Jump to content

Обсуждение Новых Патчей.

NO FLOOD

11431 replies to this topic

#10881 Nix Axer

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,088 posts
  • LocationMariupol

Posted 04 April 2019 - 06:15 AM

View PostKoba666, on 04 April 2019 - 03:32 AM, said:

пару дней назад он был pepperoni prime

Очевидно у него несколько аккаунтов.

#10882 DangerousOne

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 1,568 posts

Posted 04 April 2019 - 11:39 AM

View PostTroubleDay, on 03 April 2019 - 09:27 PM, said:

Я бы сказал.. регулярно стримит.
Ник у него теперь
REAL BIG SALAMI

View PostKoba666, on 04 April 2019 - 03:32 AM, said:

пару дней назад он был pepperoni prime


Короче, если ищете МЯСО присматривайтесь к разным сортам колбасы. Posted Image

Народ, кто в курсе когда прошлогодние мехи по программе лояльности за Це-були доступны станут?

#10883 Givi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,168 posts
  • LocationRussia

Posted 07 April 2019 - 04:54 AM

View PostDangerousOne, on 04 April 2019 - 11:39 AM, said:


Короче, если ищете МЯСО присматривайтесь к разным сортам колбасы. Posted Image

Народ, кто в курсе когда прошлогодние мехи по программе лояльности за Це-були доступны станут?

И дадут возможность освободить дырку в ангаре.

#10884 Eweqer

    Member

  • PipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 46 posts
  • LocationWithin Space and Time

Posted 07 April 2019 - 06:05 AM

View PostGivi, on 07 April 2019 - 04:54 AM, said:

И дадут возможность освободить дырку в ангаре.

Вроде как можно отписать саппорту и попросить убрать ненужного лоялити меха.

#10885 Lepestok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,043 posts
  • LocationNizhniy Tagil

Posted 14 April 2019 - 05:47 AM

PATCH NOTES - 1.4.199.0 - 16-APR-2019

Posted Image

Выход нового меха: Marauder II

Новая Карта: Hibernal Rift

Hibernal Rift был добавлен в режимы игры Skirmish, Assault, Conquest и Domination, а также в Training Grounds.

Hibernal Rift - это зимняя версия карты Canyon Network. Эта альтернативная версия является не просто визуальным изменением. На ней появились новые пути к возвышенной центральной области, и есть еще несколько блокирующих областей, которые делают игровой процесс уникальным для этой карты по сравнению с оригинальной Canyon Network.

Предварительный просмотр:



Posted Image

Следующие мехи получили поддержку болт-онов:
  • Bushwacker
  • Huntsman
  • Marauder IIC
  • Night Gyr
  • Supernova
  • Viper
  • Corsair

Posted Image

Запуск нового, пятого сезона Солярис.

Лидеры прошлого сезона Солярис получат награды (смотри таблицу на странице английского патчноута)

Posted Image

Изменения в вооружении

Наблюдая за недавними изменениями в ракетных системах, представленных в мартовском патче, мы обнаружили, что настройка здоровья ракет, реализованная на основе проверенных значений PTS, выходит за рамки наших заявленных целей для системы AMS, когда дело доходит до игры на основном сервере. Даже с уменьшением квирков AMS остаётся слишком эффективной. Из-за этого апрельский патч внесет дальнейшие изменения в параметр здоровья ракет:

LRMs (Внутренняя Сфера и Кланы)
  • LRM 5 здоровье ракет увеличилось до 1.2 (было 1)
  • LRM 10 здоровье ракет увеличилось до 1.1 (было 0.9)
  • LRM 15 здоровье ракет увеличилось до to 0.9 (было 0.8)
  • LRM 20 здоровье ракет увеличилось до to 0.8 (было 0.7)

SRMs (Внутренняя Сфера и Кланы)
  • SRM 2 здоровье ракет увеличилось до 1 (было 0.7)
  • SRM 4 здоровье ракет увеличилось до 0.8 (было 0.6)
  • SRM 6 здоровье ракет увеличилось до 0.6 (было 0.5)

Streak SRMs (Внутренняя Сфера и Кланы)
  • Streak SRM 2 здоровье ракет увеличилось до 1 (было 0.7)
  • Streak SRM 4 здоровье ракет увеличилось до 0.8 (было 0.6)
  • Streak SRM 6 здоровье ракет увеличилось до 0.6 (было 0.5)

