Quote
Teilweise sind die "Objekte" auch nur Texturen, die von oben einigermaßen plastisch aussehen.

jupp , Bumpmaps ,werden ja bei HPG auch massiv genutzt

wobei ich mir einfachere Gebäudedesigns für MWO gewünscht hätte, manche sind schon sehr steampunkig verspielt:)und passen vom Look gar nicht zu den Mechs.
Da würden einfachere Designs besser zu Lostech Welten passen oder Gebäude in unserem heutigen "Betonklotz/Glas"Style, als wenn jedes aussieht wie von einem avantgardistischen Designer entworfen, oder auch im Tatooine Style oder mediterran, kleine Siedlungen mit primitiven Strassen udn Wegen ,alles etwas schmutzig und stark genutzt.
Vieles wirkt eben sehr clean in HD, keine Fehler oder Unregelmässigkeit auf den Gehwegen ,keine Platte fehlt , keine Fhrspuren , alles schön gleichmässig mit Beton ausgelegt wo keine Ecke abgebröselt ist, in den Texturen alles ebenmässig , alle Gebäudetexturen superclean, kein Schmutz ,alles wie in einer Puppenstube,und selbst seltene Beschädigungen wirken sauber und clean, da wirken mitunter nicht so hochauflösende Texturen mit weniger Details sogar realistischer, man vergleiche BF3, Battlefront mit MWO ,in ersteren haben die gebäude weniger details an sich und die strassen aber wirken schmutziger ,benutzter und realistischer, dagegen Frozen wirkt wieder gut,oder Caustic und Alpine
Edited by CSJ Ranger, 24 September 2014 - 12:05 AM.