Jump to content

OF - MWO и WoT


6195 replies to this topic

Poll: OF - MWO и WoT (1479 member(s) have cast votes)

Насколько новый MechWarrior должен быть похож на World of Tanks

  1. MechWarrior должен быть точно таким же, только можно будет стрелять с нескольких орудий (65 votes [4.39%])

    Percentage of vote: 4.39%

  2. В танках подходящая физика и система повреждений (89 votes [6.02%])

    Percentage of vote: 6.02%

  3. Из танков можно позаимстовать самую малость (476 votes [32.18%])

    Percentage of vote: 32.18%

  4. Это должны быть абсолютно разные игры (849 votes [57.40%])

    Percentage of vote: 57.40%

Vote Guests cannot vote

#1181 xopoBod

    Member

  • PipPip
  • 29 posts

Posted 30 May 2012 - 01:54 AM

View Postklop, on 30 May 2012 - 01:43 AM, said:


Я конечно дико извиняюсь, а танки тогда НФ что ли? :)


а разве нет?

Эти все Е-100, Леопарды и прочие объекты, которые якобы были на каких-то чертежах - с таким же успехом я сейчас также нарисуют Мэдкэт, - и вуаля!

View PostVingDemon, on 30 May 2012 - 01:46 AM, said:


Ну нифига себе фейл.....
Афтар, сколько анонсировано мехов? 2 десятка наберётся? в танках к примеру только техники 5лвл 20 единиц....при этом она различается между собой настолько, что ни какой кастом не сравнитсо


советую подучить матчасть

Без фамильярностей

Edited by Lima Zulu, 30 May 2012 - 02:15 AM.


#1182 Danieru

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 249 posts
  • LocationUkraine

Posted 30 May 2012 - 01:57 AM

Стрелять ровно назад могут немногие мехи. От модели к модели сильно различается максимальный градус поворота торса. некоторые могут на 180 повернутся легко, а некоторые максимум на 15-20 градусов. Но, на самом деле, в представленных разработчиками видео складывается ощущение, что играют "на показ" практически никаких маневров и тактики. Встретились двое, стоят лицом к лицу и стреляют) Либо играющие слабо знакомы с подобными играми, либо играли, только чтобы снять видео побыстрее :)

#1183 AlexSpawn

    Member

  • PipPip
  • 22 posts

Posted 30 May 2012 - 01:58 AM

Хоровода как всегда понесло не в ту степь - в "визуальную" составляющую.
Физика фиговая, взрывы однообразные, звуки фиговые.
А ведь это, ну возможно, кроме физики, очень слабо на игровой процесс влияет. Я бы даже сказал что физика, в общем-то, в рамках аркадных танковых пострелушек - вполне достаточная.

Про криворукость и безыдейность Варгейминга (дескать, у них путь развития один - сток фигня, топ рулит) - ну тут уж не обессудьте, игра про реально существовавшие... ладно, хотя бы "на бумаге" придуманные разными конструкторскими бюро танки. Это не от того, что Варгейминг лентяи и бездари, нельзя свободно кастомизировать Т-34 или Пантеру. Это от того, что танки реально не кастомизировали. Это не от того что они бездари, путь развития "более новая башня лучше старой" - это от того что она реально была лучше, не стали бы наверное новую фиговую башню для танка проектировать, у которой броня поменьше, вращается медленнее, и обзор хуже.

#1184 AlexSpawn

    Member

  • PipPip
  • 22 posts

Posted 30 May 2012 - 02:03 AM

View PostVingDemon, on 30 May 2012 - 01:46 AM, said:

Афтар, сколько анонсировано мехов? 2 десятка наберётся? в танках к примеру только техники 5лвл 20 единиц....при этом она различается между собой настолько, что ни какой кастом не сравнитсо


Ой, вот это вообще не проблема, одних мехов, попадающих в заявленный разработчиками временной период, наберется ну как минимум не меньше, чем всего танков в ВОТ сейчас. Ну, правда, есть проблемы с ансинами-ресинами, но все равно. Я навскидку еще минимум пару десятков мехов накидаю даже без залезания в википедию. Тут-то как раз, в отличие от "научной фантастики" в ВОТ, когда в дерево танков внедряются модели, которые даже в виде опытного образца собраны не были, проблемы "мало техники, надо еще придумать" - не существует.

