Matchmaker-Anpassung durch PGI
#281
Posted 11 January 2018 - 09:12 AM
Klingt, wenn es vernünftig gemacht werden soll und nicht nur eine "Stammtischrunde" werden soll allerdings nach viel Arbeit
#282
Posted 12 January 2018 - 06:36 AM
#283
Posted 12 January 2018 - 11:02 AM
PFC Carsten, on 12 January 2018 - 06:36 AM, said:
PGI sagt das die Tiers nicht gleich verteilt sind und T1 mit weitem Abstand das kleinste ist. https://twitter.com/...234908104310784
Wenn es nur ein XP-Balken wäre müsste T1 eigentlich das größte sein.
#284
Posted 12 January 2018 - 11:29 AM
Und auch als wenigspieler war der Trend gnadenlos nach oben, gut ich hab den Matchscore bedient. Idealerweise wäre das ab einem bestimmten Punkt nicht mehr möglich. Weil diese Spielweise dann nichts mehr bringt.
Andererseits es ist Quickplax da reicht ein LRMBoot und ich gehe mit einem = raus.
Twitter ist halt was für Präsidenten. Total wertlos.die Information.
Ich meine wenn Tier1 nur 5% der registrierten Spieler sind - sind das am Ende dann trotzdem 15000 Spieler - bei 30000 aktiv
Wenn es nur die aktiven waren im Juni wo alle toptiers fürs WC gespielt haben?
#285
Posted 12 January 2018 - 01:30 PM
AlphaEtOmega, on 12 January 2018 - 11:02 AM, said:
Wenn es nur ein XP-Balken wäre müsste T1 eigentlich das größte sein.
Das war im Juni, oder? Da war ich grad im T2 angekommen, glaube ich. Inzwischen ist sogar mein alt, mit dem ich sicherlich nicht besonders gut oder effizient spiele und auch viel unkonventionelles ausprobiere, auf T1 angelangt.
Am Anfang war die Erst-Einstufung offenbar auch ok und viele berichten, dass sie damals gute, weil ausgeglichene Matches bekamen.
edit: Ah, moment. Wann kam PSR? 2016 oder 2017?
Edited by PFC Carsten, 12 January 2018 - 01:33 PM.
#286
Posted 12 January 2018 - 10:31 PM
PFC Carsten, on 12 January 2018 - 01:30 PM, said:
Am Anfang war die Erst-Einstufung offenbar auch ok und viele berichten, dass sie damals gute, weil ausgeglichene Matches bekamen.
edit: Ah, moment. Wann kam PSR? 2016 oder 2017?
2015 logisch war es am Anfang gut war ja Elo. Wobei kann eigentlich auch nicht sein. Dafür sind zu viele Durchschnittliche Piloten in T5 gelandet einfach weil sie erste Hälfte Januar nur Gruppe gespielt haben
#287
Posted 13 January 2018 - 12:10 AM
1. Als ich Ins Tier 1 kam verschwand mein XP Balken. Wenn es kein Anzeigefehler ist gibt es wohl keine Möglichkeit mehr abzusteigen. Oder ?
2. Als vor einem Halben Jahr der MM quasi alles zusammen geschmissen hatt also effektiv kein MM mehr existierte im QP bin ich von einer KD von 0,98 auf einentieftwert von 0,76 abgeschmiert und die WL ging änlichen in den Keller. Der XP Balken ist jedoch die ganze zeit über gestiegen obwohl ich in der Zeit fiehle negative Wertungen hatte.
3. Es gibt einige die in ihrer Einstufung festhängen oder auch mal abgestuft werden.
Jetzt fallen mir drei Möglichkeiten ein was sich der XP Balken bei der Einteilung denkt.
