

#47 Panzersau

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 552 posts
  • LocationUkraine,Donetsk

Posted 04 February 2013 - 03:36 AM

View Postmadcat12082012, on 02 February 2013 - 11:25 PM, said:

в этом и проблема Мэд Кэта..куда ему лепить ракетные установки
руки есть отдельно
в полуторсы нельзя потому что ХЛ движок..выносить будут на раз..

Курим мануалы и узнаем, что ВНЕЗАПНО у тимбера лрмки в левом и правом полуторсах, так же рекомендую покурить манулалы по клановским ХЛ движкам.

#48 mrwez

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 119 posts

Posted 04 February 2013 - 03:54 AM

Quote

В мехлабе голова считается головой. Но чтобы хедшотить Атласа, нужно стрелять в глаз. Дамаг, приходящий просто в голову, идет на торс.


Quote

Ага. Мехлаб тебя обманывает. Такая анимация выделения осталась с ЗБТ, когда головой Атласа считалась вся нарисованная голова голова Атласа и их нещадно выпиливали с любой дистанции. Потом локацию поменяли на глаз (ибо такой ассаулт, падающий с пары выстрелов - бред), а анимация осталась.
Аналогично не совсем соответствуют изображению расположение кокпитов у Катапульты и Катафракта (они меньше, чем нарисованы).
В игре голова - это то место, при стрельбе в которое на модели повреждений повреждается голова. Т.е. да, головой считается кокпит меха, а все остальное - обрамление головы центральным торсом.

Теперь мне все ясно. А я все бегаю стреляю в голову повреждая Цт и жду, когда они зону повреждений у Атласа поправят. Буду теперь лупить в глаз. Спасибо.

#49 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 04 February 2013 - 04:23 AM

View Postmrwez, on 04 February 2013 - 03:54 AM, said:

Теперь мне все ясно. А я все бегаю стреляю в голову повреждая Цт и жду, когда они зону повреждений у Атласа поправят. Буду теперь лупить в глаз. Спасибо.

Если у тебя нет срм, то лучше бей по полуторсам. Лазерами можно долго пытаться выпилить глаз с 300-400 метров, а если стрелять по полуторсам то можно быстренько ополовинить его. А половина атласа это уже не так страшно.

Edited by Varhait, 04 February 2013 - 04:23 AM.


#50 TorinaD

    Member

  • PipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 50 posts
  • LocationRussia, Perm

Posted 04 February 2013 - 04:32 AM

View PostCyico, on 03 February 2013 - 10:40 PM, said:

У Джагера, в отличии от Катафалка, нет Lower Arm Actuator и, соответственно, точно есть еще один свободный слот.
Так что 4UAC/5 влезут (также как 2AC/20). Но сомнительно, что это будет иметь смысл.

View Postmadcat12082012, on 03 February 2013 - 10:53 PM, said:


зачем гадать
скачай мехбай на яве 7
http://mwomercs.com/...echbay-program/
только яву 7 поставить не забудь..не пытайся яву6 автообновлением до 7 обновить
а так там все анносированные мехи есть..даже Горец и Джагермех


4 UAC/5 Влазят с XL двиглом. Но в итоге получается либо пушечное мясо с половиной брони, либо стационарная турель :D . Да, и патроны будут очень быстро кончаться.

#51 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 04 February 2013 - 04:43 AM

View PostTorinaD, on 04 February 2013 - 04:32 AM, said:

4 UAC/5 Влазят с XL двиглом. Но в итоге получается либо пушечное мясо с половиной брони, либо стационарная турель :D . Да, и патроны будут очень быстро кончаться.

Именно поэтому 3UAC5 -оптимальный вариант. Доказано Ильей Муромцем. :D

#52 mrwez

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 119 posts

Posted 04 February 2013 - 08:09 AM

View PostVarhait, on 04 February 2013 - 04:23 AM, said:

Если у тебя нет срм, то лучше бей по полуторсам. Лазерами можно долго пытаться выпилить глаз с 300-400 метров, а если стрелять по полуторсам то можно быстренько ополовинить его. А половина атласа это уже не так страшно.

