Nerefee, on 12 September 2017 - 04:26 AM, said:
Das Problem ist, es ist beinahe egal wie schlecht man spielt, solange das Team gewinnt zeigt der Pfeil nach oben.
An dieser Stellschraube sollte man drehen. Genauso, das es relativ leicht ist bei einem Loss gleich zu bleiben.
Diese beiden Faktoren sind dafür verantwortlich, das man mehr steigt als sinkt.
Womit du schon zu den besseren Spielern (evtl in deinem Tier, kA ob die Benchmarks in höheren Tiers anders sind) gehörst
Um mal meine Anfänger-Erfahrung beizusteuern (Zusammenfassung am Ende): Als ich noch ein ganz blutiger Anfänger war und nur Trial-Mechs hatte, bin ich regelmäßig mit irgendwas um die 60 Schaden zerblasen worden. PSR, anfangs bei 3/4 in Tier 5, fiel und fiel und wenn es ein Tier 6 gäbe so hätte ich es von oben erreicht.
Mit der Zeit wurde ich aber besser, und ich fand Mitspieler mit denen ich im Faction und in der Gruppe zusammenspielen und von denen ich lernen konnte. Ich erweiterte meine Mechsammlung, und ich erweiterte auch meine Palette an Taktiken die ich im Kampf anwenden konnte, und verbesserte mich in den Taktiken meiner Anfängertage. Inzwischen bin ich zwar immer noch ein Anfänger und kann vieles nicht oder nur schwerfällig, was erfahrene Spieler unbewusst machen, aber ich überlebe länger, mache konstanter Schaden und steige dadurch im Solo Queue langsam wieder auf (inzwischen Tier 5 bei ca. 40%). Im Gruppenqueue gestaltet es sich noch schwierig... bessere Gegner, und bessere Mitspieler die mir nichts übrig lassen
Gegenwärtig habe ich noch gelegentlich schlechte Spiele im Solo Queue, wo ich knapp die Benchmark verfehle - vor einem halben Jahr hätte ich knapp verfehlt noch als persönlich gutes Spiel empfunden - aber sie werden seltener, ich werde in meiner Leistung konstanter. Je mehr das bisher gelernte in Gewohnheit übergeht desto leichter wird es mir fallen, gute Spiele zu machen, desto seltener werden die Spiele in denen ich im PSR absteige. Und wenn Zielen und Zielverfolgung im Brawl mühelos klappen und ich vielleicht nicht mehr das Ziel sehen muss um zu wissen was es tut und wo es gerade ist fange ich an mit twisten (Hand aufs Herz: Wer auf Tier 1 denkt noch bewusst ans Twisten?), und das wird mir anfangs schwerfallen, ich werde immer wieder bewusst daran denken müssen, es völlig verkacken, bis es irgendwann klappt - und dann wird auch das twisten zu einer unbewussten Handlung. Und damit wiederum werde ich noch leichter gute Spiele abliefern, und somit noch öfter auf- und noch seltener absteigen. Und irgendwann auf Tier 1 ankommen. Nicht weil es vom System her unmöglich ist abzusteigen, sondern weil ich immer besser werde.
TL;DR: Die scheinbare Unmöglichkeit des Abstieges ist der steigenden Lernkurve geschuldet und nicht dem PSR-System.
Edit: AMS funktioniert tatsächlich, der Doppel AMS Wolfhound ist mein Mittel der Wahl bei Matchscore-Events. Einfach zu den eigenen Fetties stellen und die 9k Ammo raushauen, selbst wenn die Laser kalt bleiben gehe ich bei 1200 abgeschossenen Raketen mit einem MS von ca. 200 raus.
Edited by psimage, 12 September 2017 - 06:22 AM.