Jump to content

Cw К Нам Приходит


4656 replies to this topic

#3461 Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 2,361 posts
  • LocationЯрославль. RDL.

Posted 15 July 2016 - 09:21 AM

View PostMaks063, on 15 July 2016 - 05:26 AM, said:


А есть ещё Солярис. Posted Image

тут все инreйм (дункан фишер и т.п.), только музыка из 2 мехвара добавлена .


еще две карты для этого режима:



Edited by Volkodav, 15 July 2016 - 09:23 AM.


#3462 baropara

    Member

  • PipPipPip
  • The Patron
  • 54 posts

Posted 15 July 2016 - 11:29 AM

кого еще колышет ФВ можете проголосовать за или против Лонг Т. http://mwomercs.com/...e-your-opinion/

#3463 maxmegolit

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 873 posts
  • LocationCheboksary

Posted 17 July 2016 - 11:00 AM

Долго долбился на продвижение в loalist pilots играя в CW (ну пунктик у меня такой), а казалось все просто: для прорыва (в никакому не интересном пискомерстве) достаточно поиграть в разведке. С CB не разжиться но LP не плохо капают + динамика боя. Вечно пьяному большего и не надо.
А еще пользуйте LFG - вещь, если организатор крут)))!

Edited by maxmegolit, 17 July 2016 - 11:05 AM.


#3464 maxmegolit

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 873 posts
  • LocationCheboksary

Posted 26 July 2016 - 12:12 PM

Ребят, поворотный момент в CW кланеров больше чем IS. Я думал такого никогда не случиться, круть!

#3465 Givi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,168 posts
  • LocationRussia

Posted 27 July 2016 - 03:33 AM

View Postmaxmegolit, on 26 July 2016 - 12:12 PM, said:

Ребят, поворотный момент в CW кланеров больше чем IS. Я думал такого никогда не случиться, круть!


Ну согласись, что на занерфленом УГ нагнуть мегабаффнутое однокнопочное с убер костылями намного приятнее, чем наоборот.

#3466 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 27 July 2016 - 04:09 AM

View PostGivi, on 27 July 2016 - 03:33 AM, said:

Ну согласись, что на занерфленом УГ нагнуть мегабаффнутое однокнопочное с убер костылями намного приятнее, чем наоборот.

Да там проще всё: задолбались ждать дропа за сферу и пошли за кланы. УГ и нерфы тут ни при чём.

#3467 LesserDaemon

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Blazing
  • The Blazing
  • 329 posts

Posted 27 July 2016 - 04:29 AM

View PostGivi, on 27 July 2016 - 03:33 AM, said:

Ну согласись, что на занерфленом УГ

Так вот как нынче кодиак называют...

#3468 Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 2,361 posts
  • LocationЯрославль. RDL.

Posted 27 July 2016 - 04:50 AM

Кодиак всех прогнал ) , да.

#3469 Varvar86

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 441 posts
  • LocationUkraine

Posted 28 July 2016 - 02:47 AM

Онлайн маленький – факт. Текущий ФП весь этот мелкий онлайн все равно размазывает по периметру. Скукота и однотипный гринд.
Я себе не представляю, каким боком можно это исправить, сохранив красивую базовую концепцию войны за внутреннею сферу, натянутую словно сова на глобус, на кривые игровые режимы на одинаковых картах. В основании любого игрового режима должен быть фундамент-концепция. У нас это светлая, но чудовищно реализованная идея про инвейжен на планеты. Светлая, потому что БТ, который чуть более чем полностью состоит из захватывания планет, это канон, инь я янь, альфа и омега, все хотят в захватывание галактики, и что вообще делать в мехах, если не воевать за шарики?! Чудовищная, потому что вселенная не помещается в 5 карт, и не поместится даже в 1000 карт, и весь EA с конвейерным Убейсофтом не потянет эту затею, что тут говорить про рыб. Следовательно, задача изначально поставлена нереализуемая. Все что будет построено в довесок к существующей системе, будет ущербным с самого первого эскиза, так как в основании лежит косая игровая механика. Для спасения игры, ФП в текущем виде, нужно убить...
На этом, в принципе, можно закончить и дальше не читать – понятно, что вероятность такого развития событий, пока рыбы правят балом стремится к нулю. Рыбы практически никогда не признают своих ошибок и просто зарабатывают деньги на франшизе, просто купите еще один мех пак (ТМ)… тлен и безысходность.

