Meinungen Zum Waffenbalance Patch?
#41
Posted 07 April 2021 - 09:09 AM
#42
Posted 07 April 2021 - 11:29 PM
cry-, on 06 April 2021 - 12:44 AM, said:
wie ich PGI einschätze wird der Catapult verkelinert undd er Atlas,damit er dem Black Knight nur noch bis zur Schulter geht
#43
Posted 08 April 2021 - 02:34 AM
Croaker Munin, on 07 April 2021 - 07:23 AM, said:
Ja, haben sie.
Weil sie OP sind wenn die sie Teams nutzt wie sie gedacht sind.
Natürlich geht Teamwork auch ohne.
Einfach als Horde im gemeinsamen privaten VOIP über den Server ziehen und disorgansierte Gegner platt machen.
Kann man in jeden X-beliebigen Shooter machen, dazu muß man nicht MWO zocken.
Und als x-beliebiger Shooter ist MWO in Sachen Movement, Präsentation, Gunplay einfach schlecht.
#45
Posted 09 April 2021 - 02:21 AM
Paul Meyers DEST, on 08 April 2021 - 05:14 AM, said:
Das ist "vielleicht" gut...wenn viele mitreden muss PGI nicht unbedingt auf die meisten oder die logischsten Meinungen hören , hatten wir alles schon, wie auch das eine Führungsleute dann doch ihre eigene Sicht und Meinung durchsetzen gegen alle Wiederstände,was ja auch so einiges an Crew kostete.
Edited by MW Waldorf Statler, 10 April 2021 - 11:15 PM.
#46
Posted 17 April 2021 - 09:24 AM
IV wird genervt auch schon längst überfählig,
mal sehen ob einige dann wieder auf Clan Seite zurück kommen ?
#47
Posted 22 April 2021 - 06:17 AM
Ich denke da wird nochmals nachgepatcht werden
#48
Posted 22 April 2021 - 07:48 AM
Mein 3Rac5 Fafnir ist schon zu heiß
#49
Posted 23 April 2021 - 12:22 AM
Paul Meyers DEST, on 22 April 2021 - 07:48 AM, said:
Mein 3Rac5 Fafnir ist schon zu heiß
ja , die lieben Schreibfehler :-)
2x RAC 5 meine ich natürlich , wobei RAC10 AC4 ..auch sehr gut geht auf den Nightstars..
aber 5 x Rac 5 ---muss mal in die Testumgebung und das probieren ..denke 5 sekunden bis Stilllegung..mit glück 10sekunden.
#50
Posted 23 April 2021 - 01:45 AM
#52
Posted 23 April 2021 - 09:54 AM
Der BierVampiR, on 23 April 2021 - 09:09 AM, said:
Auch nachdem Update?
Mir gefällt neben dem Mechlab gebastel vor allem den Strike nerf, ist mir nebenbei aufgefallen das man nicht mehr komplett von einem strike zerlegt wird.
#53
Posted 23 April 2021 - 10:47 AM
Paul Meyers DEST, on 23 April 2021 - 09:54 AM, said:
Auch nachdem Update?
Mir gefällt neben dem Mechlab gebastel vor allem den Strike nerf, ist mir nebenbei aufgefallen das man nicht mehr komplett von einem strike zerlegt wird.
Achso, nee also wie 3xRAC/2 nachpatchlich performen kann ich noch nicht sagen. Merke aber gerade im Testlab, dass die RAC/5 ordentlich gebuffed wurden - sehr schön.
#54
Posted 23 April 2021 - 12:14 PM
#55
Posted 23 April 2021 - 02:12 PM
Baron von streik, on 23 April 2021 - 12:14 PM, said:
Hat der evtl. einen Bonus auf die Ghost Heat oder warum 4xRAC/2?
#56
Posted 27 April 2021 - 04:51 AM
Der BierVampiR, on 23 April 2021 - 02:12 PM, said:
Nö aber die grossen Schiffe können die Ghost Heat ignorieren. Ohne Unterstützung sterben solche Builds recht schnell aber bis sie tot sind teilen sie auch extrem aus. (4xRAC2 King Crabs trifft man auch immer mal wieder)
#57
Posted 27 April 2021 - 12:37 PM
Ihr könnt eure RAC so hoch loben wie Ihr wollt, gegen über Clan Waffen OP
IS Mech mit PPC in Verbindung mit den Quirks gegen über Clan KEINE Balanze
Denke hier gibe es noch einiges was verändert werden muss
Warum wurde die Clan Streaks genervt gegenüber der IS ?
#58
Posted 27 April 2021 - 02:46 PM
Lord Sevenous, on 27 April 2021 - 04:51 AM, said:
Danke, muss ich mal testen.
Staude, on 27 April 2021 - 12:37 PM, said:
Ihr könnt eure RAC so hoch loben wie Ihr wollt, gegen über Clan Waffen OP
IS Mech mit PPC in Verbindung mit den Quirks gegen über Clan KEINE Balanze
Denke hier gibe es noch einiges was verändert werden muss
Die sind nicht OP, was glaubst Du warum die RAC5 sogar gebufft wurde? RACs sind Waffen die kontinuierlichen Schaden austeilen. Dafür muss man zum einen passend vorhalten und zum anderen hat man ja zunächst ein Vorlaufphase bis die Waffe überhaupt zum Einsatz kommen kann. Das macht die RACs in manchen Situationen sehr ineffizient.
Staude, on 27 April 2021 - 12:37 PM, said:
Das ist ein Scherz oder?
Mal ein Auszug aus den Patchnotes:
Streak SRM6 (Clan):
- Damage decreased to 1.5 per missile (from 2)
- Heat decreased to 3.1 per missile (from 3.75)
- Cooldown decreased to 4 (from 6)
- Ammo per ton increased to 140 (from 120)
- Damage decreased to 1.5 per missile (from 2)
- Heat decreased to 2.4 per missile (from 3.0)
- Cooldown decreased to 3 (from 4.5)
- Ammo per ton increased to 140 (from 120)
- Damage decreased to 1.5 per missile (from 2)
- Heat decreased to 1.3 per missile (from 1.6)
- Cooldown decreased to 2 (from 3)
- Ammo per ton increased to 140 (from 120)
Mal zu den Clans: Das ATMs abgeschwächt wurden war längst überfällig, das AMS etwas gebuffed wurde ebenso. Dazu haben die Clans jetzt keine Ghost Heat mehr beim abfeuern von 2xAC20, das ist ja wohl mal krass (und gefällt mir sehr gut).
Ich könnte auch noch weitermachen, z. B. mit der Verringerung des Bursts (also den jeweiligen Salven, die wurden ja verringert) bei den Clan ACs.
Ingesamt ist der Patch aus meiner Sicht einfach nur gut gelungen.
Edited by Der BierVampiR, 27 April 2021 - 02:50 PM.
#59
Posted 27 April 2021 - 09:07 PM
#60
Posted 27 April 2021 - 10:58 PM
und Willkommen zurück!
Edited by Akira Ward, 27 April 2021 - 11:18 PM.
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