MRMs
  • MRM 10 здоровье ракет увеличилось до 0.6 (было 0.5)
  • MRM 20 здоровье ракет увеличилось до 0.5 (было 0.4)
  • MRM 30 здоровье ракет увеличилось до 0.4 (было 0.3)
  • MRM 40 здоровье ракет увеличилось до 0.3 (было 0.2)

ATMs
  • ATM 3 здоровье ракет увеличилось до 1.6 (было 1.3)
  • ATM 6 здоровье ракет увеличилось до 1.4 (было 1.2)
Примечание: мы хотим подчеркнуть, что, хотя мы показываем точные изменения значений, которые появятся в этом патче, просмотр значений Missile Health в отдельности не дает точной картины того, как это влияет на отношение ракет и AMS в игре. Повышение здоровья на 25% для здоровья ракет не означает, что системы AMS будут сбивать ровно на 25% меньше ракет.

Причина этого заключается в том, что здоровье ракет является одним из компонентов гораздо более крупной системы AMS, которая обеспечивает конечную эффективность AMS. Таким образом, хотя значения состояния MRM могут быть существенно меньше, чем у других ракет, из-за более высокой скорости снаряда и более плотного количества физических ракет в залпе, чистая эффективность этих систем в игре не может быть легко отражена глядя только на ценности для здоровья. Как размер залпа, скорость ракеты, так и время в пути в пределах диапазона действия AMS играют одинаковое значение, влияющее на окончательные результаты эффективности AMS в матче.

Квирки мехов

Thanatos

TNS-HA:
  • Добавлен квирк понижающий тепловыделение Rocket Launcher на 10% (Rocket Launcher Heat -10%).
  • Новый квирк Rocket Launcher 15 HSL +2. Экипируйте установки Rocket Launcher 15 больше на две штуки, чем у всех остальных, и не получайте штраф при стрельбе залпом.

Corsair:

COR-7R
  • Добавлен квирк понижающий тепловыделение Rocket Launcher на 10% (Rocket Launcher Heat -10%).
  • Новый квирк Rocket Launcher HSL +2. Экипируйте любые установки Rocket Launcher больше на две штуки, чем у всех остальных, и не получайте штраф при стрельбе залпом.

Hellfire:

HLF-1
  • Длительность луча Heavy Laser уменьшается на 10% (было -5%)
  • Квирк +5 к структуре добавлен на все три локации торса

HLF-2
  • Тепловыделение Heavy Laser -5%
  • Тепловыделение ATM -10% (было -5%)
  • Квирк +5 к структуре добавлен на все три локации торса

HLF-A
  • Добавлен квирк, ускоряющий перезарядку Гаусса на 5%
  • Тепловыделение Heavy Medium Laser -5%
  • Квирк +5 к структуре добавлен на все три локации торса

HLF-B
  • Дальнобойность Heavy Laser +10% (было +5%)
  • Скорость полёта ракет +5%
  • Квирк +5 к структуре добавлен на все три локации торса

HLF-C
  • Тепловыделение всех ER Laser -5%
  • Квирк +5 к структуре добавлен на все три локации торса

HLF-VO
  • Вероятность заклинивания UAC -20% (было -10%)
  • Кулдаун ракетных установок -15% (было -10%)
  • Квирк +5 к структуре добавлен на все три локации торса

Мы немного увеличиваем как его атакующие особенности и предоставляем небольшие защитные особенности, чтобы придать меху немного большей гибкости.

PDF-файл со всем изменениями

Posted Image

Улучшения статуса кадетов:
  • Пока новый игрок не отыграет 25 кадетских матчей, его способность использовать внутриигровой VoIP будет ограничена.
  • Новые игроки, ещё не сыгравшие свои 25 первых боёв, могут быть идентифицированы другими игроками по надписи «CADET».

Дополнительные фиксы и улучшения
  • Исправлена текстурная ошибка, из-за которой у Blood Asp не было правильной текстуры внешнего стекла кокпита.
  • Исправлен баг, из-за которого оружие Night Gyr C-AC/10 и C-LB10-X AC казалось плавающим при экипировке.
  • Исправлен баг, из-за которого у Corsair COR-7A автопушки в левой руке отображались вертикально.
  • Исправлен баг, из-за которого левый баллистический слот Corsair COR-6R показывался свободным, даже когда оружие было экипировано.
  • Исправлена ошибка, при которой у Griffin GRF-2N было слишком много структурных точек на левой части туловища.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Kodiak KDK-3 и KDK 3 (C) имели нечеткие углы наклона.