1. Der Netatron ist eigentlich so abefahren überagend gut das ich ihn nicht Abstufen kann allso mache ich die minus XP insgeheim zu positiven XP merkt ja keiner. ( glaube ich persönlich eher nicht )
2. Wenn ich Punkte abziehe dan werden immer so viele negative Energien frei. Das ist einfach nicht schön darum werte ich nur die Positiven Einstufungen. Friede Man und lasst euch umarmen. Peace Leute. ( wäre also ein reiner Erfahrungsbalken was aber nicht zu den Beobachtungen passt )
3. Ok der Netatron ist fast jeden Tag online wären der / die XYZ nur drei mal im Monat spielt. Die haben zwar die gleiche Leistung erbracht aber fielspielen soll sich ja auszahlen also ..... katshing. ( das würde eher dem entsprechen was ich über Gespräche mit anderen die fest hängen oder abgestuft wurden gehört hab. Sie alle haben "seltener " gespielt. Dan ist der Balken eine Mischung aus Spielkönnen und Investierte Zeit. Und damit in meinen Augen wertlos. )
#288
Posted 13 January 2018 - 01:12 AM
das schöne ist... man muss nur lang genug suchen um eine Erklärung für sein Versagen zu finden...
https://mwomercs.com...ost__p__5737333
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Ping < 50 VERY BAD
Lasers don't register full damage when you are moving.
Shooting many projectiles is going to fail to register roughly 33% of the time (Like multiple CUAC/UAC5s/SRMs)
-Gauss/PPC will pass straight through mechs sometimes.
-Precision shooting at rag dolls on the move is unreliable. You often hit the CT or Arms instead of side Torsos unless you have a large target.
-Damage often fails to register for 1/4 second (what you see is not what the server thinks has happened). Meaning you can't make precision movement / attacks. eg: You're doing precision poking: An enemy mech will blow your torsos off after you should have stripped it and are back in cover.
-You are not likely to get kills when lasers are burning an enemy mech. You'll often see someone fire after you have laser burn, and get your kill
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
mein Ping = 13
Edited by H E I D I, 13 January 2018 - 01:20 AM.
#289
Posted 13 January 2018 - 01:24 AM
Das ist doch Tinnef!
Wenn ich mal nen richtig guten Tag habe, schaffe ich knappe 1k Damage bei einem Ping von 15!!!!
Soll das bedeuten, wenn ich einen Ping von 150 hätte, müßte ich dann einen Schaden von 4k produzieren?????????
#290
Posted 13 January 2018 - 01:34 AM
P.S. Brauch anscheinend doch endlich mal ne neue Brille.....
#291
Posted 13 January 2018 - 03:22 AM
Für alle Internetspiele und generell für eine Internetverbindung heißt das je niedriger desto besser.
Als Beispiel:
Ping 1 = 1 Millisekunde also 0,001 sek.
Wenn du 1 hast und der Gegner 500 dann kannst ihm quasi eine halbe Sekunde zusehen oder zielen oder irgendwas bevor der dich überhaupt sieht. Da schon bewiesen wurde, bei competetiven Spielern als Testpersonen, dass sogar schon Unterschiede von 2ms einen nachweisbaren Unterschied machen, vor allem da in der Eingangs-Verarbeitungs-Ausgabelinie, ist Heidi´s Post natürlich Quatsch.
https://www.computer...ead.php?t=12514
Edit: Ich kann mir schlecht vorstellen das er das nicht weiß, somit ist es wohl eher Sarkasmus.
Edited by Frater Sender, 13 January 2018 - 03:29 AM.
#292
Posted 13 January 2018 - 04:03 AM
ich hab das auch nur aus dem englischen Forum hier her verlinkt.
Unterschiedliche pings sind aber auch ein Thema. Den MM allein ohne die Umgebungsbedingungen zu betrachten ist somit sicherlich auch nicht richtig.
Edited by H E I D I, 13 January 2018 - 04:07 AM.
#293
Posted 13 January 2018 - 04:18 AM
Mal angenommen, HSR arbeitet evtl. aus Performancegründen nicht dynamisch, wie es optimal wäre, sondern mit einem fixen Wert, wie etwa dem Durchschnittsping aller am Match teilnehmender Spieler oder noch schlimmer einem global festgelegten Wert, kann das die Trefferregistrierung an die Wand fahren.
#294
Posted 13 January 2018 - 05:27 AM
#295
Posted 13 January 2018 - 06:05 AM
Netatron, on 13 January 2018 - 12:10 AM, said:
Davon würde ich gerne mal einen Screenshot sehen. Das sollte so nicht sein und ist auch bei mir und keinem der Streamer die ich mir manchmal ansehe der Fall. Schau dir z.B. mal einen Stream von Proton an, da siehst Du einen vollen Balken unter TIER 1.
