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Der Mechwarrior 5-Thread

Diskussion zum Spiel.

527 replies to this topic

#41 MW Waldorf Statler

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Posted 16 December 2019 - 10:32 PM

Momentan hab ich das Interesse an der Hauptkampangne verloren , und spiele eher Instant Action, muss ich nicht groß Grinden und die Missionen sind die selben ...und so vom Hocker haben mich die Kampagnenmissionen bisher auch nicht...tauchen denn überhaupt Union Dropships im Game auf ? habe das Gefühl das man aus Zeitgründen nur das Leopard eingefügt hat und die Landschaften langweilen mich inzwischen schon etwas , ich kann diesen spirligen Standard-Parklaubbaum nicht mehr sehen ..mal wieder nebenbei was anderes spielen, vieleicht MWO?

Zumindest bis der Editor erscheint und ich mal probieren kann, was man so mit den Maps anfangen kann , vieleicht mal eine reine Stadtmap mit BREITEN ! Alleen , oder einen riesigen Raumhafen aus beliebig kombinierbaren Modulen (mit UNION Dropships, wehe die Modelle sind nicht drin) , wobei ich da anfangs Levelunterschiede nur innerhalb der Module ,und nicht an den Rändern platzieren würde, bis ich da die ganzen Möglichkeiten und Probleme ausgelotet habe, und dann auch eigene Modelle (andere und exotischere Baumarten) einbringen bzw das Scaling der vorhandenen Modelle etwas ändern , zb Shadowhawk und Tanks , mal sehen was geht , bzw zu was ich in der Lage bin.

Edited by MW Waldorf Statler, 17 December 2019 - 12:29 AM.


#42 Nesutizale

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Posted 17 December 2019 - 01:45 AM

View PostMighty Spike, on 16 December 2019 - 04:32 PM, said:


Alles neu. Wir sitzen zu viert im TS und jeder zockt seine campaigne,sind aber alle in der selben ecke ungefähr. Hate gestern richtig gutes zeugs gefunden und als die anderen da hin gejettet sind waren die Mechs und Waffen woanders wieder.
Grad in ner mission 2 Whammys und nen Locust bekommen,hat sich gelohnt.jetzt bin ich wieder dahin geeiert wo ich gestern das gute Zeugs fand und huete find ich da nen sch##eiss^^Hein hero orion und S Hawk..kein Atlas maro usw..Sabei wollt ich mir jezt nen Atlas D und den Maro holen.Bis ich meinen Mauler 2p endlisch finde


Gut zu wissen. Tja ich suche nichts spezifisches sondern nehme das was ich bekommen kann. Wenns besser ist als das was ich habe wirds gekauft und das alte verkauft. Hab dadurch auch mal Mechs genommen die ich sonst nicht spiele. Momentan entwickelt sich das allerdings irgendwie in die Richtung das es ne Sammlung der "Standartmechs" wird. Maro, Warhammer, Schütze usw. ^_^

#43 Unleashed3k

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Posted 17 December 2019 - 03:15 AM

View PostMW Waldorf Statler, on 16 December 2019 - 10:32 PM, said:

Momentan hab ich das Interesse an der Hauptkampangne verloren , und spiele eher Instant Action, muss ich nicht groß Grinden und die Missionen sind die selben ...und so vom Hocker haben mich die Kampagnenmissionen bisher auch nicht...tauchen denn überhaupt Union Dropships im Game auf ? habe das Gefühl das man aus Zeitgründen nur das Leopard eingefügt hat und die Landschaften langweilen mich inzwischen schon etwas , ich kann diesen spirligen Standard-Parklaubbaum nicht mehr sehen ..mal wieder nebenbei was anderes spielen, vieleicht MWO?

Zumindest bis der Editor erscheint und ich mal probieren kann, was man so mit den Maps anfangen kann , vieleicht mal eine reine Stadtmap mit BREITEN ! Alleen , oder einen riesigen Raumhafen aus beliebig kombinierbaren Modulen (mit UNION Dropships, wehe die Modelle sind nicht drin) , wobei ich da anfangs Levelunterschiede nur innerhalb der Module ,und nicht an den Rändern platzieren würde, bis ich da die ganzen Möglichkeiten und Probleme ausgelotet habe, und dann auch eigene Modelle (andere und exotischere Baumarten) einbringen bzw das Scaling der vorhandenen Modelle etwas ändern , zb Shadowhawk und Tanks , mal sehen was geht , bzw zu was ich in der Lage bin.

