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Frust Thread


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#2741 Karl Streiger

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Posted 26 May 2019 - 11:33 AM

Ein StoryDriven System ist das einzige System das von vornherein Sinn gemacht hätte, das sinnlose Pünktchen erobern war der letzte Mist.
gucke der alte Kalle hat das schon gewusst da gab es nich kein CW
https://mwomercs.com...alle-glucklich/

Das hat übrigends auch Loyale Loyalisteb berücksichtigt.


die einzige echte negative Auswirkung von PGIs Kopie ist das Fehlen des Foren Avatars. ok ich hätte auch Probleme bei dem Konflikt (den es nicht geben sollte) Papagei gegen Regenwurm, nicht das es nicht betrifft der CW Zug ist wie so vieles andere schob lange lange abgefahren und wurde von einer Davy Crocket M - LT Version zerbladen.

#2742 el piromaniaco

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Posted 26 May 2019 - 11:39 PM

FP is ja jetzt irgendwie voll fürn A..h, oder?

#2743 Karl Streiger

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Posted 27 May 2019 - 12:03 AM

View Postel piromaniaco, on 26 May 2019 - 11:39 PM, said:

FP is ja jetzt irgendwie voll fürn A..h, oder?

Nein eben nicht,
FP ist jetzt so wie es hätte sein müssen, das CW davor, das war für den A.h.
Wir schreiben das Jahr 3051 irgendwo in der Inneren Sphäre prügelt sich Clan Ghost Bear mit Clan Jadefalcon um einen Planet der Konfederation.... what? Das war ganz ganz großer Nonsens.

#2744 el piromaniaco

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Posted 27 May 2019 - 11:43 PM

Okay, hab ich jetzt auch vestanden.

Soll also jetzt Sinn machen und einer Timeline folgen. Hatte ich mir eigentlich erwartet als ich MWO installiert habe. :)

Im englischsprachigen Teil quäcken schon einige nach Roll Back. Meist weil ihre geliebten Clans oder Fraktionen grad nix zu tun hätten etc.

#2745 Mighty Spike

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Posted 28 May 2019 - 12:36 AM

View Postel piromaniaco, on 27 May 2019 - 11:43 PM, said:

Okay, hab ich jetzt auch vestanden.

Soll also jetzt Sinn machen und einer Timeline folgen. Hatte ich mir eigentlich erwartet als ich MWO installiert habe. Posted Image

Im englischsprachigen Teil quäcken schon einige nach Roll Back. Meist weil ihre geliebten Clans oder Fraktionen grad nix zu tun hätten etc.

Gibt nen hotfix am 28 https://mwomercs.com...10#entry6263810

#2746 Taron

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Posted 28 May 2019 - 02:16 AM

Das größte Problem sind eher die Zeiten, zu denen man spielen kann. Tagsüber hat man fast nur Idioten im Team, aber sehr spät Nachts oder sehr früh am Morgen, da sieht das anders aus.
Das größte Problem sind aber Lights, die ihren Job falsch verstehen. Keine Sensoren, sie helfen einem nicht, wollen nur ihre Kills. Das nervt total.

Edited by Taron, 28 May 2019 - 02:17 AM.


#2747 Mighty Spike

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Posted 09 June 2019 - 04:43 AM

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAARGH!!! ICH WILL SIE KILLEN ALLE;AM LIEBSTEN PERSÖNLICH AUGE IN AUGE...und nicht nur im netz...

Die Qualität der matches seit gestern schrammt unglaubliech tief übern boden grad...meine fresse. So dermassen miese spiele hat ich schon lang nimmer...ums nochmal zu sagen ^siehe oben^ Könnt alles so schön sein wenn man den leuten seine faust durch den monitor direkt ins gesicht rammen könnte..hach träum..

#2748 Frater Sender

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Posted 09 June 2019 - 06:24 AM

Endlich ist das Spiel da wo es lt. Bullock schon immer hin gehört.
Die Laufkundschaft bestimmt wie das Spiel gespielt wird und die alten Hasen können sich zwischen den 3-Minuten Siegen, bzw. Stomporigien die Fresse abwischen damit sie nicht so blutig verschmiert aussieht. Wollen wir es mal aufschlüsseln: 1 Minute hinlaufen, 1Minute auf den letzten Vollhonk warten, verzweifelt die Leute zum schießen bringen wollen, innerhalb 1 Minute weggeholzt werden bzw. die anderen wegholzen.....
Ins FP braucht man auch nicht flüchten, denn 90% der Leute wählen nicht mal mehr irgendeine Fraktion und Gruppen fallen auseinander sobald dieser unsinnige Fraktionenwechsel beginnt. Dann dauert es mindestens 30min bis man wieder starten kann und nach 2 Spielen wieder der selbe Schrott.
Doof gemacht PGI, aber merkt ihr nicht mal wenn man es euch sagt.....

