

Данные по новым патчам
#3901
Posted 08 June 2013 - 07:04 AM
Ты извини, но ответить на это иначе, чем процитировать Шиоми "нипонагибать?" не получается. У меня все сбалансированно стало после твика матчмейкера, а до того месяцами кактусы ел и баттхертил. Не ожидал, право.
Так что скорее всего у кого-то эло надулось больше реального умения, а сейчас откат идет.
#3902
Posted 08 June 2013 - 09:25 AM

#3903
Posted 08 June 2013 - 11:13 AM
#3904
Posted 08 June 2013 - 11:32 AM



#3905
Posted 08 June 2013 - 12:54 PM
Shiomi, on 08 June 2013 - 04:56 AM, said:
Ворона, в руках краба - ничего толкового сделать не сможет. А вот Спайдер, в хороших руках и при хорошей голове, может сделать очень много всего с 1 ЕРПипцой.
Хоть я и новичек, но крабом себя не считаю. За бой спокойно вывожу 300-600 дамага. Я считаю это хорошим показателем. А вот спайдер баганутый какой то, ему стоячему 2 альфы не почем - хотя должен был бы лопнуть.
Но я не считаю, что 1хАС20, или ЛРМ20 на лайте, могут что то решить во время боя.
Сам я, при первой же встрече с лайтом нашей командой, стараюсь вырезать их. Что логично =)
Edited by Plate, 08 June 2013 - 12:56 PM.
#3906
Posted 08 June 2013 - 06:40 PM
Leonid, on 08 June 2013 - 07:04 AM, said:
Как то странно это происходит. Слишком большой разброс в рэндоме.
Сначала тебе кидает к четверке, которая имеет зуб на какую то восьмерку

И все это в рамках 15-20 матчей, при постоянно растущем соотношении k/d в пользу киллов.
Edited by Dens, 08 June 2013 - 06:51 PM.
#3907
Posted 08 June 2013 - 09:33 PM
До патча я точно так же страдал. И поэтому купил Спайдеров, чтобы на 5D можно было сныкаться, если команда слилась и не портить себе настроение (и статистику, само собой). А с нерфом прыгов Ворон снова ожил. И кайф вырезать лайтов с PPC, против одноклассника они плохо работают, это не ассолта в спину грызть.
Edited by Leonid, 08 June 2013 - 09:33 PM.
#3908
Posted 08 June 2013 - 09:50 PM
#3909
Posted 08 June 2013 - 10:22 PM
Volkodav, on 07 June 2013 - 10:21 AM, said:
Можно сделать мехлаб доступным только для людей с оплаченным премиумом

cooraagoo, on 07 June 2013 - 06:28 AM, said:
Т.е. то что сейчас лодки безнаказанно делают +1 альфу а потом без повреждений курят в перегреве выкл. это норм? Пусть хоть 50% урона от нагрева наносилось бы.
Ну и еще 1 бредовая идея по нерфу альфастрайков - ограничить максимальный единовременный урон в одну часть меха, скажем больше 25 урона за раз не пройдет. Альфастракеры отвалятся.
Edited by Miken, 08 June 2013 - 10:27 PM.
#3910
Posted 08 June 2013 - 10:46 PM
Miken, on 08 June 2013 - 10:22 PM, said:

Т.е. то что сейчас лодки безнаказанно делают +1 альфу а потом без повреждений курят в перегреве выкл. это норм? Пусть хоть 50% урона от нагрева наносилось бы.
Ну и еще 1 бредовая идея по нерфу альфастрайков - ограничить максимальный единовременный урон в одну часть меха, скажем больше 25 урона за раз не пройдет. Альфастракеры отвалятся.
Мех греется 110%, после 100 начинает разваливаться. Используйте поиск.
И, Нова смеётся над вашим постом.
#3911
Posted 08 June 2013 - 11:01 PM
Plate, on 08 June 2013 - 12:54 PM, said:
А в основной массе случаев таких желающих бывает до 5-6 в команде, и сидишь потом спектатором наблюдаешь как 3/4 команды гоняет лайта не замечая перевалившуюся через холмик вражескую команду, методично вырезая "охотников" одного за другим.
#3912
Posted 08 June 2013 - 11:09 PM
Miken, on 08 June 2013 - 10:22 PM, said:

