

Team Balancing
#161
Posted 04 March 2013 - 03:31 AM
und zwar je Seite max. 1x 2er Team.
Dadurch das es möglich ist 50% einer Seite zu einem Team mit TS zu machen sind viele Gefechte vorab einseitig vorprogrammiert.
Nur so bekommt der 08/15 Spieler zu einem ausgeglichenen Erfolgserlebnis mit einer annährenden 50/50 Ration Win/Loss.
#162
Posted 04 March 2013 - 03:36 AM
#163
Posted 04 March 2013 - 03:40 AM
->das TS hebt halt das Team auf ein ganz anderes Niveau (vorrausgesetzt es wird sich auch effektiv abgesprochen

#164
Posted 04 March 2013 - 03:40 AM
Frater Interitum, on 04 March 2013 - 03:21 AM, said:
Die Aussage war nicht das ich die Karte blöd finde wenn ich Kurzstrecke im Mech fahre sondern das weniger erfahrenen Spieler sich so nicht helfen könnten und darum eine Möglichkeit existieren muss um ein Dropangebot abzulehen. Klar, ich habe es auf mich bezogen geschrieben, da ich auch dafür bin das so eine Möglichkeit existiert. Sorry für die Gedankenfalle.
Mir persönlich ist es egal was ich gerade fahre. In diesem Fall gehe ich halt dann hinter den Dicken her bis ich an den Opfern dran bin, oder ich werde geschlachtet beim Versuch das so zu machen.
Bei dem Ganzen hier in diesem Tread geht es mir nicht darum wie ich zu einem gerechten Match komme, sondern wie die Leute zu einem gerechten Match kommen die in keiner Einheit sind oder in keiner sein wollen und direkt ausschließlich dem ELO-Dingens ausgeliefert sind.
Was soll ein Noob hier groß schreiben? Erstens weiß er gar nicht über was es genau geht und wenn doch, dann hätte er wahrscheinlich keine Ahnung was seinem Problem am ehesten den Gar aus macht. Darum diskutieren doch wir und nicht TEERminator2030304 oder SnakeBlitzkind767685.
p.s. Ich weiß das die Noobs von heute meine geschätzen Gegner oder Kameraden von morgen sind. Sie erhalten dieses Spiel. Darum sehe ich es als meine Pflicht an ihnen in der Anfangsphase zu helfen. Damit helfe ich auch mir, weil so das Spiel eine Zukunft hat.
Jetzt ist Licht im Dunkeln. ich würde sogar noch weiter gehen, und die Karten nach Spielerfahrung für jeden Spieler individuell (maybe über die Matchanzahl?) entsperren. Grundlegende Karten sind für mich Caustic (Wärmemanagement üben) River City für den Stadtkampf (auch wenn sie furchtbar ist) und Forrest für das Flanken/Pushen Longrange Support. Alpine ist echt ein hartes Brot, wenn man vom Spiel bzw. von BT allgemein so gar keine Ahnung hat

#165
Posted 04 March 2013 - 03:56 AM
Quardak, on 04 March 2013 - 03:31 AM, said:
und zwar je Seite max. 1x 2er Team.
Dadurch das es möglich ist 50% einer Seite zu einem Team mit TS zu machen sind viele Gefechte vorab einseitig vorprogrammiert.
Nur so bekommt der 08/15 Spieler zu einem ausgeglichenen Erfolgserlebnis mit einer annährenden 50/50 Ration Win/Loss.
So schlimm ist es auch wieder nicht.
<-- 08/15 Spieler noch nie in einer größeren Gruppe als zwei Leute gespielt und habe eine 52/48 Gewinnrate, bei ner 1,55er Wertung
Natürlich passiert es mal das man mal abgefarmt wird, aber im Allgemeinen spielt man gegen andere PUGs zumindest wenn man primär am Wochende nachmittags spielt.
Ich streite gar nicht ab das man ab und an auf solche Gruppen trifft, aber im Forum wird schon ein wenig dramatisiert.
#166
Posted 04 March 2013 - 04:03 AM
Frater Interitum, on 04 March 2013 - 01:06 AM, said:
euch ohne Grund übelst beleidigt und beschimpft worden und dann sagt ihr zu und nun lasst ihr uns ohne
abzusagen stehen. Da haben 2 komplette Lanzen mit Ersatzmännern, also um die 25 Leute, gewartet.
Stimmts noch bei euch?
p.s. Wenn wir Aimbots hätten, wärt ihr auf einen Schuß tot, zumindest ist mir das so erklärt worden.
Keine Panik jeder kann ein Stück von comguards haben,,, ist doch schon alles geklärt... wahrscheinlich ist unsere ELO so schlecht das wir paar Tage brauchen um die 4 spiele gegen euch voll zu bekommen