Да они и в Цт норм кладутся, учитывая что сейчас в массе бегают D-DC, а конфиг моего AS7-K схож с конфигом твоего AS7-RS. Сам понимаешь, мы стреляем далеко и больно, дальше чем D-DC со своими SRM и AC20, а с помощью гаусса еще и без остановки :] Хотя полуторсы тоже выпиливаю, тут я уже по ситуации смотрю, что за конфиг у врага, как он действует, какая дистанция, и т.д. и т.п.

Edited by mrwez, 04 February 2013 - 08:10 AM.


#53 Aglan

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 713 posts
  • LocationForest Colony

Posted 04 February 2013 - 09:23 PM

А когда артемис новый будет?

#54 madcat12082012

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 116 posts

Posted 04 February 2013 - 09:47 PM

дружно фапаем на новости
http://mwomercs.com/...eveloper-update
http://mwomercs.com/...o-spec-phase-2/
http://mwomercs.com/...pdate-february/


в апреле карта 12 на 12!!!!!!!!!!!!!


On February 5th, players will have the ability to permanently unlock patterns for MC, and permanently unlock colours for C-Bills or MC!

сегодня введут ту самую возможность 1 разу купил скин и пользуйся сколько хочешь!!!!!!!!!!!!
тем кто уже купил деньги вернут!
поэтому сегодня всем игрокам сбросят цвет на стандартный зеленый но при этом вернут деньги!


в сегодняшнем патче глобальное увеличение производительности.

но теперь патчи будут только 2 раза в месяц..зато очень много давать будут.

пляя..ну и как теперь дожить до вечера...меня уже ломает..


это ж я теперь всех мехов влюбимые цвета раскрашу...
теперь покупка просто разблокирует цвет.

а цены кусаются

Patterns now have three pricing tiers:
Free
Standard - 75 MC for single use and 750 MC for unlock.
Premium - 125 MC for single use and 1,250 MC for unlock. (1250МС для полной разблокировки...учитывая сколько мехов будет лучше 1 раз потратиться)
но оно все равно окупится...добавят 130 новых цветов!!!!!!!

а вот с камуфляжем хитро...
ДЛЯ КАЖДОГО ТИПА МЕХА...

то есть камуфляж покупается на Сталкера...и только на все его модификации...на других мехов не поставишь.
лучше чем было..но неприятно.
с другой стороны если вы фанат Атласов или Сталкеров...думаю вряд ли сможете устоять.

Edited by madcat12082012, 04 February 2013 - 09:48 PM.


#55 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 04 February 2013 - 10:20 PM

Вот перевод полный первой новости:

Quote

2013 February Developer Update
by Bryan Ekman in [ Announcements ] on, Feb 4, 2013 5:26 PM PST
Наступил февраль, и у нас на подходе целый список нового контента, фич, багфиксов и улучшений производительности. Для начала, MWO переходит на полумесячные расписание патчей. Теперь, когда мы достигли минимально допустимого уровня качества продукта и в производительности и и в балансе, нашей целью является движение вперед для поддержания текущей целостности продукта и отсутствия регресса. Чтобы облегчить успех, PGI и IGP поняли, что нужно уменьшить частоту патчей, но не количество контента. Вместо маленьких недельных патчей игроки получат то же количество контента в двух больших патчах.
Теперь к хорошему
  • Мех месяца – Требушет
  • Геройский Мех месяца – Красивая Малышка
  • Новые схемы раскраски, включая Тигровую, для всех мехов.
  • Новые штучки для кабины, включая ограниченные по времени штучки Года Змеи
Альпийские Пики
Игроки смогут применить множество новых стратегий благодаря большому масштабу. Скауты и быстрые мехи будут иметь преимущество, имея возможность быстро пересечь местность. Дальнобойные мехи также могут насладиться возможностью отстать назад и запускать залпы с безопасной дистанции. Командная игра примет новой значение, где сбалансированные лэнсы будут доминировать на поле битвы. Эта большая карта поможет поддержать будущий режим 12 на 12, который выйдет примерно в апреле.
Переделка внутриигрового экрана
Экран перед игрой, балица очков, экран смерти и финальный экран полностью переделаны. Каждый экран теперь содержит больше информации о Вашей команде, состоянии игры, почему Вы погибли и статистику матча.
Фаза 3 создания матчей
Фаза 3 начинает скрытно работать 5-го февраля. Игроки не увидят никакой разницы в создании матчей сразу же после первого релиза. Мы проводим серию финальных тестов, вместе с первоначальным назначением ЭЛО-очков игроков. Если все пойдет хорошо, и не вылезет никаких технических неприятностей, мы планируем переключить текущую систему создания матчей 19-го Февраля. Как только новая система выйдет, мы предпримем несколько настроечных действий при собирании данных.
Изменения в Мехлабе
Самое заметное изменение будет 19-го февраля – слияние Upgrade в закладку Loadout. Игроки смогут увидеть полный эффект изменения ДХС, Артемис и ФФ-брони перед покупкой. Вместе со слиянием, мы наконец добавили детальное описание инвентаря.

