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Tipps & Tricks


172 replies to this topic

#61 Lacewing

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Posted 20 March 2013 - 04:26 PM

ach verdammt und gerade wurde es spannend :)

#62 Taron

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Posted 20 March 2013 - 04:27 PM

Quote

Hier wird nicht gestritten, sonst mache ich zu.


Versuch ich doch zu erreichen - siehe Start-Posting. Ich hatte extra drum gebeten, NICHT zu diskutieren - das kann man wo anders tun. Aber Du siehst ja .... :)

Daher habe ich ja immer wenn möglich auch einen Tipp gepostet, [Redacted]


Tipp:
Versteckt Euch
Das meint im Klartext: Sucht Schutz, hinter Gebäuen oder Hügeln, könnt Ihr einen klaren Treffer landen, dann raus und schießen un sofort wieder weg, das klappt aber nur, wenn Ihr genauso schnell wie Ihr gekommen seid auch wieder verschwindn könnt.

Edited by Egomane, 20 March 2013 - 04:38 PM.
Auch versteckte Angriffe/Streitereien meinte ich


#63 Taron

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Posted 20 March 2013 - 04:40 PM

Da einige es wohl vergessen haben, hier nochmal der Start und der GRUND für diesen Thread:

Quote

Hallo,

ein Wort vorweg: Bitte keine Diskussionen in diesem Thread, der soll einfach nur eine Sammlung von Tipps & Tricks werden für die, die das eine oder andere eventuell noch nicht kennen. Wäre nett, wenn das so klappen könnte.

Edited by Taron, 20 March 2013 - 04:41 PM.


#64 Taron

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Posted 20 March 2013 - 06:11 PM

@n0e
Ich hab' nichts gegen Dich, aber dieser Thread hat einen Sinn, und den zerstörst Du mit Besserwiisserei wider besseren Wisens.

Dieser Thread wurde aufgemacht, um neueren Spielern Tipps zu geben.... es spielt dabei keine Rolle, wie gut oder nicht gut Du oder ich sind/bin. Ich bitte darum, diesen Thread wirklich nur für Tipps und Tricks zu nutzen - zum Wohle der NEUEN, die vieles von dem, was wir wissen, eben noch nicht wissen.

Es geht nicht darum, sich zu profiieren - von DEM Punkt bin ich sehr weit entfernt - es geht darum, den Neuen zu helfen - zum Wohle von ALLEN!

Schlimm genug, dass ich diesen Post machen musste. :(

Edited by Taron, 20 March 2013 - 07:13 PM.


#65 Santastalopikum

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Posted 20 March 2013 - 09:42 PM

Tipp
Ihr habt euren ersten Mech und wisst nicht genau wie ihr die Panzerung verteilen sollt?
Schaut euch die Trefferzonen an indem ihr auf die Mechteile klickt!
Die leuchtenden (Weiß hervorgehoben) Teile sind die Trefferzonen! Dreht euren Mech indem ihr die Maustaste gedrückt haltet und klickt die hinteren Teile an um zu wissen wie angreifbar euer hinterer Linker/Rechter Torso ist und endscheidet wieviel Panzerung ihr braucht!
Die hinteren L/R Torsoteile haben meistens eine kleinere Angriffsfläche als die Front!

#66 Suzano

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Posted 20 March 2013 - 10:22 PM

alter Tip- aber wird leider immernoch sehr oft und sehr gern missachtet:

Wenn ihr mit NPC unterwegs seit, lauft NICHT voraus, meidet Höhen und freistehende Flächen.
Viele Abschüssepassieren,weil irgendein armer Tropf "suicide Squad" spielen will und urplötzlich mitten im Gegnerpulk steht oder auf nem Hügel freistehend Zielscheibe spielt.

