Wildice, on 07 July 2013 - 01:52 AM, said:
1. Сейчас "неправильные мехи" сливаются "правильным" и это - факт.
Согласен. Сливаются. И будут сливаться, если у пилота нет мозгов.
Потому что (ато скажешь потом, что не аргументирую) есть мехи, приспособленные для снайпинга и есть мехи - для клоза/меда.
Невозможно из танка сделать самолет. Или подводную лодку.
Ты предлагаешь всех уравнять. Вернее оторвать крылья самолету, потому что у него преимущество перед танками.
А почему бы не подумать... да и бросить сражаться на танке с самолетом? А предоставить это дело, скажем, зениткам.
У нас же щас: каждый считает своим долгом поставить пипцы (хоть на Ханча, хоть на Атласа) и перестреливаться на лонге или вообще на открытке со Сталкером.
Почему не подумать, как подойти к Сталкеру и снизить его преимущество? Раньше же, как-то, решали эту проблему. Даже на Альпах не плохо воевали на клозовых конфигах.
Сейчас что случилось? Жара?
Я тебе отвечу: людей без мозга тут было достаточно и до пипцеснайпинга. Проблема в том, что сейчас нет смысла проходить в клоз. Там (в клозе) многим мехам просто нечего противопоставить. Не смешить же противника, в самом деле, выстрелом из 2-3 Стриков или пары СРМ6
Wildice, on 07 July 2013 - 01:52 AM, said:
Раньше играли, на ривер сити, и форест колони и был лагшилд, который давал существенные преимущества быстрым мехам и затруднял попадание на дальности выше 300-400м. О выцеливании отдельных локаций движущихся мехов речи даже и не шло.
Сейчас играем на Альпах и турмалине, а ППС и гаус попадают в лайтов на 1000 метров. не говоря уже о выцливании ЦТ мехам на дальностях до 300-400м
Альпы выпадают достаточно редко.
Про лаг-шилд - это ты за уши притянул.
Обьясню:
1. Я попадал в лайтов на 700 метрах. Несколько раз. Но упреждение никто не отменял. Точно так же было и во времена лаг-шилда.
2. Как наличие/отсутсвие лаг-шилда изменило игру хэви/ассолт мехов? Как попадал в Атласа с 300-400 метров, так и попадаю. Сейчас, м.б. получше, ибо опыт.
3. Сейчас у Спайдера "существенное преимущество" - дамаг не проходит. В каждом матче, как минимум 1 Спайдер у врагов. Фактически: раньше был лаг-шилд, сейчас не проходит дамаг. В чем разница?
4. ЦТ и полуторсы Атласам, Катафрактам, авессомам выцеливали ВСЕГДА. Иголка вон, кокпиты выцеливал. И ничего.
Не могли попасть нытики-криворуки, которые своим вайном уже похерили РБД. Из-за которых уже стопицот раз переделывали баланс и геймплей.
Где экономика? Где ремонт/перезарядка? Где столкновения? Кстати, столкновения убрали, а "резиночка" осталась и даже окрепла!
Почему ты в упор не хочешь видеть тот простой факт, что раньше был клоз, а сейчас его нет? Почему ты не видишь, что для клоза эффективными остались только медаки/ларджи?
Ты думаешь раньше никто не юзал пипцы? RJF их юзают с начала ОБТ. REX - с самого начала позиционировали себя, как снайперов.
Почему ты считаешь, что надо переделать весь геймплей/контент, а не просто вернуть дамаг (или отрегулировать) РБД? Так, чтобы был смысл их использовать.
Edited by Shiomi, 07 July 2013 - 03:57 AM.