#1185 strafer

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 518 posts
  • LocationRussia, Chelyabinskaya oblast, Verhny Ufaley

Posted 30 May 2012 - 02:06 AM

View PostVingDemon, on 30 May 2012 - 01:46 AM, said:

Ну нифига себе фейл.....
Это ты заочно про свой пост? :)

View PostVingDemon, on 30 May 2012 - 01:46 AM, said:

Афтар, сколько анонсировано мехов? 2 десятка наберётся? в танках к примеру только техники 5лвл 20 единиц....при этом она различается между собой настолько, что ни какой кастом не сравнитсо
Учи матчасть, забавный зверёк.

View PostGreedauskas, on 30 May 2012 - 12:54 AM, said:

Мой любимый тролль! Позволь тебе заметить, что если ты начнёшь внимательнее изучать дерево танков, то выяснишь, что больше половины не были построены даже в виде прототипа, не говоря уже о серийном производстве. То, что ты не в состоянии отличить Т-50-2 от т-52, говорит о многом, если не обо всём.
То, что ты не в курсе сленгового (для краткости писанины в чате) названия Т-52 для Т-50-2, говорит о многом, если не обо всём.

#1186 xopoBod

    Member

  • PipPip
  • 29 posts

Posted 30 May 2012 - 02:11 AM

View PostAlexSpawn, on 30 May 2012 - 01:58 AM, said:

Про криворукость и безыдейность Варгейминга (дескать, у них путь развития один - сток фигня, топ рулит) - ну тут уж не обессудьте, игра про реально существовавшие... ладно, хотя бы "на бумаге" придуманные разными конструкторскими бюро танки. Это не от того, что Варгейминг лентяи и бездари, нельзя свободно кастомизировать Т-34 или Пантеру. Это от того, что танки реально не кастомизировали. Это не от того что они бездари, путь развития "более новая башня лучше старой" - это от того что она реально была лучше, не стали бы наверное новую фиговую башню для танка проектировать, у которой броня поменьше, вращается медленнее, и обзор хуже.


теперь главный вопрос - а причем тут игра-то?

Давай сразу сделаем игру про Т-90с - это же реальность, и он же у нас реально лучший?

А танки улучшать можно по разному - можно ввести простой обвес, типа экранов, которые вешали на Пз4, или еще чего-то, что порой нацепляли на броню танкисты.

То, что варгейминг сам себя загнал в эту яму, никого не волнует.

ЧТо касается реализма, то тут, как уже писали, полный швах выходит. В игре все больше техники, которая не то что была в прототипах, а которой просто тупо не было. И все эти "поиски в архивах" все больше и больше напоминают откровенное вранье.

Учитывая, что качественно развивать игру варгейминг не собирается, скоро мы узнаем об офигенных итальянских, тайванских и кыргызких танках.

#1187 AlexSpawn

    Member

  • PipPip
  • 22 posts

Posted 30 May 2012 - 02:14 AM

А куда ее качественно-то развивать?
По сравнению с тем что было в начале (только рандомные бои) уже и так развитие видно невооруженным взглядом, так сказать. :)

#1188 VingDemon

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 269 posts

Posted 30 May 2012 - 02:18 AM

View Poststrafer, on 30 May 2012 - 02:06 AM, said:

Это ты заочно про свой пост? :)
Учи матчасть, забавный зверёк.

Неа про твой B)
Сколько лет пройдёт прежде чем нарисуют хотябы 50 мехов? :D Клановых уж точно до послезавтрашнего года ждать, и с их вводом, большенство мехов ВС можно будет сдавать на переплавку, ибо не конкуренты
Могу посоветовать, то же что и предыдущему оратору, совет вначале странички :wacko:

Edited by VingDemon, 30 May 2012 - 02:20 AM.


#1189 Aevarandi

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 396 posts

Posted 30 May 2012 - 02:19 AM

View PostxopoBod, on 30 May 2012 - 02:11 AM, said:


А танки улучшать можно по разному - можно ввести простой обвес, типа экранов, которые вешали на Пз4, или еще чего-то, что порой нацепляли на броню танкисты.

Разве противоосколочный подбой не попадает в категорию обвеса?

#1190 AlexSpawn

    Member

  • PipPip
  • 22 posts

Posted 30 May 2012 - 02:20 AM

Более того - в концепции геймплея, заявленного на данный момент пираньями, я особо не вижу, куда они смогут "качественно развивать" МВО. Фактически, открытого мира-то нет. Максимум что можно выжать - карта галактики и захват планет во славу своего Дома (ну или за бабло если играешь за мерсенари-корп).