До встречи на полях сражений, мехвоины!

#10886 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 14 April 2019 - 08:12 AM

Что-то Рыбы решили самые ожидаемые мехи сферы без квирков выпускать. Найтстар, теперь вот Мара2. Зато хеллфайер бафают.

Вообще если опустить ракетный-Ашот-Ваншот-4НР, то остальные модели Мары2 что должны делать встретившись с Аннигилятором или Кинг-Крабом?

Турель над крышей - ОТЛИЧНО! - ещё не поднялся на холм, кабина ещё внизу, зато горб уже торчит и с любой стороны можно выносить ПТ стреляя в турельку. Остальные слоты внизу. Слотов не густо, квирков их усиливающих нет. Холодных ДПМ-сборок уровня Ани, Маулера или К-Краба не собрать. Энергетика либо слабая, либо очень горячая. Мех большой и медленный - на каждую исходящую тычку получаешь 2 входящих.

К слову оружие НАД кабиной это не так уж круто как некоторые думают. Самые лучшие слоты оружия это НА ТОМ ЖЕ уровне с кабиной и КАК МОЖНО БЛИЖЕ к ней. Вот по этому параметру у Коряги всё очень хорошо - как минимум у нескольких моделей. А вот Мара2 будет страдать как и Найтстар, пусть и чуть по иным причинам.

Исключение ракетный, но и тут не факт что будет лучше чем Сыклоп-Q.

#10887 wandering Baker

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 1,092 posts
  • LocationKursk, RU

Posted 14 April 2019 - 09:35 AM

если надпись Кадет видна красным - это двойной эпик фейспалм, как по мне. ограничение на переговоры это чтобы подсказок не услышал или советы не раздавал?

#10888 no_name

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 1,387 posts

Posted 14 April 2019 - 09:24 PM

ограничивать функционал новичкам в игре , в которой нет новичков ... я правильно понял?Posted Image

#10889 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 14 April 2019 - 09:36 PM

Я так думаю это чтобы твинков-однодневок не создавали которыми фармят Тир5-раков и тролят в чате и войсе.

Edited by Manei Domini Krigg, 14 April 2019 - 09:36 PM.


#10890 Takumi F

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 759 posts
  • LocationEkb

Posted 14 April 2019 - 10:24 PM

View PostManei Domini Krigg, on 14 April 2019 - 08:12 AM, said:



Турель над крышей - ОТЛИЧНО! - ещё не поднялся на холм, кабина ещё внизу, зато горб уже торчит и с любой стороны можно выносить ПТ стреляя в турельку. Остальные слоты внизу. Слотов не густо, квирков их усиливающих нет. Холодных ДПМ-сборок уровня Ани, Маулера или К-Краба не собрать. Энергетика либо слабая, либо очень горячая. Мех большой и медленный - на каждую исходящую тычку получаешь 2 входящих.

К слову оружие НАД кабиной это не так уж круто как некоторые думают. Самые лучшие слоты оружия это НА ТОМ ЖЕ уровне с кабиной и КАК МОЖНО БЛИЖЕ к ней. Вот по этому параметру у Коряги всё очень хорошо - как минимум у нескольких моделей. А вот Мара2 будет страдать как и Найтстар, пусть и чуть по иным причинам.

Исключение ракетный, но и тут не факт что будет лучше чем Сыклоп-Q.

дак а кто сказал, что все мехи должны иметь идеальные харды ?
установки в полуторсах эбон ягуара не из той же серии ? установки в полуторсах Блад Аспа, в которые еще гуси даже некоторые ставят (чтобы они отвалились как только броня кончится ) не из той же серии ? Кабина аннигилятора, в которую медаки и лайты будут стрелять без ответа, если ты ошибся в позиционировании - не из той же серии ?

это отдельный вопрос, который возникает ко вселенной и к рыбам - почему так нелогично расположены харды. но на него есть ответ: потому что такие правила. других нет. не потому что все идиоты, а потому что так устроено.

пусть мех сначала выйдет, а там посмотрим , что да как. или Вы переживаете, что купили не то что хотели ?

