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Frust Thread
#2741
Posted 26 May 2019 - 11:33 AM
gucke der alte Kalle hat das schon gewusst da gab es nich kein CW
https://mwomercs.com...alle-glucklich/
Das hat übrigends auch Loyale Loyalisteb berücksichtigt.
die einzige echte negative Auswirkung von PGIs Kopie ist das Fehlen des Foren Avatars. ok ich hätte auch Probleme bei dem Konflikt (den es nicht geben sollte) Papagei gegen Regenwurm, nicht das es nicht betrifft der CW Zug ist wie so vieles andere schob lange lange abgefahren und wurde von einer Davy Crocket M - LT Version zerbladen.
#2742
Posted 26 May 2019 - 11:39 PM
#2743
Posted 27 May 2019 - 12:03 AM
el piromaniaco, on 26 May 2019 - 11:39 PM, said:
Nein eben nicht,
FP ist jetzt so wie es hätte sein müssen, das CW davor, das war für den A.h.
Wir schreiben das Jahr 3051 irgendwo in der Inneren Sphäre prügelt sich Clan Ghost Bear mit Clan Jadefalcon um einen Planet der Konfederation.... what? Das war ganz ganz großer Nonsens.
#2744
Posted 27 May 2019 - 11:43 PM
Soll also jetzt Sinn machen und einer Timeline folgen. Hatte ich mir eigentlich erwartet als ich MWO installiert habe.
![:)](https://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/smile.png)
Im englischsprachigen Teil quäcken schon einige nach Roll Back. Meist weil ihre geliebten Clans oder Fraktionen grad nix zu tun hätten etc.
#2745
Posted 28 May 2019 - 12:36 AM
el piromaniaco, on 27 May 2019 - 11:43 PM, said:
Soll also jetzt Sinn machen und einer Timeline folgen. Hatte ich mir eigentlich erwartet als ich MWO installiert habe.
![Posted Image](https://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/smile.png)
Im englischsprachigen Teil quäcken schon einige nach Roll Back. Meist weil ihre geliebten Clans oder Fraktionen grad nix zu tun hätten etc.
Gibt nen hotfix am 28 https://mwomercs.com...10#entry6263810
#2746
Posted 28 May 2019 - 02:16 AM
Das größte Problem sind aber Lights, die ihren Job falsch verstehen. Keine Sensoren, sie helfen einem nicht, wollen nur ihre Kills. Das nervt total.
Edited by Taron, 28 May 2019 - 02:17 AM.
#2747
Posted 09 June 2019 - 04:43 AM
Die Qualität der matches seit gestern schrammt unglaubliech tief übern boden grad...meine fresse. So dermassen miese spiele hat ich schon lang nimmer...ums nochmal zu sagen ^siehe oben^ Könnt alles so schön sein wenn man den leuten seine faust durch den monitor direkt ins gesicht rammen könnte..hach träum..
#2748
Posted 09 June 2019 - 06:24 AM
Die Laufkundschaft bestimmt wie das Spiel gespielt wird und die alten Hasen können sich zwischen den 3-Minuten Siegen, bzw. Stomporigien die Fresse abwischen damit sie nicht so blutig verschmiert aussieht. Wollen wir es mal aufschlüsseln: 1 Minute hinlaufen, 1Minute auf den letzten Vollhonk warten, verzweifelt die Leute zum schießen bringen wollen, innerhalb 1 Minute weggeholzt werden bzw. die anderen wegholzen.....
Ins FP braucht man auch nicht flüchten, denn 90% der Leute wählen nicht mal mehr irgendeine Fraktion und Gruppen fallen auseinander sobald dieser unsinnige Fraktionenwechsel beginnt. Dann dauert es mindestens 30min bis man wieder starten kann und nach 2 Spielen wieder der selbe Schrott.
Doof gemacht PGI, aber merkt ihr nicht mal wenn man es euch sagt.....
#2749
Posted 13 June 2019 - 12:56 AM
Ich Trottel, natürlich sieht man das.
Edited by Paul Meyers DEST, 14 June 2019 - 04:30 AM.
#2750
Posted 30 June 2019 - 07:45 PM
Gerade hat wieder jemand um Hilfe geblökt mit dem üblichen "need help here", woraufhin ich fragte "here? coordinates pls". Statt mir die Koordinaten zu geben, wurde beschimpfte er mich, dass ich ja wissen müsse, wo das sei, wenn ich nur aufpasste. "you don't want help, fine" war meine Antwort, auf die eine weitere Schimpftirade folgte. Er wolle Hilfe von mir ja eh nicht und ich solle sterben.
Dass meine Performance am Ende half, einen weiteren knappen Sieg einzufahren, war Anlass für die letzte Schimpftirade. Aber das ist nicht Thema. Undankbarkeit und Selbstüberschätzung sind die Kennzeichen schlechter Spieler.
Noch mal an alle: der Hinweis, etwas zu ändern, ist kein persönlicher Angriff. Niemand ist perfekt.
Edited by FLG 01, 30 June 2019 - 07:46 PM.