Т.е. то что сейчас лодки безнаказанно делают +1 альфу а потом без повреждений курят в перегреве выкл. это норм? Пусть хоть 50% урона от нагрева наносилось бы.
Ну и еще 1 бредовая идея по нерфу альфастрайков - ограничить максимальный единовременный урон в одну часть меха, скажем больше 25 урона за раз не пройдет. Альфастракеры отвалятся.
Имхо, это важно только для шестипипцевого сталкера, или там с 4 erppc которые дико за альфу нагреваются, а так смысл лодки не в том, что можно сделать залп и уйти в перегрев, а том, что можно быть сверхэффективным на некоторых дистанциях, пускай даже в ущерб бою на других дистанциях. Просто придется чуть больше следить за преегревом. И такой дурацкий альфастрайк это вообще извращение, проще тогда мехлаб отключить, чем такие костыли вставлять.
#3913
Posted 08 June 2013 - 11:10 PM
Edited by Plate, 08 June 2013 - 11:28 PM.
#3914
Posted 08 June 2013 - 11:28 PM
Pup, on 08 June 2013 - 11:01 PM, said:
У меня ощущение что мы с вами говорим о разном. Я говорю о том что должен делать лайт союзной команды. Ибо если лайт врага не глуп, то любой одиночный мех будет успешно вырезан. Тоесть живой лайт противника, прямая угроза для одиночных мехов (можно отвлекать врага на себя, захватывать базы и тем самым оттягивать на себя часть сил, вводить панику в ряды противника, да много чего можно сделать лайтом).
А что касается 5-6 мехов охотников, и наблюдение от 3го лица. Тут я думаю, вы сами виноваты. Если вы знаете чем это закончиться, и чем это грозит, зачем умираете все вместе (они пошли, и я пошел).
Quote
Ворона в руках краба = фейл = спайдер в руках краба
Спайдер в хороших профи = вин = ворона в руках профи
эм...

#3915
Posted 09 June 2013 - 12:27 AM
В игре появились боты, чьи - не знаю, мб рыб. Иначе никак нельзя объяснить стрельбу и движения тиммейтов, которые я наблюдал в спектре. Например, у одного меха был заклинен горизонт прицела, он стрелял двигая прицел только в стороны. Многие мехи движутся вопреки логике и поступают вопреки логике.
СРМ и ЛРМ в игре - туфта, причина для срм в пинге и малом дамаге, для лрм в пинге и кривом попадании по цели(насколько я понял, ракеты нацеливаются на плоскость торса, и если мех повернут боком, то большая часть ракет обсчитывается серваком в молоко). От лрм все также можно тупо убежать. Срм также криво обсчитывается, альфа визуально полностью попавшая, не наносит дамага. СРМ все также прицеливается в точку под прицелом, тоесть стрелять на упреждение можно только дробоганом. В результате ракеты - не выдерживают конкуренции с баллистикой и энергетикой. Слишком большой процент промахов из-за кучи причин, слишком большое время подлета, новая АМС. Как пример могу привести что до "бафа" ракет я спокойно делал 2-3 кила и 500+ дамага при уроне ракет в 0.7. Сейчас же на том же мехе и конфиге 0-1 кила и 100-300 дамага.
В игре рулит оружие быстрого и локализованного урона, ППЦ, гаус, АС20. Лазеры чуть похуже.
По играм, макс пользу дают ППЦ, Гаус, АС20. Они топ дд и том по очкам, всегда. ЛРМ и СРМ лодки - далеко позади.
Все это основывается на личных наблюдениях. Особенно меня огорчили мои любимые ЛРМ. 200 дамага за бой, на 1440 ракет

По моему, ЛРМ дико нерфанули, нигде не написав об этом. СРМ как были в попе, так и остались.
Edited by Muyou, 09 June 2013 - 12:30 AM.
#3916
Posted 09 June 2013 - 12:50 AM
Pup, on 08 June 2013 - 11:01 PM, said:
Да и хрен с ними, пусть бы гоняли... Но почему за лайтами устремляются только косоглазые мазилы?! Вот что не понятно! Впятером (!) 5 минут (!) гоняться за Вороной, а в результате: у нее в 2 местах красная броня, остальная желтая. Ппц просто!
#3917
Posted 09 June 2013 - 02:14 AM
#3918
Posted 09 June 2013 - 03:37 AM
#3919
Posted 09 June 2013 - 04:42 AM
Вот такая вот загогулина (с)
#3920
Posted 09 June 2013 - 06:47 AM
2 user(s) are reading this topic
0 members, 2 guests, 0 anonymous users