Netatron, on 13 January 2018 - 12:10 AM, said:
Ist das ein Gefühl von Dir, oder gibt es dazu Belege, offizielle Aussagen etc.? Meines Wissens hat der MM bis Januar 2017 +-3 Tiers berücksichtigt, wurde dann auf +-2 Tier gestellt und im September 2017 dann auf +-1 Tier verschärft. Wobei hier der MM von Solo- und Group-Queue verschieden ist.
https://mwomercs.com...ng-q-and-tiers/
https://mwomercs.com...ng-restrictions
Edited by AlphaEtOmega, 13 January 2018 - 06:12 AM.
#296
Posted 13 January 2018 - 09:42 AM
Was bringt MM wenn ich nen neuen Mech teste und levle, der ganz anders ist als das womit ich vorher gespielt habe?
#297
Posted 13 January 2018 - 10:56 AM
AlphaEtOmega, on 13 January 2018 - 06:05 AM, said:
Ist das ein Gefühl von Dir, oder gibt es dazu Belege, offizielle Aussagen etc.? Meines Wissens hat der MM bis Januar 2017 +-3 Tiers berücksichtigt, wurde dann auf +-2 Tier gestellt und im September 2017 dann auf +-1 Tier verschärft. Wobei hier der MM von Solo- und Group-Queue verschieden ist.
https://mwomercs.com...ng-q-and-tiers/
https://mwomercs.com...ng-restrictions
Tja wie das bei Anderen aussieht weis ich nicht, bei mir sieht so aus:
Der XP balken war früher zwischen dem Titel und dem Reiter "Pilot Info" mit Ereichen von Tier 1 ist er zumindest dort verschwunden.
Klingt vielleicht böser als es von mir gemeint ist. Also bitte nicht falsch verstehen:
Warum sollte ich auf die Suche nach Belegen gehen, die du in deinem eigenen Text bestätigst?
Bis September hat der MM soweit ich weiß nach schon einer Minute die Anforderungen auf +/- 3 aufgeweicht. Da spielt es nicht wirklich eine Rolle ob der mit +/- 1 oder +/- 2 die Suche startet.
streik, on 13 January 2018 - 09:42 AM, said:
Was bringt MM wenn ich nen neuen Mech teste und levle, der ganz anders ist als das womit ich vorher gespielt habe?
Ich finde es macht mindestens mal in der Fairness einen Unterschied. Jemanden der gerade erst lernt vernünftige Konfigurationen zusammen zustellen wird auch gegen einen schlechten Tier 1 Spieler verlieren. Auch wenn der T1 gegen andere T1 vieleicht keine Chance hätte.
#298
Posted 13 January 2018 - 11:08 AM
Netatron, on 13 January 2018 - 10:56 AM, said:
Das sieht so aus als hättest Du in den Settings „Hide Tier in Front End“ aktiviert, Dein Tier ist nämlich auch nicht zu sehen.
#299
Posted 13 January 2018 - 11:17 AM
Netatron, on 13 January 2018 - 10:56 AM, said:
Bis September hat der MM soweit ich weiß nach schon einer Minute die Anforderungen auf +/- 3 aufgeweicht.
Laut der von mir geposteten Aussage von PGI dauert es seit Januar 2017 4,5 Minuten bis das passieren kann. Daher meine Frage nach dem Hintergrund zu Deiner Aussage.
https://mwomercs.com...ng-q-and-tiers/
Edited by AlphaEtOmega, 13 January 2018 - 11:20 AM.
#300
Posted 13 January 2018 - 12:30 PM
AlphaEtOmega, on 13 January 2018 - 11:08 AM, said:
MMM hab ewig nichs an den Einstellungen verändert, aber ich kann mal schauen. Nur der Zeitpunkt war halt auch seltsam den da gabs keinen Patch oder irgend was. Tier 2 Balken war voll und der Balken war weg.
AlphaEtOmega, on 13 January 2018 - 11:17 AM, said:
https://mwomercs.com...ng-q-and-tiers/
Wenn ich mal Zeit hab schau ich ob ich was finde. Wenn ich mich aber noch richtig dran erinnere gab es da ewig keine kronkrete Aussage was mit dem MM los war. An die Aussage kann ich mich auch noch erinneren, aber dann gab's mal eine in der eingeräumt wurde, dass der MM wohl doch nicht so funktioniert hat. Wen ich dazu noch was finden sollte poste ich das mal.
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