Для уменьшения буков (поверьте это я еще половину удалил). Такой вариант:
  • Упраздняем существующие карты, оставляем их в качестве доноров для заимствования текстур и моделек чтоб наработанное совсем зря не пропадало.
  • Упраздняем систему уровней, все нажитое добро оставляем игрокам.
  • Учреждаем «Инвежен сизонс». Да, слово тошнотное, хотя уже сейчас его можно увидеть в шапке режима.
  • Скукоживаем масштаб происходящего до нескольких выбранных фракций, набор которых меняется от сезона к сезону. Чтоб не ломать текущий тайм-лайн просто сосредотачиваемся на происходящем на узкой части карты «здесь и сейчас».
Как это выглядит:
В целом каждый сезон это маленькая подробная история, для каждой из сторон есть набор промежуточных задач, подробное описание их целей в этом сезоне (например промежуточный результат … благодаря успешному захвату оборонных станций на спутнике Арсис, войска клана нарушили планы дома Штайнер по организации контр атаки на станции снабжения сил вторжения, постоянные поставки снабжения позволили кланам отбросить войска дома с 5 секторов планеты … воины дома Штайнер смогли удержать позиции, сдерживая войска кланов в течении суток, пока корабли подмоги, направленные с внутренних секторов достигли планеты. Свежие подкрепления обрушились на головы клановцам вынудив их отступить с поверхности планеты ). Прелесть в том что в сезон можно замешать от 2-ух до всех 10 фракций в зависимости от популяции игроков. Сторилайн прописывается заранее, с несколькими скриптовыми разветвлениями, которые ведут «сюжет» в зависимости от достижения/недостижения игроками промежуточных задач. В процессе продвижения конфликт можно регулировать в ту или иную сторону налету, добавляя участников или создавая/разрушая альянсы. Война идет не за одну планету, а за систему или небольшой сектор, что бы не создавать уж слишком больших столпотворений, размер «поля боя» тоже может регулироваться на лету. Итог сезона скажется на дальнейшем развитии «сюжета» временно введет или выведет из игры новые фракции, откроет/закроет коридоры вторжения, разрушит старые альянсы и создаст новые. Таймлайн сезона рассчитан где-то на 3-4 месяца реального времени (максимум пол года), потом новый сезон с другой историей, которая будет напрямую зависеть от исхода прошлого сезона. Ну и до кучи под каждый сезон создается уникальный набор карт. (да да, я знаю «Астанавись!»).

Профит - лор и стори с нами. Огромное количество историй и вся фантазия БТ вселенной – можно расскзать множество интересных историй, игроки всегда могут с этим помочь. Короткий тайм лайн – то что нужно для сессионки. Вариативность истории от сезону к сезону позволит сыграть за всех по очереди, познать суть фракций/кланов (при умелом сторилайне), пережить знаковые события БТ и получить уникальные впечатления. Возможность влиять на дальнейшее развитие истории достижением промежуточных задач. Гибкость системы позволяет подруливать процесс {censored}оду, увеличивать/уменьшать масштабы, задействовать новые стороны конфликта в сценарии. Огромный простор для заработка девелоперов - сезон может охватывать историю не только великих домов и кланов и вовлекать известные по БТ отряды наемников и специальные войска – в период кулдауна между сезонами можно выбрасывать на рынок паки со специальными мехами сопровождаемые уникальными шкурками/висюльками/свистелками с прилагаемой историей войск и артом. Всяких тематических украшательств – рынок треснет.

Негатив - скукоживание классической великой светлой идеи глобальной войны за шарики до конкретных конфликтов. Упоротые лоялисты будуть страдать, пока не дождутся любимой фракции, а потом опять будут страдать. Нужна постоянна команда следящая ща происходящим и поддерживающая «жар в печи» новостными выпусками и апдейтами в специальном разделе ньюз фид на странице и в клиенте. Слишком ложно для Рыб, поскольку требует постоянной а не разовой работы.
Вот.

#3470 Kripton

    Member

  • Pip
  • 18 posts

Posted 28 July 2016 - 03:36 AM

нарядно

Edited by Kripton, 28 July 2016 - 03:38 AM.