Später in der Kampagne kommen noch die richtigen Dropships ;)

Desweiteren auch riesiege Stützpunkte, wo man über mehrere Kilometer nur durch Stahl und Beton läuft und das Beste, man kann diese Karten dann für Instant-Action erneut spielen.

#44 Nesutizale

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Posted 17 December 2019 - 05:39 AM

Ohne es gespielt zu haben hört sich das für mich an als hätte PGI ne "anständige" Kampagne gehabt und sie dann mit zu viel "Downtime" / Grind verwässert um die Spielzeit zu strecken. Etwas das bei einem Singleplayer ja eigentlich nicht nötig wäre.
Man hätte ja auch die Story spielen können um am Ende der Story den Spieler ins "Freie Spiel" zu entlassen.

Mein Gedanke ist halt das die Leute die mit Battletech nichts am Hut haben wenig bis keine Motivation für die Story haben oder der Grind sie irgendwann abspringen läßt.

Edited by Nesutizale, 17 December 2019 - 05:40 AM.


#45 Scotrock

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Posted 17 December 2019 - 09:32 AM

View PostNesutizale, on 17 December 2019 - 05:39 AM, said:

Ohne es gespielt zu haben hört sich das für mich an als hätte PGI ne "anständige" Kampagne gehabt und sie dann mit zu viel "Downtime" / Grind verwässert um die Spielzeit zu strecken. Etwas das bei einem Singleplayer ja eigentlich nicht nötig wäre.
Man hätte ja auch die Story spielen können um am Ende der Story den Spieler ins "Freie Spiel" zu entlassen.

Mein Gedanke ist halt das die Leute die mit Battletech nichts am Hut haben wenig bis keine Motivation für die Story haben oder der Grind sie irgendwann abspringen läßt.

Neulinge im BT-Universum werden es leider wirklich schwer haben da so gut wie nichts zur Politik erklärt wird. Die Fraktionsgrenzen verschieben sich ja je weiter man im Spiel ist, und ich war erst erschrocken als das Steinergebiet plötzlich nicht mehr blau sondern Orange war, oder das Rasalhague erst später auf der Map zu sehen ist. Ohne etwas Hintergrundwissen kapiert kein Neuling was da vor sich geht. Schade, da hätten die Devs vielleicht sowas wie einen Nachrichtensender einbauen können der einen zwischen den Missionen kurz das neueste aus Politik etc erzählt.

#46 McHoshi

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Posted 17 December 2019 - 09:38 AM

Die Patch-Notes sehen doch schon einmal gut aus.

https://mw5mercs.com...mw5-mercs-patch

#47 MW Waldorf Statler

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Posted 17 December 2019 - 09:45 AM

ja, die Patchfixes hören sich wirklich gut an ;)und also ,werd ich die Kampangne weiterspielen ,will die Raumports sehen Posted Image

Edited by MW Waldorf Statler, 17 December 2019 - 09:45 AM.


#48 Taron

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Posted 17 December 2019 - 09:54 AM

Ein Tipp, wo man gute Piloten findet?

#49 McHoshi

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Posted 17 December 2019 - 11:11 AM

View PostTaron, on 17 December 2019 - 09:54 AM, said:

Ein Tipp, wo man gute Piloten findet?


In den Industrie Hubs einfach suchen. Irgendwann tauchen dort halt auch bessere Piloten auf. ;)

#50 Nesutizale

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Posted 17 December 2019 - 11:42 AM

Die Map verändert sich? Ist mir noch gar nicht aufgefallen...naja vielleicht noch nicht weit genug gespielt.

#51 Unleashed3k

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Posted 17 December 2019 - 01:55 PM

View PostNesutizale, on 17 December 2019 - 11:42 AM, said:

Die Map verändert sich? Ist mir noch gar nicht aufgefallen...naja vielleicht noch nicht weit genug gespielt.


Ich bin jetzt in 3040 irgendwas, Steiner und Davion sind nun verbündet, es gibt keine "blaue" Steiner-Zone mehr, ist jetzt alles Gold, FedCom...

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#52 Scotrock

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Posted 17 December 2019 - 07:29 PM

View PostTaron, on 17 December 2019 - 09:54 AM, said:

Ein Tipp, wo man gute Piloten findet?

Je höher dein Rang, umso bessere Piloten kannst du finden. Hab mit Rang 14 meinen ersten Piloten mit 60 Skillpoints gefunden, also Maximum auf alles. :)

View PostNesutizale, on 17 December 2019 - 11:42 AM, said:

Die Map verändert sich? Ist mir noch gar nicht aufgefallen...naja vielleicht noch nicht weit genug gespielt.