#1191 Danieru

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 249 posts
  • LocationUkraine

Posted 30 May 2012 - 02:25 AM

View PostAlexSpawn, on 30 May 2012 - 01:58 AM, said:

игра про реально существовавшие... ладно, хотя бы "на бумаге" придуманные разными конструкторскими бюро танки. Это не от того, что Варгейминг лентяи и бездари, нельзя свободно кастомизировать Т-34 или Пантеру. Это от того, что танки реально не кастомизировали.

Существующие только на бумаге мехи (доклановые) тоже нельзя кастомизировать :)Но в МВО можно будет, т.к. это привлечет больше пользователей, чем отпугнет)

#1192 LukaSedoi

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 231 posts

Posted 30 May 2012 - 02:25 AM

А сколько всемго мехов во вселеной бт хотябы примерно?
Знаю что наемных подразделений около 6 тыщ вроде гдето разрабы писали .

#1193 AlexSpawn

    Member

  • PipPip
  • 22 posts

Posted 30 May 2012 - 02:27 AM

View PostVingDemon, on 30 May 2012 - 02:18 AM, said:

Сколько лет пройдёт прежде чем нарисуют хотябы 50 мехов? B) Клановых уж точно до послезавтрашнего года ждать, и с их вводом, большенство мехов ВС можно будет сдавать на переплавку, ибо не конкуренты


Да, в общем-то, не так уж много времени. Все зависит от количества занятых в этом процессе людей. Не вижу проблем нарисовать 50 мехов в ближайшие 2-3 месяца - были бы ресурсы. :)

#1194 LukaSedoi

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 231 posts

Posted 30 May 2012 - 02:31 AM

View PostAlexSpawn, on 30 May 2012 - 02:27 AM, said:


Да, в общем-то, не так уж много времени. Все зависит от количества занятых в этом процессе людей. Не вижу проблем нарисовать 50 мехов в ближайшие 2-3 месяца - были бы ресурсы. :)

Ну нарисовать это одно а ввести а баланс и баги и прочие мы же с вами не хотим быть похожими на WG))))))

#1195 VingDemon

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 269 posts

Posted 30 May 2012 - 02:31 AM

View PostLukaSedoi, on 30 May 2012 - 02:25 AM, said:

А сколько всемго мехов во вселеной бт хотябы примерно?
Знаю что наемных подразделений около 6 тыщ вроде гдето разрабы писали .

Немногим больше сотни
Ещё вопрос сколько из них равных....а не один 50-ти тонник УГ, другой 50-ти тонник имба...играть на УГ никто не будет, а востребованных мехов подозреваю не больше пары десятков будет
ЗЫ: Например кто возьмёт атласа, если будет доступен фафнир? Или Хэнчбэка при доступной Vulturе B)

View PostLukaSedoi, on 30 May 2012 - 02:31 AM, said:

Ну нарисовать это одно а ввести а баланс и баги и прочие мы же с вами не хотим быть похожими на WG))))))


Наивные люди....они думают не будет ни правок баланса, ни ввода новых мехов при котором старых можно в утиль сдать, ни порезок имбы.....ну-ну думайте :)

Edited by VingDemon, 30 May 2012 - 02:34 AM.


#1196 Infine

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 354 posts

Posted 30 May 2012 - 02:32 AM

View PostVingDemon, on 30 May 2012 - 02:18 AM, said:

Сколько лет пройдёт прежде чем нарисуют хотябы 50 мехов? :) Клановых уж точно до послезавтрашнего года ждать, и с их вводом, большенство мехов ВС можно будет сдавать на переплавку, ибо не конкуренты

В HCB клепали свежатину как горячие пирожки. И это за спасибо и хакая игру. Со скольки там драндулетов начинали танки? И это при том, что в БТ есть варьянты. Ну т.е. всё плохо на самом деле с ними, потому что большинство многоварьянтных мехов - ансины. А большинство варьянтов - после вторжения. Но даже если не учитывать то и другое, в среднем по 2-3 варианта на шасси наберется. И это вам не танки, где есть сток, а есть топ, и топ фсякалучше (анукась, назовите мне в танках выбор между ужом и ежом, кроме дырокола против дудки).