Камуфляж фаза 2
5-го февраля игроки смогут навсегда открывать раскраски за МС, и постоянно открывать цвета за СВ или за МС! Этот запланированный апдейт предлагает больше ценности и дополнительные опции для игроков, особенно для коллекционеров. Мы произведем возврат МС за купленные с Ноября цвета и схемы раскраски. Наслаждайтесь! Все игровые мехи станут опять зелеными и в базовой цветовой схеме.
Производительность
С патчем от 5-го февраля, много игроков увидят значительное улучшение в производительности, особенно на пониженных режимах.
Настройка
Много настроек будет в обоих Февральских патчах, вот самые заметные:
  • Изменения в теплогенерации ER больших лазеров, больших пульс-лазеров и ППС
  • Мехи начнут получать особенности, начиная с Авесома. Эти очобенности будут в виде маленьких изменениях к поворотам, движению и другим возможностям меха. Каждый вариант будет немного по-другому ощущаться.
  • Прыжковые ускорители получили небольшую переделку, чтобы улучшить траекторию.
Март станет хорошим месяцем для новых пользователей. Пока все. До следующего месяца!
Bryan Ekman
Creative Director
@bryanekman


#56 madcat12082012

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 116 posts

Posted 04 February 2013 - 10:27 PM

Biruke если не сложно можешь толково первести момент про краски

про камуфляж понятно..покупается для одного типа мехов (покупаешь для Сталкера и можешь все типы Сталкеров красить..но не других мехов)

а с краской как? она тоже для одного типа меха? или все же краска анлочится для всех мехов.

имхо по моему для всех типов мехов ибо цена дикая.

Edited by madcat12082012, 04 February 2013 - 10:28 PM.


#57 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 04 February 2013 - 10:48 PM

View Postmadcat12082012, on 04 February 2013 - 10:27 PM, said:

Biruke если не сложно можешь толково первести момент про краски

про камуфляж понятно..покупается для одного типа мехов (покупаешь для Сталкера и можешь все типы Сталкеров красить..но не других мехов)

а с краской как? она тоже для одного типа меха? или все же краска анлочится для всех мехов.

имхо по моему для всех типов мехов ибо цена дикая.

Толковый перевод не поможет. Яснее не становится :D

я тоже надеюсь на единовременную покупку спектра цветов для всех мехов одновременно.

#58 Radosvet

    Member

  • PipPipPip
  • 74 posts
  • LocationRussia

Posted 04 February 2013 - 11:12 PM

View Postmadcat12082012, on 04 February 2013 - 10:27 PM, said:

а с краской как? она тоже для одного типа меха? или все же краска анлочится для всех мехов.

краска покупается один раз, после этого она доступна для любого меха. Поэтому и ценник такой:

Quote

Colours are no longer available for single use applications - all colour purchases are permanent unlocks - which means all future applications of an unlocked colour have no cost!


#59 madcat12082012

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 116 posts

Posted 04 February 2013 - 11:18 PM

Radosvet там ни слова о типе мехов.

вот со скинами все просто для любого меха ОДНОГО ТИПА...тоже ведь многразово..

а про краску только то что ее можно использовать многократно...но на все ли мехи или только на 1 тип меха как скин ...непонятно..

#60 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 04 February 2013 - 11:22 PM

Скорее всего, это будет покупка лако-красочного завода (судя по масштабу цен), который производит только одну краску :D





6 user(s) are reading this topic

0 members, 6 guests, 0 anonymous users