Yep, die politischen Verbindungen ändern sich auch dementsprechend. Neue Kunden kommen dazu, und zudem neue Mechs und Mechvarianten, Waffen und Tech.

Würde mich nicht wundern wenn irgendwann doch die Clans auftauchen als DLC, das fehlt irgendwie wenn man die Kampagne durch hat.^^

#53 MW Waldorf Statler

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Posted 17 December 2019 - 10:28 PM

da bin ich ja auch mal gespannt, welche Biome man noch mit der Kampagne freischaltet ? die Loading screen zeigt ja auch eine Landschaft die eher an Viridian oder Forrest aus MWO erinnert , ohne niedliche Parkbäumchen sondern mit richtigen wuchtigen alten Bäumen,und eher eine sumpfige Landschaft darzustellen scheint

Edited by MW Waldorf Statler, 17 December 2019 - 10:28 PM.


#54 RapierE01

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Posted 18 December 2019 - 05:48 AM

Fange das Game gerade richtig an und mag es bisher. Ist die Ladeanzeige der Waffen um das Fadenkreuz erst mit dem gestrigen Patch gekommen? Weil vorgestern ist es mir nicht aufgefallen.

Btw kann ich das Icon meines Piloten und meiner Kompanie ändern? (Bin gerade erst aus den ersten Missionen raus und konnte bisher nur meine Truppe umbennen)

Edited by RapierE01, 18 December 2019 - 05:53 AM.


#55 Taron

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Posted 18 December 2019 - 07:36 AM

Also, ich muss echt sagen, dass, wenn es einem nur um die Kampagne geht, man vieles verpasst.
PGI hat da einen tollen Job gemacht, denn die Welt ändert sich und ist nicht statisch.
Sicher, an der Kampagne selbst gibt es auch von mir Kritik, Fakt ist aber, die haben ein Battletech-Universum erschaffen, das es so noch nie gab.

Gäbe es mehr Interaktion, wäre das richtig, richtig geil! So ist es aber immer noch erstaunlich gut.

Edited by Taron, 18 December 2019 - 07:37 AM.


#56 ArchAngel3112

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Posted 18 December 2019 - 08:27 AM

Hallo
Nun muss ich auch mal was zu MW 5 schreiben, das Spiel macht Laune die Kampagne könnte etwas besser sein so wie bei Battletech Game z.b. aber sonst ganz gut.
Ich würde auch mal gerne den Co-Op Modus ausprobieren! Vielleicht spielt es ja jemand aus meiner Alten Einheit?
mein MW 5 Name ist ArchAngel3112 wäre Cool wenn mich jemand Addet.
Bis dahin
@ Mighty Spike bei der Rang 10 Story Mission bekommst du 2x Er PPKs 2x Ultra AK5 + Munition 5t. Posted Image
Und dazu noch einen Marodeur!

Edited by ArchAngel3112, 18 December 2019 - 08:38 AM.


#57 McHoshi

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Posted 18 December 2019 - 10:07 AM

Nur kannst du die Ultra´s nicht in den MX90 einbauen. Aber 4 AC2/BF und 2 LL´s ;)

#58 Eiswolf

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Posted 18 December 2019 - 10:44 AM

View PostTaron, on 18 December 2019 - 07:36 AM, said:

Also, ich muss echt sagen, dass, wenn es einem nur um die Kampagne geht, man vieles verpasst.
PGI hat da einen tollen Job gemacht, denn die Welt ändert sich und ist nicht statisch.


Ja, trotzdem wäre so eine Art ComStar News Network wie in MW2Mercs schön gewesen, den dort hatte man zumindest im geschriebenen Text was so vor sich geht.

View PostTaron, on 18 December 2019 - 07:36 AM, said:

die haben ein Battletech-Universum erschaffen, das es so noch nie gab.


Nein, MW5 ist Battletech von HBS als Simulator. Nur etwas abgespeckter.

View PostTaron, on 18 December 2019 - 07:36 AM, said:

Gäbe es mehr Interaktion, wäre das richtig, richtig geil! So ist es aber immer noch erstaunlich gut.


Für PGI Verhältnisse ja. Sie haben es gut gemacht, trotzdem wäre da um längen mehr drin gewesen, auch mit wenig Aufwand, wie besagtes CSNN Terminal, oder etwas strukturiertere Missionen anstatt des Welle um Welle schießen.