#2749 Paul Meyers DEST

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Posted 13 June 2019 - 12:56 AM

Der größte Mist derzeit im FP ist noch das man beim Auswählen der Seite nicht angezeigt bekommt wer jetzt weniger Spieler hat.

Ich Trottel, natürlich sieht man das.

Edited by Paul Meyers DEST, 14 June 2019 - 04:30 AM.


#2750 FLG 01

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Posted 30 June 2019 - 07:45 PM

Jetzt mal ehrlich: Koordinaten angeben. Was ist daran so schwer? Wir sind zwölf Spieler mit zwölf unterschiedlichen Ausrichtungen. "Behind" oder "left" sind 100% nutzlose Angaben. Und über "here" muss wohl kein Wort verloren werden. Schlimm ist aber, wenn jemand den freundlichen Hinweis als Angriff auffasst. Dann kommt sowas dabei raus:

Gerade hat wieder jemand um Hilfe geblökt mit dem üblichen "need help here", woraufhin ich fragte "here? coordinates pls". Statt mir die Koordinaten zu geben, wurde beschimpfte er mich, dass ich ja wissen müsse, wo das sei, wenn ich nur aufpasste. "you don't want help, fine" war meine Antwort, auf die eine weitere Schimpftirade folgte. Er wolle Hilfe von mir ja eh nicht und ich solle sterben.
Dass meine Performance am Ende half, einen weiteren knappen Sieg einzufahren, war Anlass für die letzte Schimpftirade. Aber das ist nicht Thema. Undankbarkeit und Selbstüberschätzung sind die Kennzeichen schlechter Spieler.

Noch mal an alle: der Hinweis, etwas zu ändern, ist kein persönlicher Angriff. Niemand ist perfekt.

Edited by FLG 01, 30 June 2019 - 07:46 PM.


#2751 Baron von ztreik

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Posted 01 July 2019 - 02:19 AM

Mich kotzt an das ein Mod erst im Forum schreibt das man etwas an ihn weiter leiten soll, aber es liest einfach keiner...

#2752 misanthrop0815

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Posted 01 July 2019 - 04:57 AM

View PostBaron von streik, on 01 July 2019 - 02:19 AM, said:

Mich kotzt an das ein Mod erst im Forum schreibt das man etwas an ihn weiter leiten soll, aber es liest einfach keiner...


Gehört für mich in den gute Laune Thread.

#2753 Mighty Spike

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Posted 07 September 2019 - 03:44 AM

ah du heiliger bimmbamm..was´n heut wieder unterwegs?...Das ganze Team hat sich 5 metter vom spawn bewegt und guckten nur doof ihrem eigenen tod zu während sie zerrissen wurden..
Wenn mein Wolverine der einzige Mech ist der sich mit dem gegnerteam anlegt um zu zeigen das wenigstens einer dabei ist der eier hat...

Posted Image Ich hoffe immer noch eines schönen tages das ich Team mates:
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#2754 Serpendis

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Posted 07 September 2019 - 07:35 PM

Es ist echt enttäuschend dass man auf Teams trifft die nichts mit den Informationen der UAV und NARC etwas anfangen können,wenn ich die Rolle als Light erfüllen möchte.

Z.b:
Es ist absehbar dass die Rote Welle links anrollt. Doch statt die Info für "Prefire" zu nutzen und den Gegner zurück zu drängen,
wird das Team überollt und Stück für Stück zerlegt.

Manchmal habe ich auch das Gefühl das manche mit den vielen Infos und Zielen total überfordert werden. ^^

#2755 Godmann

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Posted 24 September 2019 - 11:46 AM

Bin ich neuerdings Farbenblind das es bei mir keinen blauen Patch Button gibt??

#2756 The German SOE

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Posted 24 September 2019 - 12:05 PM

Dann bin ich das auch...kein blauer Button Posted Image

#2757 Sebastyan Black

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Posted 01 October 2019 - 10:56 PM

Ich spiele noch nicht so lange, von daher weis ich das ich fern davon bin perfekt zu sein, aber ich behaupte einfach mal das ich in jedem Match etwas dazulerne. Auf der Map sollte man sich nicht hierher stellen, auf der anderen Map kann man von da aus gut um die Ecke feuern, das übliche eben. Ich habe auch kein Problem damit zu sterben wenn ich pushen soll... Ich hab nur ein Problem mit der Unsitte, das wenn ein Push angekündigt wird, bekomme ich 3-4 mal ein "Aff" von Heavys und Assaults zurück. Im Endeffekt pusht mit mir ein halbtoter Med, der sich nach zwei Schritten von seinem CT verabschiedet, der Rest der Horde bleibt wo er ist und snipert munter weiter oder macht einen Schritt nach vorn, haut auf den Alpha Button und verzieht sich wieder. Insofern sie sich nicht dabei noch gegenseitig behindern weil sie nach dem Alpha einfach mal abschalten durch Overheat.

