Jump to content

Der Mechwarrior 5-Thread

Diskussion zum Spiel.

614 replies to this topic

#561 Mighty Spike

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 5,589 posts
  • Facebook: Link
  • LocationHoly Beer City of Munich

Posted 29 August 2021 - 02:27 AM

Hab gestern Abend noch nen Atlas mit Jump Jets gefundenPosted Image den K3, glotzte gleich bei Sarna nach ob´s den so gibt oder das ein feuchter Traum eines Atlas Fanatikers ist, der sich in der Mod ausgetobt hat.
.Tja den gibts so tatsählich in Sarna... Find den Kanister Wal mit JJ schon recht lächerlich aber zum Hüpf Atlas...weiss nich..wie ich das finden soll..
sind einige Mechs in der"yet another Mechlab" Mod wo ich mir denke "Was zum .....? " aber mag meinen Atlas D mit Doppel LBX SD,drum,was solls

#562 Lord Sevenous

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 360 posts
  • LocationGermany, Münster (North Rhine-Westphalia)

Posted 16 September 2021 - 08:59 AM

Und ab dem 23. haben wir endlich auch (beschränktes) Melee....

#563 Mighty Spike

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 5,589 posts
  • Facebook: Link
  • LocationHoly Beer City of Munich

Posted 16 September 2021 - 10:29 AM

Besser als gar kein "Light in die Fresse hauen" und man kann sich die Zonen auswählen wo ich hinschlage..Muss ugeben DAS genau mein Ding Posted Imagemag ich
Mal sehen wie weit ein Locus segelt wenn ihm mein Atlas ne Grade auf die 12 verpasst. Endlich Ligths geben was sie verdienen,ne grossse faust ins Cokpit

Nur eins nervt mich jetzt schon. Tolle sache das mit dem vollen Mod suport. Wäre halt auch klasse wenn ich mein offenes Mechlab länger als für ein paar monate nutzen könnte^^.
Da find ich wieder ne Mechlab Mod nachdem sie die grossartige MW5Reloaded mod heschrottet haben und dann ,wette n faß August das die danach nicht mehr funzt, wird die nach dem 23 wohl auch nicht mehr funzen. Alles andere wäre ein Wunder

#564 Lord Sevenous

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 360 posts
  • LocationGermany, Münster (North Rhine-Westphalia)

Posted 16 September 2021 - 04:03 PM

Tja das ist halt so: Mods funzen nur solange bis sich was entscheidendes ändert. Bei POE muss ich auch bei ner neuen Season warten bis jemand nen neuen Loot Filter geschrieben hat oder mich selber hinsetzen und den zusammenfrickeln.

Bei MW5 kannst du wenigstens auch einfach nicht updaten und die alte Version ALLEINE mit allen alten Mods spielen.

Vielleicht interferriert das Update ja auch nicht mit deinen jetzigen Mods , der DLC Teil wird es aber sicherlich.

Edit: übrigends sollten Lights nicht rumfliegen sondern eher sich um die auftreffende Kraft herumfalten
(auch wenn nen Atlas Uppercut bei nem Commando mit entsprechender Parabol Kurve natürlich episch wäre)

Edited by Lord Sevenous, 16 September 2021 - 04:11 PM.


#565 Mighty Spike

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 5,589 posts
  • Facebook: Link
  • LocationHoly Beer City of Munich

Posted 17 September 2021 - 07:42 AM

Müssen ja auch nicht alle mods sein,nur die 1ne open Mechlab mod die ich benutzePosted Image

Epiisch wären Glory Kills ala Doom EternalPosted Image Hell yeaPosted Image DAFÜR würd ich auch richtig viel knete hinblättern

Edited by Mighty Spike, 17 September 2021 - 07:55 AM.


#566 Bennesto

    Member

  • PipPipPip
  • The CyberKnight
  • The CyberKnight
  • 82 posts

Posted 18 September 2021 - 08:12 AM

View PostMighty Spike, on 17 September 2021 - 07:42 AM, said:

Müssen ja auch nicht alle mods sein,nur die 1ne open Mechlab mod die ich benutzePosted Image

Epiisch wären Glory Kills ala Doom EternalPosted Image Hell yeaPosted Image DAFÜR würd ich auch richtig viel knete hinblättern


Leider ist der Soundtrack von MW5 so katastrophal schlecht, dass da kein echter Spaß aufkommen würde. Dazu brauch es dann eben doch einen Mick Gordon, Andrew Hushult oder David Levy ^^

#567 Mighty Spike

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 5,589 posts
  • Facebook: Link
  • LocationHoly Beer City of Munich

Posted 18 September 2021 - 10:03 AM

View PostBennesto, on 18 September 2021 - 08:12 AM, said:

Leider ist der Soundtrack von MW5 so katastrophal schlecht, dass da kein echter Spaß aufkommen würde. Dazu brauch es dann eben doch einen Mick Gordon, Andrew Hushult oder David Levy ^^


Hab die og musik fast auf null gedreht Bei mir dudelt mein eigener Soundtrack
kann dir meine playlist gebenPosted Image .Passt gut zu "Big stompy Mechs" u mfasst Soulfly,Bodycount,Anthrax ,Sepultura,Metallica,Judas Priest ODER vorausgesetzt du magst Metal oder auch Hardrock den Rock AntenneWeb player.für leute mit ähnlichem geschmack auf Heavy Metal klicken
für leute die Hardrock oder Classic rock bevorzugen empfehle ich auf Munich City Nights zu klicken.70er 80er 90er grunge und moar
Die Auswahl ist gross und gut
https://www.rockante...dio/heavy-metal

Warum,gibts Soundtrack mods die was taugen?Überhaupt sollten wir mal den mods thread füllen mit Mod empfehlungen die funktionieren.Ich hab im moment die yet another Mechlab mod und mag die gern aber navids reloaded mod war super,mit anständiger mini map,eben wo sie hingehört,Predator vision,Grössen anpassung usw.Die dö##l von pgi sollten navid einstellen oder knete geben damit er weitermacht aber die handeln ja nach de motto"einer wird schon was basteln also warum sollten wir was machen" Ah nutzt einer die Merc tech mod?

Edited by Mighty Spike, 18 September 2021 - 10:16 AM.


#568 Bennesto

    Member

  • PipPipPip
  • The CyberKnight
  • The CyberKnight
  • 82 posts

Posted 19 September 2021 - 01:12 AM

RIP Navid's Reloaded Mod. Killed off by PGI DLC incompetence.

#569 Mighty Spike

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 5,589 posts
  • Facebook: Link
  • LocationHoly Beer City of Munich

Posted 19 September 2021 - 03:09 AM

Meh...leider...werd mir die Merc Tech mod ansehen,hab ja noch etwas zeit bis zum 23ten bevor auch die verreckt wahrscheinlich
bzw. ziemlich sicher^^...

#570 M E X

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Named
  • The Named
  • 381 posts
  • Locationg-town, Vienna, Austria, EU.

Posted 19 September 2021 - 09:20 AM

Für den CO-OP Erfolg benötige ich noch jemand den ich einladen kann.
Sagt ihr mir bitte euren Einladungscode und wann Ihr Zeit für bis zu 5 von mir gehostete Spiele habt ?
Wenn Ihr spezielle Mechs mit speziellen Waffen & Verbesserungen haben wollt, sagt mir das bitte auch gleich damit ich die vorbereiten kann !

Heute habe ich übrigens auf MARKAB den Firestarter A angeboten bekommen Posted Image
Somit fehlen mir nur noch 24 Mechs, im speziellen suche ich den Enforcer 4P und den Wolverine 7?
Hat die schon jemand von Euch irgendwo gefunden ?

#571 Mighty Spike

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 5,589 posts
  • Facebook: Link
  • LocationHoly Beer City of Munich

Posted 25 September 2021 - 10:56 AM

Schnelles Update nach Kestrel DLC Release: Die Leute die mit offenem Mechlab spielen wollen aufgepasst: Die Yet another Mechlab mod läuft, allerdings hab ich sie von Nexus runtergeladen und nicht im epic mod store.: Hier der Link https://www.nexusmod...naries/mods/459

#572 Mighty Spike

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 5,589 posts
  • Facebook: Link
  • LocationHoly Beer City of Munich

Posted 12 October 2021 - 03:56 AM

Ich aktualisiere das mal eben. Der macher der mod,die ich im post über diesen erwähnte hat das teil aktualisiert und Melee,coolshot und die Front Scheinwerfer (möchte man nicht glauben was das für ein simples aber praktisches Gimmick ist) funktionieren nun auch wieder.
Man muss nur in den optionen bei steueruing ganz runter scrollen zu mod und die tastenzuweisung neu belegen mit den ursprünglichen zuweisungen.

Edited by Mighty Spike, 12 October 2021 - 03:57 AM.


#573 Brother MEX

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Patron Saint
  • The Patron Saint
  • 407 posts
  • LocationRANDIS IV

Posted 29 October 2021 - 03:04 AM

Gottseidank gibts keine MODs für die Xbox ;-P

#574 Frater Sender

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Star Colonel
  • Star Colonel
  • 809 posts
  • Locationdisapered

Posted 04 November 2021 - 01:03 AM

View PostBrother MEX, on 29 October 2021 - 03:04 AM, said:

Gottseidank gibts keine MODs für die Xbox ;-P


Das ist wohl eher ein Nachteil. Ich spiele mit Zoom, heftigen Wetter und mehr Waffen und Mechs. Genau so mit besseren Spawnpunkten, verbesserten Missionen und schlaueren Gegnern. Du würdest das Spiel nicht mehr erkennen, denn dadurch wird es erst zu einem Spiel. Die Grundversion ist einfach nur Schießbudenziele ausklicken und die einzige Herausforderung ist die Anzahl und das sie dauernd hinter einem respawnen, was jegliches taktisches Vorgehen ad absurdum führt.
Ich habe das Game auch erstmal so durch gespielt um mal alles gesehen zu haben und ein Gefühl zu bekommen. Dann als ich kapiert habe wie man die Lanzenkameraden zu einem vernünftigen Verhalten bekommt bin ich an die Mods ran gegangen.