Edited by Tunes of war, 04 March 2013 - 04:04 AM.
#167
Posted 04 March 2013 - 04:56 AM
tschuldigung
#168
Posted 04 March 2013 - 05:04 AM
Frater Interitum, on 04 March 2013 - 04:56 AM, said:
tschuldigung
kein grund sich zu entschuldigen, 08.03. haben wir doch erst unseren termin... das mit der ELO habe ich auf diesen Termin bezogen^^ das wir wahrscheinlich sowieso nie auf einander treffen da unsere ELO zu schlecht ist^^
#169
Posted 04 March 2013 - 05:45 AM
#170
Posted 04 March 2013 - 06:02 AM
Karl Streiger, on 04 March 2013 - 05:45 AM, said:
nee, der Reiz liegt doch darin Setup und Taktik aufeinander abzustimmen UND dann noch besser zu sein...aber halt nur wenn man ne Chance hat, aufeinander zu treffen. Ich hoffe auf ein baldiges Einführen von Übungsräumen, damit man diesen dämlichen ELO-Quatsch-only-Mist ignorieren kann. Der Lerneffekt ist gegen bessere Gegner stehts deutlicher als gegen gleichwertige...
Das ist so logisch, das müsste man fast selbst liken

#171
Posted 04 March 2013 - 06:13 AM
Karl Streiger, on 04 March 2013 - 05:45 AM, said:
ich bin ja fast geneigt zu sagen das wir sehr gute strategen haben aber leider siegt skill über strategie^^
#172
Posted 04 March 2013 - 06:30 AM
Tunes of war, on 04 March 2013 - 06:13 AM, said:
ich bin ja fast geneigt zu sagen das wir sehr gute strategen haben aber leider siegt skill über strategie^^
Wenn Kef das liest rastet er wieder aus.
Strategie wäre, wenn überhaupt machbar, euch 10 gefechte lang wie die letzten Dösbadel anzustellen um die 9th zu tode zu langweilen um dann in Gefecht 11 ernst zu machen und in Mission 12 und 13 den Schock auszunutzen.
Tyren Dian, on 04 March 2013 - 06:02 AM, said:
nee, der Reiz liegt doch darin Setup und Taktik aufeinander abzustimmen UND dann noch besser zu sein..
nee nee das ist typisches Munchkin verhalten.
Der Reiz ist zu nehmen was man kriegen kann und dann daraus das beste zu machen.
#173
Posted 04 March 2013 - 06:51 AM
Karl Streiger, on 04 March 2013 - 06:30 AM, said:
Der Reiz ist zu nehmen was man kriegen kann und dann daraus das beste zu machen.
Für dich. Aber nicht für jeden. Den Part "zu nehmen, was man kriegen kann" steckt in der vereinbarten Tonnagebegrenzung. Alles andere ist mMn. essentieller Teil des Spiels/BT und damit entwickelt sich Strategie.
Ich rede hier nicht von Kneipenschlägersetups wie 2+Splatcats die in die gegn. Formation springen oder 6 von 8 Mechs in Sniperbuilds.
Edited by Tyren Dian, 04 March 2013 - 06:57 AM.
#174
Posted 04 March 2013 - 09:18 AM
Das die Leute schießen können müssen ist eine Grundvoraussetzung und muss bei der Einheitsausbildung forciert werden. Wenn es da schon hapert, dann solltet ihr euch auf die Hinterbeine stellen und üben. Skill fliegt niemanden zu und kann auch nicht herbeigeredet werden.
#175
Posted 04 March 2013 - 11:06 AM
#176
Posted 04 March 2013 - 01:36 PM
Bitte liebe Devs das schreckt echt ab.
Vergesst mal die Neueibnsteiger und löscht das ELO wieder!!!!
#177
Posted 04 March 2013 - 01:51 PM
#178
Posted 04 March 2013 - 02:10 PM
Edited by RapierE01, 04 March 2013 - 02:14 PM.
#180
Posted 04 March 2013 - 03:32 PM
Vorallem wer später am Abend spielt und somit die ganze zeit auf Ammi pre's trifft wird auch einen signifikanten anstieg an den typischen Aufstellungen treffen wie zb beim screen oder halt 3x Raven L mit Tag Streak + lrm boot oder atlas ...blabla...
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