#3471 Van mw

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 703 posts
  • LocationWar zone

Posted 28 July 2016 - 05:27 AM

Сегодня ночью будет встреча представителей PGI с представителями игрового сообщества. На повестке дня(ночи) фракционная составляющая игры. Тут http://mwomercs.com/...ost__p__5314312 подготовительная встреча перед этим знаменательным событием Posted Image
Ну а во что это выльется - увидим. Месяца через 2-3.

Edited by Van mw, 28 July 2016 - 05:54 AM.


#3472 Alex Gorsky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,283 posts
  • LocationRussia

Posted 28 July 2016 - 05:42 AM

View PostVan mw, on 28 July 2016 - 05:27 AM, said:

Месяца через 2-3.

в голос Posted Image

...я тоже так думал года четыре назад

Edited by Alex Gorsky, 28 July 2016 - 05:42 AM.


#3473 Joker Smoker

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Contaminator
  • Contaminator
  • 341 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 28 July 2016 - 06:44 AM

И тут выкатывается сезон Токкайдо, сфероиды в шоке лезут в фракцию Комстар. Задача сферы - победить, задача кланов - проиграть и прекратить вторжение. Булкин сцык кипятком в твиторе, катавасия рвет форум Posted Image

Ну это я так, не серьезно.
А теперь серьезно: онлайн не позволяет балансить команды в CW, из-за этого нубы попадают против очень жестких команд и get *****. Потом туда не возвращаются, кому охота зайти, чтобы опять огрести?
С твинка сам попадал в такое мракобесиеPosted Image

Edited by Joker Smoker, 28 July 2016 - 06:44 AM.


#3474 CGB Viking

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 711 posts
  • LocationKanowit

Posted 28 July 2016 - 06:46 AM

View PostJoker Smoker, on 28 July 2016 - 06:44 AM, said:

Потом туда не возвращаются, кому охота зайти, чтобы опять огрести?


Мне охота, только на сильном противнике можно поднять свой скилл игры

#3475 Joker Smoker

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Contaminator
  • Contaminator
  • 341 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 28 July 2016 - 06:51 AM

View PostCGB Viking, on 28 July 2016 - 06:46 AM, said:


Мне охота, только на сильном противнике можно поднять свой скилл игры

Новичкам не интересно. Я тут наблюдал, как хеллбрингер с дистанции в 500 метров мародера расстреливал минуты три. Срмками и смол пульсами. Потом словил маслину от этого же мародера и помер. Представляю это пожарище Posted Image

#3476 CGB Viking

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 711 posts
  • LocationKanowit

Posted 28 July 2016 - 06:55 AM

View PostJoker Smoker, on 28 July 2016 - 06:51 AM, said:

Новичкам не интересно. Я тут наблюдал, как хеллбрингер с дистанции в 500 метров мародера расстреливал минуты три. Срмками и смол пульсами. Потом словил маслину от этого же мародера и помер. Представляю это пожарище Posted Image


Ну насколько я помню, рыбы писали, что вы заходите в КВ на свой страх и риск. Предупреждали что там могут над вами надругаться в сугубо извращенной форме. Поэтому этот самый хелл сам и виноват что не читал и с такими знаниями ТТХ полез в игру вообще.

#3477 wandering Baker

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 1,095 posts
  • LocationKursk, RU

Posted 28 July 2016 - 11:20 AM

иногда захожу в кв соло, это жесть. потом, как отпустит, через две-три недели, опять иду, тянет что-то. наверно это игромания, иначе зачем?

#3478 Kirk Hitman

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 218 posts
  • LocationTikonov, Red Presnya, 1905-tier street

Posted 28 July 2016 - 11:58 AM

Нет, это по другому называется - мазохизм Posted Image

#3479 Stella Ku

    Technical Support

  • The Slayer
  • The Slayer
  • 72 posts

Posted 28 July 2016 - 05:00 PM

Кто сейчас не спит - приходите на CW Round Table https://www.twitch.tv/ngngtv

#3480 Valistan

    Member

  • PipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 48 posts

Posted 28 July 2016 - 10:52 PM

Запись встречи уже доступна на твиче. Если кто может в английский, напишите плиз, в кратце, до чего они там добазарились





2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users