#575 M E X

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Named
  • The Named
  • 381 posts
  • Locationg-town, Vienna, Austria, EU.

Posted 22 November 2021 - 04:11 AM

Seit kurzem funlktioniert MW5 auf meinem PC nicht mehr Posted Image

Da ich die Xbox Version gekauft habe, und auf meinem PC mit einem neuen Windows-Account mit den Zugangsdaten meiner Xbox installiert habe, bin ich vermutlich ein Sonderfall ?

#576 Mighty Spike

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 5,589 posts
  • Facebook: Link
  • LocationHoly Beer City of Munich

Posted 26 November 2021 - 11:15 AM

View PostFrater Sender, on 04 November 2021 - 01:03 AM, said:

Das ist wohl eher ein Nachteil. Ich spiele mit Zoom, heftigen Wetter und mehr Waffen und Mechs. Genau so mit besseren Spawnpunkten, verbesserten Missionen und schlaueren Gegnern.


Welche Mods benutzt du? Vor allem das schlauere Gegner interessiert miich.
Ich nutze die yet another mechlab mod da gibts auch mehr mechs ein paar custom Gegner aber leidere nicht so gut wie in der MW5 reloaded mod,die seit dem 1sten update verreckt ist.
Die hatte richtig gute Custom build Gegner,die schon teilweise ne Ansage waren,ebenso wie gefährlichere Panzer und türme,war auch von navid die mod.
Dier macher von der yet anothermechlab mod haat zwar mit navid zusammen gearbeitet bzw hat ihm navid ein paar sachen aus seiner mod gegeben. Ist zwar gut,die mod aber bei weitem nicht so gut wie die reloaded mod.

Die paar custom gegner die er übernommen hat sind nicht annähernd so gefährlich wie navids custom gegner.Gut in erinneung der 5 er l laser Black knight und 3er gaus anni und 6 ERl lasr Anni.
Bessere gegner währen da schon interesant.Wie heist die mod für bessere/schlauere Gegner?

Edited by Mighty Spike, 26 November 2021 - 11:16 AM.


#577 Frater Sender

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Star Colonel
  • Star Colonel
  • 809 posts
  • Locationdisapered

Posted 26 November 2021 - 04:07 PM

ADC_Ballistics (realistischere ballistische Flugbahnen)
Mechattributes (erweitert die Waffen und Ausrüstungsteile)
no friendly fire (ich hatte keine Lust mehr von den eigenen Trotteln erschossen zu werden)
BetterSpawns (hier wird verhindert das feindliche Fahrzeuge inmitten deiner Truppe und näheren Umkreis hinter dir respawnen)
noJumships (keine Jumpshipanimationen.. hat mich angenervt jedes mal dazusitzen und auf ein und die selbs Anima. zu starren)
advanced_zoom (nicht weil man besser zielen könnte, die Ziele kommen dafür viel zu schnell näher. Eher das man vorher schon Mechs erspähen kann und sich Gedanken macht welcher wohl der gefährlichere ist.)
MW5 Re-scale-112-1-6-1586987890 (verkleinert die überhohen Orginalmechs auf "realistische" Maße. Man hat echt mehr das mittendrin Gefühl)
Scary Tanks (macht aus Schießbudenfiguren Panzer. Ja, da wirds schon öfter knapp und ich bin da auch schon oft mit hochgeklappten Fußnägeln aus der Schlacht getrokelt)
burning Battlefield (bin ich im Krieg, oder auf einer Kindergartenfete?)
Coyotes Mission Pack (macht alles schwieriger und du musst manche mods oben deaktivieren, weil die sich nicht mögen. steht aber dabei was alles weg muss.)
Bei jedem Update funktioniert das eine oder andere Mod nicht mehr und muss ersetzt werden. Immer dran denken das die offiziellen Mods im EpicMods-Ordner zu finden sind und die inoffiziellen in den Mods-Ordner müssen. Dabei im Kopf behalten das die Mods im EpicMods nur durch eine Zahlen-Buchstabenkombi dargestellt werden und das du dir da aufschreiben solltest was du installiert hast. Ich hau bei Problemen sowieso immer alles raus und installiere und probiere mich dann eins nach dem anderen wieder hoch. Ist zwar etwas umständlich, aber ich mache lieber das als mich von den Visionen des MWO-Creators langweilen zu lassen.

