


Данные по новым патчам
#1401
Posted 21 March 2013 - 05:32 PM

#1402
Posted 21 March 2013 - 05:35 PM

Edited by MiN3X, 21 March 2013 - 05:37 PM.
#1403
Posted 21 March 2013 - 05:44 PM
#1404
Posted 21 March 2013 - 05:51 PM
Хотя бы то что этот бред у нас temporary , и то радует .
P.S На тестовом ещё хоть как-то нормально падают .
Edited by MiN3X, 21 March 2013 - 05:59 PM.
#1405
Posted 21 March 2013 - 07:03 PM

#1406
Posted 21 March 2013 - 07:29 PM
LexxMerc, on 20 March 2013 - 08:44 PM, said:

Оказалось патч неровно встал, переустановил - картинка вернулась нормальная

#1408
Posted 21 March 2013 - 08:33 PM
familyman, on 21 March 2013 - 02:28 PM, said:
Я на ракетном сталкере в основном убиваю замечтавшихся и вылезших из укрытия оппонентов, а скиловые парни тем временем уверенно попахивают из укрытий пиписями и гусями.
Вона только что на турмалине, наш котопульт вылез вперед, получил три струи, и давай в чате мертвым вайнить... в итоге мы оппонентов раскатали 8-2. Я был на клозовом сталкере с двумя АМС-рогами (слабо помогает).
Непривычно?
Да.
Имбаллансно?
Нет.
P.S. Уныло? Да, когда преобладает один тип вооружения на поле - это однозначно уныло, надо фиксить, но претензий конкретно к дамагу нет. Надо усложнить лрмщикам жисть как-то по-другому.
Никто не возражает против дамага, если ты не заметил. Ну или почти никто. Или ты думаешь, что люди, играющие с ЗБТ, не в состоянии увернуться от ЛРМ?
Возражают против сплеша. У не должна ракета, попадая в пятку, дамажить кокпит. Не правильно это.
#1409
Posted 21 March 2013 - 08:52 PM
Shiomi, on 21 March 2013 - 08:33 PM, said:
Возражают против сплеша. У не должна ракета, попадая в пятку, дамажить кокпит. Не правильно это.
Как раз сплешь не сильно правили. Щас только на СРМ-кате всадил 3 залпа сталкеру в ЦТ. Броня у него чуток пожелтела но зато оторвалась нога

#1410
Posted 21 March 2013 - 09:12 PM
#1411
Posted 21 March 2013 - 09:15 PM
#1412
Posted 21 March 2013 - 09:16 PM
Korristo, on 21 March 2013 - 08:52 PM, said:

там выше Пух выкладывал хот-фикс. Ты его внимательно прочитал?
Радиус сплеша понизили с 4м до 1,8м. У сталкера в ноге просто сдетонировал БК.
Kombala, on 21 March 2013 - 09:12 PM, said:
Вроде, наоборот, не?
А. нет, сорри

....
First off, it reduces the splash damage radius from 4.0m (for both LRM/SRM) to 1.8m (LRM) and 1.3m (SRM/SSRM).
......
Edited by Shiomi, 21 March 2013 - 09:18 PM.
#1413
Posted 21 March 2013 - 09:25 PM
Shiomi, on 21 March 2013 - 09:16 PM, said:
Радиус сплеша понизили с 4м до 1,8м. У сталкера в ноге просто сдетонировал БК.
Вроде, наоборот, не?
А. нет, сорри

....
First off, it reduces the splash damage radius from 4.0m (for both LRM/SRM) to 1.8m (LRM) and 1.3m (SRM/SSRM).
......
эмг а напомните плиз габариты атласа? меня глючит или шарик от взрыва был сопоставим с ним по размеру?) 8 метров в диаметре вроде атлас как минимум будет поуже
если так то явно со слешем разры перестарались...
Edited by Psih0, 21 March 2013 - 09:27 PM.
#1414
Posted 21 March 2013 - 09:31 PM

#1415
Posted 21 March 2013 - 09:46 PM
Psih0, on 21 March 2013 - 09:25 PM, said:
если так то явно со слешем разры перестарались...
Так мы ж это и имели "удовольствие" наблюдать до хотфикса. Сейчас сплеш все-равно достаточно большой, но, с урезанием дамага, все должно быть более-менее. Поливают Атласа ЛРМ-дождем и, рано или поздно, с него сползает вся броня... а там и криты и взрывы БК... вроде, правильно все. Во всяком случае НЕ ЛРМным конфигам дали шанс...
Я бы уменьшил радиус до, скажем, 1м, но увеличил дамаг (по сравнению с нынешним).
Edited by Shiomi, 21 March 2013 - 09:49 PM.
#1416
Posted 21 March 2013 - 09:48 PM
#1417
Posted 21 March 2013 - 09:51 PM
Quote
Им дали не шанс, им дали индульгенцию.
#1418
Posted 21 March 2013 - 09:53 PM
#1419
Posted 21 March 2013 - 09:53 PM
Но зато наконец-то можно будет отдохнуть от лрмного нубья : )
Срм, правда, жалко
#1420
Posted 21 March 2013 - 09:56 PM
revird, on 21 March 2013 - 09:48 PM, said:
Одноразовое экстренное охлаждение меха. Чтобы влить еще пару лишних альф.
Для рандома, в принципе, в нем нет необходимости.
PirateN7, on 21 March 2013 - 09:53 PM, said:
ЛРМ тоже нужны. Но не 8 же сразу

Это же, прежде всего, поддержка. Так что пара ЛРМ-ботов в команде, вполне выполнят свою роль и сейчас.
2 user(s) are reading this topic
0 members, 2 guests, 0 anonymous users