Es ist einfacher,an Bergen (z.B. caustic) von unten nach oben zu deffen (kämpfen) als von oben nach unten. Der Ziel,- Sichtbereich nach unten ist bei vielen Mechs eingeschränkt, auch Torsowaffen tun sich sehr schwer, niedrig stehende Ziele zu bekämpfen.
Gerade Atlasse kann man so sehr leicht bei minimalen eigenen Schäden ausschalten.

Edited by Suzano, 20 March 2013 - 10:23 PM.


#67 RapierE01

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Posted 20 March 2013 - 10:34 PM

Tipp:
Schaut euch auch mal um. Oft erlebe ich das alle wie ein Pulk zu Kappa laufen aber niemand sich mal umdreht und zu den Seiten oder nach hinten Schaut. Meist bemerkt man ein flankierenden Gegner auf diese Art erst wenn er ein beschiesst. Also blickt auch mal über die Schulter zurück.

#68 David Makurai

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Posted 20 March 2013 - 10:58 PM

Tipp:

Wenn Sich ein freundlicher Mech postiiert zum schießen, lauft nicht VOR seinen Waffen an ihn vorbei, sondern dahinter, viel Schaden am eigenen Mech kann so verhindert wereden

#69 RapierE01

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Posted 20 March 2013 - 11:10 PM

Dazu passt. Achtet auf eure Bewegungen. Die meisten Spieler machen dasselbe wenn sie einen Feindmech sehen. Sie bremsen und bewegen sich dann schießend rückwärts. Das kann euch in blöde Situtaionen bringen das entweder der eigene Mech durch euch hindurch zurückzuweichen versucht oder jemand in euer Schussfeld läuft.

Edited by RapierE01, 20 March 2013 - 11:10 PM.


#70 Vetrecs

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Posted 20 March 2013 - 11:13 PM

Solltest du Sprungdüsen in deinen Mech verwenden, dann achte dadrauf das du noch etwas Energie für die Landung hast, sonst beschädigst du deine Beine. Da es manchmal unumgänglich ist eine Landung ohne Gegenschub zu machen, panzere deine am Beine am besten bis zum Maximum.

Edited by Vetrecs, 20 March 2013 - 11:23 PM.


#71 Taron

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Posted 20 March 2013 - 11:16 PM

Ich sage mal fare well, weil ich das Spiel verlassen werde. Die bringen es einfach nicht auf die Reihe, und ich bin es leid, zu warten. Ich bin/war Founder, aber irgendwo ist eine Grenze - es gibt andere Spiele. Ich denke, ich gehe zurück zu den Russen auf Star Conflict. Das ist 10mal mehr ausgereift als dieser Mist hier.

Macht es gut, und danke für die teilweise schöne Zeit.


Bitte führt diesen Thread als Tipps & Tricks-Thread weiter. Tschuess

Edited by Taron, 20 March 2013 - 11:17 PM.


#72 Vetrecs

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Posted 20 March 2013 - 11:27 PM

Tipp:
Wenn Ihr einen Spiel den Rücken zukehrt, dann schreibt dies nicht in irgendwelche Threads rein sondern
macht am besten ein Abschiedsthread. So können dann langjährige Spielgefährten den Ausscheidenden schön Grüße wünschen und über sein Abgangsgrund diskutieren.

Edited by Vetrecs, 20 March 2013 - 11:27 PM.


#73 Tyren Dian

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Posted 21 March 2013 - 07:36 AM

Tipp: Wenn schon Munition im Centertorso und Head, dann von denjenigen Waffen, die einen sehr hohen Durchsatz haben...(UAC 5, LRMs). Ansonsten lieber über Arme/Seitentorsi (ohne XL Engine mit CASE absichern) oder Beine. Beine aber auch nur dann, wenn sie bekanntermaßen bei dem Mechtyp nicht zum Gewicht sparen benutzt werden...Atlas z.Bsp. Im Jagermech schießen sie einem ruckzuck die Beine weg, und eine Ammoexplosion wandert so gut wie immer direkt in den CT und man ist (fast) tot. Ansonsten in den Armen, die über den dazugehörigen Seitentorso mit Case abgesichert sind.