Fazit:
MW5 macht Laune und ist im großen und ganzen Okay, aber es ist eben nur Okay vor allem wenn man Vergleiche zu den anderen MW Teilen zieht, was die Story, Missionen und das rundherum anbelangt. Selbst in MW4Mercs, wo man eben auch als Söldner nur irgendwelche Aufträge erledigt die nicht im Zusammenhang stehen, war jede der Missionen bzw. Minikampagnen einzigartig auf einzigartigen Maps und hatte einiges mehr an Hintergrundinfos als das lapidare "die bösen Davions wollen unsere Planeten wegnehmen." oder "Wir wollen den Kuritawelten die Freiheit bringen".

Was ich allerdings nicht verstehe ist, das Randall (BT Autor) mit PGI zusammen arbeitet und das nicht erst seit kurzem und man von seiten PGI trotzdem eine etwas magere Kampagne gemacht hat, die zwischen den Storymissionen kaum Abwechslung zu den Missionen und Maps bietet, der selbe Punkt ist meiner Meinung nach auch bei HBS Battletech ein negativer Punkt der etwas stört, allerdings liegt dort das Hauptaugenmerk auf das taktische Vorgehen und Kämpfen und fällt so nicht so sehr ins Gewicht da die Gegner ständig RND zusammen gestellt werden und sie dadurch verschiedenste taktische Herausforderungen ergeben selbst auf den kleinen Mapset das HBS BT hat. Bei MW5 funktioniert das nicht! Da es ein solches taktische Vorgehen nicht gibt, schon alleine aufgrund der wenigen Befehle die man der KI geben kann, außerdem würde es in diesem Fall auch nicht wirklich klappen dazu müsste die KI besser sein und man müsste auf einem Battlegrid den Lanzenkammeraden Punkte geben können und Folgebefehle was sie zu tun haben wenn sie den Punkt erreicht haben oder auf den Weg dort hin sind.

Egal.

Sieht man von den schwächen ab und konzentriert sich auf das wesentliche was MW5 sein soll, nämlich Mechs und anderes Kriegsgerät schrotten, so wie das Management der Kompanie, hat PGI gut gearbeitet. Alles in allem muss man auch PGI ehrlich zugestehen das sie es nicht so schlecht gemacht haben und ich ihnen es durchaus nicht zu getraut hätte das Spiel zumindest gut zu machen. Auch das Mechlab gefällt mir sehr gut, auch wenn ich mich schon darüber geärgert habe das ich die Mechs nicht so ausstatten kann wie ich es gerne wollte. Ich finde es trotzdem Klasse.

Alles hier ist meine eigene Meinung und spiegelt nicht die Meinung anderer wieder.

So und jetzt werde ich wieder Mechs in MW5 schrotten gehen (die eigenen und die feindlichen. Posted Image )

Edited by Eiswolf, 18 December 2019 - 10:48 AM.


#59 Mighty Spike

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Posted 18 December 2019 - 10:55 AM

View PostArchAngel3112, on 18 December 2019 - 08:27 AM, said:

Hallo
Nun muss ich auch mal was zu MW 5 schreiben, das Spiel macht Laune die Kampagne könnte etwas besser sein so wie bei Battletech Game z.b. aber sonst ganz gut.
Ich würde auch mal gerne den Co-Op Modus ausprobieren! Vielleicht spielt es ja jemand aus meiner Alten Einheit?
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Bis dahin
@ Mighty Spike bei der Rang 10 Story Mission bekommst du 2x Er PPKs 2x Ultra AK5 + Munition 5t. Posted Image
Und dazu noch einen Marodeur!



Den Maro hab ich schon mit ner tier 4 UAK5+mun. LB10x ist auchschon im sortiment vorhanden und medpulser

View PostMcHoshi, on 18 December 2019 - 10:07 AM, said:

Nur kannst du die Ultra´s nicht in den MX90 einbauen. Aber 4 AC2/BF und 2 LL´s Posted Image

Den mx90 will ich auch nicht. Will den 2P .Der geht tierisch mit 2UAK5ern und 2 SRM6ern +4meds oder 2 AC10ern mit srm 4ern.
Hatte mir in der demo schon meine builds zusammen gebastelt und die hol ich mir ´jetzt auch hier nach und nach.

Edited by Mighty Spike, 18 December 2019 - 02:01 PM.


#60 Mighty Spike

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Posted 18 December 2019 - 02:01 PM

Apropos Mauler, in welcher ecke find ich den?





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