Edited by Frater Sender, 26 November 2021 - 04:13 PM.


#578 Frater Sender

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Star Colonel
  • Star Colonel
  • 809 posts
  • Locationdisapered

Posted 26 November 2021 - 04:38 PM

Wenn du die Missionen schwerer machst musst du unbedingt wissen wie deine Trantütentruppe aufzustellen ist. Baue grundsätzlich keine Mischbuild für dein Team, sondern nur Brawler, oder direkt Langstrecke. Die Brawler sollten in Waffengruppe 1 die Waffen mit längerer Reichweite haben und in 2 die mit kürzerer Reichweite. Daraus folgt das der Brawler auf das Ziel feuernd zumaschiert. Die Langstreckler baust du umgekehrt, also Waffengruppe 1 die kürzere Reichweite und 2 die längere. Resultat: Der Kamerad geht rückwärts während er kämpft.
Meine Lanzenaufstellung:
Mechbay 1 das bist du: Brawler (es bleibt dir nichts übrig als auf schwer selbst zu Brawlen, weil das Team nicht auf töten gedrillt ist.... danke für die Kuschelbärentruppe beim Kampf gegen eine Orkarmee)
Mechbay 2 läuft rechts auf deiner Höhe: Langstrecke
Mechbay3 läuft links vor dir: Brawler
Mechbay4 läuft hinter dir: Langstrecke (niemals, wirklich niemals direkt zu feuernde Waffen: lieber Raketen, die fliegen über dich drüber.....)
Ich hoffe das hält dich am Leben um mit den Mods auch Spass zu haben.

#579 Mighty Spike

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 5,589 posts
  • Facebook: Link
  • LocationHoly Beer City of Munich

Posted 27 November 2021 - 03:31 AM

thx für die info.
Das Rescale und mechlab ist in der yet another mechlab mod automatisch drinAuch das ein oder qausschalten von friendly fire ist da auch mit drin.
.Navid hat dem Macher geholfen indem er aus seinen nmods,wie rescale und reloaded ,dem macher von yet another mechlab überlassen hat .
Meine trantüten truppe ist mir wurst,die können verrecken von mir aus. Hab das game jetzt 4-5mal durch,oder keine ahnung wie oft,
und auf jedem spielstand weit über 2milliarden Cbills.Werd dazu übergehen wieder mit dem normal mechlab zu spielen. Reizt mich mehr den mech suchen zu müssen der das loadout tragen kann das ich mir gerade einbilde fahren zu müssen,nur bessere gegner wären da noch interesant.
Hab das game mit und ohne mods mehrmals durch und die beste mod,für mich, war die reloaded mod bis jetzt. Gegner mit Custom looadouts waren da schopn ne herausforderung.. Mit eingebautem rescale+ böse panzer & turrets und custom gegner wie 5erl laser Blsck knight, doppelgaus Jager oder Dual AC20 jager 3Gaus anni´s usw. alles nette und gemeine aus mwo eben auch.Das machte laune.
Werd heut mal die tt rules mod testen.Soll die Gegner auch etwas besser machen ,mal sehen.Das mit den waffenbgruppen und teamverhalten weiss ich.

Sollten nen Thread iwo im subforum aufmachen wo wir gute und vor allem nach updates funktionierende Mods vermerken.
So und nu mach ich weiter mit der Kaffe druckbetankung,is ja noch mitten in der nacht und ich fgrag mich warum ich eigentlcih schon wach bin...morgäääääähn zum f## nochmalPosted Image

Edit: was mich am leben hält ist Kaffee und Metal grad mal halb 1 ey..warum gleich nochmal bin ich schon wach???

Edited by Mighty Spike, 27 November 2021 - 05:33 AM.


#580 Frater Sender

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Star Colonel
  • Star Colonel
  • 809 posts
  • Locationdisapered

Posted 28 November 2021 - 05:18 AM

Respekt, ich kann mich nicht so für MW5 begeistern, das ich da länger am Stück spielen kann. Spätestens nach einer Stunde brauche ich mindestens einen Tag Abstand.
Irgendwie ist für mich das Spiel am halben Weg stecken geblieben, ein MWO2 halt. Irgendwie ein Mechwarrior Moorhuhn mit kastriertem Ballerspass und ohne Mods nicht spielenswert. Das Schlimme ist, ich habe das Spiel richtig eingeschätzt und dann trotzdem gekauft. Wohl wissend das ich aus einem Brunnen saufe an dem ich mich schon mal vergiftet habe. So blöd ist nicht mal ein Tier. Naja wenigstens hat es mich nur 20Euronen gekostet und das war schon grenzwertig viel für den Gegenwert.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users