Ansonsten viel Frust über mich selbst, ich spiel dermaßen inkonstant gerade das es mir auf die Klötze geht. Entweder mähe ich mich durch die Gegner oder ich geh mit 150 Dmg aus dem Match raus. Das schlimme ist einfach das ich nicht einmal weis warum.

#2758 Karl Streiger

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Posted 01 October 2019 - 11:20 PM

Naja 90% der angekündigten "Push" sind sowieso Moppelkotze.

Wann macht ein Push Sinn? - Er macht Sinn wenn du Leute im Rücken des Gegners hast und der sich umdrehen muss du also nackige Rücken hast.
Er macht Sinn wenn man an einer Stelle ein sinnvolles Übergewicht hat und dann fast synchorn das Übergewicht an Feuerkraft und HPs zum Tragen bringen kann.

Ein Push macht keinen Sinn durch Engpässe die durch das andere Team überwacht werden. Klar manchmal ist es notwendig aber dann bitte an zwei Fronten und nicht als Perlenkette von Stolpernden Mechs.

Ein Push macht auch keinen Sinn weil man nichts besseres zu tun weiß, ein Push macht auch keinen Sinn wenn man wie ein Team aus Trotteln in einer unhaltbaren Situation ist (Canyon Network in der Suppenschüssel - rauf die Rampe kriegt man es ordentlich von hinten.

Das heißt tue dir einen Gefallen überlege ob eine der oben erwähnten Situationen eingetreten ist - wenn ja dann drücke wenn nein dann lass es bleiben.

#2759 Frater Sender

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Posted 02 October 2019 - 09:52 AM

@Der Wolfsgeist
Auch ich spiele nicht konstant. Warum? Weil es unmöglich ist. MWO ist ein Teamspiel, also spiele ich mit dem Team und das ist mal besser und mal schlechter.
Also denke dir nichts und spiele so wie es dir gefällt. Deine Leistung hat höchstens zu 50% mit deinen eigenen Fähigkeiten zu tun. Spielst du einen Brawler brauchst du das Team das dich nicht zurück läßt und wenn du pusht dann brauchst du Leute die mit dir kämpfen, hast du die nicht ist schnell zappenduster. Bist du Sniper und nicht der schnellste dann brauchst du das Team wenn du von Lights hoch genommen wirst. Bist du Skirmisher brauchst du Leute die mit dir schießen, damit du nicht das einzige Target bist wenn du raus gehst, usw. und so fort.
Du kannst natürlich auch in einem schnellen Mech snipen und das Team als Meatshield nehmen, ist zwar schlecht für den Teamsieg, aber für die K/D obertoll. Auch hier brauchst du ein Team das lange genug den Feind beschäftigt, damit du auf DMG kommst.

#2760 MW Waldorf Statler

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Posted 03 October 2019 - 10:42 PM

Es kommt auch darauf an ,wie gut deine teammember sind , wenn sie grade gelernt haben ihren Mech geradeaus zu führen bringt das wenig , dazu kommt die Bewaffnung , hat man brawler ist Push gut ,aber besteht die Hälfte aus Raketen only, Gausslern mit 2 Minuten zieleinpendelphase, heissen Laserbuilds oder Trollbuilds ist der Push eher ein suicide Run.
Hab seit gestern auch wieder Matchs gemacht , und zum schluss sieht man Teilweise dann immer noch 1 bis 2x 100% heavys oder Assaults ,die irgendwo am kartenende mit 2 Large und 4 M lasern vor sich hin snipern , meist mit einem Ruckartigen Zielbild ,dass sie wohl mit Joystick oder Controller spielen ? die fehlen im Team und Push , und würden da aber auch nichts bringen , und wohl eher die Rückenpanzerung der eigenen Leute gefährden udn dann das gegenrische Team ...Crimson und push durch den Tunnel oder die ridge ist selbstmord ,wenn der gegner eine Feuerlinie hat ,so dass 5 leute in den Tunnel feuern können ,aber nur 2 aus diesen heraus ...das ist dann anstellen zum sterben ,gerade wenn auch die ersten in Panik dann stoppen und das team behindern, da fehlt dann Häuserkampferfahrung ,aggressiv und schnellstens eindringen ,weit ausschwärmen damit die Feuerlinie sehr breit ist und der Gegner sich nicht auf einen kleinen Feuerwinkel konzentrieren kann und aggressiv die mitunter noch wenigen Ziele bekämpfen mit Focus Fire, bevor Verstärkung kommt.
.Einfach so gut spielen wie möglich ,wenn das Team gut ist ,dann ergibt sich gutes Teamplay von alleine,ist es schlecht ,dann ist es müssig sich gedanken darüber zu machen und einfach aufs nächste Match setzen.

Edited by MW Waldorf Statler, 03 October 2019 - 10:49 PM.






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