Zacharias McLeod, on 08 September 2016 - 08:18 AM, said:
Ach so, noch etwas Dark Age finde ich von den Romanen her generell nicht so interessant. Und es gibt an etlichen Stellen Logikfehler. Ich habe auch noch nicht herausgefunden welche Variante des Black Knight Alexi Holt benutzt. Keine offizielle passt genau.
Naja die meisten Romane sind Schund. Für mich war ja fast schon wieder Schluss mit dem ersten Roman als ich lesen musste das es einen VSD noch gab. Obwohl das was in Rückblicken erzählt wurde (Verlust von VSDs Sohn, Kai Allard und dessen Tochter) doch interesant war.
Auch das zu der Zeit der Catalyst - aka Blakes Wort noch faktisch unbekannt war. Der Catalyst war notwendig um den Umstieg auf MWDA zu machen.
Das erste mal das (ich) vom Jihad gehört hat war der Abspann von MW4-Mercs. Naja und dann begann mein Wissenshunger. Teilweise aus Büchern und dann auch aus dem "Dawn of Jihad" Source Book habe ich mir die Informationen zusammen gekratzt.
Ganz cool waren "Surrender your Dreams, Bonfire of Worlds und leider auch "Blood of the ISLE" (verdammt in meinen Adern singt schon wieder das Blut - so ich esse erstmal nen halben Papagai zum Frühstück)
zum Black Knight: auch wenn es nicht der von Holt ist: aber basierend auf den Informationen - hat sie einen 9KNT ClanBuster und der wurde modifiziert:
http://cf.sarna.net/...rom_above_9.pdf
Eiswolf, on 08 September 2016 - 12:51 PM, said:
Neue Technologien sind schwierig zu implementieren. Das Problem ist da eher nicht die Programmierung sondern viel eher die Tatsache wie man das ganze zur alten Technologie stellt ohne das z.b. die Reaktoren und XL Reaktoren unnötig werden wenn der Kompaktreaktor eingeführt wird. Es würde dann leider nicht nur die SHS und die CACs unnötig im Spiel sein sondern viele andere Dinge auch.
Neue Technologien zumindest auf IS Seite könnten meiner Meinung nach nur funktionieren wenn sie fix verbaut sind bzw. das Mechlab für IS eingeschränkt wird... ansonsten würden sehr viele Waffen obsolet garnicht zu reden vom Equipment. Oder es gibt Technologiestufen und Queues (bzw. Jahre wie 3025 Queue/FP, 3050 Queue/FP usw.) aber dafür hat MWO nicht die Spieler um die Queues weiter aufzuspliten.
Naja gegen Fix eingebaut hat ja auch keiner war, naja zumindest irgendwann nicht -weil auch der letzte wird erkennen das so ein Mechlab irgendwann schnell langweilig wird. Gerade wenn man die Beschränkungen berücksichtig denen man wir unterlegen sind. Das ist nix halbes und nix ganzes. Och ein Frankenstein Baukasten wäre mal toll.... ich würde dann den RA aus einem Victor ausbauen und in meinen Zeus pappen.
Neue Technologie ist auch nicht komplexer als die Vielfalt die wir jetzt schon haben. Man muss nur endlich diesen Quirk Wahnisinn einstellen und auf die simplen Formeln: Tonnage/Performance und Damage/Zeit berücksichtigen.
Das heißt quais so viel das 10t von Ausrüstungen: U; V; W in X Sec Y Damage machen. Dazu dann noch ggf. Modifikatoren (etwas mehr für mehr Schüsse, noch mal mehr für Streuung, weniger für Fire Forget....)
Damit sind die Waffen abgehakt
Bleibt die Ausrüstung: XL; SHS; CASE; Light Reaktor; XL Gyro....
Der einfachste Weg schon oft von Hunderten Leuten vorgeschlagen, insofern die dinger nicht Critbar werden
- die Struktur von STD Reaktor Seitentorso wird verstärkt
- die Struktur von Light/Clan XL Seitentorsos wird etwas reduziert - Verlust = Hitze, Geschwindigkeit einbußen
- die Struktur von XL IS Seitentorsos wird noch mal reduziert Verlust = Hitze, Geschwindigkeit einbußen
In anderen Worten wo der Hunchback mit STD 70dmg in den LT bekommen kann, kann der HBK mit LF nur noch 65 und der HBK mit XFL nur noch 60dmg bekommen.
Gyro und Kompakt Reaktor das gleiche.
Reaktiv und Reflek oder Hardenende Armor - sind selbstredend
SHS kannst du auch über die Haltbarkeit buffen. Würde im Gegensatz zu CBT vielleicht den Kompakttauschern einen Buff verpassen - noch besser wäre freilich endlich das mixen aus verschiedenen Wärmetauschern.
IS CASE sollte Munitionslots inklusive Gauss einfach mal verstärken und die Hitpoints erhöhen
In dem Zusammenhang würde ich glatt weg die panzerung um 50% reduzieren und die Struktur um 100% erhöhen - dann macht das auch alles mal endlich Sinn.