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Der Große Vorschlags-Thread


1860 replies to this topic

#1721 Nuara

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Posted 27 April 2018 - 07:42 AM

* make schnipping great again *

#1722 Mighty Spike

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Posted 29 April 2018 - 12:21 PM

ist: gekaufter Gift code wird in der E mail mit schwarzen buchstaben auf schwarzen hintergrund verschickt. Man sieht auch nicht ob man den ganzen code kopiert hat und muss ne stunde warten bnach falscher eingabe bis man erneut den code eingeben kann.

Vorschlag: ändert das (bitte). Benutz endlich mal euer gehirn und macht wenigstens solche Basics von anfang an richtig.Überhaupt denkt doch mal vorher etwas nach, wenn ihr vorhabt was zu tun. Waffen nerfs und buffs aind da ein gutes beispiel.
Wäre auch toll beim Giftshop dazu zu schreiben, ab wieviel tagen premiumzeit die zeit aufs konto kommt und nicht sofort aktiviert wird beim einloggen nach code eingabe. Die Basics eben

Erhoffte Auswirkungen: Weniger Frust und Geschimpfe auf die hohe intelligenz von pgi

Edited by Mighty Spike, 29 April 2018 - 01:58 PM.


#1723 Wishmast3r

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Posted 30 April 2018 - 12:47 AM

Ist: Ihr habt dem neuen Urbi Hero aus Versehen 4 statt 3 Energy Hardpoints gegeben (nur Gott allein weiß wie man das schafft). Ich war mit meinem Urbi glücklich! 4 ER Med Laser, 2 MGs, ne 210er Engine und JJ. Das Teil hat Spaß gemacht. Anstatt den so zu lassen, was nun wirklich niemandem weh getan hätte, entschließt sich PGI sich zu blamieren, indem sie einen Fehler zugeben der nie hätte passieren dürfen, und die Community zu verärgern, indem sie nach Tagen das Loadout eines Mech verändern, den die Leute schon benutzen. Anstatt diesen EINEN verkackten Energy Hardpoint drin zu lassen.
Von Seiten PGI keine Entschuldigung, keine Entschädigung. Wer bezahlt mir den erneuten Umbau?

Soll: Gebt dem Urbi seinen vierten Energy Hardpoint zurück. Oder gebt den Leuten, die den Urbi gekauft haben, wenigsten ein Cockpit Item (ABER EIN GUTES!!!).

#1724 Baron von streik

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Posted 09 May 2018 - 05:26 AM

Ist:
VIP läuft wo er will, man kann ihm kein Korridor machen, da man nicht weiss wo er lang will.

Änderung:
Weg auf Minimap einblenden (zur Not über Fahnen welche nur auf der Map sichtbar sind)

Wirkung:
Kein VIP mehr der stumpf in die Gegner läuft da man woanders platz gemacht hat.

---

Ist: RAK, Flamer und MG hat keine Boni von Cooldown

Änderung:
DPS boost bei der Cooldownnode mit einbauen

Wirkung:
Es gibt bei einem RAK, Flamer oder MG Nutzer nicht mehr unnütze Nodes als bei anderen Waffen auch.

---

Ist:
RAK Jamnode wirkt nur wenn man vor dem Jamen aufhört mit schiessen und bringt einem dann über die Gänze eines vollen Balkens 0,5sek

Änderung:
Jamnode kommlet auf entjamzeit machen wie bei UAC

Wirkung:
Node hat wirklich einen Nutzen (wer hört auf zu schiessen mit der RAK weil sie jammen könnte nur um 0,5sek schneller den Balken frei zu haben, wenn man mit 1-2sek weiterballern und Jam schon mehr DPS hatte?).

---

Ist:
SCHNIPP nerft

Änderung:
SCHNIPP sein lassen oder noch wesentlich besser richtige Rückmeldung geben

Wirkung:
Verarschtgefühl ist beim Vorschlaggeben nicht so hoch sondern nurnoch hoch.

Edited by streik, 09 May 2018 - 05:27 AM.


#1725 G P M

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Posted 09 May 2018 - 08:15 AM

View Poststreik, on 09 May 2018 - 05:26 AM, said:

Ist:
VIP läuft wo er will, man kann ihm kein Korridor machen, da man nicht weiss wo er lang will.

Änderung:
Weg auf Minimap einblenden (zur Not über Fahnen welche nur auf der Map sichtbar sind)

Wirkung:
Kein VIP mehr der stumpf in die Gegner läuft da man woanders platz gemacht hat.