#10891 RJF Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,444 posts

Posted 14 April 2019 - 11:47 PM

View PostManei Domini Krigg, on 14 April 2019 - 09:36 PM, said:

Я так думаю это чтобы твинков-однодневок не создавали которыми фармят Тир5-раков и тролят в чате и войсе.

Логичнее было бы карать за это создателей, а не новичков которые итак разобраться ни в чем не могут. У этой игры благодаря поганому интерфейсу и отсутствию внятных описаний итак порог вхождения большой.

#10892 Givi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,168 posts
  • LocationRussia

Posted 15 April 2019 - 12:06 AM

View PostRJF Volkodav, on 14 April 2019 - 11:47 PM, said:

Логичнее было бы карать за это создателей, а не новичков которые итак разобраться ни в чем не могут. У этой игры благодаря поганому интерфейсу и отсутствию внятных описаний итак порог вхождения большой.

Угу. 35+, не меньше.

#10893 CoKuPa

    Rookie

  • Ace Of Spades
  • 3 posts
  • LocationKyiv, Ukraine

Posted 15 April 2019 - 01:52 AM

Механы, а подскажите где можно подсмотреть билдов на текущей меты, два года не катал, а старые базы повымирали.

#10894 Warcany

    Member

  • PipPip
  • 33 posts

Posted 15 April 2019 - 01:58 AM

View PostCoKuPa, on 15 April 2019 - 01:52 AM, said:

Механы, а подскажите где можно подсмотреть билдов на текущей меты, два года не катал, а старые базы повымирали.

Например вот здесь

#10895 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 15 April 2019 - 12:42 PM

View PostManei Domini Krigg, on 14 April 2019 - 08:12 AM, said:

Что-то Рыбы решили самые ожидаемые мехи сферы без квирков выпускать. Найтстар, теперь вот Мара2. Зато хеллфайер бафают.


Неужели я дожил до того времени, когда в МВО Сферу попустили перед Кланами? Ах да, ждем хотфикса...

#10896 Keyboard Cat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 461 posts

Posted 15 April 2019 - 10:26 PM

View PostSniper09121986, on 15 April 2019 - 12:42 PM, said:


Неужели я дожил до того времени, когда в МВО Сферу попустили перед Кланами? Ах да, ждем хотфикса...

Как говорили папки пару лет назад, когда Кланы делали со сферой что хотели:"Это не имба, это просто люди играть не умеют."

#10897 QuartZzz

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 270 posts

Posted 15 April 2019 - 11:13 PM

Мародёр2 4L с 2мя энерго-слотами и квирком на +1 ERPPC HSL просто шикарен! Posted Image
Это как так получилось?

#10898 Keyboard Cat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 461 posts

Posted 15 April 2019 - 11:33 PM

View PostElring, on 15 April 2019 - 11:13 PM, said:

Мародёр2 4L с 2мя энерго-слотами и квирком на +1 ERPPC HSL просто шикарен! Posted Image
Это как так получилось?

У них единое семейство с Гаусами. Соответственно с этим квирком можно работать 2гауса+пипец или 2пипца+гаус для 6S.

Edited by Keyboard Cat, 16 April 2019 - 12:13 AM.


#10899 QuartZzz

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 270 posts

Posted 15 April 2019 - 11:57 PM

View PostKeyboard Cat, on 15 April 2019 - 11:33 PM, said:

У них единое семейство с Гаусами. Соответственно с этим квирком можно работать 2гауса+пипец или 2пипца+гаус для 8S.

Об этом не подумал.
Описание квирка тогда надо дополнять, в стиле +1 ERPPC\Gauss HSL. А то вводит в заблуждение и выглядит немного тупо.

#10900 Keyboard Cat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 461 posts

Posted 16 April 2019 - 12:17 AM

View PostElring, on 15 April 2019 - 11:57 PM, said:

Об этом не подумал.
Описание квирка тогда надо дополнять, в стиле +1 ERPPC\Gauss HSL. А то вводит в заблуждение и выглядит немного тупо.

Знаешь, что тупо? То что Шон Ленг такой в своей видеопрезентации собирает 6S на ХевиГаусс+2Эрпипца и удивляется, что в этом случае получит гостхит.
Кстати, проверял кто-нибудь работает ли этот квирк на лайтгауссы? (на хевигауссы, очевидно, не работает).
P.S. Возможно они выбрали такую форму записи, чтобы не пришлось объяснять почему с этим квирком 3 гаусса не будут работать совместно.





2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users