#2751
Posted 01 July 2019 - 02:19 AM
#2753
Posted 07 September 2019 - 03:44 AM
Wenn mein Wolverine der einzige Mech ist der sich mit dem gegnerteam anlegt um zu zeigen das wenigstens einer dabei ist der eier hat...
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![Posted Image](https://abload.de/img/3632_aaa1bjpqk.jpeg)
#2754
Posted 07 September 2019 - 07:35 PM
Z.b:
Es ist absehbar dass die Rote Welle links anrollt. Doch statt die Info für "Prefire" zu nutzen und den Gegner zurück zu drängen,
wird das Team überollt und Stück für Stück zerlegt.
Manchmal habe ich auch das Gefühl das manche mit den vielen Infos und Zielen total überfordert werden. ^^
#2755
Posted 24 September 2019 - 11:46 AM
#2756
Posted 24 September 2019 - 12:05 PM
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#2757
Posted 01 October 2019 - 10:56 PM
Ansonsten viel Frust über mich selbst, ich spiel dermaßen inkonstant gerade das es mir auf die Klötze geht. Entweder mähe ich mich durch die Gegner oder ich geh mit 150 Dmg aus dem Match raus. Das schlimme ist einfach das ich nicht einmal weis warum.
#2758
Posted 01 October 2019 - 11:20 PM
Wann macht ein Push Sinn? - Er macht Sinn wenn du Leute im Rücken des Gegners hast und der sich umdrehen muss du also nackige Rücken hast.
Er macht Sinn wenn man an einer Stelle ein sinnvolles Übergewicht hat und dann fast synchorn das Übergewicht an Feuerkraft und HPs zum Tragen bringen kann.
Ein Push macht keinen Sinn durch Engpässe die durch das andere Team überwacht werden. Klar manchmal ist es notwendig aber dann bitte an zwei Fronten und nicht als Perlenkette von Stolpernden Mechs.
Ein Push macht auch keinen Sinn weil man nichts besseres zu tun weiß, ein Push macht auch keinen Sinn wenn man wie ein Team aus Trotteln in einer unhaltbaren Situation ist (Canyon Network in der Suppenschüssel - rauf die Rampe kriegt man es ordentlich von hinten.
Das heißt tue dir einen Gefallen überlege ob eine der oben erwähnten Situationen eingetreten ist - wenn ja dann drücke wenn nein dann lass es bleiben.
#2759
Posted 02 October 2019 - 09:52 AM
Auch ich spiele nicht konstant. Warum? Weil es unmöglich ist. MWO ist ein Teamspiel, also spiele ich mit dem Team und das ist mal besser und mal schlechter.
Also denke dir nichts und spiele so wie es dir gefällt. Deine Leistung hat höchstens zu 50% mit deinen eigenen Fähigkeiten zu tun. Spielst du einen Brawler brauchst du das Team das dich nicht zurück läßt und wenn du pusht dann brauchst du Leute die mit dir kämpfen, hast du die nicht ist schnell zappenduster. Bist du Sniper und nicht der schnellste dann brauchst du das Team wenn du von Lights hoch genommen wirst. Bist du Skirmisher brauchst du Leute die mit dir schießen, damit du nicht das einzige Target bist wenn du raus gehst, usw. und so fort.
Du kannst natürlich auch in einem schnellen Mech snipen und das Team als Meatshield nehmen, ist zwar schlecht für den Teamsieg, aber für die K/D obertoll. Auch hier brauchst du ein Team das lange genug den Feind beschäftigt, damit du auf DMG kommst.
#2760
Posted 03 October 2019 - 10:42 PM
Hab seit gestern auch wieder Matchs gemacht , und zum schluss sieht man Teilweise dann immer noch 1 bis 2x 100% heavys oder Assaults ,die irgendwo am kartenende mit 2 Large und 4 M lasern vor sich hin snipern , meist mit einem Ruckartigen Zielbild ,dass sie wohl mit Joystick oder Controller spielen ? die fehlen im Team und Push , und würden da aber auch nichts bringen , und wohl eher die Rückenpanzerung der eigenen Leute gefährden udn dann das gegenrische Team ...Crimson und push durch den Tunnel oder die ridge ist selbstmord ,wenn der gegner eine Feuerlinie hat ,so dass 5 leute in den Tunnel feuern können ,aber nur 2 aus diesen heraus ...das ist dann anstellen zum sterben ,gerade wenn auch die ersten in Panik dann stoppen und das team behindern, da fehlt dann Häuserkampferfahrung ,aggressiv und schnellstens eindringen ,weit ausschwärmen damit die Feuerlinie sehr breit ist und der Gegner sich nicht auf einen kleinen Feuerwinkel konzentrieren kann und aggressiv die mitunter noch wenigen Ziele bekämpfen mit Focus Fire, bevor Verstärkung kommt.
.Einfach so gut spielen wie möglich ,wenn das Team gut ist ,dann ergibt sich gutes Teamplay von alleine,ist es schlecht ,dann ist es müssig sich gedanken darüber zu machen und einfach aufs nächste Match setzen.
Edited by MW Waldorf Statler, 03 October 2019 - 10:49 PM.
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