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Der Mechwarrior 5-Thread

Diskussion zum Spiel.

614 replies to this topic

#181 Mighty Spike

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Posted 29 December 2019 - 03:41 PM

View PostAdrian Pride, on 29 December 2019 - 02:27 PM, said:


Ja der Fehler ist bekannt und *hust* behoben, wie auch die deutsche Übersetzung massiv Verbessert wurde...oder auch nicht lol Hol dir die Kanone wieder mit dem Savegame Editor: https://www.nexusmod...cenaries/mods/4

@MW Waldorf Statler & Nesutizale:
Mich gerade spontan in meine neue Interstelar Expedition Auftraggeberin verliebt Posted Image
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Da erledigt man(n) doch schon mal viel lieber Aufträge als für die Original Abziehbilder.

Charactere habe ich wie gesagt nun knapp über 100 Fertig, brauch nur paar Helme für die 25 zufalls Piloten.
Werde die neuen gleich ein bauen und was testen, dann kommt eine Silvester Pause. Hab noch 2 Wochen Urlaub und dann hoffe ich den Rest fertig zu machen, eventuell noch ein Tool für die Story programmieren. Bisher nur die ganzen Namen geändert und 2 Lebensläufe. Da ist noch so viel *lol*

@RapierE01
MW5 macht schon Laune, mal kein Nascar und kann echt noch was werden.
Bin gespannt ob die Mod Tools von PGI was taugen und die das Game noch auf Vordermann bringen.

Das beste ist ja echt, laut der Produktbeschreibung meines MW5 Spiels habe ich ja das hier mitgekauft:
  • Früher Zugriff auf den MechWarrior 5: Merceraries Mod Maker Discord Channel
Sehr geil, hab einen Zugang zu einem nicht vorhandenen Discord Channel bekommen...den ich oder jeder andere auch selber aufmachen kann Posted Image





gib der tante oben da noch nen ordentlichen Balkon und es passtPosted Image

aber bei der hier unten musste ich echt herzhaft lachen.Die hat den selben Blick drauf wie meine ex damals als ich nach unserer ersten nacht fragte"Wie jetzt? Das wars jetzt schon? Hab doch grad erst angefangen mit dir in den Nahkampf zu gehen Posted Image
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Edited by Mighty Spike, 29 December 2019 - 03:43 PM.


#182 Scotrock

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Posted 29 December 2019 - 03:45 PM

Wie ich gerade gemerkt habe, kann man nur 50 Mechs im Kühlschrank lagern. WTF!!!!!
Mag ja realistisch sein (sofern man bei MW von Realismus sprechen darf^^), ABER das ist wirklich für die Tonne.
Man kann also gar nicht alle Mechs sammeln, samt Hero- und sonstige Versionen, und von meinen Favoriten-Mechs hab ich teilweise 2-3 Stück.
Auch wenn das Gejammer über ein Luxusproblem ist, DAS IST MIST!!!!!

#183 CupraZero

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Posted 29 December 2019 - 05:11 PM

View PostScotrock, on 29 December 2019 - 03:45 PM, said:

Wie ich gerade gemerkt habe, kann man nur 50 Mechs im Kühlschrank lagern. WTF!!!!!
Mag ja realistisch sein [...]


Strenggenommen ist auch das kompletter Unfug, als ob man 50 Mechs in dem Leopard verstauen könnte, ala Platzsparend falten. Ganz zu schweigen von der kompletten Kompanie kampfbereiter Mechs...
Jetzt haben wir bei MW5 leider nicht sowas wie die Argo, die bei Battletech in dieser Hinsicht einen schönen Rahmen geboten hat und einem Spielerisch gewisse Freiheiten gelassen hat. Ich vermute man hat sich da einfach gewisse Dinge abgeschaut aber ohne wirklich die Gründe und Ideen zu hinterfragen.
Wäre schön gewesen wenn man sein Landungsschiff upgraden kann auf Union, Fortress, Overlord... jeweils mit etwas mehr Platz für Kampfbereite Mechs und "Kühlschrank"... aber is halt nicht. Genau wie der Unsinn das man Mechs im "Kühlschrank" nicht verkaufen kann.