View PostAlexSpawn, on 30 May 2012 - 02:20 AM, said:

Более того - в концепции геймплея, заявленного на данный момент пираньями, я особо не вижу, куда они смогут "качественно развивать" МВО. Фактически, открытого мира-то нет. Максимум что можно выжать - карта галактики и захват планет во славу своего Дома (ну или за бабло если играешь за мерсенари-корп).

Вторжение кланов? Не, не слышал.

#1197 LukaSedoi

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 231 posts

Posted 30 May 2012 - 02:33 AM

View PostVingDemon, on 30 May 2012 - 02:31 AM, said:

Немногим больше сотни
Ещё вопрос сколько из них равных....а не один 50-ти тонник УГ, другой 50-ти тонник имба...играть на УГ никто не будет, а востребованных мехов подозреваю не больше пары десятков будет
ЗЫ: Например кто возьмёт атласа, если будет доступен фафнир? Или Хэнчбэка при доступной Vulturе :)

Ну многие возьмут тут как бэ скил решает а не размер калибра тут вам не танки !!!
Ну и кастом еще лонг рейнж клоз или средние дистанции оружие тоже разное
Тут вам не танки где дали тебе ствол и ты идеш с ним по жизни песню напевая )))

Edited by LukaSedoi, 30 May 2012 - 02:37 AM.


#1198 AlexSpawn

    Member

  • PipPip
  • 22 posts

Posted 30 May 2012 - 02:33 AM

View PostLukaSedoi, on 30 May 2012 - 02:25 AM, said:

А сколько всемго мехов во вселеной бт хотябы примерно?
Знаю что наемных подразделений около 6 тыщ вроде гдето разрабы писали .

Сколько всего моделей мехов? Или количество боевой техники?
Моделей - ну очень много. Правда, часть из них составляют клановые мехи, омни-мехи, да и батл-мехи, созданные уже после 3050 года, мехи так называемых "потерянных дизайнов" - в смысле их уже давным давно не производят после развала Звездной лиги и падения технологий. Но все равно, набирается весьма приличное количество. Плюс к этому - у нас же нет проблемы ВОТ - когда у каждой нации своя линейка танков. Нет, здесь-то все мехи будут доступны всем пилотам. А значит, сотни моделей мехов, в общем-то, и не нужны. Даже 20-30 мехов "для начала" будет достаточно. Потом постепенно будут добавлять патчами.

#1199 strafer

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 518 posts
  • LocationRussia, Chelyabinskaya oblast, Verhny Ufaley

Posted 30 May 2012 - 02:35 AM

View PostVingDemon, on 30 May 2012 - 02:18 AM, said:

Неа про твой :)
Сколько лет пройдёт прежде чем нарисуют хотябы 50 мехов? :wacko: Клановых уж точно до послезавтрашнего года ждать, и с их вводом, большенство мехов ВС можно будет сдавать на переплавку, ибо не конкуренты
Могу посоветовать, то же что и предыдущему оратору, совет вначале странички B)
А сколько лет пройдёт? У меня лично нет никаких данных. У тебя инсайдерская информация? Если нет, тогда поздравляю с успешной газификацией сверхмалого водоёма.

#1200 klop

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 954 posts
  • LocationIS, FedCom, New Roland, RDL-Garrison

Posted 30 May 2012 - 02:38 AM

View PostVingDemon, on 30 May 2012 - 02:31 AM, said:

Немногим больше сотни


Ухахахахаха, посмешииииил, нуну, 600 это уже где то близко и то не точно, но не "Немногим больше сотни", ой юмориииист


View PostxopoBod, on 30 May 2012 - 01:54 AM, said:

а разве нет?


Да я и не спорю, полностью согласен, так как то что в танках времена происходит, кроме как фантастикой, больше нечем назвать


View PostVingDemon, on 30 May 2012 - 02:18 AM, said:

Неа про твой :)
Сколько лет пройдёт прежде чем нарисуют хотябы 50 мехов? :wacko: Клановых уж точно до послезавтрашнего года ждать, и с их вводом, большенство мехов ВС можно будет сдавать на переплавку, ибо не конкуренты
Могу посоветовать, то же что и предыдущему оратору, совет вначале странички B)


О даааа, отож варгеймы как из пулемета рожают новые ветки, даааа....

Edited by klop, 30 May 2012 - 02:45 AM.






12 user(s) are reading this topic

0 members, 12 guests, 0 anonymous users