Dazu hatte ich auch einen Vorschlag:

Änderung:
Ein zufällig ausgewählter Spieler des VIP-Teames steuert den VIP selbst. Das Team hat dann nur mehr 11 Verteidiger, dafür aber den Vorteil die Route dementsprechend abstimmen zu können.
Natürlich muss die Landezohne zumindest dem VIP angezeigt werden, alles Weitere liegt im taktischen Geschick des Teames.

Wirkung:
Escort wäre toll!

#1726 Nuara

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Posted 11 May 2018 - 03:42 AM

*Gesehen und gelesen!*

#1727 Mighty Spike

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Posted 11 May 2018 - 10:02 AM

View PostG P M, on 09 May 2018 - 08:15 AM, said:


Dazu hatte ich auch einen Vorschlag:

Änderung:
Ein zufällig ausgewählter Spieler des VIP-Teames steuert den VIP selbst. Das Team hat dann nur mehr 11 Verteidiger, dafür aber den Vorteil die Route dementsprechend abstimmen zu können.
Natürlich muss die Landezohne zumindest dem VIP angezeigt werden, alles Weitere liegt im taktischen Geschick des Teames.

Wirkung:
Escort wäre toll!



^THIIIIIIIS^ DO IT DO IT please? pretty please???

#1728 Mordoz

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Posted 11 May 2018 - 11:56 AM

Vorschlag 2
aber nur wenn der VIP auch ein wenig Dammage machen kann...


btw. wenn ich im Assault sitze hat mein Team praktisch schon verloren, daher sollte man die VIP-Kappe weiterreichen können

#1729 G P M

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Posted 11 May 2018 - 12:35 PM

Natürlich könnte man das auch noch verfeinern indem nur Piloten von Medium- / Heavymechs in Frage kommen, denn Lights und Assaults wurden am meisten fehlen, denke ich...
Bewaffnen würde ich den VIP trotzdem nicht.
Aber prinzipiell sollte das auch für passionierte Light Spieler machbar sein einer vereinbarten Route zu folgen.Posted Image

Edited by G P M, 11 May 2018 - 12:58 PM.


#1730 Mordoz

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Posted 11 May 2018 - 12:54 PM

Ist: maximal 4 DropDecks in FP möglich
Soll: Man sollte mehr DropDecks kaufen können. was spricht denn dagegen?
Fazit: mehr Möglichkeiten in der Voreinstellung - @PGI mehr Kohle...

#1731 Wishmast3r

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Posted 11 May 2018 - 11:30 PM

Ist: Vorschläge einen echten Piloten aus dem Team in´s Cockpit des VIP Atlas zu setzen.

Soll: Solche Vorschläge sein lassen, bevor PGI wirklich diese Idee wirklich aufgreift. Es gibt zu viele Faktoren, die gegen eine solche Umsetzung sprechen. Ein Haufen Leute afk, ständig Disconnecter und 80% der Spieler haben keine Ahnung was sie tun.

#1732 Alreech

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Posted 13 May 2018 - 05:01 AM

Ist:
Seit 2012 ist der große Vorschlagsthread auf über 87 Seiten angeschwollen, viele gute Ideen wie PGI das Spiel verbessern konnte wurde gepostet. Umgesetzt wurde so gut wie nichts.

Änderung:
Diesen Thread schließen.

Wirkung:
Den deutschen MWO Spieler klar machen das PGI an einer Verbesserung des Spieles nicht interessiert ist.

IST:
Seit 2012 wurde kritisiert das Quickplay immer zu Skirmish degeneriert weil es zu wenig Koordination für andere Gamemodes gibt.

Änderung:
Alle Gamemodes ausser Skirmis im Quickplay abschaffen.

Wirkung:
Ein Großteil der Spieler ist zu dumm um was anderes als Quickplay zu spielen, damit wird das Quickplay an die Spieler angepasst.

#1733 Baron von streik

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Posted 13 May 2018 - 07:46 AM

Ist: traurig aber war

Änderung: umsetzen.

Wirkung: endlich ma auf die Spieler gehört.

#1734 G P M

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Posted 13 May 2018 - 08:18 PM

View PostWishmast3r, on 11 May 2018 - 11:30 PM, said:

Ist: Vorschläge einen echten Piloten aus dem Team in´s Cockpit des VIP Atlas zu setzen.

Soll: Solche Vorschläge sein lassen, bevor PGI wirklich diese Idee wirklich aufgreift. Es gibt zu viele Faktoren, die gegen eine solche Umsetzung sprechen. Ein Haufen Leute afk, ständig Disconnecter und 80% der Spieler haben keine Ahnung was sie tun.