#74 Vincent Lynch

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Posted 21 March 2013 - 07:40 AM

Wenn man einen Typ Waffe nur in einem Arm hat, sollte man, falls noch Platz ist, die Ammo auch dort haben. Denn wenn der Arm weg ist, brauchst du die Ammo nicht nur nicht mehr, du kannst auch froh sein dass du sie lost bist.
Solang es noch keinen Ammo-Rauswerf-Button gibt (der soll kommen hat aber noch keinen Zeitplan), gibts nämlich nix blöderes, als durch Explosion einer Ammo draufzugehen, wenn die Waffe dafür eh schon seit 3 Minuten nicht mehr zur Verfügung steht. :rolleyes:

#75 Tyren Dian

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Posted 21 March 2013 - 07:43 AM

Gaussammo kann man als Critpuffer missbrauchen, die platzt nicht :rolleyes: sofern keine XL-Engine vorhanden, die Waffe mit CASE sichern...die kann nämlich explodieren :D

#76 killbielski

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Posted 21 March 2013 - 11:07 AM

View PostTyren Dian, on 21 March 2013 - 07:43 AM, said:

Gaussammo kann man als Critpuffer missbrauchen, die platzt nicht ;) sofern keine XL-Engine vorhanden, die Waffe mit CASE sichern...die kann nämlich explodieren :P



Bist du dir sicher?? Vor kurzem ist wegen dem Thema hier eine kleine Diskussion gestartet und wollte es gern genau wissen.
Ich frag weil ich sehr viel Gauss und Gaussammo nutze, mir aber nicht sicher bin was ich nun glauben soll.
Kannst dahingehen etwas Schriftliches posten? Ich wäre dir sehr verbunden!!

Sofern du mir hilfst sollen meine Kugeln dich zuletzt ereilen, Mechwarrior.

#77 dbnator

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Posted 21 March 2013 - 12:16 PM

Also ich kann nur bestätigen das Gauss ammo nicht explodert, da es mir selbst aufgefallen ist und es theoretisch sowie Praktisch, unlogisch wäre, da es einfach nur große schwere Eisen Kugeln sind. :blink:

#78 Tyren Dian

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Posted 21 March 2013 - 11:12 PM

View Postkillbielski, on 21 March 2013 - 11:07 AM, said:



Bist du dir sicher?? Vor kurzem ist wegen dem Thema hier eine kleine Diskussion gestartet und wollte es gern genau wissen.
Ich frag weil ich sehr viel Gauss und Gaussammo nutze, mir aber nicht sicher bin was ich nun glauben soll.
Kannst dahingehen etwas Schriftliches posten? Ich wäre dir sehr verbunden!!

Sofern du mir hilfst sollen meine Kugeln dich zuletzt ereilen, Mechwarrior.


Hmm...Gausskugeln explodieren nicht, dafür aber das Geschütz sehr gern...ich such mal ob ich was official dazu finde.

Gauss Rifle aufm MWO Wiki

sodele, da hastes. Tatsächlich feuert ein Gaussgeschütz massive Eisen-Nickel-Projektile ohne Treibsatz ergo Muni kann nicht explodieren. Da dies mit sehr starken Kondensatoren geschieht, kann die Kanone das schon, was im Endeffekt 15 Schaden auf die Struktur bedeutet...Gauss Ammo als Critpuffer, Gaussgeschütz mit CASE sichern, solange keine XL Engine da is. :mellow:

#79 killbielski

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Posted 22 March 2013 - 01:06 AM

Und nochmal DANKE ;)

#80 Lheo

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Posted 22 March 2013 - 01:17 AM

Seid MUTIG, wenn 1 oder 2 Assaults angreifen einfach mal mitgehen und mitkämpfen, bisher hat immer die Seite gewonnen, die entschlossen zusammen vorgerückt ist, einzige Ausnahme Sniperbuilds...





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