Ob es was bringt da auf nen Update zu hoffen?

#184 Adrian Pride

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Posted 29 December 2019 - 09:01 PM

Hier mal ein Testbild der neuen Piloten:
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Carlyle braucht glaub noch ein Stirnband Posted Image
https://www.sarna.ne...Grayson_Carlyle

Atkinson ist das Testbild von Herzog Ricol, der Bart sollte noch was länger werden:
https://www.sarna.ne...ki/Hassid_Ricol

Bin aber schon sehr zufrieden mit dem Look der neuen Piloten, sind etwas über 100 neue Charaktere die ich nun fertig eingebaut habe. Gar kein Vergleich zu den seltsamen original Piloten Posted Image

Edited by Adrian Pride, 29 December 2019 - 09:02 PM.


#185 MW Waldorf Statler

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Posted 29 December 2019 - 09:19 PM

Also die EVE Charaktere machen einen guten Eindruck Posted Image genau der richtige Cartoon Look und einfacher als mit Poser , da müsste man noch mit GIMP ran und ich hab mir da mal videos angesehen ...problemloser und leichter zu händeln als Poser und mit sehr guter Renderengine.
bloss noch ein Layer mit den Helmen drüber gelegt und fertig .coole Sache
und nicht mehr Balkon ...nö, das wirkt dann doch unecht...bitte keine Dolly Lolo Ferrai Buster Typen.

Edited by MW Waldorf Statler, 29 December 2019 - 11:46 PM.


#186 Adrian Pride

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Posted 30 December 2019 - 02:01 AM

Ja finde ich auch, die passen besser.
Hab die ja noch was bearbeitet und bin zufrieden Posted Image
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Kannst dir alle Bilder die ich neu gemacht habe hier ansehen: CLICK
Interessant wie schweigsam der englische Kanal ist Posted Image

#187 PFC Carsten

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Posted 30 December 2019 - 02:45 AM

View PostScotrock, on 29 December 2019 - 03:45 PM, said:

Wie ich gerade gemerkt habe, kann man nur 50 Mechs im Kühlschrank lagern. WTF!!!!!
Mag ja realistisch sein (sofern man bei MW von Realismus sprechen darf^^), ABER das ist wirklich für die Tonne.
Man kann also gar nicht alle Mechs sammeln, samt Hero- und sonstige Versionen, und von meinen Favoriten-Mechs hab ich teilweise 2-3 Stück.
Auch wenn das Gejammer über ein Luxusproblem ist, DAS IST MIST!!!!!


Das ist genauso Mist, wie etliche andere Kleinigkeiten. Und dabei will ich gar nicht auf dem nutzlosen Mech-Hangar mit seinen leblosen Figuren rumreiten. Das mag ja noch mit „PGI brauchte was zum Herzeigen“ erklärbar sein.

Allerdings spiel ich's noch immer, auch wenn die Missionen zunehmend repetitiv werden.

Edited by PFC Carsten, 30 December 2019 - 02:46 AM.


#188 MW Waldorf Statler

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Posted 30 December 2019 - 03:05 AM

wobei der EVE Char Editor ja auch wohl Helme drin hat ?!werde mir den auch besorgen, da er für Games wie GalCiv III ideal ist .

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Hi Carsten Posted Image

Quote

Allerdings spiel ich's noch immer, auch wenn die Missionen zunehmend repetitiv werden.[/color]]


aber das habe wir ja gewusst ,das hat PGI gesagt , das alles, bis auf ein paar Handgemachte Storymissionen , generiert wird

Edited by MW Waldorf Statler, 30 December 2019 - 03:15 AM.