Der Einwand ist natürlich gerechtfertigt - es war ja nur eine Idee.
Dann sind wir wieder bei dem Vorschlag von @streik:
Änderung:
Weg auf Minimap einblenden (zur Not über Fahnen welche nur auf der Map sichtbar sind).

#1735 Maxir

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Posted 17 May 2018 - 04:29 AM

Ist Wenn Sale ist muss man alle Mechs im Angebot selbst suchen...

Vorschlag: Fügt ein Salebutton ein

Auswirkung: Man muss nicht "Ellenlang" suchen* um den gesuchten Mech im Sale zu finden.

*Ich weiß im Homescreen wird es angezeigt... habt ihr gesehen wie lang der wird, wenn alle Mechs im Angebot sind?! Posted Image

Edited by Maxir, 17 May 2018 - 04:51 AM.


#1736 Maxir

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Posted 17 May 2018 - 05:45 AM

Ist Vieles ist am Angebot... außer Waffen oder wenigsten Dropdecks.

Vorschlag Bietet auch Waffen, Reaktoren und wenigsten Dropdecks, im Sale an.

Auswirkung: *Neulinge und alte hasen können sich günstiger eindecken.

*Oder bietet generell Neulingen die möglichkeit Günstiger einkaufen zu können. 10% auf alles.

#1737 Wishmast3r

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Posted 21 May 2018 - 06:00 AM

Ist: neue Wartezeit von 3 Minuten bei Solaris

Soll: Wieder auf 60 Sekunden setzen.

Erhoffte Auswirkung: Kürzere Wartezeiten. Ich warte seit 10 Minuten auf ein Spiel. Eben war ich der erste in der Warteschleife, 20 Sekunden vor Ablauf waren es mit mir 4, 10 Sekunden vor Ablauf kommt ein 5. dazu und ich gehe leer aus. Super Sache. Posted Image

#1738 Serpendis

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Posted 31 May 2018 - 02:33 AM

Dropzone Quickgames:

Ist:
Die Dropzonen der Lanzen werden auf der Karte des Warteraumes nicht angezeigt

Soll:
Die Dropzonen sollen durch die jeweiligen Lanzen (Alpha, Bravo und Charlie) angezeigt werden.
Dadurch können z.b Assaults in eine optimalere Dropzone/Lanze umverteilt werden.

Optional:
Verschiedene Dropzonen auswählbar pro Lanze um dem Spiel nochmals taktische Tiefe zu verleihen.
(Durch Lance-Commander änderbar z.B)

Wird dies nicht genutzt landen die Lanzen auf die jeweilig vom Spiel bereits zufällig festgelegten Punkten.

Erhoffte Wirkung:
- Verbesserung der Taktischen Tiefe
- Mehr Abwechslung/Überraschungen im Spiel erreichen

#1739 Eiswolf

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Posted 02 June 2018 - 03:24 AM

Aktuelle Situation:
Kein ala Card Kauf möglich.

Vorschlag:
Ala Card kauf möglich machen und zwar zu realistischen Preisen.
Je mehr gekauft wird desto billiger z.b. gesamt Paket mit Hero Addon (Beispiel Incubus) 50 Dollar.
Durch 6 Mechs (ohne spezial Varriante) sind das pro Mech 8,3 Dollar. Ala Card ein Mech am besten 9 Dollar bei 2 bestellten Mechs pro Mech 8,5 Dollar bei 3 Mechs 8 Dollar bei 4 Mechs 7,5 Dollar +Premiumzeit bei 5 Mechs 7 Dollar +Decals usw. bei 6 Mechs 7 Dollar + Spezial Mech und Adopter Bonus
Bei Medium, Heavys und Assaults eben etwas höhere Preise jedoch kein Nech über max. 12 Dollar kosten.

Auswirkung:
Mehr Geld für PGI da diejenigen die die Collectors Edition kaufen dies weiterhin tun und Leute wie ich die nur einen oder zwei Mechs haben wollen (auch aus dem Reinforsment Addon) Mechs kaufen würden anstatt auf die C-Bills Variante zu warten.

P.S. Ich glaube ich poste den Vorschlag nach jeden Schnipp aufs neue. ;)

#1740 Baron von streik

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Posted 02 June 2018 - 03:28 AM

Ist: Jeden Tag fliegt man aus dem Forum
Änderung: Logoff Time auf unendlich setzten.
Wirkung: Man muss sich nicht jeden '*_:/)(*$ Tag neu einloggen.





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