#189 Scotrock

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Posted 30 December 2019 - 03:37 AM

View PostMW Waldorf Statler, on 30 December 2019 - 03:05 AM, said:

wobei der EVE Char Editor ja auch wohl Helme drin hat ?!werde mir den auch besorgen, da er für Games wie GalCiv III ideal ist .

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Hi Carsten Posted Image



aber das habe wir ja gewusst ,das hat PGI gesagt , das alles, bis auf ein paar Handgemachte Storymissionen , generiert wird

Machen trotzdem (noch) Spaß, doch so langsam wird es Zeit für neues Futter. Das Spiel ist erst 3 Wochen zu haben und schon hofft man auf Nachschub, entweder durch DLC´s oder Mods. Kann man als positives Zeichen für das Spiel ansehen, auch wenn es irgendwo traurig ist das der Inhalt so schnell durchgekaut ist.

#190 David Makurai

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Posted 30 December 2019 - 04:43 AM

Moin Adrian,

würde mich freuen wenn man irgendwann auf deinen Mod zugreifen darf, das sieht echt klasse aus und ich liebe die GDL.

MFG David

#191 MW Waldorf Statler

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Posted 30 December 2019 - 06:59 AM

Hoffentlich hält der Editor in sachen maps erstellen ,was man hofft ,dann liessen sich GDL Missionen basteln wie Thunder Rift oder der kampf gegen den Roten Baron...Charles Bear müsste dann wohl auf einen Archer ausweichen

Edited by MW Waldorf Statler, 30 December 2019 - 07:01 AM.


#192 PFC Carsten

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Posted 30 December 2019 - 01:09 PM

View PostMW Waldorf Statler, on 30 December 2019 - 03:05 AM, said:

wobei der EVE Char Editor ja auch wohl Helme drin hat ?!werde mir den auch besorgen, da er für Games wie GalCiv III ideal ist .

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Hi Carsten Posted Image



aber das habe wir ja gewusst ,das hat PGI gesagt , das alles, bis auf ein paar Handgemachte Storymissionen , generiert wird

Richtig. Aber es ist schon einiger Grind zwischen den Storymissionen. Wie auch immer - noch hält's mich ja bei Laune und andere offenbar auch. Insofern passt's. Vielleicht kommt ja noch ein Patch, der ein paar low hangig fruits bei den Ausbesserungen aufgreift.

#193 Adrian Pride

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Posted 30 December 2019 - 05:48 PM

View PostDavid Makurai, on 30 December 2019 - 04:43 AM, said:

Moin Adrian,

würde mich freuen wenn man irgendwann auf deinen Mod zugreifen darf, das sieht echt klasse aus und ich liebe die GDL.

MFG David


Hallo David,
wenn ich fertig bin gerne. Eventuell hat PGI bis dahin ja schon den versprochenen "full mod support" eingebaut.
Ansonsten muss ich noch einen Installer programmieren, der dem geneigten Benutzer es ermöglicht unkompliziert den Mod zu installieren. In der Regel gibt es dann bei UE4 Games einen eigenen Ordner "~Mod" in den mein Mod lediglich reinkopiert wird.
Der Support ist aber leider noch nicht vorhanden, man muss derzeit die über 40GB Gamedatei bearbeiten.
Evetuell löse ich das am schnellsten/einfachsten mit einem XDelta Patcher: https://en.wikipedia.org/wiki/Xdelta

Aber nun ist erstmal Silvester und ein paar Tage an denen ich nicht weiter an dem Mod arbeite.
Eventuell schaffe ich später noch ein Youtube Video, wie das ganze derzeit Ingame aussieht.
Bilder sagen halt immer mehr als meine Texte lol

Happy new Year Mechwarriors :-)

Edited by Adrian Pride, 30 December 2019 - 05:49 PM.


#194 David Makurai

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Posted 31 December 2019 - 12:59 AM

Moin Adrian,

Dir auch einen guten Rutsch ich freu mich aufs ergebnis wenn es soweit ist. Ich beneide alle die Modden können ich bin da einfach zu doof für :)

#195 Scotrock

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Posted 31 December 2019 - 03:48 AM

Hut ab wer es kann. :)
Puh, das letzte mal das ich mich mit Modden probiert habe war bei Freelancer und Jedi Knight 3, also locker 20 Jahre her, ich denke mal mit dem spärlichen Wissen von damals könnte ich heute nicht mehr viel anfangen.^^
Freu mich trotzdem auf den Editor, und allen einen guten Rutsch.

#196 Der BruzZzler von Wiesndoof

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Posted 31 December 2019 - 06:07 AM

Also ich habe von vornherein das Schlechtetse vom Schlechtesten erwartet, denn nur so kann man sich von PGI halbwegs positiv überraschen lassen. Und das funktionierte diesmal wirklich gut. Mir gefällt MW5 Mercs erstaunlich gut auch wenn es hätte weitaus besser werden können. Wirkt irgendwie so als wäre es nicht fertig. Für PGI-Verhältnisse ist es "okay".
Mechs die in MWO hervorstechen sind in MW5 teilweise nutzlos und umgekehrt. Finde es auch gar nicht so schlecht, dass man aus den alten IS BattleMechs nicht so überzüchtete Boliden basteln kann, wie es in MWO an der Tagesordnung ist.
Mit einem vernünftigen Multiplayermodus könnte das Spiel noch besser werden. Mal sehen was da noch so an Mods kommt.

Einige Waffen sind m.M.n. allerdings übertrieben stark. Level 4-Flammer haben fast drei Schadenspunkte. Mit meinem Firestarter 9H (Stockkonfig, alle Waffen auf Level 4) zerlege ich im Nahkampf jeden AssaultMech in Sekunden. Daher begleitet mich dieser Mech auch seit den frühen Missionen der Kampagne. Die fetten Assaults überlasse ich meinen Lanzenkameraden. Bin jetzt Rang 12 und hänge irgendwo tief im Steiner-Territorium rum.

Was mich ingame massiv stört ist die lahmarschige Schrittfolge der Mechs. Schaltet man jedoch in die 3rd Person-Sicht, ist die Schrittfolge der Mechs plötzlich doppelt so schnell. Was soll das?!

#197 MW Waldorf Statler

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Posted 31 December 2019 - 06:52 AM

Auch von mir einen Guten Rutsch und alles gute fürs modden und sonstige Posted Image udn lasst uns sehen was 2020 für MW5 bringt.

wenn ich bedenke ,wie ich vor über 25 Jahren damals noch mit Bryce anfing zu modelln...

Posted Image

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Edited by MW Waldorf Statler, 31 December 2019 - 06:54 AM.


#198 Adrian Pride

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Posted 31 December 2019 - 07:24 AM

View PostDer BruzZzler von Wiesndoof, on 31 December 2019 - 06:07 AM, said:

Also ich habe von vornherein das Schlechtetse vom Schlechtesten erwartet, denn nur so kann man sich von PGI halbwegs positiv überraschen lassen. Und das funktionierte diesmal wirklich gut. Mir gefällt MW5 Mercs erstaunlich gut auch wenn es hätte weitaus besser werden können. Wirkt irgendwie so als wäre es nicht fertig. Für PGI-Verhältnisse ist es "okay".
Mechs die in MWO hervorstechen sind in MW5 teilweise nutzlos und umgekehrt. Finde es auch gar nicht so schlecht, dass man aus den alten IS BattleMechs nicht so überzüchtete Boliden basteln kann, wie es in MWO an der Tagesordnung ist.
Mit einem vernünftigen Multiplayermodus könnte das Spiel noch besser werden. Mal sehen was da noch so an Mods kommt.

Einige Waffen sind m.M.n. allerdings übertrieben stark. Level 4-Flammer haben fast drei Schadenspunkte. Mit meinem Firestarter 9H (Stockkonfig, alle Waffen auf Level 4) zerlege ich im Nahkampf jeden AssaultMech in Sekunden. Daher begleitet mich dieser Mech auch seit den frühen Missionen der Kampagne. Die fetten Assaults überlasse ich meinen Lanzenkameraden. Bin jetzt Rang 12 und hänge irgendwo tief im Steiner-Territorium rum.

Was mich ingame massiv stört ist die lahmarschige Schrittfolge der Mechs. Schaltet man jedoch in die 3rd Person-Sicht, ist die Schrittfolge der Mechs plötzlich doppelt so schnell. Was soll das?!


Also was mich echt nervt, das Game ist halb fertig und sieht ehrlich gesagt aus wie ***.
Da will mir PGI verkaufen das im Jahre 3000+ die Leute aussehen wie heute, z.b. diese Buisnesstypen mit Krawatte.
Die ganzen Charaktere sehen so billig aus, der Grafiker..echt sorry...wollte gerade sagen ist 12 Jahre alt.
Aber mein Bruder hat in dem alter echt besseres abgeliefert.
Wie du schon sagst, eher unfertig das Spiel.
Auch einiges bei Battletech auf die schnelle abgeschaut...ich könnte echt std. lang über PGI kotzen.
Bringt aber nix, ich bastel derweil selber an dem Game rum. Hab schon viel rausgefunden was ich verändern kann, irgendwann komme ich auch dazu mir die Scripte und Missionen/Kampange anzusehen.
Unreal Engine 4 Modden so ohne Support ist nicht leicht, man muss sich alles selber programmieren.

View PostMW Waldorf Statler, on 31 December 2019 - 06:52 AM, said:

Auch von mir einen Guten Rutsch und alles gute fürs modden und sonstige Posted Image udn lasst uns sehen was 2020 für MW5 bringt.

wenn ich bedenke ,wie ich vor über 25 Jahren damals noch mit Bryce anfing zu modelln...


Waaaah Bryce kenne ich auch noch Posted Image
Ich hab ursprünglich mit 3D Studio angefangen, die Version bevor Max raus kam.
Damals Messeanimationen und Firmenpräsentationen verkauft...kein Vergleich zu dem was heute möglich ist.
Finde die Bilder sind aber schon echt cool und reichen doch. schicken Filter drüber und der Introfilm kann kommen Posted Image

Edit:
Update beim Mod, nun neue Titelmusik:
Finde der rockt mehr als Titelmusik:



und bin dabei die fehlenden 25 Zufallspiloten mit den Helmen zu erstellen. Eve hat übrigens keine Helme Posted Image
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Mal schauen wie die Ingame aussehen Posted Image

Edited by Adrian Pride, 31 December 2019 - 07:35 AM.


#199 MW Waldorf Statler

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Posted 31 December 2019 - 09:06 AM

Jupp ,hab ich auch festgestellt ,dass doch keine Helme oder mützen in EVE drin sind (wäre toll für meinen Flottencommander gewesen ..also selber was basteln) bei helmen , da könnte man vieleicht was mit Xcom 2 basteln :) die haben doch unter anderem den Mod mit den geilen Helmen von Titanfall fällt mir da ein.

#200 RapierE01

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Posted 31 December 2019 - 09:19 AM

Also so verpackt wie es teilweise dargestellt wird ist das Spiel nicht. Es ist sogar echt gut. Gerade im Blick auf manche AAA Titel ist es wirklich richtig gut. Und gerade bei dem geunke von vielen gegen PGI finde ich das was sie abgeliefert haben wirklich gut. Ja man kann es besser machen aber es ist ein gutes Game das mit bisher um die 70h fesselt.

Und was das mit dem Lore angeht. Jedes Spiel und jeder Roman haben den Lore verändert und geprägt. Und ich bin froh das ich MW5 spielen kann weil es Spaß macht und besser als jedes MW vorher ist. Na es geht besser aber es ist nicht der totale Schrott den manche darin sehen.





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